Stolda kompaniya uchun hazillar. Stolda mast kompaniya uchun o'yinlar

Odamlar stolga yig'ilganda yaxshi kompaniya, partiya qiziqarli bo'lishni va'da qiladi!

Lekin mehmonlar ichishdi, yeb-ichishdi... suhbatlashishdi So'ngi yangiliklar bizning yaqinlarimiz va butun mamlakat hayotidan ... biz raqsga tushdik ... va ba'zilari zerikishga tayyorlandi ... Lekin unday emas edi!

Yaxshi mezbonlar har doim zerikishni engillashtiradigan, balki bayram mehmonlarini bir-biriga yaqinlashtiradigan, shuningdek, uzoq vaqt davomida hamma uchun qiziqarli va hazil bilan eslab qoladigan narsaga ega - bular, albatta, turli musobaqalar. .

Ular juda farq qiladi:

  • harakatlanuvchi (ob'ektlar bilan va ob'ektlarsiz),
  • musiqiy,
  • chizish,
  • og'zaki va boshqalar.

Bugun men sizni stoldan chiqmasdan amalga oshirish mumkin bo'lgan narsalar bilan tanishtiraman.

ESLATMA! Ular turli xil versiyalarda bajarilishi mumkin, qoidalarni o'zgartirishi, elementlarni qo'shishi, ishtirokchilar sonini ko'paytirishi yoki kamaytirishi mumkin - bir so'z bilan aytganda, qiziqarli va qiziqarli stol musobaqalari dasturini tuzishga ijodiy yondashing. kattalar kompaniyasi stolda o'tirish.

Keling, oddiy narsadan boshlaylik - qo'lda nima bor (so'zma-so'z va majoziy ma'noda!)

"Alifbo bizga yaqin"

Taqdimotchi alifboning har qanday harfini nomlaydi, bundan tashqari to'rtta Y-Y-L-B(siz Y harfini chiqarib tashlashga ham rozi bo'lishingiz mumkin).

Doira bo'ylab o'ynayotgan o'yinchilar ushbu harf bilan boshlanadigan, to'g'ridan-to'g'ri ularning yonida joylashgan va qo'l bilan yoki teginish mumkin bo'lgan narsalarni - mahsulotlarni nomlashadi.

Variant! - otlar qatoriga sifatlar qo‘shing: B - beqiyos salat, beqiyos lab bo‘yog‘i (qo‘shnidan), cheksiz makaron, C - yoqimli vinaigrette, shakar keki...

O'yin so'zlar tugamaguncha davom etadi. Oxirgi qo'ng'iroq qilgan kishi g'alaba qozonadi.

Va bu erda harflar bilan yana bir o'yin.

"Burim tartibda"

Alifboning birinchi harfidan boshlab, o'yinchilar ushbu bayramga mos keladigan mini-tabriklar (yig'ilganlar munosabati bilan) yoki oddiygina jumlalar bilan kelishadi.

Bu ibora avval A harfi bilan boshlanishi kerak, keyingisi B harfi bilan, keyin C va hokazo. Quyidagi kabi kulgili iboralarni o'ylab topish tavsiya etiladi:

- Bugun yig'ilganimiz qanday ajoyib!
- Shunday bo'ldi ...
- Bu...
- Rabbiy ...

Diqqat! Bu erda muhim narsa alifbodagi harflar ketma-ketligi va ixtiro qilingan jumlalarning ma'nosidir. Ba'zi harflar ('-'-y) o'tkazib yuborilganligi aniq.

Eng kulgili iborani o'ylab topgan kishi g'olib hisoblanadi. Bir ovozdan qaror qabul qilindi.

ABC bor edi - bu she'riyatga bog'liq edi!

"Paketda nima borligini ayting!"

Agar stolda she'r yozish uchun hunarmandlar bo'lsa (she'riyat darajasi, albatta, hisobga olinadi, lekin bu erda asosiy narsa boshqa), keyin keyingi tanlovni taklif qiling.

Bir nechta psixikaga bitta buyum beriladi, ular shaffof bo'lmagan mato-quti-sumkaga qadoqlangan. Ular jimgina olgan narsalarini o'ylab, mavzu bo'yicha she'r yozishlari kerak. Mehmonlar tinglashadi va taxmin qilishadi.

Muhim! Yashirin narsani nomlay olmaysiz, uning maqsadini faqat she'rda tasvirlay olasiz, tashqi ko'rinish

Eng uzun va eng original asar muallifi g'alaba qozonadi.

Hamma ertaklarni yaxshi ko'radi!

"Zamonaviy ertak"

Uskunalar: qog'oz varaqlari, qalamlar.

O'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan. Odatda ular "bir-birimiz bilan o'tiramiz" tamoyiliga ko'ra bo'linadi. Har biri kasbni tanlaydi (variant: haydovchi tayinlaydi). Masalan, oshpazlar va yuk mashinalari haydovchilari.

5-7 daqiqalik tayyorgarlikdan so'ng jamoalar o'zlari tanlagan har qanday ertakni (haydovchi tomonidan tayinlangan variant) zamonaviy tarzda, professional lug'at va terminologiyadan foydalangan holda ovoz chiqarib aytishlari kerak.

Masalan, jasur oshpaz haqidagi ertak: "Bir vaqtlar mening buvimning ikki yarim kilogrammlik jambon bo'lagi bor edi ..." degan so'zlar bilan boshlanadi, biz dastur tuzuvchisiga boshlang'ich iboralarni taklif qilishni maslahat beramiz. ishtirokchilarning turli kasblari uchun avans.

Hamma dam oladi! G'olib jamoa mukofot oladi: shirinliklar, hamma uchun bir shisha shampan...

Buni ham sinab ko'ring! Bu jamoalar emas, balki individual ishtirokchilar o'ynaydi. Keyin tayyorgarlik uchun ko'proq vaqt beriladi va mehmonlar g'olibni ajratib ko'rsatish osonroq bo'ladi.

Bolalikdan beri hamma uchun sevimli "Buzilgan telefon"

Bu erda qancha odam ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi.

Haydovchi (yoki birinchi o'tirgan odam) bir so'zni (iborani) o'ylaydi, uni qog'ozga yozadi (tajribaning tozaligi uchun!))) Va bir-birining quloqlariga shivirlab, zanjir bo'ylab uzatadi.

Har bir inson jimgina va eshitgan narsasiga iloji boricha yaqinroq shivirlashni eslaydi. Ikkinchisi so'zni baland ovozda aytadi.

Qiziq, "kirish-chiqish" o'rtasidagi nomuvofiqlik bilan "ko'rgazmalar" boshlangan paytda boshlanadi - qaysi bosqichda, kim uchun, nima noto'g'ri bo'ldi.

Robot HA-YO'Q

Haydovchi hayvonlarning nomlari yozilgan kartalarni oldindan tayyorlaydi va mehmonlar ularni taxmin qilishlarini e'lon qiladi, u faqat HA-YO'Q ​​so'zlari bilan javob berishi mumkin bo'lgan har qanday savollarni beradi (o'ta og'ir holatlarda, "ayta olmayman").

O'yin hayvon taxmin qilinmaguncha davom etadi va uy egasi to'g'ri javob bilan kartani ko'rsatadi.

Savollar jun haqida (qisqami yoki uzunmi), oyoqlar, panjalar haqida, dumi bor-yo'qligi (momiq yoki silliq), tirnoqlar, bo'yinlar, nima yeyishi, qaerda uxlashi va hokazolar haqida bo'lishi mumkin.

O'yin varianti! Bu taxmin qilinadigan hayvon emas, balki ob'ekt. Keyin savollar hajmi, rangi, tashqi ko'rinishi, maqsadi, uyda yoki ko'chada mavjudligi, uni olish qobiliyati, raqamlarning mavjudligi, unda elektr borligi haqida bo'ladi...

O'yinning yana bir varianti beparvo. Siz erkaklar yoki ayollar garderoblari, ichki kiyimlar yoki kattalar do'konlari assortimentidan eng jasur narsalarni xohlashingiz mumkin.

Qog'oz bilan musobaqalar

Va bu erda yana bir o'yin bor, unda eng kulgili narsa ham mos kelmaslikdir.

Chipmunk Spiker

Taqdimotlar:

  • yong'oq (yoki apelsin yoki bulochka),
  • qog'oz,
  • qalam.

Stolda o'tirganlar juftlarga bo'lingan: "orator" va "stenograf".

"So'zlovchi" yong'oqlarni (apelsin bo'laklari, bir bo'lak non) yonoqlari orqasiga qo'yadi, shunda gapirish qiyin bo'ladi. Unga iloji boricha aniq talaffuz qilishi kerak bo'lgan matn (she'r yoki nasr) beriladi ("yonoq qoplari" mazmuni imkon qadar). “Stenograf” eshitganlarini o‘zi tushunganidek qog‘ozga tushirishga harakat qilmoqda. Keyin "manba" bilan solishtiring.

"Transkripti" eng to'g'ri bo'lgan juftlik g'alaba qozonadi.

Variant! Bitta "ma'ruzachi" tanlanadi va hamma yozadi.

"30 soniya ichida tushuntiring"

  • o'yinchilar soniga qarab qalam / qalam,
  • kichik qog'oz parchalari
  • quti/sumka/shlyapa.

Biz shunday o'ynaymiz:

  1. Mehmonlar juftlarga bo'lingan. Qur'a bo'yicha bo'ladi, o'z xohishiga ko'ra mumkin, dasturxonda mahallada bo'ladi. Har bir juftlik bir jamoadir.
  2. O'yinchilar qalam / qalam va qog'oz parchalarini olishadi (har birida bir nechtasi bor - 15-20).
  3. Har bir inson xayoliga kelgan har qanday otlardan 15-20 (buni o'yinchilar bilan oldindan muhokama qiling) yozadi: bitta qog'ozga - bitta ot.
  4. So'zlar bilan barglar quti / sumka / shlyapa ichida yashiringan.
  5. Birinchidan, birinchi juftlik o'ynaydi: ular navbatma-navbat so'z varaqlarini chiqaradilar va bir-birlariga duch kelgan so'zni tushuntirishlari kerak, lekin hech qanday holatda otning o'zi nomlanmaydi.

Misol uchun, "arava" so'zi - ot aravasi, "qovurma" - pancake ishlab chiqaruvchi.

Birinchi so'z taxmin qilingandan so'ng, siz boshqa bir varaq qog'ozni olishingiz mumkin.

Hamma narsani qilish uchun 30 soniya vaqtingiz bor. Siz bir daqiqaga kelishishingiz mumkin - kompaniyaning holatiga qarab)))

Jamoa taxmin qilgan so'zlar soni qancha ball oladi.

Keyin navbat boshqa o'yinchilar juftligiga o'tadi.

Vaqt chegarasi ushbu musobaqani ajoyib, baland ovozda, shovqinli va qiziqarli qiladi!

Eng ko'p so'zlarni taxmin qilgan jamoa g'alaba qozonadi.

Javoblar bilan qiziqarli stol musobaqalari

Tayyorlang: turli savollar yozilgan qog'oz parchalari solingan quti.

Diqqat! Qishda ular qor parchalari shaklida, yozda olma shaklida, kuzda rangli barglar shaklida, bahorda gullar bo'lishi mumkin.

Biz shunday o'ynaymiz:

Har bir inson navbatma-navbat savollar bilan qog'oz varaqlarini tortib oladi va ularga imkon qadar haqiqatni emas, balki kulgili ham javob beradi.

Savollar bo'lishi mumkin:

  • Bolaligingizda qaysi o'yinchoq sevimli edi?
  • Sizning eng esda qolarli ta'tilingiz qaysi edi?
  • Yangi yildagi orzularingiz amalga oshdimi?
  • Bolaligingizda sodir bo'lgan eng kulgili voqea nima ekanligini eslaysiz?
  • Siz qilgan eng qiziqarli xarid nima?
  • Agar uyingizda hayvoningiz bo'lsa, qanday kulgili voqeani eslay olasiz (nima yeydi)?
  • Bolaligingizda nimani orzu qilgan edingiz va u amalga oshdimi?
  • Siz eslay oladigan eng kulgili hazil nima?
  • Siz uydoshlaringizni yaxshi ko'rasizmi va nima uchun?

Hikoya uchun savollar kompaniyaning samimiylik darajasini hisobga olgan holda juda boshqacha bo'lishi mumkin.

G'olib kimning hikoyasi eng ko'p mehmonlarni xursand qilgan kishi.

Siz so'rayapsizmi? Men javob beraman!

Keling, tayyorlaylik:

  • savollar bilan kartalar,
  • javob kartalari,
  • 2 quti.

Biz shunday o'ynaymiz.

Bir qutida savollar, ikkinchisida javoblar mavjud.

O'yinchilar, iloji bo'lsa, navbatma-navbat o'tirishadi: erkak-ayol-erkak-ayol ... Shunday qilib, javoblar qiziqarliroq bo'ladi!

Birinchi o'yinchi savol yozilgan kartani olib, stol qo'shnisiga ovoz chiqarib o'qiydi.

U qutiga qaramay, javob yozilgan varaqni oladi va uni o'qiydi.

Ba'zida savol-javob tasodiflari juda kulgili bo'ladi)))

Savollar shunday bo'lishi mumkin (agar kompaniya yaqin va hamma narsa birinchi ism asosida bo'lsa):

- Qo'rqinchli filmlarni tomosha qilishni yoqtirasizmi?
— Siz xarid qilishni yaxshi ko'rasiz, deb ayta olasizmi? (bu erda erkak yoki ayol javob berishi muhim emas)
- Siz tez-tez och qolasizmi?
-Ko'zlarimga qarab tabassum qila olasizmi?
Transportda odamlarning oyog'iga bosganingizda nima deysiz?
- Qiz do'stlaringiz kiyimidagi tajribalarga qanday munosabatdasiz?
- Ayting-chi, menga yoqdimi?
— Kechasi eshikni tez-tez taqillatasizmi?
— Eringiz/xotiningiz boshqalarning ayollariga/erkaklariga qarashni yoqtirishi rostmi?
Oy nurida cho'milish yoqadimi?
Nega bunchalik sirli tabassum qilyapsiz?
- Siz Maldiv orollariga emas, qishloqqa borishni afzal ko'rganingiz rostmi?
— Nima uchun ba'zan jamoat transportida chiptasiz sayohat qilasiz?
Qalin kitoblarni o'qiganmisiz?
- Notanish kompaniyada siz osongina topishingiz mumkin umumiy til mehmonlar bilanmi?
Siz ekzotik oshxonaning muxlisimisiz?
— Stolingizda tez-tez spirtli ichimliklar paydo bo'ladimi?
-Hozir meni alday olasizmi?
— Siz o'z shahringizning tepasida sayr qilishni yoqtirasizmi?
- Nega kichkina itlardan qo'rqasiz?
— Bolaligingizda qo'shnilaringizning uyiga malina tergani kirdingizmi?
- Hozir telefon jiringlasa, dengizga sayohat yutib olganingizni aytishsa, ishonasizmi?
- Sizning oshpazligingiz odamlarga yoqadimi?
- Nega sut ichishdan qo'rqasiz?
- Sovg'a olishni yoqtirasizmi?
- Sovg'a berishni yoqtirasizmi?
- Hozir ichishni xohlaysizmi?
- Ishda ko'p dam olasizmi?
- Nega mening suratimni so'rading?
- Go'sht mahsulotlarini iste'mol qilishni yaxshi ko'rasizmi?
- Siz juda temperamentli odammisiz?
— Nega yakshanba kuni tuzlangan non po‘stlog‘ini yeysiz?
-Menga hozir ming dollar qarz bera olasizmi?
— Jamoat transportida notanish odamlarga tez-tez ko‘z qisib qo‘yasizmi?
— Kiyimingizda cho'milishni yoqtirasizmi?
- Haqiqatan ham savolimga javob bermoqchimisiz?
— Turmush qurgan erkaklar/uylangan ayollar bilan raqsga tushishni yoqtirasizmi?
— Nega tashrif buyurganingizda ko‘p ovqatlanishingiz kerak, dedingiz?
- Hech qachon notanish to'shakda uyg'onganmisiz?
— Nega o'tkinchilarga balkondan tosh otishni sevimli sport turi deb ataysiz?
— Ishingizni tez-tez boshqalarga topshirasizmi?
— Nega striptiz tomosha qilishni juda yaxshi ko'rasiz?
— Tashrif buyurganingizda mazali taom yeyishni yoqtirasizmi?
- Ko'chada tez-tez uchrashasizmi?
- Ishda uxlab qolasizmi?
— Nega yoshingizni yashirasiz?
- Kechasi horlayapsizmi?
- Qovurilgan seld balig'ini yoqtirasizmi?
- Hech qachon militsionerdan qochganmisiz?
— Siz taksi haydovchilaridan qo'rqasizmi?
- Ko'pincha juda ko'p va'da qilasizmi?
- Boshqalarni qo'rqitishni yoqtirasizmi?
- Hozir sizni o'psam, munosabatingiz qanday bo'ladi?
— Mening tabassumim sizga yoqdimi?
- Siringizni ayta olasizmi?
- Rasm chizishni yoqtirasizmi?
— Nega tez-tez ishdan dam olasiz?

Javoblar namunasi:

"Men busiz bir kun yashay olmayman."
- Busiz qanday yashayman?!
-Faqat tug'ilgan kuningizda.
- Uyda bo'lmaganda, nega.
- Hozir buni sizga aytmayman.
- Hozir emas.
"Men hozir biror narsaga javob berishga uyalaman."
— Erim/xotinimdan so‘rang.
- Faqat yaxshi dam olganimda.
- Men qila olaman, lekin faqat dushanba kunlari.
- Meni noqulay ahvolga solmang.
- Men bolaligimdan bu ishni yaxshi ko'raman.
- Xo'sh, ha ... men bilan hamma narsa sodir bo'ladi ...
“Men kamdan-kam hollarda bunga qodirman.
- Ha, men siz uchun hamma narsaga qodirman/qodirman!
- Agar dam olsam, ha.
- Bu kim bilan sodir bo'lmaydi?
“Bu haqda biroz keyinroq aytib beraman.
- Yaxshiyamki, ha.
- Mendan juda ko'p so'rasalar.
“Bizning davrimizda bu gunoh emas.
— Haqiqatan ham men rost gapiryapman deb o'ylaysizmi?
- Istisno sifatida.
- Bir stakan shampandan keyin.
- Demak, endi senga haqiqatni aytdim!
- Bu mening orzuim.
- Keling, yaxshiroq raqsga tushaylik!
- Afsuski yo'q.
- Bu mening ishtiyoqim!
— Menga telefon raqamingizni berganingizda bu haqda aytib beraman.
- Katta mamnuniyat bilan!
- Men qizarib ketdim - bu javob.
- Va men bundan faxrlanaman.
— Yillarim mening faxrim.
- Men chiday olmayman.
- Bu haqda mendan so'rashga qanday jur'at etasan?!
- Faqat menga pul to'lashsa.
- Qanday qilib bunday imkoniyatni qo'ldan boy berish mumkin?
- Faqat ertalab.
- Bu juda oddiy.
- Maosh olsam.
- Qanday qilib boshqacha bo'lishi mumkin?
- O'z-o'zidan!
"Men buni faqat yuzma-yuz aytaman."
- Faqat bayramlarda.
- Qanday ajoyib!
- Ular menga yaxshi ekanligini aytishdi.
- Faqat yaxshi sheriklikda.
- Men buni siyosiy masala deb bilaman.
- Meni kimga olasan?!
- Va siz taxmin qildingiz.
- Ijozat bering, sizni yaxshiroq o'psam.
- Faqat hech kim qaramaganda.
- Meni sharmanda qilyapsan.
- Boshqa yo'l bo'lmasa.
"Va siz kechqurun mendan bu haqda so'rashga harakat qildingizmi?"
"Va hech bo'lmaganda hozir men sizga xuddi shu narsani ayta olaman.

Ikki haqiqat va yolg'on

Bu tayyorgarlikni talab qilmaydigan kattalar kompaniyasi uchun qiziqarli stol musobaqasi. Ishtirokchilar bir-birini yaxshi tanimaydigan kompaniya uchun eng mos keladi.

Har bir o'yinchi o'zi haqida uchta bayonot yoki fakt aytishi kerak. Ikki rost, bitta yolg'on. Tinglovchilar qaysi biri yolg'on ekanligini aniqlash uchun ovoz berishadi. Agar ular to'g'ri taxmin qilsalar, o'yinchi (yolg'onchi) hech narsa yuta olmaydi. Agar siz to'g'ri taxmin qilmasangiz, kichik mukofot olasiz.

Buning varianti: har bir kishi o'z bayonotlarini qog'ozga yozib, yolg'onlarini belgilab, ularni taqdimotchiga (partiya mezboniga) beradi va u ularni navbat bilan o'qiydi.

Yana bir bor?

Yana mast bo'lishni xohlaydigan ichimlik guruhi uchun bir nechta musobaqalar.

Timsohni toping

Ushbu o'yinni boshqa o'yinlar davomida qo'shimcha sifatida o'ynash mumkin. Bu asosan butun oqshom davom etadi, lekin boshida siz mehmonlarga uning qoidalarini aytib berishingiz kerak.

Bayramning qaysidir vaqtida uy egasi mehmonlardan biriga ("ovchi"ga) yashirincha kiyim pinini (timsoh) beradi va u uni o'zboshimchalik bilan tanlagan "qurbon" ning kiyimiga ehtiyotkorlik bilan yopishtirishi kerak (yoki uni kiyimga qo'yishi kerak). ayolning sumkasi yoki erkakning ko'ylagi cho'ntagi). Keyin u rahbarga topshiriq bajarilganligi haqida ishora beradi.

Kiyim tikuvchisi yangi egasini topishi bilanoq, boshlovchi: "Timsoh qochib ketdi!" U kimga kirdi? va 10 dan 1 gacha ovoz chiqarib sanashni boshlaydi. Mehmonlar hazilning nishoniga aylanganmi yoki yo'qligini bilishga intilmoqda.

Agar orqaga hisoblashdan keyin 10 soniya ichida "jabrlanuvchi" yashiringan "sumka ichiga yashiringan yoki yoqasiga yopishgan timsohni" topsa, "ovchi" jarima stakanini ichadi. Agar u topmasa, "jabrlanuvchi" ichishi kerak.

Qidiruv maydonini cheklashingiz mumkin (timsoh faqat kiyimga yopishadi) yoki unga ko'proq vaqt berishingiz mumkin.

Ichimlik alifbosi zanjiri

Tanlovni o'tkazish uchun sizga kerak bo'ladi: sevimli ichimliklaringiz bilan stakan, ismlar uchun xotira va alifboni bilish.

O'yin aylana bo'ylab o'tadi. Birinchi o'yinchi mashhur odamning ismi va familiyasini aytadi. Keyingi odam, shuningdek, ismi avvalgisining birinchi harfi bilan boshlanadigan mashhur odamni ham nomlashi kerak.

Buni aniqroq qilish uchun misolga qarang:

Birinchi o'yinchi Kemeron Diazga tilak bildiradi. Ikkinchisi Dmitriy Xaratyan. Uchinchi Xyu Grant. To'rtinchisi - Georgiy Vitsin. Va hokazo.

Siz har qanday taniqli shaxslarni, siyosatchilarni, aktyorlarni, sportchilarni nomlashingiz mumkin. 5 soniya ichida (taxminan) to'g'ri ismni topa olmagan o'yinchi stakanini ichishi kerak. Keyin stakan to'ldiriladi va harakat keyingi o'yinchiga o'tadi.

O'yin qancha uzoq davom etsa, yangi nomlarni tanlash shunchalik qiyin bo'ladi (siz o'zingizni takrorlay olmaysiz), o'yin-kulgi va kompaniya tezlik bilan darajaga erishmoqda.

Ikki sentingizni kiriting

Tanlov tashkilotchisi bayram yoki tug'ilgan kun mavzusidan uzoqda bo'lgan iboralar bilan varaqlarni tayyorlashi kerak. Mehmonlarning har biriga bayramning boshida iborali kartani bering.

So'z birikmalari bo'lishi mumkin:

Har bir ishtirokchining vazifasi suhbatga "o'z" iborasini kiritishdir, shunda boshqalar bu qog'ozdan olingan ibora ekanligini tushunmaydilar. O'yinchi o'z iborasini aytganidan so'ng, u bir daqiqa kutishi kerak, shundan so'ng u "G'olib!!!" Shu vaqt ichida suhbat davomida varaqdagi ibora aytilganiga shubha qiladigan har qanday boshqa mehmon o'yinchini ayblashga urinishi mumkin. U ishlatilgan deb o'ylagan iborani takrorlashi kerak. Albatta, u taxmin qilmaslik ehtimoli bor.

Agar ayblovchi xato qilsa, u "jazo stakanini" ichadi. Agar siz to'g'ri taxmin qilsangiz, varaqdagi iborani ishlatib, ushlangan shaxsga jarima zarbasi beriladi.

Brendni taxmin qiling

Agar shiorga kompaniya nomi kiritilgan bo'lsa, unda siz uni qisqartirishingiz mumkin. Masalan: Kim qaerga boradi, men esa (jamg'arma kassasiga). Ushbu shior bizning ro'yxatimizning retro bo'limiga kiritilgan. Yosh kompaniyada siz hech bo'lmaganda mehmonlarni kim bo'lishi mumkinligini taxmin qilish uchun taklif qilishingiz mumkin reklama shiori. Siz maslahatlar yoki bir nechta javoblarni topishingiz mumkin.

Misol uchun: Kim qaerga boradi, lekin men ... (VDNKhda, Moskvoshveyaga, turmush qurishga, Sberbankga).

O'zingizning turmush o'rtog'ingizni toping

Agar kompaniyaning yarmi ayollar va erkaklar bo'lsa, unda siz ushbu o'yinni o'ynashingiz mumkin. Garchi u boshqa holatlarda ma'lum bir shartlilik bilan mos keladi.

Buning uchun siz taniqli juftliklarning ismlarini yozishingiz kerak bo'lgan kichik kartalarni oldindan tayyorlashingiz kerak. Har bir karta uchun bitta nom. Masalan:

  • Romeo va Juliet;
  • Alla Pugacheva va Maksim Galkin;
  • Delfin va suv parisi;
  • Twix tayoq va Twix tayoq;
  • Anjelina Joli va Bred Pitt...

Har bir mehmon ismli kartani oladi - bu uning "tasviri".

Vazifa: har bir kishi o'z turmush o'rtog'ini boshqa mehmonlarga faqat "ha" yoki "yo'q" deb javob beradigan savollarni berish orqali topishi kerak. "Sizning ismingiz Anjelinami?" kabi to'g'ridan-to'g'ri savollar. yoki "siz Bredning xotinisiz"? taqiqlangan. “Sizning yaqinlaringizdan farzandlaringiz bormi?” kabi savollarga ruxsat beriladi; "Siz va yaqinlaringiz turmush qurganmisiz?"; "Siz va sizning yaqinlaringiz ... yashaysizmi?"

Minimal miqdordagi savollarni berib, o'z turmush o'rtog'ini topganlar g'alaba qozonadi. Qanchalik ko'p juftlik kartalarini tayyorlasangiz, shuncha yaxshi bo'ladi. Mehmonlarning faqat yarmi birinchi bosqichda o'ynashi sababli (ular o'zlarining turmush o'rtog'ini topganlarida, ular o'zlarini izlash imkoniyatidan mahrum bo'lishadi). Shuning uchun, birinchi turdan keyin yangi kartalar tarqatiladi va ikkinchi davra boshlanadi.

Variant: birinchi doirada ular ayolning turmush o'rtog'ini qidirmoqdalar, ikkinchisida - erkaklar.

Sizda .. bormi..?

Ushbu o'yin mos keladi katta kompaniya va turli bayramlarni nishonlash uchun.

Kompaniya ishtirokchilar soni teng bo'lgan ikkita jamoaga bo'lingan. Har birida bir xil miqdordagi ayollar bo'lishiga harakat qilishimiz kerak.

Taqdimotchi "Sizda bormi ...?" So'zlari bilan boshlab, siz qidirayotgan narsalar ro'yxatini o'qiydi. Har bir jamoa a'zolari bu narsani topib, rahbarga ko'rsatishlari kerak.

Guruh a'zolari cho'ntak va hamyonlarni qidiradilar, topib olganlar o'zlari qidirayotgan narsani ko'rsatadilar, jamoa har bir topilgan buyum uchun ochko oladi. Bitta nomlangan buyum uchun jamoa faqat bitta ochko oladi (jamoa a'zolarida qancha besh ming dollarlik kupyura bo'lishidan qat'i nazar, jamoa hisob-kitob bilan birga faqat bitta ball olishi mumkin).

Xo'sh, sizda ... bormi?

  • 5000 rubllik banknot;
  • Daftar;
  • bolaning fotosurati;
  • yalpizli saqich;
  • shirinlik;
  • qalam;
  • kamida 7 ta kalitli kalit zanjiri;
  • qalam pichoq;
  • Bir kishi uchun 7 (yoki 5) kredit karta;
  • kamida 95 rubl miqdorida kichik o'zgarish (bir kishi uchun);
  • qo'l kremi;
  • flesh-disk;
  • tirnoq bo'yog'i;
  • poyabzal shimgichi ...

Narsalar ro'yxati o'z xohishiga ko'ra to'ldirilishi mumkin.

Bayramona stolda mehmonlaringiz bilan o'ynang va dam oling!

Shuni unutmangki, har bir tanlov sizning kompaniyangizga mos ravishda ijodiy tarzda qayta ishlanishi mumkin.

Do'stlaringiz bu kunni nafaqat eng mazali taomlar bilan, balki eng qiziqarli va ajoyib tanlovlar bilan ham eslab qolsin.

Yemoq! Ich! Va zerikmang!

Bayram uchun o'yinlar, musobaqalar

Men kompaniyalarda o'ynashni yaxshi ko'raman, ayniqsa bayram paytida konkurslar o'tkazishni yaxshi ko'raman.
O'ylaymanki, bu erda siz bayramingizga va kayfiyatingizga mos keladigan narsani tanlashingiz mumkin =)

Sevimli taxalluslar

Jamoa o'yinchilari navbatma-navbat hayvonlar bilan bog'liq mehrli laqablarni chaqirishadi (mushuk, baliq, quyon ...). Kim ko'proq eslaydi?

mazali shokolad

Men ushbu musobaqada ikkita jamoani - o'ngda va chapda o'tirganlarni ishtirok etishlarini so'rayman. Sizga yarim shokolad beriladi. Har bir kishi, bir oz tishlab, shokoladni qo'shnisiga qo'lsiz uzatadi, keyin esa uni keyingisiga uzatadi va hokazo. Oxirgisi ovqatlanganda, butun jamoa bir ovozdan: "Kun qahramonini tabriklaymiz!" Bu vazifani kim tezroq bajaradi?

Ushbu o'yinning variantlari:

1. Kim tezroq qila oladi?

Xost: Avgust - qish uchun sabzavot va mevalarni konservalash vaqti. Ammo an'anaviy blankalardan farqli o'laroq, biz bugungi uchrashuvning samimiyligi, iliqligi va avgust ranglarini saqlab qolishning o'ziga xos usulini taklif qilamiz. (Mehmonlarga folga solingan shokolad konuslari beriladi.)
Sizning qo'lingizda, aziz mehmonlar, mevalar yaxshi kayfiyat, stolning oxirigacha birma-bir o'tib, idishga joylashtirilishi kerak. Oxirgi ishtirokchining vazifasi idishni tarkibi bilan o'rash va uni kunning qahramoniga topshirishdir. Stolning yarmi topshiriqni tezroq bajarsa, kun qahramonining qo'lidan mukofot oladi.

2. Raketa parvozi

Xost: Hurmatli mehmonlar! Biz har doim tungi osmonda porlayotgan yulduzlarga qoyil qolamiz. Ayniqsa, xalq oddiygina chelak deb ataydigan Katta va Kichik burjlar diqqatimizni tortadi. Biz osmondan yulduzli choynaklarni olishga muvaffaq bo'ldik va siz, do'stlar, kun qahramonimiz sharafiga tost e'lon qilib, ulardan yulduzli ichimlik ichishga taklif qilamiz.
(Mehmonlardan tushdi.)
Xost: Tug'ilgan kunimizning qiziga uning hayoti har doim go'zal tungi osmondan bizga porlayotgan bu cho'chqa kabi to'la piyola bo'lib qolishini istayman.
(Qarsaklar.)
Kecha styuardessasiga qarab, u yulduz kabi bizga ham yaqin, ham uzoq, deyishimiz mumkin.
Bu uzoq yulduzga erishish uchun.
Parvoz qilish kerak
Va har bir bayram uchun tez yordam raketasi
Men oldinga borishni taklif qilaman.
(Taqdimotchi ikkita raketa modelini beradi.)
Shunday qilib, diqqat, parvoz qoidalari: etakchining signaliga binoan, derazadan tashqariga qarab, birinchi ishtirokchi baland ovozda: "Yubileyingiz bilan!" va raketani qo‘shnisiga uzatadi. Ikkinchisi tashqariga qarab: "Tabriklaymiz!", uchinchisi: "Yubileyingiz bilan!" raketa stolning yarmida har bir mehmonni aylanib chiqmaguncha va hokazo. Keling, kimning raketasi tug'ilgan qizga tezroq etib borishini ko'rib chiqaylik.

Yaxshi so'zlar

Hurmatli mehmonlar! Bugun biz kunning qahramoni o'zini taxtda shohdek his qilishini juda istardik. Shuning uchun biz unga oltin tojni taqdim etishdan xursandmiz (ular uni kunning qahramoniga kiyishadi) va unga yaqin bo'lganlarni tinglashni taklif qilamiz. Axir, tug'ilgan kun uchun tug'ilgan kun - bu qarindoshlar va do'stlar unga bo'lgan sevgi va mehr-muhabbatdan quvonish uchun yillik sovg'a, biz uchun esa bu odamga, uning do'stlariga kelib, ichimizda nima borligini aytish uchun imkoniyatdir. yuraklar. Shunday qilib, halollik bilan, siz tanlagan kartani hal qilish orqali bizning kun qahramonimizga nisbatan yoqimli so'zlarni toping.

Kartalar:
1. Ichki ishlar vazirligi
2. Harbiy havo kuchlari
3. Uy-joy kommunal xo'jaligi
4. Maktabgacha ta’lim muassasasi
5. TASS
6. CPU
7. PMK
8. UPI
9. SYNC
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. ZIL
14. OK
15. DRSU

Masalan: OVD - biz uzoq vaqt davomida Valerani yaxshi ko'ramiz.
(S. Rotaru tomonidan ijro etilgan "Oltin yurak" qo'shig'ining fonogrammasi yangraydi, mehmonlar yurak shaklidagi yumshoq o'yinchoqqa biriktirilgan kartalarni tanlaydilar, qisqartmani tushunadilar va olganlarini nomlaydilar.)

Bu mehmonlarni masxara qilish uchun juda oddiy va qiziqarli o'yin. Uy egasi turli so'zlarni nomlaydi va mehmonlar xorda tez va ikkilanmasdan, bu so'zning kichraytiruvchi shaklini nomlashadi. Masalan:
Onam onam
shippak
Qo'l sumkasi
Lampochka chiroq
echki echki
atirgul atirgul
Aroqli suv
Albatta, "aroq" to'g'ri, lekin ba'zi sabablarga ko'ra ko'p hollarda "aroq" deb javob berishadi. Ushbu so'z bilan, taqdimotchi o'yinni to'xtatadi va barcha ishtirokchilarga tashxisni e'lon qiladi: "shishalarning ko'payishi".

Quloq, burun va ikki qo'l

Ushbu musobaqani stolda o'tirgan holda o'tkazish mumkin. Har bir inson chap qo'li bilan burnining uchini, o'ng qo'li bilan esa chap quloq bo'lagini ushlashi so'raladi. Rahbar qarsak chalsa, siz qo'llaringizning holatini o'zgartirishingiz kerak, ya'ni chap qo'lingiz bilan o'ng qulog'ingizdan ushlang va o'ng qo'lingiz bilan burningizni ushlang. Avvaliga qarsaklar orasidagi intervallar uzun bo‘ladi, keyin esa yetakchi o‘yin sur’atini oshiradi, chapak chalish oralig‘i esa kichrayib boraveradi. G'olib, eng uzoq davom etadigan va qo'llari, burunlari va quloqlariga o'ralib qolmagan kishidir.

Barcha ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan. Har bir jamoa, masalan, "N" harfidan boshlab, iloji boricha ko'proq taomlarni o'ylab topishi kerak. N harfi bilan boshlanadigan taomlarning eng ko'p nomini olgan jamoa g'alaba qozonadi.

Savollar va javoblar

Hamma ishtirok etishi mumkin. Savollar va javoblar bilan ikki rangdagi kartalar oldindan tayyorlanadi. O'yinning mohiyati shundaki, bitta o'yinchi savol bilan kartani oladi, ikkinchisi javob beradi va ular olgan narsalarni o'qiydilar. Qulaylik uchun siz buni qilishingiz mumkin: birinchi o'yinchi savol bilan kartani oladi va uni o'qiydi. Sizning yoningizdagi qo'shningiz javobi yozilgan kartani oladi va uni o'qiydi, keyin u savol bilan kartani oladi va qo'shnisiga o'qiydi va hokazo. Siz zerikguncha o'ynashingiz mumkin.

Savollar:

1. Sizni ekstravagant erkaklar (ayollar) o'ziga tortadimi?
2. Eringiz (xotiningiz) sizni aldayotgan bo'lsa, o'zingizni qanday his qilasiz?
3. Siz erkaklarni (ayollarni) hurmat qilasizmi?
4. Siz do'stonamisiz?
5. Kichik firibgarlik sizning vijdoningizni qiynaydimi?
6. Sovg'a berishni yoqtirasizmi?
7. Hayotingizda xato qilasizmi?
8. Birovning cho'ntagini tanlay olasizmi?
9. Sevgilingiz (xo'jayiningiz) bo'lishni xohlaysizmi?
10. Eringizni (xotiningizni) yaxshi ko'rasizmi?
11. Jamoat transportida tez-tez chiptasiz sayohat qilasizmi?
12. Siz biror narsani xohlaysizmi?
13. Siz tez-tez to'shakdan tushib qoldingizmi?
14. Boshqalarning xatlarini o'qishni yoqtirasizmi?
15. Siz tez-tez qiziqarli vaziyatlarga tushib qolasizmi?
16. Siz hech qachon mast bo'lganmisiz?
17. Siz tez-tez yolg'on gapirasizmi?
18. Sizning bo'sh vaqt Siz qiziqarli kompaniyada vaqt o'tkazyapsizmi?
19. Siz intruzivmisiz yoki qo'polmisiz?
20. Siz mazali kechki ovqatlarni tayyorlashni yoqtirasizmi?
21. Sevgan insoningizga “aybni yuklay” olasizmi?
22. Bugun mast bo'lishni xohlaysizmi?
23. Oy ostida tush ko'rishni yoqtirasizmi?
24. Sovg'a olishni yoqtirasizmi?
25. Dachada tez-tez qo'shningizning malinalariga chiqasizmi?
26. Ichganingizda boshingiz aylanayaptimi?
27. Siz tez-tez dangasa bo'lasizmi?
28. Sevgini pulga sotib olishga qodirmisiz?
29. Siz boshqalar ustidan kulishni yoqtirasizmi?
30. Mening suratimni xohlaysizmi?
31. Siz tez-tez ehtiroslarga duchor bo'lasizmi?
32. Go'sht iste'mol qilishni yoqtirasizmi?
33. Sevgi munosabatlari vasvasasiga berilasizmi?
34. Siz tez-tez qarz olasizmi?
35. Boshqa erkakni (ayolni) yo'ldan ozdirishga harakat qildingizmi?
36. Yalang'och suzishni yoqtirasizmi?
37. Siz turmush qurgan erkakning (turmushdagi ayol) marhamatiga erishmoqchimisiz?
38. Men bilan uchrashishni xohlaysizmi?
39. Sizning vijdoningiz tozami?
40. Birovning to'shagida uxlaganmisiz?
41. Turmush o'rtog'ingiz bilan ochiq gaplashasizmi?
42. Ayting-chi, siz temperamentlimisiz?
43. Dushanba kunlari tuzlangan bodringni yoqtirasizmi?
44. Siz sport bilan shug'ullanasizmi?
45. Ko'zlarimga qarashni yoqtirasizmi?
46. ​​Banyoda tez-tez yuvinasizmi?
47. Ish joyingizda uxlab qolasizmi?
48. Siz tushingizda horlayapsizmi?
49. Imkoniyatlaringizdan ko'ra ko'proq va'da berish odati bormi?
50. Siz yaxshi ovqatlanishni yoqtirasizmi?
51. Jamoat joylarida o'pishga tayyormisiz?
52. Siz mahsuldorligingizni oshiryapsizmi?
53. Aroqni yoqtirasizmi?
54. Ko'chada odamlar bilan uchrashishni yoqtirasizmi?
55. Siz temperamentingizni tez-tez namoyon qilasizmi?
56. Tushlikdan keyin uxlashni yoqtirasizmi?
57. Moda kiyinishni yoqtirasizmi?
58. Sizda ko'p sirlar bormi?
59. Sizda gunohga moyillik bormi?
60. Politsiyachidan qo'rqasizmi?
61. Ayting-chi, menga yoqadimi?
62. Sizning sevimli odamingizga faqat haqiqatni aytish kerak deb o'ylaysizmi?
63. Agar siz va men yolg'iz qolsak, nima deysiz?
64. O'zingizni qanday boshqarishni bilasizmi?
65. Siz tashrif buyurishni yoqtirasizmi?
66. Siz vazn ortib ketyapsizmi?
67. Ishdan tez-tez dam olasizmi?
68. Kechasi men bilan o'rmon bo'ylab yurasizmi?
69. Ko'zlarim sizga yoqadimi?
70. Siz tez-tez pivo ichasizmi?
71. Siz boshqalarning ishlariga aralashishni yoqtirasizmi?
72. Sizni tez-tez san'atga jalb qilasizmi?
73. Sevgi ishlariga ko'p vaqt sarflaysizmi?
74. Yoshingizni yashirasizmi?
75. Siz tez-tez boshqa birovning to'shagida uyg'onasizmi?
76. Siz bolalarni yaxshi ko'rasizmi?
77. Bir vaqtning o'zida uchta erkak (ayol) bilan uchrasha olasizmi?

1. Men hayotimni busiz tasavvur qila olmayman.
2. Men siyosiy savollarga javob bermayman.
3. Men seni yaxshi ko'raman, lekin birovning hisobidan.
4. Faqat ish haqi kuni.
5. Yo‘q, men juda uyatchan odamman.
6. Men haqiqatga javob berishni qiyin deb bilaman, chunki men o'z obro'imni buzishni xohlamayman.
7. Faqat qandaydir zaiflikni his qilganimda.
8. Siz uni uydan uzoqda sinab ko'rishingiz mumkin.
9. Men o'zimni bilmayman, lekin boshqalar "ha" deyishadi.
10. Bu mening sevimli mashg'ulotim.
11. Bu yerda emas.
12. Iltimos, meni noqulay ahvolga solib qo'ymang.
13. Bu haqda hushyorroq odamdan so'rang.
14. Nima uchun emas? Katta quvonch bilan!
15. Faqat dam olganimda.
16. Yoshlik uzoq o'tdi.
17. Guvohlarsiz bu ish, albatta, ketadi.
18. Bu imkoniyatni qo'ldan boy bermaslik kerak.
19. Buni sizga yotoqda aytaman.
20. Faqat uxlashni xohlaganingizda.
21. Siz buni allaqachon sinab ko'rishingiz mumkin.
22. Agar buni hozir tartibga solish mumkin bo'lsa, unda ha.
23. Faqat ishda muammolar yuzaga kelganda.
24. Haqiqatan ham mendan bu haqda so'rashsa.
25. Men soatlab, ayniqsa qorong'uda o'tkaza olaman.
26. Mening moliyaviy ahvolim kamdan-kam hollarda buni qilishga imkon beradi.
27. Yo'q, men bir marta sinab ko'rdim - u ishlamadi.
28. Ha! Bu men uchun ayniqsa ajoyib!
29. Jin ursin! Siz taxmin qildingiz.
30. Printsipial jihatdan yo'q, lekin istisno tariqasida - ha.
31. Faqat bayramlarda.
32. Men mast bo'lganimda va men doimo mast bo'laman.
33. Faqat mahbubidan uzoqda.
34. Kechqurun uchrashganimda aytaman.
35. Bu haqda o'ylash ham meni hayajonga soladi.
36. Faqat tunda.
37. Faqat munosib ish haqi uchun.
38. Faqat hech kim ko'rmasa.
39. Bu juda tabiiy.
40. Har doim, qachonki vijdon buyursa.
41. Lekin nimadir qilish kerak!
42. Agar boshqa yo'l bo'lmasa.
43. Har doim yaxshi ichganimda!
44. Xo'sh, kim bilan sodir bo'lmaydi?!
45. Kamtarroq savol bera olasizmi?
46. ​​Hammasi menda yetarlicha o'zgarish bor-yo'qligiga bog'liq.
47. Agar bu sizga qimmatga tushmasa.
48. Men haqiqatan ham shundaymanmi?
49. Menda bolalikdan bu narsaga moyillik bormi?
50. Men xotinimdan (erimdan) so'rayman.
51. Bu mening hayotimning eng yaxshi daqiqalari.
52. Hatto butun tun.
53. Shanba kunlari bu men uchun zaruratdir.
54. Men buni bir-ikki ichimliksiz ayta olmayman.
55. Faqat ertalab osilgan holda.
56. Bu mening eng katta orzuim edi.
57. Mening kamtarligim bu savolga javob berishga imkon bermaydi.
58. Kechirasiz, bu hashamat!
59. Aqldan ozgan! Katta quvonch bilan.
60. Ha, faqat odob doirasida.
61. Albatta, siz busiz qilolmaysiz.
62. Bu asosiy maqsad mening hayotim.
63. Men bunga chiday olmayman.
64. Men hech qachon bunday imkoniyatni rad etmayman.
65. Bizning davrimizda bu gunoh emas.
66. Nega mumkin bo'lsa va qo'rquv bo'lmasa.
67. Albatta, men har narsaga qodirman.
68. Bu ko'pincha tashrif buyurganimda sodir bo'ladi.
69. Faqat kompaniyada.
70. Har doim emas, lekin tez-tez.
71. Ha, agar kerak bo'lsa.
72. Hamma narsa bo'lishi mumkin, chunki men ham insonman.
73. Yo'q, men juda yaxshi tarbiyalanganman.
74. Faqat boshqa birovning to'shagida uyg'onganimda.
75. Siz hatto tasavvur ham qila olmaysiz.
76. Keyinchalik katta muammolar bo'lmasa.
77. Meni boshqa muammolar ko'proq qiziqtiradi.

Oltin baliq

Taqdimotchi 2: Do'stlar! Har birimiz hayotimizda kamida bir marta oltin baliq tutishni orzu qilganmiz, shunda u uchta ezgu tilakni amalga oshiradi. Va endi men sizga ushbu noyob imkoniyatni taklif qilaman. (Mezbon qo‘lida kartondan o‘yilgan baliq solingan qop bilan mehmonlarni aylanib chiqadi. Ulardan biri tilla bo‘lib, sumkaga qaramasdan istalganini tanlashni taklif qiladi. “Oltin baliq” egasi uchta ovoz berish huquqiga ega. uning xohish-istaklari va ularni taqdimotchi tomonidan taklif qilingan kartalar orasidan tanlang, ammo bundan oldin u mehmonlar orasida har qanday "ijrochi" ni nomlaydi.)

Istaklarga misollar:

1. Men hozirgi kunning qahramoni sharafiga tost qilishni xohlayman, unda uchta so'z "yubiley" paydo bo'ladi.
2. Men stol ustidagi har qanday buyumni tug'ilgan kunga ma'no bilan unutilmas sovg'a sifatida taqdim etishni xohlayman.
3. Men sizning o'ng va chap tarafdagi qo'shnilaringizni xorda bolalar she'rini o'qishlarini xohlayman.
4. Men kunning qahramoni bilan qo'l berib ko'rishingni va o'z joyingga bir oyoqqa sakrashingni xohlayman.
5. Men mehmonlarga tanish qo'shiqning ohangini aytishingizni xohlayman va ular uning nomini taxmin qilishadi.

(Istaklarni "bajo keltiruvchilarni" mukofotlash.)

Qora quti

Xost: Do'stlar! Bugungi kun sharafiga bayram Qora quti uchun chizma mavjud. Ushbu qutining mazmunini kim nomlasa, uning egasi bo'lishi mumkin. Uy egasi mehmonlarning savollariga "ha" va "yo'q" so'zlari bilan javob berish huquqiga ega.
(“Kontent” variantlari: 1. Konyak – yulduzli ichimlik, 2. Audio kasseta – estrada yulduzlarining ovozi. Lotereya.. “Kontent” taqdimoti).

Biz kun qahramonini maqtaymiz

Xost: Hurmatli mehmonlar!
Sharobga e'tibor bering:
"Slavutich", "Slavyanka" - uning ismi.
Biz kunning qahramoni sharafiga nom berdik,
Yarim asr davomida yerto‘lada saqladik.
Vyacheslav qachon tug'ilgan?
Sharob yerto'lalarda edi,
O'shandan beri u kuchga kirdi,
Chaqaloq orqada qolmadi.
Va u kelgan yoki yo'qligini bilish uchun,
Kunning qahramoni va men vinoni sinab ko'ramiz.
Bu shisha sharob
Biz uni oldinga va orqaga o'tkazamiz.
Musiqa kimda to'xtasa,
U stakan quyadi,
Mehmonlarga tostini aytadi:
Kun qahramoniga shon-sharaflar.
(O'yin. Tostlar.)

O'yin "Siz tug'ilgan kungi qizni qanchalik yaxshi bilasiz"

Taqdimotchi: Bizning tug'ilgan kunimiz "Tarozi" yulduz turkumi ostida tug'ilgan. Turli xil o'lchovlar mavjud; ba'zilarida ilgak, boshqalarida o'q, boshqalarida esa kosa bor. Keling, barchamiz siz va men bir katta masshtab ekanligimizni tasavvur qilishga harakat qilaylik. Birinchi jamoa chap idish, ikkinchi jamoa esa o'ng kosadir. Sizning orangizda, ya'ni. Piyola o'rtasida biz musobaqa o'yinini o'tkazamiz.
(Har bir jamoaga va tug'ilgan kungi qizga qog'oz va qalam beriladi.)
Men sizga savollar beraman, siz esa qog'oz varaqlarida javob berasiz. Javoblar yozilganda, biz ularni tug'ilgan kungi qizning javoblari bilan taqqoslaymiz. Qaysi jamoa eng ko'p o'yinga ega bo'lsa, u sovrinni qo'lga kiritadi.

Savollar:

1. Tug'ilgan kungi qiz sutni yaxshi ko'radimi?
2. Tug'ilgan kun qiziga smorodina murabbo bilan mevali ichimliklar yoqadimi?
3. Tug'ilgan kun qizi eng yuqori tezlikda harakatlanadigan mashinani haydashni yoqtiradimi?
4. Tug'ilgan kungi qiz tushmaguncha raqsga tushishni yaxshi ko'radimi?
5. Tug'ilgan kun qizi kuchli ichimliklarni yaxshi ko'radimi?
6. Tug'ilgan kun qizi "Play Harmony!" teleko'rsatuvini tomosha qilishni yaxshi ko'radimi?
7. Tug'ilgan kungi qiz derazadan qarashni yoqtiradimi?
8. Tug'ilgan kungi qiz har soatda sochlarini tuzatishni yoqtiradimi?
9. Tug'ilgan kungi qiz no'xatni yaxshi ko'radimi?

(Javoblar solishtiriladi.)

Mashhur juftlik

Hamma o'ynashi mumkin. O'yinchilar navbatma-navbat sevgi va sadoqat bilan mashhur bo'lgan tarixiy yoki adabiy juftliklarni nomlashadi: Orfey va Evridis, Odissey va Penelopa, Ruslan va Lyudmila, Romeo va Juliet va boshqalar. Oxirgi juftlikni nomlagan kishi g'alaba qozonadi.

o'zingiz haqingizda gapirib bering

Ushbu kulgili test juftliklar uchun mo'ljallangan. Barcha xohlovchilarga qog'oz varaqlari va markerlar tarqatiladi. Har bir ishtirokchi raqamlangan ustundagi qog'oz varag'iga hayvonlarning o'nta nomini (hasharotlar, qushlar, sudraluvchilar) yozadi. Keyin taqdimotchi oldindan tayyorlangan savollar bilan kartalarni tarqatadi va har bir ishtirokchini nima qilganini ovoz chiqarib o'qishga taklif qiladi.

Mening erim (sevimli) ...
kabi mehribon...
Kuchli kabi...
Achchiq...
Vakolatli ...
Mustaqil kabi...
Tabassum kabi...
Chiroyli...
Sevgi kabi...
Go'zal kabi...

Xotinim (sevimli) ...
Transportda, masalan ...
Qarindoshlar bilan, masalan...
Ishdagi hamkasblar bilan...
Do'konda, masalan ...
Uyda, masalan ...
Kafe yoki restoranda, masalan...
Rahbar bilan, qanday qilib...
Do'stona kompaniyada, masalan ...
Shifokor kabinetida, masalan...

Bolgar tilida "ha" va "yo'q"

Taqdimotchi shunday deydi: "Bilasizmi, barcha imo-ishoralar xalqaro ma'noga ega - masalan, salomlashish imo-ishoralarining ko'pchiligi. Lekin bir xil imo-ishoralarning semantik mazmunida ham sezilarli farqlar mavjud. turli mamlakatlar. Shunday qilib, masalan, agar rus rad etish belgisi sifatida boshini chayqasa, bolgar uchun bu imo-ishora teskari ma'noga ega - u roziligini bildiradi. Aksincha, bolgar rad etish belgisi sifatida boshini pastga tushiradi. Endi men sizga rus tilida savollar beraman, siz esa bolgar tilida boshingiz bilan ishora qilib, rus tilida baland ovozda gapirasiz”.
Savollar mutlaqo har qanday bo'lishi mumkin, chunki bayram sevgi va ishqiy munosabatlarga taalluqlidir, keyin tegishli mavzular bo'yicha savollar oldindan tayyorlanishi mumkin.

Uy egasi stolda o'tirgan barcha mehmonlarga tananing ikkita qismini nomlashni so'raydi: o'ngdagi qo'shniga nima yoqadi va nima yoqmaydi. Masalan: "Men qo'shnimning o'ngdagi qulog'ini yaxshi ko'raman va uning yelkasini yoqtirmayman." Har kim uni chaqirgandan so'ng, uy egasi har kimdan nimani yoqtirganini o'pishni va yoqtirmaganini tishlashni so'raydi. Bir daqiqalik bo'ronli kulgi sizga taqdim etiladi.

2-3 kishi o'ynaydi. Taqdimotchi matnni o'qiydi: Men sizga bir yarim o'nlab iboralarda hikoya aytib beraman. Men 3 raqamini aytishim bilan darhol sovrinni oling:

"Bir marta biz paypoqni tutdik, uni ichkariga tashladik va ichida biz bitta emas, yettita baliqni ko'rdik."

"Agar siz she'rlarni yodlamoqchi bo'lsangiz, ularni kechgacha siqmang. Ularni olib, kechasi bir marta takrorlang - ikki marta, yaxshiroq, 10."

"Tajribali yigit Olimpiya chempioni bo'lishni orzu qiladi. Qarang, startda ayyor bo'lmang, lekin buyruqni kuting: bir, ikki, marsh!

“Bir marta bekatda poyezdni 3 soat kutishga to‘g‘ri keldi...”

Agar ular sovrinni olishga vaqtlari bo'lmasa, taqdimotchi uni oladi: "Xo'sh, do'stlar, siz uni olish imkoniyati bo'lganingizda sovrinni olmadingiz".

Umuman olganda, raqobat juda oddiy. Ishtirokchilar stol atrofida o'tirishadi. Bir stakan oling. Birinchi ishtirokchi uni o'zi xohlagancha to'ldiradi (odatda, tabiiy ravishda, aroq bilan chekkasiga qadar) va ehtiyotkorlik bilan (to'kilmasligi uchun) qo'shnisiga uzatadi, qo'shnisiga uzatadi va stakanga suyuqlik qo'shadi. .. va hokazo, va hokazo... Mag'lubiyatga uchragan odam endi bu stakanga hech narsa quya olmaydigan odamdir. Shunday qilib, u shishaning tarkibi bilan asablarini tinchitadi. Stolda turli xil ichimliklar bo'lsa, o'ynash juda qiziq. Va shuningdek, shisha qog'oz yoki plastmassa bo'lsa. Omad!

PORTRET.

Ishtirokchilar soni - 5-20.
O'tkazilish joyi: bayram, xona.
Sizga kerak bo'ladi: Har bir ishtirokchi uchun qog'oz va qalam, silgi.
Qoidalar. Har bir o'yinchi hozir bo'lgan odamning portretini chizadi. Shundan so'ng, barcha portretlar aylana bo'ylab o'tkaziladi va o'yinchilar har bir portretning orqa tomoniga, ularning fikricha, unga chizilgan shaxsning ismini yozadilar. Rasm aylana bo'ylab aylanib, muallifga qaytgandan so'ng, to'g'ri javoblar soni hisoblanadi. Eng ko'p taniqli portretni chizgan "rassom" g'olib deb e'lon qilinadi. Shundan so'ng portretlar ularda tasvirlangan ishtirokchilarga beriladi.
Foydali maslahat. O'yinchilar bir-birining karikaturalarini chizishlari yaxshi. O'yin oxirida har bir ishtirokchi o'z portretini olishi uchun siz qur'a tashlash orqali kim kimni chizishini hal qilishingiz mumkin (buning uchun o'yinchilar o'z ismlarini qog'ozga yozib, shlyapaga solib qo'yadilar, keyin ishtirokchilar shlyapadan o'z modellarining nomlarini chiqaradi).

POLAKDA.

O'yin ovqatlanayotganda o'ynaladi. Haydovchi har qanday harfni nomlaydi. Boshqa ishtirokchilarning maqsadi - bu harf bilan ularning plastinkasida turgan ob'ektni boshqalardan oldin nomlash. Ob'ektni birinchi bo'lib nomlagan kishi yangi haydovchiga aylanadi. O'yinchilarning hech biri so'z topa olmaydigan xatni aytgan haydovchi mukofot oladi.
Haydovchiga har doim g'olib harflarni chaqirishni taqiqlash kerak
(e, i, ', l, y).

SHIRINLIK.

Ishtirokchilar stolda o'tirishadi. Ular orasidan haydovchini tanlang. O'yinchilar stol ostida bir-birlariga konfet uzatadilar. Haydovchining vazifasi shirinlikdan o'tayotgan o'yindan kimnidir tutishdir. Qo'lga tushgan kishi yangi haydovchiga aylanadi.

ENG YAXSHI TOST

Fasilitator ishtirokchilarga, shubhasiz, haqiqiy erkak to'g'ri ichish imkoniyatiga ega bo'lishi kerak. Biroq, tanlovning maqsadi boshqalardan ko'ra ko'proq ichish emas, balki uni eng chiroyli qilishdir.
Shundan so'ng, har bir ishtirokchi bir stakan kuchli ichimlik oladi. Raqobatchilar navbatma-navbat tostlar tayyorlashadi va stakan tarkibini ichishadi. Vazifani eng yaxshi bajargan kishi bonus ball oladi.

ENG YAXSHI MAQTAT

Haqiqiy erkak jasur bo'lishi va ayolning qalbiga yaqinlasha olishi kerakligi sababli, ushbu musobaqada ishtirokchilar adolatli jinsiy aloqani maqtashda raqobatlashadilar.
Maqtovi ayollarga boshqalardan ko'ra ko'proq yoqqan kishi bonus ball oladi.

"Kim aroq ichishini toping" tanlovi
Bu rasm chizish tanlovi va siz buni faqat bir marta qilishingiz mumkin, ammo bunga arziydi. Shartlar oddiy: istalgan miqdordagi ishtirokchilar chaqiriladi. Keyin musobaqaning uy egasi tegishli miqdordagi ko'zoynakni (ko'zoynak va boshqalarni, lekin afzalroq shaffof!) chiqaradi, unda somon bilan taxminan 150 gramm suyuqlik quyiladi. Taqdimotchi e'lon qiladi: "Endi men har bir ishtirokchiga bir stakan beraman. Bir stakandan tashqari hammasida toza suv bor. Bir stakanda esa sof Aroq bor!" Har bir ishtirokchining vazifasi hech kimga nima ichayotganini taxmin qilmaslikka harakat qilib, stakanining tarkibini somon orqali ichishdir. Kuzatuvchilarning vazifasi (qolganlarning hammasi) kimga aroq quyilganini taxmin qilishdir. Xo'sh, shunga ko'ra, ishtirokchilar suyuqlikni yutib olishadi, kuzatuvchilar taxmin qilishga harakat qilishadi: kim aroq ichadi, o'z taxminlarini bildiradi, pul tikadi va hokazo. Barcha ishtirokchilar hamma narsani ichishganida, uy egasi e'lon qiladi ... bu aslida hazil va barcha stakanlar aroq bilan to'ldirilgan!!!

Uyushmalar

Takliflar: kerak emas

Har bir inson aylanada o'tiradi va kimdir qo'shnisining qulog'iga biron bir so'z aytsa, u iloji boricha tezroq keyingi odamning qulog'iga bu so'z bilan birinchi aloqasini aytishi kerak, ikkinchisi - uchinchisiga va hokazo. . so'z birinchisiga qaytguncha. Agar birinchi so'zdan, masalan, stakandan, oxirgi so'z "jang" bo'lib chiqsa, ushbu musobaqa muvaffaqiyatli hisoblanadi :)

Taqdimotlar: O'yin tashkilotchilari o'zlari xohlagancha (va shunchalik ko'p) narsalarni iplarga bog'laydilar va ularni sumkaga yashiradilar.

Ular ko'ngillini chaqirib, ko'zlarini bog'lab qo'yishadi. Ko'zlar bog'langan bo'lsa, rahbar sumkadan arqonda osilgan tayyorlangan buyumlardan birini olib, ko'ngillining burniga olib keladi. Qo'llaringizning yordamisiz, faqat hid hissi orqali aniqlashingiz kerak: bu qanday narsa. Tasavvur qiling-a, siz buni sovg'a sifatida olasiz ...

Birinchisiga olma kabi oddiyroq narsa beriladi. Qolganlari, misoldan ilhomlanib, keyin navbatda turishadi. Baxtsiz hidlovchining burnini, masalan, oldinga va orqaga osilib turgan osilgan pivo qutisiga urib qo'yishi juda kulgili bo'lishi mumkin...

Va nihoyat, ko'ngillilarga hidlash uchun xushbo'y prezervativlar beriladi. Ko‘ngilli bor kuchi bilan havoni so‘radi, odamlar esa kulgidan mebel tagida emaklab o‘tirishadi. Shuningdek, siz ularga hisob-kitoblarni hidlashiga ruxsat berishingiz mumkin. Va agar u to'g'ri taxmin qilsa, u sizga pulning nominal qiymatini aytib bersin. Amaliyot shuni ko'rsatadiki, har doim o'z qadr-qimmatini hid bilan taxmin qila oladigan odam bor ...

MENI OVQATLANTIR
Mehmonlar juftlarga bo'lingan. Har bir juftlik erkak va ayoldan iborat. Har bir juftlikning vazifasi qo'llarini ishlatmasdan birgalikda ishlash, uy egasi beradigan konfetni ochish va eyishdir. Buni birinchi bo'lib bajargan juftlik g'alaba qozonadi.

QO'SHNINGIZGA SAVOL
Hamma aylanada o'tiradi, etakchi markazda. U har qanday o'yinchiga yaqinlashadi va savol beradi, masalan: "Ismingiz nima?", "Qaerda yashaysiz?" va hokazo. Lekin so'raladigan kishi emas, balki chap tomondagi qo'shnisi javob berishi kerak. Taqdimotchi so'ragan kishi javob bersa, u mag'lub bo'lishi kerak. O'yindan keyin mag'lubiyatlar o'ynaladi.

Shnurni o'rang
Ipning o'rtasiga tugun bog'langan va uchlariga oddiy qalam biriktirilgan. Shnurning bir qismini qalam atrofida o'rashingiz kerak. Kim tugunga tezroq erishsa, u g'olibdir. Shnur o'rniga siz qalin ipni olishingiz mumkin.

FIL
Styuardessa jamoalarga bir varaq qog'ozni taklif qiladi, ularda fil birgalikda chizilgan, ko'zlari yopiq: biri tanani chizadi, ikkinchisi ko'zlarini yumadi va boshini, uchinchi oyoqlarini va hokazolarni tortadi. Kim tezroq va tezroq shunga o'xshash narsani chizsa, yana bir ochko oladi.

BOSH HISOBCHI
Whatman qog'ozining katta varag'ida turli xil banknotalar tarqoq tarzda tasvirlangan. Ularni tezda hisoblash kerak va hisoblash shunday bo'lishi kerak: bir dollar, bir rubl, bir belgi, ikki belgi, ikki rubl, uch belgi, ikki dollar va hokazo. Kim to'g'ri hisoblasa, adashmasdan va eng uzoqqa yetgan kishi g'olib hisoblanadi.

IGNANI TIRISH

Majburiy: IGNA + Ip

Bir nechta juftlik hosil qiling (o'g'il va qiz). Yigitlar bir tomonda, qizlar ikkinchi tomonda tursin.

Har bir yigitga bir parcha ip, har bir qizga bir xil o'lchamdagi igna bering.

Signalda yigitlar igna ushlagancha qizlari turgan joyga yugurishadi.

Qizning yordamisiz, har bir yigit igna ko'zini o'rashi kerak.

Muvaffaqiyatli bo'lishi bilan u igna va ipni olib, qaytib kelgan joyiga yuguradi. (stolda o'tirganingizda yugurishingiz shart emas)

YURAKLAR

Majburiy: HEARTS - PUZLE

Har kimga 8 yoki 10 qismga bo'lingan qog'oz yurakni bering.

Birlashtirish oson bo'lmasligi uchun uni bo'laklarga bo'ling.

Birinchi bo'lib "singan yuragini" birlashtirgan kishi g'alaba qozonadi.

O'ZINGIZ HAQINGIZDA GAPIRIB BERING

Majburiy: SAVOLLAR RO'YXATI BO'LGAN

Ushbu kulgili test turmush qurganlar uchun mo'ljallangan. Birinchi bo'lib qog'ozga - ustunga, raqamlar ostida - hayvonlarning o'nta nomini (hasharotlar, qushlar, sudraluvchilar) yozadigan turmush qurgan erkaklar - albatta, xotinlaridan yashirincha. Keyin xotinlar ham shunday qilishadi.

Sinovni o'tkazuvchi shaxs er-xotindan varaqning eri tomonidan tanlangan faunaning vakillari ustunda ko'rinadigan tomoniga qarashni so'raydi.
Shunday qilib, er:
kabi mehribon...
Kuchli kabi...
Achchiq...
Vakolatli ...
Mustaqil kabi...
Tabassum kabi...
Chiroyli...
Sevgi kabi...
Go'zal kabi...
Keyin xotin tomonidan tanlangan fauna vakillari nomlanadi.
Shunday qilib, "Xotiningiz":
Transportda, masalan ...
Qarindoshlar bilan...
Ishdagi hamkasblar bilan...
Do'konda xuddi shunday ...
Uyda xuddi shunday...
Kafe yoki restoranda...
Rahbar bilan qanday qilib ...
Do'stona kompaniyada ...
Shifokor kabinetida shunday bo'ladi ...

ENG ENGLIK

Har bir ishtirokchiga ochilmagan gazeta varaqlari beriladi. Har bir ishtirokchining vazifasi - o'ng qo'lni orqa tomonda ushlab turish, faqat bitta chap qo'ldan foydalanib, gazetani burchakdan olib, uni mushtga aylantirishdir. Eng tezkor va tezkor g'alaba qozonadi.

TIRMALAR

Uy egasi ikki yoki uch juft o'yinchini chaqiradi. Har bir juftlik o'yinchilari bir-birining yonidagi stolga o'tirishadi. Birining ko'zi bog'langan, oldiga bir varaq qo'yiladi va qo'liga qalam yoki qalam beriladi. Qolganlarning barchasi har bir juftlikka topshiriq beradi, masalan: Yangi yil rasmini chizish. Har bir juftlikdagi ko‘zi bog‘lanmagan o‘yinchi qo‘shnisining nima chizayotganini diqqat bilan kuzatib boradi va qalamni qayerga va qaysi tomonga yo‘naltirish kerakligini aytadi. U tinglaydi va aytilgan narsalarni chizadi. Bu juda kulgili bo'lib chiqadi. G'olib - chizmani tezroq va yaxshiroq yakunlagan juftlik.

Birinchi tanlovingiz uchun sizga juda ko'p rangli soch bog'ichlari kerak bo'ladi. Biz bir nechta juftlarni tanlaymiz. Janoblar stullarda o'tirishadi, xonimlar ularning orqasida turishadi. Ikkinchisining vazifasi bir daqiqada sheriklarining boshiga imkon qadar ko'proq quyruq bog'lashdir. Insoniyatning erkak yarmining sochlari qanchalik qisqa bo'lsa, raqobat shunchalik qiziqarli bo'ladi.

Keyingi ikki o'yin mening favoritlarimga aylanishi mumkin. Ular odatda eng kulgiga sabab bo'ladi va ijobiy his-tuyg'ular mehmonlar joyida. Shunday qilib, "Yoq yonoqli dudoqlar". O'ynash uchun sizga o'ramsiz ikkita qop karamel kerak bo'ladi. Ikki erkak "qurbon" tanlangan, yaxshi tanish va mayda-chuyda narsalardan xafa bo'lishga moyil emas. Ular bir-biriga qaragan stullarga o'tirib, navbatma-navbat karamellarni og'ziga sola boshlaydilar va shu bilan birga: "Yoq yonoqli lablar!" Og'izda qanchalik ko'p konfet bo'lsa, o'yinchilar bir-birlarini chaqiradigan odamga shunchalik o'xshash bo'lishadi va barcha muxlislar shunchalik qiziqarli bo'ladi. Og'ziga eng ko'p konfet solib, shu bilan birga kerakli iborani ko'proq yoki kamroq aniq talaffuz qila oladigan kishi g'olib hisoblanadi.

"Sham yonayotganda" o'yini ham ikki kishi tomonidan o'ynaydi. Faqat hozir ularning rekvizitlari karamel emas, balki olma, gugurt va shamlardan iborat. O'yinchilar stolda bir-biriga qarama-qarshi o'tirishadi. Har birining yonida shamdonda sham, olma va bir quti gugurt bor. Maqsad: olmani raqibingizdan tezroq iste'mol qiling. Ammo bu faqat sizning o'zingizning shamingiz yonayotganda amalga oshirilishi mumkin, bu sizning raqibingiz doimo o'chirishga harakat qiladi. Shuning uchun, siz nafaqat chaynashingiz, balki shamning alangasini himoya qilishingiz kerak, agar kerak bo'lsa, uni yoqing (va bunday ehtiyoj doimo paydo bo'ladi) va raqibning alangasini o'chirishni unutmang. Muxlislarga futbolchilarni qo‘llab-quvvatlashlari va, albatta, kulishlari mumkin. O'yin o'zgartirilishi mumkin - shamdonlarning rolini o'yinchilarning jasur xotinlari, qo'llarida sham ushlab turishlari mumkin. Agar siz ushbu parametrdan foydalanishga qaror qilsangiz, shamning pastki qismiga bir parcha qog'oz qo'ying. Eritilgan mumning qo'llaringizga tushishi yoqimli tuyg'u emas.

Keyingi musobaqa “Siam egizaklari” deb nomlanadi. Va shuning uchun ham. Ikki yoki uch juft o'yinchi tanlanadi. Har bir juftlikda bir o'yinchining o'ng qo'li boshqa o'yinchining chap qo'liga bog'langan. Natijada paydo bo'lgan "siam egizaklari" endi ikkita "ishlaydigan" uchta qo'lga ega. "Boshlandi" buyrug'i bo'yicha har bir juftlik bu jarayonda boshqa "egizaklar" dan oldin, bir varaqdan samolyotni katlamalari kerak. Raqib juftliklarga aralashish taqiqlangan emas. "Egizaklar" g'alaba qozonadi, ularning samolyoti bayramona dasturxon ustidan birinchi bo'lib uchadi.

Agar do'stlaringiz orasida bir nechta bilimdonlar va pivoni yaxshi ko'radiganlar bo'lsa, ular o'rtasida tatib ko'rish musobaqasini tashkil qiling. Buning uchun sizda uch-besh turdagi pivo bo'lishi kerak. Mashhur pivo brendlarini tatib ko'radiganlar uchun qulayroq qilish uchun qarama-qarshi ta'mga ega bo'lishga harakat qiling. Shunday qilib, o'zingiz uchun qandaydir tarzda belgilashni unutmang, ko'zoynaklarga ozgina ichimlik quying. Ko'zoynaklarga rangli qog'oz parchalarini yopishtirishingiz yoki rangli markerlar bilan belgilar qo'yishingiz mumkin. Har bir degustatsiya ishtirokchisi ko'zoynaklar to'plami bilan laganda oladi, pivoni tatib ko'radi va uning markasi va xilma-xilligini aniqlaydi. Agar bu vazifa o'yinchilar uchun juda qiyin bo'lsa, ko'zoynaklardagi pivo turlarini nomlang va qaysi biri ekanligini aniqlash uchun tatib ko'radiganlarni taklif qiling. Ko'zoynaklar tarkibini eng aniq aniqlagan g'olib mukofot oladi. Qaysi? Albatta, bir shisha pivo!

Endi unutilgan eski o'yinlarni eslaylik. Masalan, "qaysi er-xotin shirinlikni tezroq yeydi" tanlovi. Lekin siz qo'lingizni ishlatmasdan konfetni ochishingiz kerak. Er-xotin tishlari bilan ikki tomondan konfet o'ramini olib, ehtiyotkorlik bilan ochadilar. Asosiysi, kulmaslik, aks holda konfet shunchaki tushishi mumkin. Aytgancha, "burun" tanlovida kulish ham taqiqlangan. Er-xotinlar burunlari bilan bog'lanadilar va kulmasdan yoki ajralmasdan iloji boricha uzoqroq turishga harakat qilishadi. Va uy egasi ularga turli xil vazifalarni beradi: o'tirish, o'rnidan turish, egilish, hırıltı, sakrash. Agar siz shirinliklar bilan birinchi o'yinga qaytsangiz, unda siz yana ko'plab o'zgarishlarni topishingiz mumkin: birgalikda va qo'llarsiz shokolad, banan, olma yoki boshqa mevalarni iste'mol qiling.

Jinsiy aloqa taklif qilmaysizmi?

Ertakga tashrif buyurish

Kulgili "taxminchilar"

"Ha" va "yo'q" deb ayting!

* Sayohatchi Amazonlar tomonidan qo'lga olingan. Ular uni o'ldirishga qaror qilishdi, lekin oxirgi istagini bajarishga va'da berishdi. Sayohatchi qanday qilib qochib ketdi? Javob: Sayohatchi eng go'zal Amazon tomonidan o'ldirilishini so'radi. Ularning qaysi biri go'zalroq ekanligini aniqlash uchun Amazonlar bir-birlarini o'ldirishdi.

* Bekorchilik tufayli u ovqatni yo'qotdi. Javob: Krilovning "Qarga va tulki" ertakidan qarg'a.

* Ikki do'st tog'ga ketishdi. Ulardan biri o‘sha yerda vafot etgan. Hamma narsa baxtsiz hodisaga o'xshardi, lekin bu qotillik ekanligini isbotlagan odam bor edi. Javob: Bu odam chipta sotuvchisi bo'lib, qotil undan faqat bitta qaytish chiptasini oldindan sotib olgan.

* Va bu M.Veller tomonidan "Mayor Zvyaginning sarguzashtlari" kitobida tasvirlangan klassik danette. Kovboy barga yugurib kirib, ichishga ishora qiladi. Bufetchi Coltni chiqarib, o'q bilan kovboyning shlyapasini taqillatadi. Kovboy unga rahmat aytadi va ketadi. Javob: Kovboy hiqichoqdan azob chekardi va bufetchi qo'rquv uning eng yaxshi davosi ekanligini bilardi.

* Va nihoyat. Bir erkak uyda o'tiradi. Telefon jiringladi. U telefonni ko'taradi va "Ha" deydi va go'shakni qo'yadi. Keyin telefon yana jiringlaydi. U "Yo'q" deydi va go'shakni o'chiradi. Bu bir necha marta takrorlanadi. Telefon yana jiringladi. U ularning aytganlarini tinglaydi va xitob qiladi: "Nihoyat!" Javob: Telefonda Danetki o'ynash.

Yangi yil bashorati

Jinsiy aloqa taklif qilmaysizmi?

Xavotir olmang, hech qanday nomaqbul narsa kutilmaydi. Keling, o'yinni "Bir zanjir bilan zanjirlangan" deb nomlaymiz. Tana qismlarini kichik qog'ozlarga yozing: kaft, tizza, tirsak, yonoq, bo'yin, quloq, peshona, ko'krak, oshqozon, barmoq va boshqalar. So'zlar takrorlanishi mumkin. Barcha o'yinchilar saf tortadi va ikkita qog'ozni oladi. Yozuvlar har bir o'yinchi zanjirdagi oldingi va keyingi o'yinchilar bilan bog'lanish uchun foydalanishi kerak bo'lgan tana qismlarini ko'rsatadi. Aytaylik, birinchi o'yinchining oshqozoni, ikkinchisining qulog'i bor. Biz tananing ikki qismini bir-biriga bog'laymiz va zanjirni davom ettiramiz. Savol tug'ilishi mumkin: bu o'yinning maqsadi nima? Umuman olganda, hech narsa. Ammo zanjirni qurish paytida o'yin-kulgi va kulgi kafolatlanadi. Va olingan kompozitsiyani esdalik sifatida suratga olishni unutmang.

Ertakga tashrif buyurish

Bolalar ertakining ekspromt ishlab chiqarilishi har qanday bayramingizda an'anaviy o'yin-kulgiga aylanishi mumkin. Kechqurun, hatto eng uyatchanglar ham, ilgari stoldan tortib olinishi va deyarli kuch bilan rolga "o'rnatilishi" kerak bo'lganlar, "ertak" qachon sodir bo'lishiga hayron bo'lishadi. Ushbu harakatning ma'nosi juda oddiy. Oldindan dinamik syujetli mos, juda uzoq bo'lmagan ertakni tanlashingiz kerak. Barcha belgilar, shu jumladan jonsiz narsalar, alohida qog'ozlarga yoziladi va keyin "aktyorlar" ga taqsimlanadi. Taqdimotchi ertak o'qiydi va aktyorlar o'z rollarini o'ynaydi: kimdir sichqoncha, qurbaqa va kapalak yashiringan qo'ziqorinni tasvirlaydi, kimdir esa pipetkadan yomg'ir yog'dirayotgan yomg'irni barcha ishtirokchilarga tasvirlaydi. Taqdimotchi yaxshi hazil tuyg'usiga ega bo'lgan shaxs bo'lishi, matnni qo'shimcha sharhlar bilan o'qishi va shu bilan birga "aktyorlarni" boshqarishi muhimdir. "Kolobok" kabi eng oddiy ertaklar, shuningdek, maxsus ixtiro qilingan hikoyalar va hatto klassiklar ishlab chiqarish uchun mos keladi. Bundan tashqari, katta va kichik bolalar, ehtimol, passiv tomoshabinlar rolini o'ynashdan bosh tortadilar va spektaklda ham qatnashadilar. Agar barcha harakatlar kameraga tushirilsa ajoyib bo'lardi. Shunda sizga nafaqat o'yin davomida, balki keyingi tomoshalar paytida ham kulgi daqiqalari kafolatlanadi.

Kulgili "taxminchilar"

Keyingi o'yinlar seriyasi ertakni dramatizatsiya qilishdan kam emas. To'g'ri, siz har safar yangi narsalarni kashf qilishingiz kerak bo'ladi. Shunday qilib, oldindan eslab qoling va qog'oz parchalariga bir nechta taniqli belgilar juftligini yozing. Bu adabiy, multfilm va kino qahramonlari, teleko'rsatuvlar boshlovchilari, mashhur juftliklar, yodgorliklar va siz xohlagan boshqa narsalar bo'lishi mumkin. Masalan: Romeo va Juletta, ishchi va kolxozchi, Otello va Dezdemona, Vinni Pux va cho'chqachi, Ayoz ota va Qorqiz, Ivan Tsarevich va qurbaqa va boshqalar. Kechqurunning balandligida, har bir turmush qurgan (yoki turmush qurmagan) er-xotinga eslatma bering. O'ylash va tayyorgarlikdan so'ng, er-xotin o'z qahramonlarini tasvirlaydi, qolgan mehmonlar esa ularning kimligini taxmin qilishadi. Pardoz va kiyinish tavsiya etiladi.

Siz ham xuddi shunday tarzda filmni namoyish qilish uchun juftlarni taklif qilishingiz mumkin. U, albatta, hozir bo'lganlarning ko'pchiligiga yaxshi tanish bo'lishi kerak. Qadimgi sovet filmlaridan foydalaning, masalan, "Cho'lning oq quyoshi", "Olmos qo'l" yoki "Oxirdagi itlar" va xorijiy filmlar (masalan, "Pulp Fiction", "Die Hard" va boshqalar). Ba'zi filmlarni ko'rsatish yoki taxmin qilish oson emas. Filmlar haqida gapirganda. Mehmonlaringizga ushbu topishmoqni taklif qiling. Siz aktyorlarning ma'lum bir ro'yxatini o'qidingiz va hamma u qaysi film haqida ekanligini taxmin qilishi kerak. haqida gapiramiz.

Ta'riflangan o'yin-kulgi yaxshilikning bir turidir mashhur o'yin"sigir" (yoki "timsoh") ga. Va agar sizda hali ham uy o'yinlari arsenalida bo'lmasa, vaziyatni darhol tuzatish kerak! O'yin qoidalari oddiy. Butun kompaniya ikki jamoaga bo'lingan (odatda, stolning o'ng va chap yarmi). Jamoalardan biri maslahatlashgandan so'ng, bir so'z yoki iborani (ikki so'zdan ko'p bo'lmagan) o'ylaydi va uni raqib jamoa o'yinchilaridan birining qulog'iga aytadi. O'yinchining vazifasi, so'zlarni yoki yordamchi narsalarni ishlatmasdan, o'z jamoasiga faqat imo-ishoralar bilan mo'ljallangan so'zni ko'rsatishdir. Va jamoa, o'z navbatida, bu so'zni taxmin qilishlari kerak. O'yinchi bir nechta ruxsat etilgan imo-ishoralardan foydalanishi mumkin: barmoqlarida iboradagi so'zlar sonini ko'rsatish; qo'llaringizni kesib o'ting - mutlaqo to'g'ri emas; kaftlaringizni bir-biriga ishqalang - juda yaqin, shekilli. So'z taxmin qilinganda, jamoalar joylarni o'zgartiradilar. So'zlar va iboralar bo'lishi mumkin: femme fatale, chalkashlik, jele, Yangi yil kartasi. Va hatto: agregatsiya holati, kerosin, indulgentsiya, davriy jadval. Siz kino yoki mashhur qo'shiq yoki maqolni orzu qilish uchun oldindan rozi bo'lishingiz mumkin.

Agar xohlasangiz, "Assotsiatsiyalar" ni o'ynashingiz mumkin. Bu shunday qilingan. Rahbar tanlanadi va vaqtincha boshqa xonaga yoki koridorga yuboriladi. Qolgan kompaniya hozir bo'lganlarning har qandayini (shu jumladan uy egasi) o'ylaydi. Taqdimotchi qaytib keladi va o'z navbatida barcha o'yinchilarga savollar berishni boshlaydi. Savollarning ma'nosi: o'yinchilar yashirin odamni kim (nima) bilan bog'laydi. Misol uchun, uy egasi: "Hayvon" deydi. O'yinchi javob beradi: "Mushuk". Uy egasi: "Oziq-ovqat" deydi. O'yinchi javob beradi: "Shokolad." Savollar bo'lishi mumkin: rang, shahar, kino, kitob, sevimli mashg'ulot, dam olish, gul, mashina, ish va boshqalar. Qabul qilingan javoblarni tahlil qilgandan so'ng, taqdimotchi uchta urinishda odamni taxmin qiladi. Agar u muvaffaqiyatga erishsa, taxmin qilingan kishi etakchiga aylanadi. Aks holda, taqdimotchi yana eshikdan chiqib ketadi.

"Ha" va "yo'q" deb ayting!

Ehtimol, ko'pchilik biz Danetkas yoki, bu o'yin boshqacha deyilganidek, vaziyatlar haqida gaplashishimizni taxmin qilishgan. Bu kulgili o'yin nafaqat qiziqarli o'yin-kulgi. U faollashadi ijodiy fikrlash, bu nafaqat bolalar uchun, balki kattalar amakilari va xolalari uchun ham juda foydali. Siz uzoq safarda yoki bayram stolida kattalar kompaniyasida bolalar bilan vaziyatda o'ynashingiz mumkin. Shunday qilib, taqdimotchi ba'zi vaziyatni aytib beradi. Misol uchun, bu: "10-qavatda bir kishi yashar edi. U har safar uyiga qaytganida, u 8-qavatga liftni olib, keyin piyoda yurardi. Nega?" Endi o'yinchilar etishmayotgan ma'lumotni aniqlashga va vaziyatni taxmin qilishga harakat qilmoqdalar. Buning uchun ular taqdimotchiga savollar berishadi, u faqat javob berishi mumkin: "Ha", "Yo'q", "Muhim emas" yoki "Noto'g'ri savol" (agar savolga ha yoki yo'q deb javob berishning iloji bo'lmasa). O'yin o'yinchilardan biri vaziyatni aniqlaguncha davom etadi. Va javob juda oddiy. Bu odam juda qisqa (variantlar: mitti, bola) va o'ninchi qavat tugmachasiga etib bormaydi.

Vaziyatlarni o'zingiz o'ylab topishingiz mumkin (aytmoqchi, ichida Kundalik hayot turli xil hodisalar mavjud) va ularni Internetda topish mumkin. Zaxirada bir nechta yangi topishmoqlarga ega bo'lsangiz, har qanday zerikkan kompaniyani har doim xursand qilishingiz mumkin. Boshlash uchun, bu erda siz uchun bir nechta holatlar mavjud.

Sayohatchi Amazonlar tomonidan qo'lga olingan. Ular uni o'ldirishga qaror qilishdi, lekin oxirgi istagini bajarishga va'da berishdi. Sayohatchi qanday qilib qochib ketdi? Javob: Sayohatchi eng go'zal Amazon tomonidan o'ldirilishini so'radi. Ularning qaysi biri go'zalroq ekanligini aniqlash uchun Amazonlar bir-birlarini o'ldirishdi.

Bekorchilikdan u ovqatni yo'qotdi. Javob: Krilovning "Qarga va tulki" ertakidagi qarg'a.

Ikki do'st tog'ga ketishdi. Ulardan biri o‘sha yerda vafot etgan. Hamma narsa baxtsiz hodisaga o'xshardi, lekin bu qotillik ekanligini isbotlagan odam bor edi. Javob: Bu odam chipta sotuvchisi bo'lib, qotil undan faqat bitta qaytish chiptasini oldindan sotib olgan.

Va bu M. Weller tomonidan "Mayor Zvyaginning sarguzashtlari" kitobida tasvirlangan klassik danetka. Kovboy barga yugurib kirib, ichishga ishora qiladi. Bufetchi qo'lini chiqarib, kovboyning shlyapasini otib tashlaydi. Kovboy unga rahmat aytadi va ketadi. Javob: Kovboy hiqichoqdan aziyat chekardi, bufetchi esa qo‘rquv uning eng yaxshi davosi ekanini bilardi.

Va nihoyat. Bir erkak uyda o'tiradi. Telefon jiringladi. Telefon go‘shagini ko‘tarib, “Ha” deydi va go‘shakni qo‘yadi. Keyin telefon yana jiringlaydi. U "Yo'q" deydi va go'shakni o'chiradi. Bu bir necha marta takrorlanadi. Telefon yana jiringladi. U ularga nima deyishini tinglaydi va: "Nihoyat!" Javob: Telefonda danetki o'ynash.

Ziyofatning davom etishini talab qilaman!

Bayramona stolda o'tirib, siz ozgina "tushunchalarni" chizishingiz mumkin. Har bir ishtirokchiga qog'oz varag'i, qalam va kontseptsiya (zino, qarilik, do'zax zo'riqish va boshqalar) yozilgan karta beriladi. Besh daqiqada har bir o'yinchi imzo ishlatmasdan o'z kontseptsiyasini chizishga harakat qiladi. Keyin chizmalar yig'iladi va butun jamoa u erda nima chizilganligini taxmin qilishga harakat qiladi.

Odatiy raqslarni biroz diversifikatsiya qilish mantiqan. Buning uchun "raqs marafoni" o'tkazing. Har xil uslubdagi qo'shiqlarning parchalarini kassetaga oldindan yozib olish (sekin, Lotin Amerikasi, hip-hop va boshqalar) Marafonda bir nechta juftliklar ishtirok etadi. Ularning vazifasi musiqadagi o'zgarishlarga o'z vaqtida munosabatda bo'lish va shunga mos ravishda raqsni o'zgartirishdir. Qolgan mehmonlar - tomoshabinlar va hakamlar hay'ati. Ular har bir juftlikni baholaydilar va g'olibni tanlaydilar. Agar siz musiqani oldindan yozib olmagan bo'lsangiz, chiqish yo'li bor. Siz shunchaki radio stantsiyalarni almashtirishingiz kerak va sizga musiqiy xilma-xillik kafolatlanadi.

Bundan tashqari, yaxshi eski gazeta raqs tanlovini ham eslashingiz mumkin. Buning uchun har bir juftlikka raqsga tushadigan gazeta beriladi. Musiqa to'xtaganda, gazetalar yarmiga katlanadi va raqs davom etadi. Bu "raqs maydonchasi" shunchalik kichkina bo'lgunga qadar takrorlanadi, siz uning ustida faqat oyoq barmoqlarida raqsga tushishingiz mumkin, sherigingizni qo'llaringizga ko'taring. Eng uzoq davom etgan juftlik sovrinni qo'lga kiritadi.

Yoki siz bir vaqtning o'zida raqsga tushishingiz va kiyimingizni almashtirishingiz mumkin. Bir quti tayyorlang (masalan, kofe qaynatgichdan) va unga shlyapalar, bandanalar, bog'ichlar, bolalar tojlari, niqoblar kabi turli xil aksessuarlarni oldindan qo'ying. Agar sizda mezzaninda yotadigan eski kiyimlar bo'lsa, masalan, keng shim va yubkalar, ularni umumiy qoziqqa ham qo'shishingiz mumkin. Endi biz musiqa ostida qutini aylana shaklida o'tkazamiz. Musiqa to'xtaganda, qo'lida quti bo'lgan kishi tasodifan duch kelgan birinchi narsani olib, o'ziga qo'yadi. Raqs davom etmoqda ...

Yangi yil bashorati

Barcha mehmonlaringizning fikrlarini o'qish juda qiziqarli va samarali bo'ladi. Ushbu harakat ham oldindan tayyorgarlikni talab qiladi. Har bir do'stingiz uchun mashhur qo'shiqdan uning fikrlarini tavsiflovchi iborani tanlang. Buni ma'lum darajada hazil bilan qilish muhim, shunda u qiziqarli va haqoratli emas. Ushbu qo'shiq parchalarini magnitafonga bir necha soniya pauza bilan yozib oling. Mehmonlaringizga fikrlarni o'qiy olishingizni ayting va endi buni namoyish qilasiz. Har biriga navbatma-navbat yaqinlashib, qo'lingiz bilan uning boshi ustida sirli harakatlar qila boshlaysiz. Shu bilan birga, boshqa qo'lingiz bilan siz masofadan boshqarish pultidagi musiqani yoqasiz. Va hamma "jabrlanuvchi" ning "fikrlari" ni eshitadi. Bu haqda kulgi va hazillar so'nganida, keyingi mehmonning fikrlarini o'qish uchun xuddi shunday davom eting. Va zaxirada bir nechta qo'shimcha qismlar borligiga ishonch hosil qiling. Axir, mehmonlar oldindan aytib bo'lmaydigan narsalardir. Ularning soni dastlab rejalashtirilganidan ko'p bo'lishi mumkin ...

Va agar sizda ozgina bo'sh vaqtingiz bo'lsa, mehmonlarni hayratda qoldirish va hayratda qoldirish istagi bo'lsa, haqiqiy bashoratlarni tayyorlang. Hammasidan keyin; axiyri Yangi yil va Rojdestvo g'ayrioddiy va sirli bayramlardir. Shunday qilib, rangli qog'ozning kichik bo'laklariga har qanday savolga javob bo'lishi mumkin bo'lgan bitta universal iborani yozing yoki chop eting. Runesga asoslangan bashoratlar bu maqsad uchun juda mos keladi. Mana misollar: "Siz hayotingizdagi vaziyatni yaxshilashga intilyapsiz. Bu ishlarga ham, g'oyalarga ham tegishlidir", "Yo'lingizda to'siq borga o'xshaydi, ammo kechikish qulay bo'lishi mumkin." Endi ehtiyotkorlik bilan, qobiqqa zarar bermaslik uchun, kerakli miqdordagi yong'oqni sindirib tashlang. Tarkibni chiqarib oling va har bir yong'oqqa prognozingizni qo'ying. Birinchidan, choyshabni akkordeon kabi katlash kerak, keyin yarmiga egilib, yomg'ir bilan bog'lash kerak. Yaltiroq va konfeti qobiqqa qo'shing. Ehtiyotkorlik bilan PVA elimini qobiqning chetiga qo'llang va uni ikkinchi yarmiga ulang. Folbin yong'oqlarini to'qilgan savatga yoki yangi yil tinselli vaza ichiga joylashtiring va mehmonlarni yangi yildagi eng muhim savol haqida o'ylashga taklif qiling. Keyin hamma javob bilan yong'oqni chiqaradi. Bunday "bashorat" juda ta'sirli narsalardir. Axir, yong'oqlar mutlaqo butun ko'rinadi ...

Agar siz kamida bir marta zerikish uchun "yo'q" deyishga harakat qilsangiz va bayramga birinchi qadam qo'ysangiz, bayram albatta javob beradi. Kattalar ham, bolalar ham sizning uyingizga xursand bo'lib kelishadi, ular yana bir bor iliq, qizg'in, beparvo o'yin-kulgi muhitiga sho'ng'ishni xohlashadi. Tayyormisiz? Unda davom et, bayram tomon...

Yashirin aloqalar
O'yin uchun sizga ishtirokchilar soniga mos keladigan miqdorda raqamlangan kartalar kerak bo'ladi.
Raqamli kartalar stolga qo'yiladi, raqamlar pastga tushadi. O'yin ishtirokchilari qur'a tashlashadi. 1-sonli ishtirokchi darhol o'zini namoyon qiladi. U "detektiv" rolini o'ynaydi.
Qolgan ishtirokchilarga (aytaylik, ulardan atigi 20 tasi bor) topshiriq beriladi: maxfiy aloqa usullaridan foydalangan holda, to'rt guruhga bo'linadi. Birinchi guruhga 2 dan 5 gacha raqamlarni chizgan ishtirokchilar kiritilishi kerak; ikkinchi guruhga - 6 dan 10 gacha; uchinchisida - 11 dan 15 gacha; to'rtinchisida - 16 dan 20 gacha. Barcha ishtirokchilar guruhlarning birortasiga mansubligini ko'rsatmasdan o'z joylarida qolishlari kerak. Har bir guruh a'zolari yashirincha umumiy vazifani bajarishga rozi bo'lishadi.
"Detektiv" ning vazifasi: birinchidan, guruhlarni aniqlash, ularga a'zo bo'lganlarni nomlash, ikkinchidan, "maxfiy aloqalarni" fosh qilish, har bir guruh kelishib olgan qo'shma harakatlarni nomlash. Uchinchidan, topshiriq tugallangandan so'ng, "detektiv" ba'zi belgilar asosida ularning raqamlarini taxmin qilish orqali ishtirokchilarni fosh qilishi mumkin. Agar "detektiv" tomonidan chaqirilgan raqam to'g'ri taxmin qilinsa, o'sha ishtirokchi o'yindan chetlashtiriladi. Agar raqam noto'g'ri nomlangan bo'lsa, "detektiv" jarima ball oladi va ishtirokchi o'zining haqiqiy raqamiga qo'ng'iroq qilmasdan ishlashni davom ettiradi. Jarima ballari soniga qarab, siz "detektiv" ga ushbu maqsad uchun maxsus ishlab chiqilgan "jarima shkalasi" bo'yicha tegishli topshiriqlarni berishingiz mumkin.
G'olib kam penalti ball to'plagan detektiv hisoblanadi.

Maqsad
Mehmonlarga bo'sh qog'oz varaqlari va qalam beriladi.Taqdimotchi ularni varaqda katta doira chizishni taklif qiladi, uning ichida yana 4 ta doira (5 ta doira nishoni shaklida). O'rtaga nuqta qo'ying va u orqali 2 ta perpendikulyar chiziq torting. Natijada 4 ta sektor tashkil etildi. Mehmonlarga yozish taklif etiladi: 1 doira ichida (markazdan) - R, P, S, L harflari. 2-dairada - har qanday tartibda 1 dan 4 gacha raqamlar, 3-da - hayvon, qush, hasharotlarning bitta nomi, 4-davrada - 4 ta sifat (afzal kulgili - semiz, mast, sudraluvchi va boshqalar) ichida. 5-doira - 4 ta har qanday maqol. Taqdimotchi tugallangan maqsadlarni to'playdi va muallifini ko'rsatib, ularni o'qishni boshlaydi: doira markazidagi harflar R-ish, P-to'shak, S-oila, L-sevgi, raqamlarni anglatadi - bu erda mehmonlarning har biri bor. ish, oila, to'shak va sevgi, hayvon + ta'rif - u ishda, to'shakda, oilada va muhabbatda kim (masalan, ishda u "ochko'z shoqol", to'shakda esa "semiz it" bo'lib chiqishi mumkin. ), maqol - bu ishda, oilada, to'shakda, sevgida (masalan, to'shakda uning shiori "ish ahmoqlarni yaxshi ko'radi" va oilada "qancha ovqatlanmasligingizdan qat'iy nazar" bo'lishi mumkin. bo'ri, hamma o'rmonga qaraydi"). Bu juda kulgili bo'lib chiqdi !!

BIZ QOQQOQLAR YAYLAYMIZ
O'yin ishtirokchilariga turli o'lchamdagi va shakldagi qutilar to'plamiga uzoqdan qarash taklif etiladi. Siz ularni ololmaysiz. Har bir o'yinchida karton bo'lagi bor, ular qutilarning teshiklariga to'liq mos kelishi uchun qopqoqlarni kesib tashlashlari kerak. G'olib, eng ko'p qopqoqli qutilar teshiklariga to'liq mos keladigan kishi.

PIRGLAR
Ushbu raqobat uchun bir oz nozik taom tayyorlang - masalan, jele. Ishtirokchilarning vazifasi - gugurt yoki tish pichog'i yordamida uni iloji boricha tezroq eyish.

O'RIM
Har bir jamoa o'yinchilarining vazifasi o'tishdir aniq joy apelsinlar.

G'AZETNI YIRIB
Bir qo'lingiz bilan, o'ng yoki chap, muhim emas - gazetani mayda bo'laklarga bo'ling, qo'l oldinga cho'zilgan bo'lsa, siz bo'sh qo'lingiz bilan yordam bera olmaysiz. Eng kichik ishni kim bajaradi?

ERTAK
Agar sizda kamida 5-10 ta mehmon bo'lsa (yosh muhim emas), ularga ushbu o'yinni taklif qiling. Ertakli bolalar kitobini oling (qanchalik sodda bo'lsa, shuncha yaxshi, "Ryaba tovuqi", "Kolobok", "Salg'om", "Teremok" va boshqalar ideal). Rahbarni tanlang (u o'quvchi bo'ladi). Kitobdan ertakning barcha qahramonlarini alohida qog'ozlarga yozing, shu jumladan, agar odamlar soni ruxsat etilsa, daraxtlar, dumlar, daryo, chelaklar va boshqalar. Barcha mehmonlar rollar bilan qog'oz parchalarini tortib olishadi. Taqdimotchi ertakni o'qishni boshlaydi va barcha qahramonlar "jonlanadi" ....

KULGU
Har qanday ishtirokchi o'ynashi mumkin. O'yinning barcha ishtirokchilari, agar u bo'sh maydon bo'lsa, katta doira hosil qiladi. Markazda qo'lida ro'molcha bor haydovchi. U ro'molchani tepaga tashlaydi, u yerga uchib ketayotganda hamma baland ovozda kuladi, ro'mol yerda - hamma tinchlanadi. Ro'mol yerga tegishi bilanoq, bu erda kulgi boshlanadi va biz eng kulgili narsadan mahrum bo'lamiz - bu qo'shiq, she'r va hokazo.

ARQON
Yig'ilganlarning ko'pchiligi ilgari o'ynamagan bo'lishi kerak. Bo'sh xonada uzun arqon olinadi va labirint cho'ziladi, shunda odam o'tib ketayotganda qayergadir cho'kkaladi va bir joyga qadam qo'yadi. Qo'shni xonadan keyingi o'yinchini taklif qilib, ular birinchi navbatda arqonning joylashishini eslab, bu labirintdan ko'r-ko'rona o'tishi kerakligini tushuntirishdi. Tomoshabinlar unga maslahatlar beradi. O'yinchining ko'zlari bog'langan bo'lsa, arqon chiqariladi. O'yinchi yo'lga chiqadi, qadam bosadi va mavjud bo'lmagan arqon ostida emaklaydi. Tomoshabinlardan oldindan o'yin sirini bermasliklari so'raladi.

ROLL
Ushbu o'yin barcha mehmonlaringizga bir-birlarini bilishga yordam beradi. Stolda o'tirgan mehmonlar dush qog'ozi rulosini o'tkazishadi. Har bir mehmon xohlagancha parchalarni yirtib tashlasa, shuncha yaxshi bo'ladi. Har bir mehmonda hurdalar to'plami bo'lsa, uy egasi o'yin qoidalarini e'lon qiladi: har bir mehmon o'zi haqida qancha yirtilgan bo'lsa, shuncha faktlarni aytib berishi kerak.

BELGILAR BILAN
Kirishda har bir mehmon o'zining yangi ismini oladi - uning orqa tomoniga yozuvi bo'lgan qog'oz parchasi yopishtirilgan (jirafa, begemot, tog 'burguti, buldozer, non kesgich, prokat, bodring va boshqalar). Har bir mehmon boshqa mehmonlar nima deb atalishini o'qiy oladi, lekin, tabiiyki, o'zi nima deb atalishini o'qiy olmaydi. Har bir mehmonning vazifasi kecha davomida uning yangi ismini boshqalardan bilishdir. Mehmonlar savollarga faqat "Ha" yoki "Yo'q" deb javob berishlari mumkin. Qog'ozda nima yozilganligini birinchi bo'lib bilgan kishi g'alaba qozonadi.

HAZIL O'YIN
Barcha mehmonlar aylanada turishadi va qo'llarini bir-birining yelkasiga qo'yishadi. Uy egasi har kimning qulog'ida "o'rdak" yoki "g'oz" deb aytadi (tarqalgan, ko'proq o'yinchilarga "o'rdak" deb ayting). Keyin u o'yin qoidalarini tushuntiradi: "Agar men hozir "G'oz" desam, men shunday deb atagan barcha o'yinchilar bir oyog'ini qisib qo'yishadi. Agar "O'rdak" bo'lsa, men "O'rdak" deb atagan o'yinchilar ikkalasini ham qisib qo'yishadi. oyoqlar." Sizga to'p kafolatlangan.

"SIRLI KUKA"
Ikkala o'yinchining har biri o'z ko'kragiga yoki chamadoniga ega bo'lib, unda turli xil kiyim-kechaklar yig'iladi. O'yinchilarning ko'zlari bog'langan va rahbarning buyrug'i bilan ular ko'kragidan narsalarni qo'yishni boshlaydilar. O'yinchilarning vazifasi imkon qadar tezroq kiyinishdir.

RANGLAR
O'yinchilar aylanaga aylanadilar. Taqdimotchi buyruq beradi: "Sariq, bir, ikki, uch!" O'yinchilar imkon qadar tezroq aylanadagi boshqa ishtirokchilarning narsasini (ob'ektini, tananing bir qismini) ushlashga harakat qilishadi. Vaqti bo'lmaganlar o'yindan chetlashtiriladi. Taqdimotchi buyruqni yana takrorlaydi, lekin yangi rang bilan. Oxirgi turgan kishi g'alaba qozonadi.

TO'PGA MING
Musobaqaning barcha ishtirokchilari 3 kishidan iborat jamoalarda saf tortadilar. Har bir "uch" o'yinchi qattiq voleybol oladi. Rahbarning signaliga ko'ra, uchta o'yinchidan biri, boshqa ikkita o'yinchining tirsagi bilan qo'llab-quvvatlanadi, to'pga qadam qo'yadi va uni aylantiradi. Marraga birinchi etib kelgan guruh g'alaba qozonadi.

QUYOSHNI CHIZING
Ushbu estafeta o'yinida jamoalar ishtirok etadi, ularning har biri bitta ustunda joylashgan. Boshida har bir jamoa oldida o'yinchilar soniga ko'ra gimnastika tayoqchalari bor. Har bir jamoaning oldiga 5-7 metr masofada halqa qo'yiladi. Estafeta ishtirokchilarining vazifasi navbatma-navbat, signal bilan tayoq bilan yugurish, ularni halqa atrofida nurlarga joylashtirish - "quyosh chizish". Vazifani tezroq bajargan jamoa g'alaba qozonadi.

TEZ YURGANLAR
Ishtirokchilarga ma'lum masofani bosib o'tish uchun bir oyog'i bilan gantel poydevorida turish va ikkinchisi bilan poldan surish taklif etiladi.

Haykaltaroshlar
O'yin ishtirokchilariga plastilin yoki loy beriladi. Taqdimotchi harfni ko'rsatadi yoki nomlaydi va o'yinchilar imkon qadar tezroq nomi ushbu harf bilan boshlanadigan ob'ektni yaratishlari kerak.

HAMMA NARSA CHET ELDA
O'yinchilarga biror narsani chizish yoki rang berishga harakat qilish taklif etiladi, lekin chap qo'llari bilan, chap qo'llari esa o'ng qo'llaridan foydalanadi.

POSTMAN
Jamoa o'yini. Har bir jamoaning oldida, 5-7 metr masofada, polda ismlarning oxiri (cha; nya; la va boshqalar) yozilgan kataklarga bo'lingan qalin qog'oz varag'i bor. Ismning birinchi yarmiga ega bo'lgan yana bir qog'oz varag'i elkama-sumkalarga o'ralgan otkritkalar shaklida oldindan bo'laklarga bo'linadi. Birinchi jamoa raqamlari sumkalarini yelkalariga qo'yishadi, rahbarning ishorasi bilan ular poldagi qog'oz varag'iga - adresatga shoshilishadi, sumkadan ismning birinchi yarmi yozilgan otkritkani chiqarib, kerakli oxiriga qo'yishadi. . Qaytib kelgach, ular sumkani o'z jamoasining keyingi o'yinchisiga uzatadilar. Kimning pochtasi o'z manzilini tezroq topsa, o'yinda g'alaba qozonadi.

"Zulmatdagi sayohat"
Ushbu o'yin ishtirokchilar soniga qarab bouling pinlari va ko'r-ko'rona kerak bo'ladi. Jamoa o'yini. Pinlar har bir jamoaning oldida "ilon" shaklida joylashtiriladi. Qo'llarini ushlab, ko'zlari bog'langan jamoalar pinlarni urmasdan masofani bosib o'tishga harakat qilishadi. Kimning jamoasi eng kam zarbaga ega bo'lsa, o'sha jamoa "sayohat"da g'alaba qozonadi. Urib tushirilmagan pinlar soni ballar soniga teng.

Kosmonavtlar
Saytning chetlari bo'ylab 6-8 ta uchburchak chizilgan - "raketa uchirish joylari". Ularning har birida ular doiralar - "raketalar" chizishadi, lekin har doim o'yinchilardan bir nechta doiralar kamroq. Barcha ishtirokchilar saytning markazida aylanada turishadi. Rahbarning buyrug'i bilan ular qo'llarini ushlab, aylana bo'ylab yurishadi va so'zlarni aytadilar: "Sayyoralar bo'ylab sayr qilish uchun tez raketalar bizni kutmoqda. Qaysisiga xohlasak, o'shaga uchamiz! Ammo o'yinda bitta sir bor. : kech qolganlar uchun joy yo'q! Shundan so'ng, har bir kishi "raketa uchirish maydonchasi" ga yuguradi va "raketa" da o'z joylarini egallaydi. O'rinni egallashga ulgurmaganlar o'yindan chetlashtiriladi.

O'TKAN DALADA... KO'YLAK
Konvertda rasmlari bo'lgan kartalar (rulon mato, to'p, aylanma g'ildirak, zig'ir buta, shpindel, ko'ylak) yashiringan. O'yin ishtirokchilari kartalarni tezda tartibga solishlari kerak, shunda ko'ylak zig'ir butasidan tayyor modelgacha "o'tadi".

BARCHAMIZ DO'ST YIGITLARMIZ...
O'yin ishtirokchilari juftlik, uchlik va to'rtta o'yinchiga bo'linib, iloji boricha uzoq vaqt davomida dumaloq pin bilan sakrashga taklif qilinadi.

ADABIYOT OLIMLARI
Ba'zi adabiy asardan epizodlar yoki iqtiboslar yoki alohida iboralar tanlov ishtirokchilariga o'qiladi. Ishtirokchilar turli kitoblar orasidan muhokama qilinayotgan kitobni tanlashlari kerak. Birinchi bo'lib to'g'ri javobni aytgan kishi g'olib nomini oladi.

Tug'ilgan kuningizni chinakam qiziqarli, qiziqarli va shovqinli qilish uchun faqat mazali bayramona stolga g'amxo'rlik qilish etarli bo'lmaydi. Bu haqda o'ylash muhim qiziqarli o'yin-kulgi mehmonlar uchun. Misol uchun, kattalar tug'ilgan kuni uchun kulgili stol tanlovlarini tanlang.

Siz shunchaki uyingizga yoki restoraningizga kelgan mehmonlarni darhol ajoyib musobaqalarda qatnashishga taklif qilmasligingiz kerak. Birinchidan, taklif qilinganlarga xotirjam suhbatlashish, dam olish, dam olish va, albatta, taklif qilingan barcha taomlarni sinab ko'rish imkoniyatini berishingiz kerak. Mehmonlar biroz zerikishni boshlagan paytda o'yin-kulgiga o'tish yaxshiroqdir.

Tug'ilgan kun uchun ko'plab qiziqarli tanlovlar mavjud. Quyidagilar kattalar orasida ayniqsa mashhur:

  1. "Hech qachon taslim bo'lmaslik!". Tanlovda ishtirok etishga tayyor bo'lgan barcha mehmonlar juftlarga bo'linadi: erkak-qiz. Har bir tandem ishtirokchilari bir-birlariga orqa o'girib, yaqinroq bo'lishadi. Qiz va erkakning qo'llari bog'langan. Tashqi ishtirokchining buyrug'i bilan barcha juftliklar chayqalishni boshlaydilar. Asta-sekin, charchagan odamlar raqobatdan chiqib ketishadi. O'yin-kulgi faqat bitta juftlik cho'kkalab qolmaguncha davom etadi. Taslim bo'lmagan ishtirokchilar sovg'a bilan taqdirlanadilar.
  2. "Xitoylik mehmonlar." Ishtirokchilarga oz miqdorda qaynatilgan guruch sepilgan likopcha, shuningdek, maxsus tayoqchalar beriladi. Porsiyalar bir xil bo'lishi muhimdir. Mezbonning buyrug'idan so'ng mehmonlar likopchadan guruch eyishni boshlaydilar. Birinchi bo'lib topshiriqni muvaffaqiyatli bajargan kishi g'olib hisoblanadi. Guruch o'rniga siz boshqa ovqatlar va idishlardan foydalanishingiz mumkin.
  3. "Orzular sumkalari" Musobaqa mezboni bir vaqtning o'zida ikkita sumkani oladi. Ulardan birida mehmonlarning eslatmalari mavjud bo'lib, unda ular cheksiz miqdordagi pulga ega bo'lsa, bayram qahramoniga nima berishni xohlashlari yozilgan. Ikkinchisida - kartalar bilan ajoyib vazifalar. Tug'ilgan kun odam navbatma-navbat eslatma karta juftligini tanlashi kerak. Tanlov mezboni unga, agar uning muallifi belgilangan topshiriqni bajarsa, ko'rsatilgan sovg'ani olishi mumkinligini e'lon qiladi. Natija juda qiziqarli bo'lishi mumkin. faol o'yin-kulgi, ikkinchi sumkadan kartalar tarkibiga qarab. Ijodiy, sport va boshqa har qanday vazifalar bo'lishi mumkin.
  4. "Hiyla". Har bir mehmonga she'rni baland ovozda, chiroyli va ifodali o'qish taklif etiladi, o'z chiqishlari bilan boshqa ishtirokchilardan "o'zib ketish" ga harakat qiladi. Barcha matnlar aytilgandan so'ng, taqdimotchi g'olibni aniqlash vaqti kelganini aytadi. Va ular to'satdan, masalan, eng baland bo'yli yoki ko'k ko'zli yoki oyoqning maksimal o'lchamiga ega bo'lgan odamga aylanadi. Siz juda ko'p kulgili narsalarni topishingiz mumkin qiziqarli variantlar. Asosiysi, she'rni ifodali o'qish bu erda butunlay "mavzudan tashqari" bo'ladi. https://www.youtube.com/watch?v=wB_vTkV1lVM
  5. "Figurali uchish". Ishtirokchilar qisqacha yakka konkida uchish yoki juftlikda ishlashga taklif qilinadi. Har bir kishi yoki er-xotin uchun maxsus musiqa ijro etiladi. Misol uchun, bir daqiqada ishtirokchi o'zining badiiyligi va mahoratini namoyish qilib, xayoliy konkida "konkida uchishi" kerak. Qolgan mehmonlar ishlashni baholaydilar va ball beradilar. G'olib bir kishi yoki juftlik bo'ladi.
  6. "Ko'z o'lchagich". Barcha mehmonlar stolda qo'shnisining poyabzali va kiyimining o'lchamini ko'z bilan aniqlashga harakat qilish uchun navbat bilan taklif qilinadi. Musobaqa doiralarda o'tadi. Ishtirokchi yonida o'tirgan mehmonning o'lchamini to'g'ri nomlashga muvaffaq bo'lganda, u miniatyura sovg'asini oladi, ammo agar bo'lmasa, u "jazoli ichimlik" ichishi kerak bo'ladi.
  7. "Bolalik xotiralari". Mehmonlar hayotining birinchi yillarini va sevimli ertak yoki multfilm qahramonini eslashga taklif qilinadi. Keyingi - tanlovning har bir ishtirokchisi zalning o'rtasiga va hammaga borishi kerak mumkin bo'lgan usullar bu qahramonni tasvirlang. Qolgan mehmonlar buni taxmin qilishga harakat qilishadi. Sovrin kimning xarakterini eng tez taxmin qilgan kishiga beriladi.
  8. "Xato yozing." Barcha mehmonlar kichik guruhlarga bo'lingan. Har birida 4-5 kishi uchun etarli bo'ladi. Tug'ilgan kungi bola ularga har qanday so'zni aytadi va tuzilgan jamoalar bir daqiqada kulgili ditties yozishlari kerak. G‘olib qarsaklar bilan aniqlanadi.

Taklif etilayotgan musobaqalarning har biri sizning xohishingizga ko'ra o'zgartirilishi mumkin. Misol uchun, ditties o'rniga, hazil yozishni taklif qiling va kiyim hajmini aniqlash o'rniga, qo'shningizning yoshini taxmin qilishni taklif qiling.

Kattalar tug'ilgan kuni uchun eng yaxshi stol tanlovlari va o'yinlari

Agar bayram tashkil etilgan bo'lsa kichkina kvartira, kattalar uchun "sedentary" stol musobaqalaridan foydalanish eng qulay bo'ladi. Shunday qilib, mehmonlar vazifalarni bajarish uchun o'rindiqlaridan turishlari shart emas.

Mobil musobaqalar

Hatto stolda siz kattalar uchun ochiq o'yinlarni tashkil qilishingiz mumkin. Misol uchun, har bir ishtirokchini stul yoki divandan turmasdan, tug'ilgan kungi bola sharafiga quvnoq raqsga tushishga taklif qiling.

Yoki - mashhur qo'shiqlarning ohanglari tanlovini yoqing va uni birinchi bo'lib tanigan va taxmin qilishga tayyor bo'lgan kishini baland ovozda qarsak chalishga taklif qiling. G'olib musiqa mukofoti bilan taqdirlanishi mumkin. Masalan, qo'shiq kitobi yoki diskdagi xitlar to'plami.

Issiq raqslar

Agar musobaqa olovli raqslarga asoslangan bo'lsa, siz hali ham stoldan turishingiz kerak bo'ladi. Ammo uni amalga oshirish uchun sizga ko'p joy kerak emas. Mehmonlar stullari yonida o'tirishlari mumkin.

Bayramni qiziqarli qiladigan raqs musobaqalari. Taqdimotchi harakat qilsa, unda ishtirok etishni istagan har bir kishini jalb qilish mumkin bo'ladi.

Bunday tanlovning birinchi versiyasi uchun barcha ishtirokchilar aylanada turishadi va taqdimotchi uning yonida turgan odamdan qo'shnisining tanasining qaysi qismi eng jozibali ekanligini so'raydi. Keyin hamma bir-birini shu qism uchun olib, birga raqsga tushadi. Joylar doimo o'zgarib turadi, ko'proq va qiziqarli bo'ladi. Albatta, bunday musobaqada uni buzmaslik uchun qo'pollikni unutishingiz kerak.

Qiziqarli va shovqinli kompaniya uchun javob beradi raqs musobaqasi xom tuxum bilan. Ular shaffof sumkaga joylashtiriladi, har biri 2-3 dona. va strukturaning oyoqlari orasida bo'lishi uchun ishtirokchining kamariga osilgan. Keyinchalik - mehmonlar tuxum bilan quvnoq raqsga tushishadi. Siz odamlarni juft-juft qilib qo'yishingiz mumkin. Olovli raqsdan keyin eng ko'p butun tuxum qolgan kishi tanlov g'olibi hisoblanadi.

Yana bir qiziqarli raqs varianti - arqon bilan. Bunday musobaqa uchun mehmonlar saf tortadilar. Quvnoq olovli qo'shiqlar kiritilgan. Barcha ishtirokchilar faol raqsga tushishni boshlaydilar.

Bu vaqtda mehmonlardan ikki kishi arqonni keng tortib, raqsga tushish va zavqlanish tomon yo'l olishadi. Ishtirokchilarning vazifasi har safar to'siqni muvaffaqiyatli bosib o'tishdir. Arqon tobora balandlashib boraveradi. G'olib eng uzoq davom etgan raqqosadir.

Doira ichida raqs bilan bellashuv ham mashhur. Raqobatchilar bir-biridan taxminan bir metr masofada turishlari kerak. O'yin davomida musiqa doimo o'zgarib turadi.

Mehmonlardan biri aylana markazida turadi va kuyning zarbasiga raqsga tusha boshlaydi. Qolgan ishtirokchilar undan keyin barcha harakatlarni takrorlaydilar. Qo'shiq o'zgarishi bilan mezbon ham o'zgaradi. O'yin har bir mehmon aylana markazida turishga ulgurguncha takrorlanadi. Eng oqlangan va quvnoq raqqosa g'alaba qozonadi.

Intellektual musobaqalar

Stoldagi musobaqalarni intellektual qilish mumkin. Ammo ularni kechqurun boshida, mehmonlar juda ko'p kuchli ichimliklar ichishga hali vaqtlari bo'lmaganda rejalashtirish yaxshiroqdir.

Misol uchun, bir nechta dunyoga mashhur rasmlarni tanlang va uning o'lchamiga ko'ra, har qanday qismida kichik teshik bilan qog'oz varag'ini tayyorlang. Mashg'ulotchi badiiy asar va qog'oz qoplamasini birlashtirishi kerak. Ochilgan qismga ko'ra, ular qanday rasm ekanligini taxmin qilishadi. Ko'p sonli san'at asarlarining nomlarini to'g'ri talaffuz qilgan kishi g'olib hisoblanadi.

Agar mehmonlar orasida san'atni biluvchilar bo'lmasa, siz raqobatni soddalashtirishingiz mumkin. Bunday holda, rasmlar o'rniga siz mashhur kishilarning portretlarini yoki boshqa shunga o'xshash tasvirlarni ishlatishingiz kerak.

Navbatdagi tanlov ishtirokchilarga o‘zini buyuk shoir sifatida his qilish imkonini beradi. Ular mashhur asarni zamonaviy yoshlar tiliga tarjima qilishlari kerak bo'ladi. Siz jargonning barcha variantlaridan va har qanday qiziqarli adabiy asboblardan foydalanishingiz mumkin.

Bunday tanlovni o'tkazishning ikkita varianti mavjud. Birinchisi sizni klassikadan o'qilgan parchani zamonaviy tarzda qayta yozishni taklif qiladi, ikkinchisi, aksincha, allaqachon o'zgartirilgan matnni taxmin qiladi.

Agar uyda bir nechta eski jurnallar bo'lsa, ular orasidan mashhur kishilarning rasmlari yoki go'zal manzaralar bilan sahifalarni tanlashingiz mumkin. Va keyin qog'ozni jumboq kabi kesib oling. O'yinchilarning jamoalari qancha ko'p sahifalar bo'lishi kerak. Musobaqa boshida ularning har biri olingan jumboqlarning qismlari bilan konvert oladi. Rasmni tezroq to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.

Yana bitta qiziqarli musobaqa katta qutidan foydalanishni o'z ichiga oladi. Mehmonlar ko'rmasligi kerak bo'lgan har qanday narsa uning pastki qismida joylashgan. O'yinchilardan biri qutini ochadi va ko'rgan ob'ektni tasvirlash uchun eng muvaffaqiyatli iboralarni topishga harakat qiladi. Boshqalar buni taxmin qilishga harakat qilishadi. Siz bir vaqtning o'zida ikkita qutidan foydalanishingiz va mehmonlarni ko'plab jamoalarga bo'lishingiz mumkin. Shunda ulardan faqat bittasi g'olib bo'ladi va ishtirokchilar bir-biri bilan bellashishlari mumkin.

Kulgili va kulgili topishmoqlar

O'yinchilarni jamoalarga bo'lishmaslik va kattalar kompaniyasi uchun musobaqalar tayyorlash bilan bezovtalanmaslik uchun siz Internetdan juda ko'p kulgili va quvnoq topishmoqlarni yuklab olishingiz mumkin. Qolgan narsa shunchaki stolda ularni o'qib chiqish va hozirgilarga o'ylash uchun vaqt berishdir. Albatta, taklif qilingan topishmoqlarni taxmin qilish jarayoni qiziqarli va qiziqarli bo'ladi.

Bunday musobaqani yanada qiziqarli qilish uchun siz kichik, original sovg'alarga g'amxo'rlik qilishingiz kerak. Bu shirinliklar, kulgili dizayndagi ish yuritish buyumlari, hazil do'konidagi barcha turdagi tovarlar yoki hatto har bir mehmonning didi va sevimli mashg'ulotlarini aks ettiruvchi uy qurilishi sovg'alari bo'lishi mumkin.

Tug'ilgan kungi bola uchun qiziqarli viktorina

Agar tug'ilgan kun hamkasblar orasida nishonlansa va tug'ilgan odam yaqinda ularning kompaniyasiga qo'shilgan bo'lsa, u uchun qiziqarli viktorina tashkil etishga arziydi. Misol uchun, bir nechta qiling qiziqarli savollar, bu bizga voqea qahramonini yaxshiroq bilish imkonini beradi.

Birinchidan, hozir bo'lganlar nima uchun ushbu variantni tanlashga qaror qilishganini tushuntirib, ularga javob berishga harakat qilishlari kerak. Viktorina oxirida tug'ilgan kungi bolaning o'zi to'g'ri javoblarni beradi va shu bilan birga ilgari imkon qadar to'g'ri javob berganlarni mukofotlaydi.

Balonlar bilan kulgili musobaqalar

Balonlar bilan tanlovlar nafaqat bolalar, balki kattalar uchun ham qiziqarli bo'lishi mumkin.

Eng qiziqarli variantlar orasida quyidagilar mavjud:

  1. Mehmonlar juftlashgan. Har bir odamning to'pig'iga puflangan shar bog'lanadi. Shundan so'ng darhol sekin musiqa boshlanadi. Raqsda o'yinchi o'zining buzilmagan holda sherigining sharini portlatishi kerak.
  2. Mehmonlar ikki jamoaga bo'lingan va bir qatorda turishadi. Taqdimotchi ikkita "ustun" ning har birida birinchi odamga balon beradi. O'yinchi uni oyoqlari orasidan ushlab, keyingi ishtirokchiga o'tkazishi kerak. Estafetani birinchi bo'lib yakunlagan jamoa g'alaba qozonadi.
  3. Uy egasi mehmonlarni qo'llariga sig'adigan darajada ko'p to'p to'plashni taklif qiladi. O'yinchilar imkon qadar ko'proq havodagi narsalarni ushlab turishga harakat qilishadi. Ammo hozircha ular har bir to'pda topshiriq yozilgan eslatma borligini bilishmaydi. Eng "ochko'z" mehmon butun oqshom hozir bo'lganlarni xursand qiladi.
  4. Barcha ishtirokchilar birin-ketin saf tortadilar. Balon birinchi odamning orqa tomoni bilan ikkinchisining oshqozoni o'rtasida qisiladi. Ishtirokchilarning natijada paydo bo'lgan "qirkipedi" to'plarni yo'qotmasdan yoki yo'qotmasdan faol raqsga tushishi kerak.

Balonlar bilan har qanday estafeta poygalari ham qiziqarli. Mehmonlar ularni oyoqlari orasiga siqib, orzu qilingan sovrinni olish uchun imkon qadar tezroq yugurishga harakat qilishadi. Ammo har bir ishtirokchi bu vazifani muvaffaqiyatli bajara olmaydi.

Tabiatda bayram qilishni yaxshi ko'radiganlar uchun tanlovlar

Agar tug'ilgan kun ko'chada nishonlansa, bu to'siq bo'lmaydi qiziqarli o'yinlar va musobaqalar. Yuqorida tavsiflangan variantlarning deyarli har birini tabiatda sinab ko'rish mumkin.

Bundan tashqari, Twisterni tashqarida o'ynash juda qulay, qiziqarli va qiziqarli. Agar zaxirada maxsus o'yin bo'lmasa, u uchun maydon to'g'ridan-to'g'ri o'tga purkagichli bo'yoq bilan yoki asfaltdagi qalam bilan chizilgan bo'lishi mumkin.

Tabiatdagi barcha turdagi kvestlarda qatnashish juda qiziq. Tug'ilgan kungi bola yoki mehmonlar Internetda eng ko'p yoqtirganining rejasini topishlari yoki o'zlari ishlab chiqishlari mumkin. Unda qanchalik qiziqarli, qiziqarli va chalkash vazifalar bo'lsa, shuncha yaxshi.

Agar siz bayramingiz uchun to'g'ri tanlovlarni tanlasangiz va ular uchun zarur bo'lgan barcha jihozlarni oldindan tayyorlasangiz, tadbirni chinakam yorqin va esda qolarli qilishingiz mumkin. Hatto jiddiy kattalar ham bo'shashib, taklif qilingan barcha o'yin-kulgilarda mamnuniyat bilan ishtirok etadilar.

Har qanday bayram yaqinlar va qarindoshlarni yig'ish uchun imkoniyatdir. Va uni yanada qiziqarli qilish uchun uni stol musobaqalari bilan diversifikatsiya qilishingiz kerak. Variantlar maqolada tasvirlangan.

Qiziqarli kompaniya uchun stol o'yinlari


Ajoyib stol o'yinlari va musobaqalar


Qariyalar uchun stol o'yinlari

  • Favqulodda vaziyat- har bir o'yinchiga kutilmagan vaziyatni tasvirlaydigan karta beriladi. Uning hayotiy donoligi tufayli ishtirokchi ta'kidlashi kerak maksimal miqdor bu holatning afzalliklari. Eng ko'p afzalliklarga ega bo'lgan ishtirokchi g'alaba qozonadi. Mumkin bo'lgan vaziyatlar: siz avtobusda hamyoningizni unutdingiz, qayiqda sayohat paytida bo'ronga tushib qoldingiz, tungi muzeyda qamalib qoldingiz, shaharning barcha aholisi birdan g'oyib bo'ldi.
  • Portret- siz flomaster yordamida chapdagi qo'shnining portretini chizishingiz kerak. Eng aniq portretni chizgan kishi g'alaba qozonadi.
  • U bilan nima qilish kerak?- har bir ishtirokchi qutidan bitta buyumni olib, undan foydalanish variantlari haqida gapiradi. "Yoshlik" narsalarni qo'yish yaxshiroqdir: spinnerlar, minigarnituralar, aqlli soatlar va boshqalar.

Tug'ilgan kunlarda stol o'yinlari va musobaqalar


To'yda stol o'yinlari


Korporativ tadbirlar uchun stol o'yinlari


Yangi stol o'yinlari


O'qituvchilar uchun stol o'yinlari

  • Keling, alifboni eslaylik– taqdimotchi alifbodagi harfni nomlaydi (th, l, ', y – tegmang!). Ishtirokchi plastinkada ushbu harf bilan boshlanadigan har qanday ingredientni topishi kerak (seld, sabzi, qoshiq). Tarkibni birinchi bo'lib topgan kishi keyingi harfni taxmin qiladi.
  • Matematika qiling– kichik banka banknotlar bilan to'ldirilgan. Kavanozni ochmasdan miqdorni hisoblashga harakat qilishingiz kerak. To'g'ri javobga eng yaqin summani nomlagan kishi g'alaba qozonadi.
  • Gazeta tabriklari- Sizga gazeta va qaychi kerak bo'ladi. Vazifa - ishtirokchilar gazetadan kesib tashlashi kerak bo'lgan so'zlardan tabrik yozish. Yo'qotilgan so'zlarni qalam bilan qo'shish mumkin, ammo ularning soni minimal bo'lishi kerak.

Yangi yil stol o'yinlari


Stolli rolli o'yinlar

  • Taqdimotchi matnni o'qiydi, qahramonlar esa o'z satrlarini aytadilar.



  • Har bir o'yinchi juftligi, erkak + ayol, chaqaloqning parametrlari bilan kartalar tarqatiladi. Va endi tasavvur qiling-a, xotin tug'ruqxona derazasi orqali eriga bolaning qanday ko'rinishini imo-ishoralar bilan aytishga harakat qilmoqda. Variantlar: qora, vazni 4 kg, katta quloqlar; ko'k ko'zlar, balandligi - 45 sm, sizning tabassumingiz quloqdan quloqqa; ayyor ko'zlar, direktordan ham yomonroq qichqiradi, vazni - 3 kg.
  • Mehmonlar standart vaziyatlarda o'zini qanday tutishni bilishadi. Endi tanishuv sodir bo'lganini tasavvur qilish arziydi: o'zga sayyoraliklar va kosmonavt, sharpali uy egasi, yeti va ovchi, o'tgan asrdagi qarindoshi bilan kelajakdagi odam. Bir nechta mehmonlar xarakterga kirib, g'ayrioddiy tanishuvni sahnalashtirishlari kerak.

Pensionerlar uchun stol o'yini


Stol o'yini Nega kelding?

Uy egasi har bir mehmondan navbat bilan so'raydi: "Nega bayramga keldingiz?" Mehmon qutidan kartani olib, javobni o'qiydi.

Stol o'yini Xo'sh, la'nat

Mehmonlarga rollar beriladi va ular o'z iboralarini kerakli vaqtda takrorlashlari kerak.

Kichik kompaniya uchun stol o'yinlari

  • Istak- har bir mehmon o'z xohishini yozadi va qog'oz parchasini bankaga qo'yadi. Taqdimotchi barcha istaklarni chiqaradi va ularni ovoz chiqarib o'qiydi. Mehmonlar boshqalarning istaklarini taxmin qilishlari va eng sirni tanlashlari kerak.
  • Moychechak- romashka karton doira va oddiy qog'ozdan qilingan. Gulbarglarga topshiriqlarni yozing (kapalakni tasvirlang, hayotingizdagi kulgili voqeani aytib bering, hozir bo'lgan barcha ayollarning qo'lini o'ping). Barcha istaklar stolda osongina bajarilishi kerak.
  • Vilkalar- ishtirokchining ko'zlari bog'langan va ikkita vilkalar beriladi. Keyinchalik, plastinkaga har qanday ob'ektni (qalam, papka, gul) qo'yishingiz kerak. Buyumga faqat vilkalar bilan tegib, o'yinchi uni taxmin qilishi kerak.

O'yinlarni tanlashda, odamlarning sonini va mehmonlarning yoshini hisobga oling. Oldindan rekvizitlarni tayyorlang va musobaqalar ketma-ketligi haqida o'ylang.

Do'stlaringizni qaysi bayramda yig'ishingiz muhim emas, ular uchun barcha mehmonlar dam olishlari mumkin bo'lgan qiziqarli va do'stona muhit yaratish ancha qiziqarli va mazmunli. Tug'ilgan kuningizda siz turli xil do'stlarni taklif qilishingiz mumkin ijtimoiy maqom qiziqishlari, jinsi va yoshi. Ularning har biri bir kompaniyada bo'lishni qulay his qilishlari uchun biz oqshomni musobaqalar bilan diversifikatsiya qilishni taklif qilamiz. Stolda kattalarning tug'ilgan kunida qaysi musobaqalar eng qiziqarli ekanligini maqolamizdan bilib olasiz.

"Men nimani o'ylayotganingizni bilaman" tanlovi

Ushbu musobaqa uchun sizga rekvizitlar kerak bo'ladi - chiroyli shlyapa toping va mashhur musiqa qismlarini oldindan tanlab oling. Keyin bu shlyapali uy egasi har bir mehmonga yaqinlashadi, shlyapani boshiga qo'yadi, bu vaqtda musiqa yangraydi. Ushbu o'yin juda qiziqarli va notanish kompaniya uchun juda mos keladi.

Musobaqa "Qanday hayvon?"

Uy egasi va hayvonni taxmin qiladigan kishi mehmonlar orasidan tanlanadi. Uy egasi ikkinchi o'yinchini olib ketadi va qolgan mehmonlar bilan u taxmin qiladi mashhur shaxs, masalan, Filipp Kirkorov. Ikkinchi o'yinchi etakchi savollar bilan hayvonni taxmin qilishga harakat qila boshlaydi. Bu juda kulgili bo'lib chiqadi, chunki mehmonlar kim haqida gapirayotganini bilishadi.

"O'z ertakingizni yozing" o'yini

Kattalar kompaniyasi uchun juda qiziqarli va ijodiy faoliyat bo'lib, unda, ehtimol, turli kasb egalari bor. Tug'ilgan kungi bola qog'oz parchalarida mashhur ertaklarning ro'yxatini oldindan tayyorlaydi va keyin ularni mehmonlarga tarqatadi. Har bir taklif etuvchining vazifasi professional atamalar yordamida ertak aytib berishdir. Eng kulgili hikoyaga ega bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.

Qiziqarli yozish musobaqasi

Uy egasi mehmonlarga bir varaq qog'ozni uzatadi, so'ngra quyidagi savollarni beradi: "Kim?", "Qaerga ketyapti?", "Nega u erga ketyapti?" va hokazo. Mehmonlar o'z qahramonining ismini qog'oz varag'iga yozadilar, varaqni katlaydilar va qo'shnilariga beradilar. Qo'shni, yuqorida yozilgan narsalarni ko'rmasdan, skriptni yakunlaydi va varaq keyingi o'yinchiga o'tadi. Savollar oxirida har bir o'yinchi o'rgangan narsalarni o'qiydi, bu juda qiziqarli bo'lib chiqadi.

O'yin "Bu bilan nima qila olasiz?"

Ushbu musobaqaning mohiyati oddiy: stolning o'rtasiga ma'lum bir ob'ekt (chashka, plastinka, mehmonlardan birining shaxsiy buyumlari va boshqalar) qo'yiladi. Mehmonlar navbat bilan ushbu element bilan nima qilish mumkinligini nomlashadi. Hech narsani o'ylab topmagan odam yo'qotdi.

Musobaqa "Kim aqlli?"

Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Ularning har biri alifboning ma'lum bir harfi uchun bir toifadagi so'zlarni o'ylab topishi kerak. Masalan, “O” harfi shahar nomi yoki “M” harfi meva nomidir. Kim eng ko'p so'z bilan chiqsa, u g'alaba qozonadi.

"Qo'shningizni ovqatlantiring"

Bu o'yin juftlikda o'ynaladi. Ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan va mevalar (yoki, masalan, banan, olma, muzqaymoq) beriladi. Ularning har birining vazifasi boshqasini ovqatlantirishdir.

"Qoshiq bilan ichish" tanlovi

Ajoyib stol musobaqasi kattalar kompaniyasi uchun. Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'linadi va ularning har birining oldidagi stolga ichimlik solingan idish qo'yiladi. O'yinchilarning vazifasi jamoadan tezroq qoshiq bilan ichimlik ichish uchun raqib. Kim buni tezroq qilsa, u g'alaba qozonadi.

Jadvaldagi musobaqalar: kattalar va bolalarning tug'ilgan kunini qiziqarli qilish

Tug'ilgan kun sovg'asi

Ushbu kulgili o'yin tug'ilgan kungi bola uchun mo'ljallangan, u uning asosiy ishtirokchisi. Ishtirokchilar tug'ilgan kungi bola uchun qog'oz sovg'alarini kesib tashlashdi. Bular kvartira kalitlari, sumka, kino chiptasi bo'lishi mumkin - har qanday narsa, voqea qahramonining tasavvuriga va xohishiga qarab. Keyin tug'ilgan kunning ko'zlari bog'langan, sovg'alar arqonga osilgan va kiyim-kechak bilan mahkamlangan. Tug'ilgan kungi bola tasodifiy uchta sovg'ani tanlaydi va kimning sovg'asi ekanligini aniqlashga harakat qiladi. Agar siz to'g'ri taxmin qilsangiz, sovg'a egasi o'z va'dasini bajaradi. Sovg'alar ham nomoddiy bo'lishi mumkin.

"Malika va no'xat" tanlovi

Bu juda ajoyib raqobat, bu stolda qiziqarli tug'ilgan kunni kafolatlaydi. Ishtirokchi ba'zi narsalar (kartoshka, no'xat, loviya, nima bo'lishidan qat'i nazar) stulga qo'yiladi, uning vazifasi nima o'tirganini taxmin qilishdir. Qattiq narsaning ustiga yupqa ko'rpa yoki choyshab qo'ying. Agar u to'g'ri taxmin qilsa, mukofot taqdirlandi.

O'yin "Men kimligimni top!"

Barcha mehmonlar stolda o'tirishadi, ularning har biriga bir varaq qog'oz beriladi. Unda u film, multfilm yoki kitob qahramonining ismini yozadi. Keyin bu qog'oz parchasi qo'shnining peshonasiga yopishtiriladi. Natijada, hamma sizning kimligingizni ko'radi, lekin siz o'zingiz ko'rmaysiz, lekin siz boshqalarni ko'rasiz. Sizning vazifangiz peshonangizga nima yozilganligini taxmin qilish uchun qo'shningizga etakchi savollardan foydalanishdir.

"Savol va javob" o'yini

Bu kattalar guruhi uchun juda qiziqarli o'yin. Ikkita sumka oldindan tayyorlanadi, bu erda ba'zi mehmonlar mumkin bo'lgan savollarni yozadilar, boshqalari esa ularga javob yozadilar. Har bir varaqda nima yozilganini hech kim ko'rmaydi. Keyin taqdimotchi bitta sumkadan savol oladi, ikkinchisi esa javobni tortadi. Bu juda qiziqarli va qiziqarli bo'lib chiqadi.

Kresloda raqsga tushish

Siz faqat oyoqlarda raqsga tushishingiz mumkinligini kim aytdi? Kresloda o'tirganda buni qilish ancha qiziqarli va qiziqarli. Eng jasur mehmon tanlanadi va stulga o'tiradi. Keyin u musiqani yoqadi va mehmon unga raqs tushmasligi kerak. Bundan tashqari, vazifa yanada murakkablashadi, o'yinchi tananing etakchi tanlagan qismi bilan raqsga tushishi kerak. Keyin ovoz berishingiz va eng yaxshi raqqosani tanlashingiz mumkin.

Talant shousi

Maqolalar so'zlar bilan oldindan tayyorlanadi, ehtimol ma'lum bir mavzu bo'yicha (masalan, Yangi yil, 8 mart, qish, bahor, ayollar ismlari va boshqalar). O'yinchilar navbat bilan qog'oz parchalarini olishadi. Ularning vazifasi qo'shiqni belgilangan so'z bilan eslab qolishdir. Ko'proq dam olish uchun mehmonlarni jamoalarga bo'lish mumkin. Kim ko'proq qo'shiq bilsa, u g'alaba qozonadi.

Stolda kattalarning tug'ilgan kunidagi musobaqalar juda boshqacha bo'lishi mumkin. Tug'ilgan kuningizni qayerda nishonlashingiz muhim emas - uyda yoki qulay restoranda. Do'stlaringiz bayram atmosferasini eslab qolishadi, shuning uchun vaqtni qiziqarli o'tkazish haqida oldindan o'ylab ko'ring. Umid qilamizki, bizning maqolamiz sizga bu borada yordam beradi.