Lucrări de proiectare pentru olimpiada de tehnologie mecanică. Istoria succesului


Introducere

Capitolul 1 Modalități de implementare a metodei proiecte creativeîn învățământul general liceu

1 Metoda proiectului

2 moduri de implementare a metodei proiectului

capitolul 2

1 Experiență în organizarea de olimpiade pe baza VSPU

2 Propunere de pregătire pentru apărarea proiectelor creative

Capitolul 3. Elaborarea de propuneri de implementare a proiectelor creative pentru elevii clasei a VII-a

1 Alegerea unei teme de proiect creativ

2 Proiectare

3 Fabricarea

4 Pregatirea pentru apararea proiectului de creatie „Modernizarea bancului de tamplarie”

Concluzie

Bibliografie


Introducere


Integrare, învăţământul modern, reprezintă o nouă etapă în dezvoltarea creativă a copilului, care include abordări moderne, cerințe, abilități, combinate într-un singur întreg. Cea mai bună reflectare creativitate copiii este de a desfășura olimpiade și dezvoltarea de proiecte creative. Dezvoltarea de proiecte creative care să permită copilului să se deschidă și să se exprime.

Tema WRC este: „Pregătirea proiectelor creative pentru participarea la olimpiade”.

· Pentru a studia caracteristicile implementării metodei proiectelor creative într-o școală secundară cuprinzătoare

· Pentru a explora caracteristicile pregătirii proiectelor creative pentru apărarea olimpiadei lor în tehnologie

· Elaborați propuneri de implementare a proiectelor creative pentru elevii clasei a VII-a


Capitolul 1. Modalități de implementare a metodei proiectelor creative într-un liceu cuprinzător


.1 Metoda proiectului


Metoda proiectului este un instrument didactic care contribuie la formarea abilităților de stabilire a scopurilor și permite elevilor să găsească cele mai bune modalități de a atinge obiectivele formulate cu îndrumarea adecvată din partea profesorului.

Se aplică atât colectivului, cât și munca individuala elevi.

Prin utilizarea corectă didactic a metodei, componentele de dezvoltare și educare ale procesului de învățământ sunt pe deplin realizate. Formarea unui interes durabil în rândul elevilor pentru această formă de predare este o sarcină pedagogică obligatorie rezolvată de profesor. Abilitățile de autoguvernare a elevilor, formate și îmbunătățite în forme colective de activitate, creează premisele pentru utilizarea la maximum a abilităților mentale ale fiecărui elev, îi permit să-și arate individualitatea unică în anumite etape de activitate. În același timp, elevii autodetermină cercul posibile probleme pentru rezolvarea problemelor individuale și colective. Este recomandabil să se introducă elevilor atât metodele inductive, cât și cele deductive de rezolvare a problemelor. Rezolvarea problemelor prin ascensiunea de la abstract la concret poate fi recomandată ca fiind mai preferabilă. Stabilirea diverselor analogii este de asemenea instrument eficient căutarea unor soluții fundamental noi este determinată de cerințe.

Sarcina principală este de a crește alfabetizarea tehnologică a elevilor în toate modurile posibile. Tehnologiile de proiectare (inclusiv propriile activități) stau la baza metodei proiectului, astfel încât studenții ar trebui în primul rând să fie familiarizați cu strategiile de bază de proiectare.

Este important să se formeze în ele un interes constant pentru creativitatea tehnologică, care contribuie la înțelegerea structurii și compoziției. proces tehnologicîntr-o formă generalizată şi asigură transferul cunoştinţelor dobândite într-o mare varietate de situaţii.

Nivelul de independență (activitate inventiva) al elevilor poate fi luat în considerare în mod similar coeficientului participarea muncii.

Opțiunea pedagogică ideală poate fi considerată activitatea elevilor conform metodei proiectului, atunci când este în concordanță cu motivele și nevoile individuale ale elevului, ceea ce este greu de implementat într-un proces pedagogic real. Dar o astfel de oportunitate ar trebui oferită studenților cel puțin ocazional, de exemplu, folosind metoda proiectului pentru a crea echipamentul educațional, accesoriile necesare elevului etc.

Sistemul didactic de învățământ prevede utilizarea pe scară largă a metodelor euristice și de cercetare în procesul de învățare, care trebuie să satisfacă nevoile creative ale elevilor. Metoda de cercetare a predării, metoda brigadă-laborator, metoda experimentelor, care au fost utilizate pe scară largă în practica pedagogică, alături de o anumită influență negativă asupra personalității elevilor - scăderea nivelului general de educație, scăderea calității cunoștințe de științe de bază – avea o orientare de dezvoltare clar exprimată. Consecințele pedagogice negative au apărut, de regulă, ca urmare a încălcării tiparelor didactice de construire a procesului de învățare. Acest lucru este valabil și pentru metoda proiectului, care își dezvăluie eficacitatea pedagogică doar atunci când este aplicată corect din punct de vedere didactic. Profesorul dezvoltă clar și ușor de înțeles atât pentru el însuși, cât și pentru elevi scopurile și obiectivele predării (învățării) la fiecare etapă specifică a procesului educațional. Controlul și autocontrolul asigură eficacitatea stăpânirii cunoștințe necesare determinate de cerințe.

Funcțiile educaționale, educaționale și de dezvoltare ale formării în complex pot fi implementate pe fondul activității emoționale ridicate a elevilor. În acest sens, este indicat prin toate mijloacele să atragem atenția asupra factorilor umani ai activității transformatoare, asupra motivației acesteia, necesității vitale, satisfacerii nevoilor, componentelor estetice și ergonomice, asupra aspectelor creative, mai degrabă decât distructive ale relațiilor.

Colorarea emoțională a procesului de învățare contribuie la crearea unor echipe creative funcționale de elevi uniți printr-un scop comun, motivați să atingă acest scop într-un interval de timp dat. Se formează un simț al responsabilității față de profesor și colegii de clasă, capacitatea de a-și autoevalua propriile realizări și de a dezvolta tehnologii individuale de învățare. Scolarii actioneaza pe baza unor atitudini pozitive, sunt capabili sa experimenteze si sa empatizeze cu succesele si esecurile.

Prin metoda proiectului, se pot stabili legături puternice între cunoștințele teoretice ale studenților și activitățile lor practice de transformare. Orientarea umanistă a activităților elevilor pe baza luării în considerare a factorilor umani ai creației creează premisele formării la școlari a unor astfel de trăsături de personalitate precum determinarea și voința în procesul de introducere în practică a propriilor dezvoltări.

La utilizarea metodei proiectului, apare o contradicție clar exprimată între necesitatea îmbunătățirii nivelului educațional general al elevilor și nevoile și interesele personale ale acestora. Este permis să se permită elevilor să aleagă sarcini care simulează situații de viață de interes pentru ei, dar cu condiția obligatorie de a coordona obiectivele activităților proiectului cu structura. program educațional.

Metoda proiectului este un sistem de învățare în care învățarea se realizează prin planificare (proiectare) și realizarea. Tehnologia pedagogică „Metoda proiectelor” este un sistem deschis și în curs de dezvoltare, care poate fi îmbunătățit pe baza luării în considerare a nivelului avansat. experiență pedagogică determinate de cerințe.

Structura activității mentale a studenților în rezolvarea problemelor prin metoda proiectelor este similară cu activitatea mentală a unui designer profesionist cu adăugarea etapei de implementare a proiectului în practică prin doing. Trebuie menționat că sarcina principală a profesorului este organizarea activități de învățareşcolari într-o formă care simulează etapele fundamentale ale tehnologiei de proiectare. Pot fi proiectate atât obiecte materiale, cât și situații de producție și din sectorul serviciilor.

Este oportun să remarcăm că activitatea de modelare a profesorului este cea conducătoare și are ca scop recrearea (modelizarea) structurii și conținutului tehnologiei studiate (stăpânite) de către elevi în procesul de învățământ.

În prima etapă, toate acțiunile viitoare sunt concepute de către studenți într-o formă teoretică, cu identificarea obligatorie a posibilelor probleme și contradicții și cu dezvoltarea opțiunilor de depășire a acestora. În a doua etapă, toate ideile sunt testate (implementate) în activitati practice. Toate acțiunile practice se desfășoară pe baza strategiei de activitate elaborate. Pe măsură ce proiectul este implementat, construcțiile teoretice ale studenților pot fi perfecționate și precizate și pot fi aduse ajustări la acestea. Structura generală a activității rămâne neschimbată, recreând (simulând) principalele modele ale tehnologiei de proiectare determinate de cerințe.

Profesorul poate include secțiuni ale elementelor de bază ale designului în conținutul oricăror cursuri educaționale pe care le predă. Conținutul sarcinilor de proiect ar trebui să fie în concordanță cu subiectele secțiunilor cursului studiate. În conformitate cu specificul cursului predat, profesorul poate oferi studenților sarcini de proiect speciale legate de disciplina OO „Tehnologie” și alte tipuri activitatea muncii.

Cu toate opțiunile pentru construirea procesului educațional, se recomandă ca elevii să acorde atenție următoarelor concepte:

informații de bază despre design;

metode de proiectare;

factori personali (umani) de proiectare;

tehnologie de design;

design artistic;

· tehnologia de evaluare a proiectelor propuse.

O problemă importantă pentru profesor este aceea de a arăta elevilor conținutul creativ al profesiilor de care sunt interesați, deoarece elevii trebuie să fie conștienți de nevoia de creativitate socială în toate domeniile de lucru este determinată de cerințe.


.2 Modalităţi de implementare a metodei proiectelor


Variantele proiectelor creative pentru participarea la olimpiade, ținând cont de capacitățile de vârstă ale elevilor din clasele 5-8, sunt prezentate în tabelul 1.


Tabelul 1. Opțiuni pentru proiecte creative

DirecțieTema proiectului creativAgeMugs"Realizarea unei cutii cu elemente sculptură geometrică» Clasele 6-7 „Confecţionarea unei plăci cu fir de contur” Clasele 6-7 „Sculptură în relief plat” Clasele 6-7 „Confecţionarea planoarelor” Clasele 5-6 „Confecţionarea paraşutei din hârtie” Clasa 5 „Realizarea unui model al SU- 27 de avioane” Clasa 5-6 Realizarea unui coș dintr-o viță de vie „Clasul 5-6” Realizarea unui sicriu dintr-o viță de vie” Clasa 5-6 „Realizarea unui suport dintr-o viță de vie” Clasa 6 „Fabricarea unei farfurii dintr-o viță de vie” Clasa 5 Îmbunătățirea bazei materiale a școlii Îmbunătățirea bazei materiale a școlii "mașină de tuns iarba" " strung» Gradul 7-8 „Mașină de găurit” Gradul 7-8 „Mașină de tăiat” Gradul 7-8 „Mașină de gravat cu bare” Gradul 7 „Găurit și găurit manual” Gradul 7-8 „Găurit” Gradul 7-8 „Mașină de tăiat” Gradul 7-8 7-8" de casă mașină de măcinat <#"justify">clasa 7-8 capitolul 2


.1 Experiență în organizarea de olimpiade pe baza VSPU


Olimpiada de Tehnologie are ca scop creșterea prestigiului și calității pregătirii tehnologice a elevilor, dezvoltarea abilităților creative ale acestora, implicarea unor proiecte originale și practic valoroase în implementare, precum și identificarea și încurajarea celor mai capabili elevi și profesori de tehnologie creativă.

Rolul cunoștințelor aplicate a crescut în întreaga lume, ceea ce se reflectă în apariția curricula multe țări ale subiectului „Tehnologie”, a cărei direcție principală este activitatea de proiect. Tehnologia reflectă totalitatea fundamentelor concentrate ale tuturor domeniilor de cunoaștere acumulate de omenire în obținerea, transformarea și utilizarea materialelor și informațiilor. Este tocmai subiectul care îi ajută pe școlari să combine cunoștințe disparate în ramuri individuale ale științei, arată unde și cum pot fi utilizate aceste cunoștințe.

Cu o abordare corectă, metoda proiectelor poate deveni o metodă capabilă să lege între ele soluția multor probleme, ceea ce vă permite să verificați calitativ conținutul subiectelor și secțiunilor programului, nivelul de asimilare a materialului educațional de către școlari, activează dezvoltarea creativă a individului și formează calitățile necesare adaptării sociale de succes.

Metoda proiectului este o metodă de predare cuprinzătoare, o metodă de predare de dezvoltare, care vă permite să individualizați procesul educațional, permite elevului să dea dovadă de independență în planificarea, organizarea și controlul activităților sale.

Un proiect de elev este o lucrare creativă, finalizată, corespunzătoare capacităților de vârstă ale copilului, realizată independent, dar sub îndrumarea unui profesor și care are ca rezultat un produs sau serviciu semnificativ din punct de vedere social.

Cu toate problemele în organizarea predării „Tehnologiei” în școlile din regiunea noastră, din anul 2005 se țin olimpiade la această materie. Prima etapă este școala, a doua este raională, a treia este regională. Câștigătorii etapei regionale participă la etapa finală din Rusia a Olimpiadei de tehnologie. În prima și a doua etapă, aproape toate raioanele fac spectacol, iar la a treia etapă, multe raioane nu își trimit reprezentanții câștigătorilor pentru că nu pot sau nu vor să găsească fondurile necesare pentru ca copiii să locuiască în Voronezh. Astfel, nu le oferă copiilor posibilitatea de a se dovedi în acest domeniu, iar pe viitor, poate, posibilitatea de a intra într-o universitate pedagogică fără examene.

Locul de desfășurare a celei de-a treia etape a Olimpiadei de tehnologie este atelierele și sălile de clasă ale Universității Pedagogice de Stat Voronezh. Proiectele elevilor din clasele 8-11 se depun la olimpiade la secțiunile de bază ale conținutului minim obligatoriu în tehnologie (tehnologii de prelucrare a materialelor structurale și ornamentale; cultură la domiciliu; tehnologii de prelucrare a țesăturilor și Produse alimentare; prelucrarea artistică a materialelor; electrice și electronice; tehnologii de producţie agricolă).

Proiectele creative acoperă una sau mai multe secțiuni de conținut tehnologic și includ material educativ Cum de secțiuni generale (tehnologia de informație; desen și grafică; elementele de bază ale antreprenoriatului; fundamentele designului, autodeterminarea profesională) și din diferitele fundamente ale științelor studiate la școală, care ajută elevii să înțeleagă sensul cunoștințelor în activitățile practice.

Olimpiadele se desfășoară în două direcții: muncă tehnică (băieți) și muncă de serviciu (fete) în trei etape: testarea cunoștințelor teoretice (testarea), testarea abilitati practice(îndeplinirea unei sarcini practice conform hărților instrucționale și tehnologice) și apărarea proiectului. Mai mult, proiectul evaluează: partea sa practică, nota explicativă și apărarea publică a proiectului utilizând prezentare electronica.

Experiența de participare la olimpiade regionale și regionale indică faptul că, în procesul de pregătire a studenților pentru apărarea unui proiect creativ, adesea se acordă o atenție insuficientă conținutului prezentării și calității designului acesteia. Ca urmare, evaluarea apărării proiectului este redusă din cauza imposibilității înțelegerii motivelor alegerii unei teme, a prezentării neclare a conținutului etapelor de lucru.

Un profesor care ajută un elev să finalizeze un proiect creativ ar trebui să-i spună cum să se pregătească prezentare de calitateși să efectueze o preapărare învățându-l pe autorul proiectului să folosească corect materialul așezat pe diapozitive, completând cu pricepere raportul său, pentru care nu se acordă mai mult de șapte minute în timpul apărării. În timp ce creați prezentare multimedia este necesar să se obțină o saturație maximă de informații a produsului, asigurând în același timp simplitatea și transparența materialului prezentat.

fiecare frază trebuie analizată critic: o vor înțelege ascultătorii? Frazele greoaie și neclare ar trebui eliminate fără milă din prezentare. Orice frază trebuie să fie informativă și necesară pentru a comenta un anumit slide;

aglomerația și literele mici sunt greu de perceput, subîncărcarea lasă impresia că discursul este superficial și prost pregătit;

articole din listă - fraze scurte; maxim - două rânduri pe frază, în mod optim - un rând. Citirea unei fraze lungi distrage atenția de la raport. O frază scurtă este mai ușor de reținut vizual;

Deja primii reprezentanți ai regiunii Voronej la a VI-a Olimpiada Rusă pentru școlari în tehnologie au dat rezultate bune și au primit certificate și cadouri. Aceasta este Fartygina Elina, în prezent masterand în anul 1 în direcția „Educație tehnologică”, Kitaev Evgeny - a absolvit Universitatea Pedagogică de Stat Voronezh în 2009, după ce a primit diploma de specialist, Zavrazhnov Dmitry. În fiecare an, câștigătorii olimpiadei regionale participă la olimpiada rusă de tehnologie și câștigă întotdeauna premii sau primesc premii la diferite categorii.

Dar, alături de realizările olimpiadei, sunt relevate problemele educației tehnologice în general și nivelul de pregătire în anumite domenii și secțiuni ale tehnologiei în special. Astfel, rezultatele turelor practice au arătat un nivel destul de scăzut al abilităților studenților în modern mașini de cusut; utilizarea insuficientă a hărților instructive și tehnologice; nu întotdeauna prezentare informativă. Juriul are multe plângeri cu privire la atitudinea neglijentă atât a studenților, cât și a profesorilor față de respectarea reglementărilor de siguranță în timpul turului practic în atelierele de formare VSPU și în etapele proiectelor creative (asta se dezvăluie în timpul auditului). note explicative). Mi-ar plăcea să văd mai multe proiecte sociale, în electrotehnică și electronică, în istoria locală; proiecte multifuncționale complexe folosind tehnologii puțin cunoscute sau noi.

Implementarea proiectelor contribuie nu numai la formarea cunoștințelor, abilităților și abilităților, ci joacă și un rol important în dezvoltarea abilităților creative ale elevilor, în identificarea intereselor și înclinațiilor acestora, care la rândul lor formează o orientare profesională și dorință de angajare. în muncă de cercetare. Studenții care au intrat în universitatea noastră pe baza rezultatelor olimpiadelor, de regulă, se caracterizează doar pe partea pozitivă: învață bine, sunt activi, mulți dintre ei își continuă studiile în magistratură. Proprietate activitati ale proiectului permite studenților să aprecieze profund semnificația „Tehnologiei” în viața umană și societatea este determinată de cerințe.


2.2 Propunere de pregătire pentru apărarea proiectelor creative


Experiența participării la desfășurarea olimpiadelor regionale în tehnologie demonstrează că în procesul de pregătire a școlarilor pentru apărarea unui proiect creativ, deseori se acordă o atenție insuficientă conținutului prezentării și calității designului acesteia. Ca urmare, evaluarea apărării proiectului este redusă din cauza imposibilității înțelegerii motivelor alegerii unui subiect, a prezentării neclare a conținutului etapelor de lucru. Cele mai frecvente greșeli pe care oamenii le fac atunci când proiectează o prezentare sunt:

supraîncărcare de diapozitive cu informații textuale - duplicarea secțiunilor notei explicative;

abuz de efecte suplimentare (linii târâtoare, împrăștiere a literelor, pulsații ale părților selectate ale textului)

arătând desene prea complexe;

calitatea slabă a fotografiilor și designul neglijent al materialelor grafice;

reincluderea diapozitivelor de conținut identic sau similar;

prezența diapozitivelor care nu au legătură cu proiectul.

Un profesor de tehnologie care ajută un elev să realizeze un proiect creativ ar trebui să-i spună cum să pregătească o prezentare de înaltă calitate și să efectueze o pre-apărare, învățându-l pe autorul proiectului să folosească corect materialul postat pe diapozitive, completându-și cu pricepere. raport cu acesta, căruia, la apărare, nu i se acordă mai mult de 7 minute. La crearea unei prezentări multimedia, este necesar să se realizeze bogăția maximă de informații a produsului, asigurând în același timp simplitatea și transparența materialului prezentat.

fiecare frază trebuie analizată critic: o vor înțelege ascultătorii? Urmează fără milă fraze greoaie și neclare

eliminați din prezentare. Orice frază ar trebui să fie informativă și utilă pentru a comenta un anumit diapozitiv.

aglomerația și literele mici sunt greu de perceput, subîncărcarea lasă impresia că discursul este superficial și prost pregătit.

articole din listă - fraze scurte; maxim - două rânduri dintr-o frază, în mod optim - un rând. Citirea unei fraze lungi distrage atenția de la raport. O frază scurtă este mai ușor de reținut vizual.

fiecare frază ar trebui să conducă în mod logic la următoarele fraze - în final, întreaga performanță ar trebui să fie subordonată scopul principal. Raportul nu poate repeta același gând, chiar și cu alte cuvinte – timpul este prețios.

Următoarele cerințe pot fi atribuite prezentărilor tipului pe care îl luăm în considerare:

numărul optim de linii pe diapozitiv este de la 6 la 11.

întreaga prezentare este realizată într-o paletă de culori, de obicei bazată pe un șablon.

este necesar să se menţină un singur stil de reprezentare a formaţiei.

trebuie plasat pe tobogan informatii detaliate, iar comentariul verbal ar trebui să vizeze identificarea contradicțiilor tehnice, fundamentarea deciziilor de proiectare și alegerea metodelor tehnologice.

efectele de animație nu trebuie reutilizate. Aceasta este o abordare destul de primitivă. Membrii juriului se pot simți incomod în a fi interesați de acest lucru, efectele suplimentare nu trebuie transformate într-un scop în sine, ar trebui să fie reduse la minimum și folosite doar pentru a atrage atenția asupra punctelor cheie ale apărării.

efectele sonore și vizuale nu ar trebui în niciun caz să fie în prim-plan și obscure Informatii utile: etapele dezvoltării și producției produsului.

Luarea în considerare a recomandărilor dezvoltate mai sus la elaborarea unei prezentări va permite autorului proiectului să pretindă o evaluare ridicată a raportului privind apărarea, iar acest lucru nu este lipsit de importanță, deoarece câștigătorii și câștigătorii premiilor olimpiadelor au dreptul de a intra la universitate in conditii preferentiale.

Materialele destinate profesorilor de istorie și tehnologie care implementează metoda de predare bazată pe proiecte și utilizate în VGPU la realizarea lucrării de laborator și practică „Prezentare pentru apărarea unui proiect creativ”, realizată de studenții specialității „Tehnologie și antreprenoriat”. „ în studiul disciplinei „Creativitatea tehnică” este determinată de cerințe.


Capitolul 3. Elaborarea de propuneri de implementare a proiectelor creative pentru elevii clasei a VII-a


.1 Alegerea unei teme de proiect creativ


Practica pedagogică care a avut loc în perioada februarie-martie 2012 m-a determinat să aleg o temă pentru un proiect creativ. Am ajuns cu colegii mei stagiari la CIO nr. 2 din Voronezh. După primele ore ținute împreună cu profesorul, ne-am confruntat cu problema dotării atelierelor de instruire, deoarece bancurile de lucru care erau instalate acolo își epuizaseră de mult resursele și era pur și simplu imposibil să le lucrăm împreună cu copiii din cauza lor. stare nesatisfăcătoare. Nu numai că era imposibil să efectuați vreo lucrare (produs) asupra lor, dar nu era sigur să lucrați la ele.

S-a decis modernizarea bancurilor de lucru prin realizarea de menghine noi pentru metal.

Când executam lucrări de reparații și atragem studenți către ele, m-am gândit la un proiect creativ care, cu o pregătire adecvată, ar putea participa la Olimpiada.


.2 Proiectare


După ce a fost luată decizia de modernizare a bancurilor de lucru, în special, fabricarea de menghină nouă pentru metal. Pentru a selecta o menghină de banc, le-au fost prezentate anumite cerințe:

· Creșteți forța aerodinamică;

În prezent, există destul de multe astfel de mecanisme care îndeplinesc cerințele noastre, dar toate sunt destul de scumpe și Bani găsi la mijlocul anului școlar, pur și simplu nu este posibil. Da, și cu atitudinea actuală față de subiectul tehnologiei, în comparație cu alte discipline precum informatica, care este considerată o prioritate mai mare. Prin urmare, s-a hotărât să facem singuri un menghin de metalurgie, din mijloace improvizate pe care le aveam într-un atelier de prelucrare a metalelor.

Am instalat bancuri de lucru similare cu bancul de lucru prezentat în Figura 1. (Figura 1)


Fig.1 Banc de lucru pentru tâmplărie


Un mare minus al unor astfel de bancuri de lucru este că sunt făcute din menghină din lemn, pe un ghid, ghidajele se deformează în timp, iar menghina în sine crapă, se deformează. Încep să se blocheze, să se deformeze, nu pot oferi o strângere bună a piesei de prelucrat, ceea ce face ca copiii să lucreze la astfel de bancuri de lucru nesigure, ceea ce este atât de important în lecțiile de tehnologie. Dispozitivul menghină este mai bine văzut în Fig. 2.


Fig. 2 Dispozitiv de banc de lucru lăcătuș

Şurub; 2 - tabla de lucru; 3 - cutie de presiune; 4 - prin prize; 5 - accent de pliere; 6 - opritor pentru tundere; 7 - accent pentru părțile subțiri; 3 - menghină spate; 9 - menghină frontală; 10 - placa de căptușeală; 11 - banc de lucru; 12 - banc de lucru cu excentric de capăt; 13 - baza; 14 - tava


Designul bancurilor de lucru instalate în MOK nr. 2 este ușor diferit de designul arătat al bancului de lucru în figura 1. În MOK nr. 2, baza bancurilor de lucru este realizată dintr-un profil metalic. Acest lucru ne-a permis să proiectăm structura menghinei folosind piese de oțel pentru a oferi rezistență, fiabilitate și durabilitate superioare.

Nu am văzut niciun rost să reparăm aceste menghine sau să facem aceleași altele noi, deoarece am înțeles că acest lucru nu va dura mult, după un timp, ar avea loc blocarea, deformarea și strângerea nesigură a piesei de prelucrat din cauza deformării ghidajelor.

Prin urmare, a fost luată ca probă o menghină cu două ghidaje metalice și un șurub între ele (Fig. 3, Fig. 4).


Fig 3 Menghină M - 132


Fig. 4 Menghină D - 178


S-a decis să se facă ghidajele dintr-o țeavă de jumătate de inch și o tijă de dimensiunea corespunzătoare, șuruburile au fost luate din menghine vechi instalate pe bancurile de lucru. Șurubul și tijele de ghidare au fost fixate pe partea mobilă a menghinei prin sudarea lor la colț, care este baza pentru partea mobilă a menghinei, cu ajutorul șuruburilor a fost deja atașată un tampon de lemn, ceea ce asigură siguranța. și prindere fiabilă a piesei de prelucrat și previne deformarea piesei de prelucrat în timpul fixării în menghină. Două țevi și o piuliță șurub au fost sudate pe baza metalică a bancului de lucru.


3.3 Fabricarea

banc de lucru pentru olimpiade de proiecte creative

Lucrările de modernizare a bancului de tâmplărie se desfășoară în următoarea secvență:

producerea unui burete mobil;

tăierea marginilor flanșei piuliței;

fabricarea tijei;

producerea unui colț pentru un burete mobil;

piesele de sudura ale buretelui mobil (unghi, tije de ghidare, placă cu șuruburi);

producție de bucșe de ghidare;

sudarea părților unui burete fix (bucșe de ghidare, piuliță);

arhivarea conexiunilor


Orez. 5 Tăierea semifabricatului pentru falca mobilă


Pentru buretele mobil s-a folosit o grindă de pin cu secțiunea de 100x50 mm.

Este recomandabil să instruiți studentul să efectueze operația de tăiere a piesei de prelucrat cu un ferăstrău pentru tăierea transversală.

Fig. 6 Marcarea găurilor în falca mobilă pentru șurub și tije


Elevul marchează găurile.

Marcarea se efectuează folosind o riglă de instrumente și un creion în conformitate cu desenul.


Fig.7 Găurire în falca mobilă pentru șurub și tije


Găurirea cu burghie cu cazmă este efectuată de un student pe o mașină de găurit 2M112.


Orez. 8 Tăierea marginilor flanșei piuliței

Operația de tăiere a fost efectuată de profesor cu ajutorul unei freze unghiulare electrice (polizor).


Orez. 9 Fabricarea bucselor de ghidare


Pentru bucșele de ghidare s-a folosit o țeavă de jumătate de inch dintr-o instalație veche.


Orez. 10. confecţionarea lansete


Pentru tije s-a folosit o tija cu diametrul de 15 mm.

Această operație este efectuată de un școlar cu un ferăstrău.


Orez. 11 Piese de sudare ale falcii mobile (unghi, tije de ghidare, placă cu șuruburi)


acest lucru realizat de profesor. Imaginea prezintă operația de „lipire” a tijei la colțul ansamblului fălcilor mobile pentru a asigura alinierea axelor bucșelor și tijelor de ghidare. Sudarea finală se efectuează după demontarea falcii mobile (scoaterea de pe bancul de lucru).


Fig. 12 Piese de sudare ale falcii fixe


Bucșele de ghidare și piulița sunt sudate pe cadrul bancului de lucru.

Sudarea se face de către profesor.


Orez. 13 Piese de sudare ale falcii fixe (bucșe de ghidare).


Această lucrare este făcută de profesor.


Fig. 14 Curățarea conexiunilor cu o pilă


Această lucrare este efectuată de student după finalizare lucrari de sudare.


Fig. 15 Menghină terminată după finalizarea tuturor operațiunilor

3.4 Pregatirea pentru apararea proiectului de creatie „Modernizarea bancului de tamplarie”


Structura notei explicative:

· Pagina titlu

·Parte principală

· Componenta economica

·Concluzie

Este indicat sa inregistrati (fotografati) toate operatiile (etapele) secvential in timpul modernizarii pentru a le plasa in sectiile de selectie a proiectarii si de fabricatie.

Este important să vă pregătiți pentru apărare și să dezvoltați o prezentare.

Pe baza acestui fapt, că a fost posibilă modernizarea bancurilor de lucru prin finalizarea consecventă a tuturor operațiunilor de fabricare a pieselor, asamblare și reglare, este necesar să se arate principalele etape din prezentare.

Este recomandabil să construiți o prezentare după cum urmează:

Slide №1 Pagina de titlu a proiectului (numele proiectului, autorul, titlul instituție educațională).

Slide №2 Numele dispozitivului în curs de dezvoltare.

Slide #3 Cerințe pentru un banc de lucru modernizat.

Slide numărul 4 Variante ale diferitelor dispozitive de prindere (foto).

Slide #5 Prototip. Critică, pozitivă și laturile negative mecanism.

Slide №6 Desenul mecanismului propus.

Slide Nr. 7 Găuri de marcare pentru părțile mobile și nemișcate ale dispozitivului (foto, descriere)

Slide numărul 8 Găuri (foto, descriere).

Slide №9 Fabricarea bucșelor și tijelor de ghidare (foto, descriere).

Slide Nr. 10-11 sudarea fălcilor de menghină mobile și imobile (foto, descriere).

Slide #13 Produs gata(foto, descriere).


Concluzie


Implementarea metodei de proiect în procesul de predare a ONG-ului „Tehnologie” permite formarea următoarelor calități la școlari:

interes susținut pentru creativitatea tehnologică;

abilitățile creative ale elevului;

creativitate

Este fructuoasă să alegeți subiecte pentru proiecte creative legate de îmbunătățirea materialului echipament tehnic ateliere școlare și modernizări de echipamente.

Ca exemplu de implementare a proiectelor creative, s-a ales un set de lucrări de modernizare a bancului de tâmplărie, ceea ce permite realizarea unei îmbunătățiri semnificative a următoarelor caracteristici:

· Asigurați funcționarea lină a mecanismului de prindere;

· Creșteți forța aerodinamică;

· Asigurarea cerințelor de siguranță;

În cursul practicii pedagogice în MOK nr. 2, bancurile de lucru de tâmplărie au fost modernizate, rezultatul căruia a fost suspendarea fiabilității fixării piesei de prelucrat, asigurând absența deformării piesei de prelucrat.

Amploarea lucrărilor efectuate în timpul modernizării a patru bancuri de lucru indică faptul că majoritatea operațiunilor pot fi încredințate elevilor din clasele 6-7, iar modernizarea set complet bancurile de tamplarie pot fi produse in termen de un sfert.


Bibliografie


1. Beshenkov A.K. tehnologie. Metode de predare clasele 5-9: Ghid metodologic. [text] / A.K. Beshenkov, A. V. Bychkov, V. M. Kazakevich, S. E. Markutskaya. - M.: Butarda, 2003. - 224 p.

Izvestiya VSPU 80 de ani. Colectie lucrări științifice. Olimpiade de tehnologie [Text] / N. F. Babina, V. S. Batrachenko.: Universitatea Pedagogică de Stat Voronezh, procesare editorială și de publicare 2011.

Tehnologia informației în proces educațional universitate și școală pedagogică. Recomandări pentru pregătirea unei prezentări pentru apărarea unui proiect creativ. [Text] / V. S. Batrachenko, A. I. Tatarintsev.: Universitatea Pedagogică de Stat Voronezh 2011.

4. Proiecte creative ale elevilor de liceu pe tehnologia de prelucrare a lemnului: Ajutor didactic pentru profesor. [Text] / Bryansk: Editura Universității Pedagogice de Stat din Bryansk. - 1998. - 232p.

Tehnologie. Planuri de lecție pentru manual, editate. [Text] / V. D. Simonenko. Nota 8 / aut.-stat. O. V. PAVLOV - Volgograd: Profesor, 2007. - 281 p.

.Matyash N.V. Pregătirea unui profesor de tehnologie pentru predarea activităților de proiect către școlari. [Text] / N.V. Matyash, N.V. Semenov. - Bryansk: Editura Universității Pedagogice de Stat din Bryansk, numită după academicianul Petrovsky I.G., 2000 - 120 p.

Beshenkov A.K. Tehnologie. Metodologia predării tehnologiei. Clasele 5 - 9: Ghid metodologic. [Text] / A.K. Beshenkov, A.V. Bychkov, V.M. Kazakevici, S.E. Markutskaya. - M.: Butarda, 2003. - 224 p.

Tehnologie. clasa a 8-a

Metode de predare a tehnologiei Clasa a VIII-a. [Text] / A.K. Beshenkov, A.V. Bychkov, V.M. Kazakevici, S.E. Markutskaya. - M.: Butarda, 2003. - 224 p.: ill.

Simonenko V.D. Proiecte creative ale elevilor din clasele 5-9 scoli de invatamant general: O carte pentru profesori. [Text] / V.D. Simonenko. - Bryansk: Centrul științific și metodologic Tehnologie, 1996. - 238 p.

Simonenko, V.D. Tehnologie nota 8 (băieți). Planuri de lecție pentru manual Tehnologie. clasa a 8-a . [Text] / V.D. Simonenko, N.B. Golondarev. - Volgograd: Profesor - AST, 2003. - partea 2. - 112 p.

Proiecte creative ale elevilor de liceu despre tehnologia prelucrării lemnului: un suport didactic pentru un profesor. [Text] / Bryansk: Editura Universității Pedagogice de Stat din Bryansk. - 1998. - 232 p.

Culegere de normative - materiale didactice prin tehnologie. [Text] / A. V. Marchenko, M. I. Gurevici. - M.: Ventana - Graff, 2002. - 224 p.

Tehnologie. Planuri de lecție pentru manual, editate. [Text] / V. D. Simonenko. Nota 8 / aut.-stat. O.V. Pavlova. - Volgograd: Profesor, 2007. - 281 p.


Îndrumare

Ai nevoie de ajutor pentru a învăța un subiect?

Experții noștri vă vor sfătui sau vă vor oferi servicii de îndrumare pe subiecte care vă interesează.
Trimiteți o cerere indicând subiectul chiar acum pentru a afla despre posibilitatea de a obține o consultație.


Justificarea problemei Îmi place foarte mult să fac cadouri cu mâinile mele și, dacă merge bine, să le dau rudelor mele. Când vin la magazin, văd multe lucruri pe rafturi, dar nu pot cumpăra. Un lucru care mi-a plăcut, sau scump, sau ceva din el nu mi se potrivește. Aici încep să mă gândesc cum să fac ceva original și frumos folosind tehnici de artă și meșteșuguri.








Informații istorice despre materialul pentru o geantă din piele Pielea este un produs ecologic. Prelucrarea pielii este una dintre cele mai vechi meșteșuguri din lume. Aproape totul a fost făcut din el: au cusut haine, pantofi, portofele, genți de mână, pălării, curele și chiar au făcut hamuri pentru cai.












INSTRUMENTE ȘI MATERIALE NECESARE PENTRU MUNCĂ STRUMENTE ȘI MATERIALE NECESARE PENTRU MUNCĂ Riglă, pătrat și creion Foarfece bine ascuțite Lipici PVA sau Piele „Moment” Mașină de cusut pentru realizarea căptușelii Țesătură de căptușeală Carton pentru bază Snur de închidere (care ține geanta pe umăr)


REGULI DE SIGURANȚĂ Cuțitul poate fi folosit numai în direcția îndepărtată de dvs. Este mai convenabil să tăiați pielea cu un cuțit folosind o riglă de metal, dar măsurătorile se fac cel mai bine folosind una din lemn. Inelele trebuie împachetate cu o cârpă sau o bandă de piele. Toate uneltele de tăiere trebuie să fie bine ascuțite. Îndepărtați părul de sub o eșarfă.












Evaluarea economică a proiectului Evaluarea economică a proiectului Prețul aproximativ al genților de mână din piele naturală în magazin este de 3000 de ruble. Când fac o geantă de mână, voi cheltui: Lipici moment - 37 de ruble. fire - 12 ruble. țesătură „Twill”50 cm - 40 ruble. împletitură 1,2 metri - 30 ruble Total: 119 ruble. După ce a făcut acest proiect Am economisit aproximativ 2750 de ruble.


Ce este nou Am învățat în timpul realizării proiectului Când am făcut o geantă de mână, am aflat că, după lipire, pielea se bate cu un ciocan, apoi se potrivește bine. Și pe o mașină de cusut, este mai bine să coaseți pielea prin hârtie, apoi piciorul mașinii avansează ușor materialul sau acoperiți pielea cu ulei de mașină.




Modalități de implementare a meșteșugurilor din piele veche În prezent, se folosesc produse din piele naturală la mare cautare, în ciuda preț mare; iar cizme vechi, jachete, saci sunt aruncate la gunoi. Ar fi posibil să deschideți un punct de colectare pentru lucruri din piele naturală, să le vopsiți și să faceți lucruri mici la modă și diverse lucruri elegante și, astfel, să vă organizați propria afacere.


Literatura folosită Literatura folosită „Produse din piele: panouri, suveniruri, bijuterii” - autor T.A. Selivanova „Plastic din piele” - autori N.V Shakhova, N.A. Dmitrieva „Produse din piele” - autor S.N. Filippova „Tablouri volumetrice din piele” - autori T.O. Skrebtsova, L.A. Danilchenko Reviste de modă pe tema „Geanta cu propriile mâini” T.N. Mankova „Bijuterii elegante din piele de bricolaj” „Piele” E, Chekrizova

Pentru a intra într-o universitate, nu este necesară promovarea examenului cu un punctaj mare. Există o modalitate alternativă - de a deveni câștigătorul etapei rusești a olimpiadei școlare. În cuvinte, totul este foarte simplu și clar, dar în realitate Olimpiada este o muncă grea care necesită o pregătire temeinică și îndelungată, cunoștințe ample și perseverență. Am discutat cu câștigătorul absolut al olimpiadei ruse de tehnologie - 2018, un elev din clasa a XI-a a Liceului nr. 145 din Kazan Adiley Nazyrova despre stilul de viață „olimpic”, surse de inspirație și planuri de a-și crea propria linie de îmbrăcăminte.

Sunt interesat de acul încă de la vârsta de 6 ani. Profesor de tehnologie în clasele 5-6 Tatiana Alexandrovna Vlasova m-a învățat elementele de bază ale cusăturii. Apoi am studiat la școala nr. 170 din Kazan. În clasa a VII-a, am intrat la clasa de fizică și matematică a Liceului nr. 145 și m-am interesat de alte materii, inclusiv de literatura tătară, și am câștigat olimpiada regională la această materie. Cu toate acestea, un an mai târziu, mi-a reluat interesul pentru cusut: am început să caut pe internet informații despre modelaj, am citit cărți pe afacere cu cusutși și-a făcut prima rochie. În acel an, un elev din clasa a XI-a a liceului nostru a devenit câștigătorul Olimpiadei de tehnologie din Rusia. M-am gândit la această competiție toată vara, am învățat toate informațiile, iar la începutul noului an universitar, m-am adresat profesoarei mele de tehnologie cu dorința de a participa la olimpiada la materia ei.

Anul acesta am devenit câștigătorul absolut al Olimpiadei Tehnologice All-Russian. Am mers la această victorie timp de trei ani, în fiecare an mi-am îmbunătățit proiectele și am urcat cu o treaptă mai sus. În clasa a IX-a, am câștigat runda republicană, anul trecut am devenit câștigătoarea etapei întregi rusești a olimpiadei pentru școlari la această materie. Anul acesta eu și profesorul meu de tehnologie Irina Arkadyevna Mitrofanova ne-am gândit mult timp la ideile proiectului, evaluate lucrările de anul trecut prezentate la Olimpiada All-Russian. Aveam nevoie să creăm un proiect care ar putea fi mai bun decât toate celelalte. Drept urmare, am găsit o astfel de idee, am implementat-o ​​și ne-am atins scopul.

Am prezentat la Olimpiada proiect inovator„Jucăm împreună” pentru a crea haine cu jocuri educative pentru copii. Colectia creata pentru proiect este formata din 17 articole pentru 4 modele: mama, tata, fiica si fiul. Include tricouri, fuste, pantaloni, pantaloni scurți, vestă, top, pantofi și accesorii, 4 dintre ele au jocuri educative. Fusta mamii este un centru de mini-jocuri care include trei jocuri: Adventure Game, Fun Math și Fun ABC pentru a ajuta la dezvoltarea abilități motorii fine mâinile, gândirea logică și percepția figurativă a materialului. În vesta tatălui sunt ascunse și trei jocuri: fotbal de masă, „Unelte” și „Secretele Universului”, care introduc numele planetelor și instrumentele de care bărbații au nevoie în viața de zi cu zi. Topul fiicei conține elemente detașabile cu jocurile „Checkers”, „Kingley” și „Geometric Tetris”, iar jocul de aventură „Treasure Island” este ascuns în vesta fiului: pentru a deschide cufărul situat pe spatele vestei. , trebuie să parcurgeți misiunea și să găsiți cheia de blocare. În plus, fiecare dintre modele are accesorii, de exemplu, mama are un sac-casă cu jocuri pentru a dezvolta orientarea în spațiu și pentru a familiariza copiii cu regulile trafic. În rucsacul tatălui există o carte care dezvoltă gândirea logică, învață copilul să citească și să scrie. Geanta fiicei se transformă ușor într-o față de masă auto-asamblată. Punga conține preparate din bucătăria națională tătară: chak-chak, vak belesh, talkysh keleve, ochpochmak, kystyby, bavyrsak și un set de ceai din pâslă. Cu acest set, copiii pot învăța numele mâncărurilor tătare și regulile de etichetă. Pentru fiul meu, i-am cusut o pungă cu accesorii de pescuit, pe care am făcut-o și eu. În timp ce se joacă la pescuit, copiii învață numele locuitorilor din adâncurile apei, învață să facă distincția între animalele marine și cele fluviale. Pentru utilizare, este suficient să așezi aceste haine și accesorii pe masă, pe podea sau pe pământ în parc.

La invitația Universității de Talente, cântărețul și prezentatorul de operă Ruslan Zakirov m-a ajutat să mă pregătesc pentru spectacolul de la Olimpiada. La etapa regională mi s-a recomandat să-mi îmbunătățesc prezentarea. Am abordat Universitatea Talent cu o solicitare de a găsi un expert care să ajute să-mi facă prezentarea interesantă și așa m-am întâlnit Ruslan Zakirov. Datorită lucrului cu el, am putut să-mi prezint în mod adecvat proiectul la Olimpiada și să interesez juriul. Prezentarea mea a fost clară și bine structurată, iar discursul meu artistic. Niciodată nu m-am descurcat atât de bine. Eu singur nu aș putea pregăti o asemenea prezentare.

Dorința de a câștiga, ambiția, dăruirea, munca grea - asta m-a ajutat să ating succesul. Dacă ai voință, poți face imposibilul. În pregătirea proiectului pentru olimpiade am avut multe întrebări și probleme legate de croitorie. De exemplu, pentru a coase tricouri, aveam nevoie de un special mașină de cusut pentru tricotaje. Am fost de acord cu un atelier și am cusut pentru ei timp de 3-4 ore timp de mai multe zile. Mi-a plăcut foarte mult ideea proiectului, dorința de a-l implementa a fost puternică și m-a împins să găsesc soluții, să fac față momentelor de neînțeles și să dobândesc noi abilități.

Bunica mi-a dat o mașină de cusut când eram în clasa a V-a. Nimic nu s-ar fi întâmplat fără ea. Cusez tot timpul pe această mașină. Pentru orice vacanță îmi creez o ținută nouă. Uneori termin la 3 dimineața, iar la 6 dimineața mă trezesc și merg la eveniment. Străbunica mea a fost croitorie profesionistă. A cusut haine pentru mai multe sate zi și noapte, era meșteșugărească. Poate i-am moștenit talentul.

Trebuie să acorzi multă atenție hainelor tale, mai ales atunci când participi la orice eveniment. Sunt în Viata de zi cu zi Nu port haine atrăgătoare, dar pentru evenimente încerc să port ceva strălucitor, vizibil. Sunt de acord cu proverbul „Întâlnește-te după haine, descurcă-te prin minte”. Hainele sunt carte de vizită cu care succesul tău poate începe.

Dacă mi-aș crea propria linie de îmbrăcăminte, ar fi făcută în culori colorate și strălucitoare. Aș împrumuta câteva elemente de la Dolce & Gabbana. Îmi plac foarte mult hainele acestui brand: pretenția și varietatea de culori sunt cochete. Nu știu cum poți crea haine atât de frumoase.

Cred că e bine să fii perfecționist. Am si eu aceasta calitate. Sunt un elev excelent la școală, mă străduiesc să fac totul în cel mai bun mod posibil, particip la olimpiade și la alte materii. Anul acesta este câștigătorul etapa regională olimpiade în literatura tătarăși a participat la Olimpiada Internațională din limba tătară. Dorința de a fi cel mai bun ajută foarte mult la realizarea proiectului, m-a ajutat și la olimpiade.

Sunt motivat de concurență și de mama mea. Mama acceptă cu plăcere toate ideile mele, le sprijină în timpul implementării lor și arată cum să procedez cel mai bine. Ea îmi spune foarte des că sunt bine. Într-o măsură mai mare, îi sunt recunoscător, pentru că atunci când nimeni nu te sprijină, este foarte greu. Iar concurența mă împinge în fiecare zi să devin mai bun.

Chiar dacă nimeni nu crede în tine în afară de tine, poți reuși. Detașarea celorlalți provoacă resentimente, ceea ce crește perseverența, dorința de a câștiga și de a arăta tuturor că poți. Am avut si eu acele momente.

Olimpiada necesită mult efort, dar rezultatul merită. Olimpiada de Tehnologie durează o săptămână și constă din mai multe runde, care includ finalizarea sarcinilor teoretice și practice și apărarea proiectului. Partea teoretică include întrebări nu numai despre modelare, cusut și menaj, ci și întrebări legate de fizică, istorie, chimie, biologie, literatură, economie. A fost și o întrebare despre profesiile viitorului - cunoștințele acumulate la Universitatea de Talente m-au ajutat. Toata saptamana trece intr-o atmosfera tensionata, nu este usor de suportat. Până la sfârșitul olimpiadei, începi să te gândești: „On anul urmator Nu voi participa.” Dar un an mai târziu te așezi să faci un nou proiect, iar acele etape prin care ai trecut anterior par deja mai ușoare. „Rădăcina învățăturii este amară, dar fructul ei este dulce” - este vorba despre Olimpiada. Trebuie să muncești foarte mult, să investești în tine, să învingi lenea. Iar cel care devine câștigător primește un premiu în bani, statut și admitere la o universitate.


Datorită olimpiadei, pot intra în departamentul de buget al oricărei universități rusești de specialitate fără să țin cont de rezultatele USE. Rămâne doar să alegi o universitate. Cred că în detrimentul Sankt Petersburgului universitate de stat tehnologii industriale și design, pe baza cărora s-a desfășurat etapa rusească a Olimpiadei de tehnologie. De asemenea, iau în considerare Kazan: în KFU există o direcție de design în care poți face design de modă și nu va trebui să pleci nicăieri.

În timp ce mă pregăteam pentru Olimpiada de Tehnologie, am fost foarte inspirată de campioana Alina Zagitova. Am urmărit-o de multe ori performanța ei la Jocurile Olimpice. Îi admir sârguința, perseverența și perseverența. Exemplul ei a avut un efect profund asupra mea.

Talent University este un prieten care va susține mereu și nu va pleca niciodată. M-a ajutat în multe feluri. După ce am urmat modulele educaționale ale Universității de Talente, m-am schimbat: am devenit mai încrezător, mai sociabil, am învățat să îmi stabilesc obiective care se potrivesc abilităților mele, iar acest lucru a contribuit la victoria mea la Olimpiada. Obișnuiam să fac totul singur, iar munca în echipă a fost o mare problemă pentru mine. Iar pe module a trebuit să lucrez constant în echipă, iar treptat am învățat să țin cont de opiniile celorlalți. La evenimentele Universității de Talente am întâlnit talentați și oameni creativi care mă înțeleg și continuăm să comunicăm. Sunt foarte recunoscător Universității Talent.

Motto-ul meu este „Nu renunța niciodată”. Când obosești sau ceva nu merge, dorința de a continua munca începută dispare. În timpul pregătirii pentru olimpiade, au fost și momente în care am vrut să renunț la tot. Motto-ul meu m-a ajutat să merg mai departe.

Leysan Fayzullina,
Talent University Media Lab

Olimpiada de Tehnologie are ca scop creșterea prestigiului și calității pregătirii tehnologice a elevilor, dezvoltarea abilităților creative ale acestora, implicarea unor proiecte originale și practic valoroase în implementare, precum și identificarea și încurajarea celor mai capabili elevi și profesori de tehnologie creativă.

Rolul cunoștințelor aplicate a crescut în întreaga lume, ceea ce se reflectă în apariția în programele de învățământ din multe țări a materiei „Tehnologie”, al cărei focus principal este activitatea de proiect. Tehnologia reflectă totalitatea fundamentelor concentrate ale tuturor domeniilor de cunoaștere acumulate de omenire în obținerea, transformarea și utilizarea materialelor și informațiilor. Este tocmai subiectul care îi ajută pe școlari să combine cunoștințe disparate în ramuri individuale ale științei, arată unde și cum pot fi utilizate aceste cunoștințe.

Cu o abordare corectă, metoda proiectelor poate deveni o metodă capabilă să lege între ele soluția multor probleme, ceea ce vă permite să verificați calitativ conținutul subiectelor și secțiunilor programului, nivelul de asimilare a materialului educațional de către școlari, activează dezvoltarea creativă a individului și formează calitățile necesare adaptării sociale de succes.

Metoda proiectului este o metodă de predare cuprinzătoare, o metodă de predare de dezvoltare, care vă permite să individualizați procesul educațional, permite elevului să dea dovadă de independență în planificarea, organizarea și controlul activităților sale.

Un proiect de elev este o lucrare creativă, finalizată, corespunzătoare capacităților de vârstă ale copilului, realizată independent, dar sub îndrumarea unui profesor și care are ca rezultat un produs sau serviciu semnificativ din punct de vedere social.

Cu toate problemele în organizarea predării „Tehnologiei” în școlile din regiunea noastră, din anul 2005 se țin olimpiade la această materie. Prima etapă este școala, a doua este raională, a treia este regională. Câștigătorii etapei regionale participă la etapa finală din Rusia a Olimpiadei de tehnologie. În prima și a doua etapă, aproape toate raioanele fac spectacol, iar la a treia etapă, multe raioane nu își trimit reprezentanții câștigătorilor pentru că nu pot sau nu vor să găsească fondurile necesare pentru ca copiii să locuiască în Voronezh. Astfel, nu le oferă copiilor posibilitatea de a se dovedi în acest domeniu, iar pe viitor, poate, posibilitatea de a intra într-o universitate pedagogică fără examene.

Locul de desfășurare a celei de-a treia etape a Olimpiadei de tehnologie este atelierele și sălile de clasă ale Universității Pedagogice de Stat Voronezh. Elevii claselor 8-11 depun proiecte pentru Olimpiada la secțiunile de bază ale conținutului minim obligatoriu în tehnologie (tehnologii pentru prelucrarea materialelor structurale și ornamentale; cultură la domiciliu; tehnologii pentru prelucrarea textilelor și produselor alimentare; prelucrarea artistică a materialelor; electrotehnică; și electronice; tehnologii de producție agricolă).

Proiectele creative acoperă una sau mai multe secțiuni de conținut despre tehnologie și includ materiale educaționale din ambele secțiuni generale (tehnologia informației; schiță și grafică; fundamente ale antreprenoriatului; bazele designului, autodeterminarea profesională) și din diverse fundamente ale științelor studiate la școală. , care contribuie la înțelegerea elevilor a valorii cunoștințelor în activități practice.

Olimpiadele se desfășoară în două direcții: muncă tehnică (băieți) și muncă de serviciu (fete) în trei etape: verificarea cunoștințelor teoretice (testare), testarea abilităților practice (efectuarea unei sarcini practice conform hărților instrucționale și tehnologice) și apărarea proiectului. Mai mult, proiectul evaluează: partea sa practică, nota explicativă și apărarea publică a proiectului folosind o prezentare electronică.

Experiența de participare la olimpiade regionale și regionale indică faptul că, în procesul de pregătire a studenților pentru apărarea unui proiect creativ, adesea se acordă o atenție insuficientă conținutului prezentării și calității designului acesteia. Ca urmare, evaluarea apărării proiectului este redusă din cauza imposibilității înțelegerii motivelor alegerii unei teme, a prezentării neclare a conținutului etapelor de lucru.

Un profesor care ajută un elev să realizeze un proiect creativ ar trebui să-i spună cum să pregătească o prezentare de înaltă calitate și să efectueze o pre-apărare, învățându-l pe autorul proiectului să folosească corect materialul postat pe diapozitive, completându-și cu pricepere raportul cu acesta, care nu este acordat mai mult de șapte minute în timpul apărării. La crearea unei prezentări multimedia, este necesar să se obțină o saturație maximă de informații a produsului, asigurând în același timp simplitatea și transparența materialului prezentat.

Fiecare frază trebuie analizată critic: o vor înțelege ascultătorii? Frazele greoaie și neclare ar trebui eliminate fără milă din prezentare. Orice frază trebuie să fie informativă și necesară pentru a comenta un anumit slide;

Aglomerația și literele mici sunt greu de perceput, subîncărcarea lasă impresia că discursul este superficial și prost pregătit;

Elementele din listă sunt fraze scurte; maxim - două rânduri pe frază, în mod optim - un rând. Citirea unei fraze lungi distrage atenția de la raport. O frază scurtă este mai ușor de reținut vizual;

Fiecare frază ar trebui să conducă în mod logic la următoarele fraze - în final, întreaga performanță ar trebui să fie subordonată scopului principal. Raportul nu poate repeta același gând, chiar și cu alte cuvinte – timpul este prețios.

Deja primii reprezentanți ai regiunii Voronej la a VI-a Olimpiada Rusă pentru școlari în tehnologie au dat rezultate bune și au primit certificate și cadouri. Aceasta este Fartygina Elina, în prezent masterand în anul 1 în direcția „Educație tehnologică”, Kitaev Evgeny - a absolvit Universitatea Pedagogică de Stat Voronezh în 2009, după ce a primit diploma de specialist, Zavrazhnov Dmitry. În fiecare an, câștigătorii olimpiadei regionale participă la olimpiada rusă de tehnologie și câștigă întotdeauna premii sau primesc premii la diferite categorii.

Dar, alături de realizările olimpiadei, sunt relevate problemele educației tehnologice în general și nivelul de pregătire în anumite domenii și secțiuni ale tehnologiei în special. Astfel, rezultatele tururilor practice au arătat un nivel destul de scăzut al abilităților studenților în lucrul cu mașinile de cusut moderne; utilizarea insuficientă a hărților instructive și tehnologice; nu întotdeauna prezentare informativă. Multe critici din partea juriului sunt cauzate de atitudinea neglijentă atât a elevilor, cât și a profesorilor față de respectarea normelor de siguranță în timpul turului practic în atelierele educaționale ale VSPU și în etapele implementării proiectelor creative (acest lucru este relevat în timpul verificarea notelor explicative). Mi-ar plăcea să văd mai multe proiecte sociale, în electrotehnică și electronică, în istoria locală; proiecte multifuncționale complexe folosind tehnologii puțin cunoscute sau noi.

Implementarea proiectelor contribuie nu numai la formarea cunoștințelor, abilităților și abilităților, ci joacă și un rol important în dezvoltarea abilităților creative ale elevilor, în identificarea intereselor și înclinațiilor acestora, care la rândul lor formează o orientare profesională și dorință de angajare. în munca de cercetare. Studenții care au intrat în universitatea noastră pe baza rezultatelor olimpiadelor, de regulă, se caracterizează doar pe partea pozitivă: învață bine, sunt activi, mulți dintre ei își continuă studiile în magistratură. Deținerea activităților de proiect permite studenților să aprecieze profund semnificația „Tehnologiei” în viața umană, iar societatea este determinată de cerințe.