Ko'tarilish rejimi. Ascension yangi o'yin rejimi

Dastlab Dota ning kloni sifatida qabul qilingan League of Legends mustaqil, o'zini-o'zi ta'minlaydigan, endi Dota bilan solishtirib bo'lmaydigan loyihaga aylanishga muvaffaq bo'ldi. Ikkinchisi rivojlanishda to'xtamaganiga qaramay, Legends ligasining mashhurligi zamonaviy Dota 2 bilan raqobatlasha oladi. Va bu o'yinlarni har qanday taqqoslash oxiri yo'q xolivardan boshqa narsa emas. 2009-yil 27-oktabrda chiqarilgan Liga of Legends, odatda, o‘yinlar jamoasi tomonidan yaxshi qabul qilingan va yillar davomida mashhurligi oshgan. 2012-yilgi Forbes maqolasiga ko'ra, Liga of Legends eng mashhur hisoblanadi kompyuter o'yini V Shimoliy Amerika va Evropada o'ynagan soatlar bo'yicha. 2014 yil yanvar holatiga ko'ra, har oyda 67 milliondan ortiq odam Legends Ligasini o'ynaydi, kuniga 27 million va eng yuqori soatlarda bir vaqtning o'zida 2 milliondan ortiq kishi. Igromania jurnaliga ko'ra, "Afsonalar ligasi" esportdagi yutuqdir.

O'yin jarayoni

O'yin Valoran dunyosida bo'lib o'tadi, u erda janglar cheksiz davom etadi. O'yinda 3 yoki 5 o'yinchidan iborat ikkita jamoa ishtirok etadi, ularning har biri o'z bazasiga ega. O'yinchilar ("chaqiruvchilar") o'zlarining belgilarini ("chempionlar") tanlaydilar. O'yinning maqsadi dushman bazasini yo'q qilishdir. O'yinchilarga kompyuter tomonidan boshqariladigan minionlar yordam beradi (creeps). Janglarda o'yinchilar tajriba va oltinga ega bo'lishadi. Oltin uchun o'yinchilar chempionga ko'tarilgan zarar, ko'paygan mana va boshqalar ko'rinishida qo'shimcha bonuslar beradigan turli narsalarni sotib olishadi yoki ba'zi funktsiyalarni bajaradigan faollashtirilgan narsalarni sotib olishadi, xoh u yaqin ittifoqchilar uchun qalqon bo'ladimi, belgilangan dushmanni sekinlashtiradimi yoki yo'q qiladimi. chempionning barcha salbiy ta'siri. Ishlatilgandan so'ng, bunday narsalar qayta foydalanishdan oldin vaqt talab etadi.

O'yinda minionlar va chempionlar dushman bazasi tomon harakatlanadigan 3 ta chiziqdan iborat. Chiziqlar orasida neytral hayvonlar joylashgan o'rmon bor. O'rmonda maxsus yirtqich hayvonlar bor, ularni o'ldirish uchun o'yinchiga qisqa vaqtga bonus beriladi.

O'yinchilar har bir o'yindan so'ng tajriba ballari va "Ta'sir nuqtalari" (o'yin ichidagi valyuta) to'plashadi. Tajriba ballarini to'plash Chaqiruvchi darajasining maksimal 30 darajasiga ko'tarilishiga olib keladi. Darajani ko'targaningizdan so'ng, qo'shimcha iqtidor ochkolari (o'yinchiga passiv effektlar) va rune slotlari mavjud bo'lib, ular o'yinda Chaqiruvchi tomonidan tanlangan chempionning umumiy kuchini yaxshilaydi. O'yinchi o'yinlar orasida o'z xohishiga ko'ra taqsimlashi mumkin bo'lgan iste'dodlardan farqli o'laroq, mavjud uyalar soniga qarab, o'yin jarayoniga ma'lum darajada ta'sir ko'rsatadigan runlarni o'yin valyutasi bilan sotib olish kerak.

Shuningdek, Summonerlarga Riot Points bilan qo'shimcha sovg'alarni sotib olish imkonini beruvchi o'yin ichidagi do'kon mavjud (RP, haqiqiy pul bilan sotib olingan). Lekin bu bulochkalar o'yin jarayoniga hech qanday ta'sir ko'rsata olmaydi, chunki. ular uchun siz sotib olishingiz mumkin: chempionlar uchun terilar (o'zgaruvchan tashqi ko'rinish), totemlar ("palatalar") va turli tezlatgichlar uchun tasvirlar (qabul qilingan o'yin valyutasini yoki har bir o'yinda tajribani oshiring). Shunday qilib, League of Legends-da xayriya qilish o'yinda kuchliroq yoki tezroq bo'lishga yordam bermaydi.

O'yin barcha o'yinchilardan taktika va jamoa ishtirokini talab qiladi. Shundagina ular g‘alaba qozonishlari mumkin. Bir o'yinchi barcha raqiblarini mag'lub eta oladigan holatlar deyarli yo'q, shuning uchun bir-biriga yordam berish va o'yin oxirigacha o'yinni tark etmaslik juda muhimdir. O'yin davomida o'yinni tark etish - uzrli sababga ko'ra, aloqa uzilishi yoki printsipial emasligi sababli - jamoangiz uchun zarba. Bunday xatti-harakatlar taqiqlashgacha bo'lgan jazo bilan jazolanadi. Insofsiz va vijdonsiz (doimiy ravishda boshqa o'yinchilarni haqorat qiladigan, xususan, ularni dushmanga o'ldirishga imkon beradigan va hokazo) o'yinchilarga qarshi kurash Tribunal deb nomlanuvchi demokratik tizim orqali amalga oshiriladi. Ushbu tizimda o'yinchilar yomon o'yinchilar haqida shikoyat yuborishadi. Chaqiruvchiga qarshi ma'lum miqdordagi shikoyatlar to'planganda, ularning ishi Riot Games rasmiylari tomonidan ko'rib chiqiladi.

Afsonalar ligasi doimiy ravishda yangilanadi va to'ldiriladi, mavjud muammolarni (xatolarni) yo'q qiladi, har safar o'yinga ko'proq va ko'proq muvozanat olib keladi, biron bir chempionning qolganlari ustidan hukmron bo'lishiga yo'l qo'ymaydi yoki mavjud elementlarning effektlarini o'zgartiradi yoki yangisini qo'shadi. . Va ba'zida eski chempionning qobiliyatlari butunlay o'zgaradi, keyin esa u butunlay yangi va notanish bo'lib qoladi. 2014 yilda Legends ligasining grafik komponentining global yangilanishi amalga oshirildi, bu uni yanada jozibali va zamonaviy qildi.

O'yinchilar yoki botlar bilan klassik 3v3 yoki 5v5 o'yin rejimiga qo'shimcha ravishda, ARAM rejimi (All Random All Mid) mavjud bo'lib, barcha o'yinchilar tasodifiy chempionni olishadi va faqat bitta chiziq mavjud. Bundan tashqari, Riot Games o'yinchilarni ba'zan o'yinning asl maqsadidan tubdan farq qiladigan vaqtinchalik rejimlarni chiqarish bilan xursand qilishni to'xtatmaydi. Masalan, "Ko'tarilish" rejimida hech qanday tayanch va minoralar yo'q, xarita atrofida faqat bitta chiziq bor va maqsad gol urishdir. ma'lum miqdorda ba'zi harakatlarni bajarish (shu jumladan, boshqa chempionlarni o'ldirish va nazorat nuqtalarini qo'lga olish va ushlab turish) orqali ochkolar. Yoki "Hammasi bitta uchun" rejimi, bu erda o'yinchilar har ikki tomonning barcha o'yinchilari o'ynaydigan chempionga ovoz berishadi. Bundan tashqari, "Kabus botlari" rejimi mavjud edi, unda o'yinchilar chinakam aldamchi qobiliyatlar to'plamiga ega bo'lgan haddan tashqari kuchli botlarga qarshi kurashishlari kerak edi - bu rejimda hatto eng tajribali o'yinchilar ham ko'p mehnat qilishlari kerak edi va ular har doim ham g'alaba qozonishmadi. Vaqti-vaqti bilan bu rejimlar takrorlanadi yoki butunlay yangisi paydo bo'ladi. Ba'zan ushbu rejimda o'yin davomida ishtirokchilarga qo'shimcha topshiriq beriladi, buning uchun ular hech qanday valyutaga sotib olinmaydigan esdalik piktogrammalari yoki terilarini olishlari mumkin.

"Lore" (Lore) ni o'rganish muxlislari ham zerikmaydi. Har bir chempionning o'z tarjimai holi va tarixi bor, bu boshqa chempionlar tarixi bilan chambarchas bog'liq. Misol uchun, bir biografiya chempioni Freljord uchun tinchlik va osoyishtalikni xohlasa, boshqasi uni qo'lga olib, qul qilishni xohlaydi.

Dastlab, o'yinchi tanlash uchun 10 ta bepul chempionga ega. Ushbu 10 ta chempionlik to'plami odatda barcha toifadagi chempionlarni birlashtiradi (tank, qo'llab-quvvatlash, sehrgar, ranger, qotil va boshqalar). Shunday qilib, hatto yangi boshlanuvchi ham turli xil o'yin uslublarini mashq qila oladi. Darslar haqida gapiradigan bo'lsak, bu erda hamma narsa birinchi qarashda ko'rinadigan darajada oddiy emas. Tanlangan o'yin uslubiga, o'yin davomida sotib olingan narsalarga, iste'dodlar va runlar to'plamiga qarab, roli, masalan, ittifoqchilarini qo'llab-quvvatlash va yordam berish bo'lgan chempion, boshqa fazilatlar hisobiga dushmanlarga katta zarar etkazishi mumkin. Tajribali o'yinchilar jangda ko'proq moslashuvchanlik uchun ushbu o'zgarishlarni birlashtiradi.

Har hafta ushbu bepul chempionlar to‘plami boshqa o‘ntalik to‘plamga aylanadi va bu sizga boshqa chempionlarni sinab ko‘rish imkoniyatini beradi. Chempionlar oʻyinchidan doimiy foydalanish uchun, oʻyin ichidagi valyuta yoki Riot Points (yaʼni haqiqiy pul) bilan sotib olinadi. 2015 yil holatiga ko'ra, Afsonalar ligasida 128 ta chempion bor. Riot Games vaqti-vaqti bilan jangning belgilangan pozitsiyalari va qoidalarini o'zgartira oladigan yangi chempionlarni chiqaradi. Yangi chempionlar chiqishi bilan bir qatorda, Riot Games bir milliondan ortiq (va baʼzan oʻn milliondan ortiq) koʻriladigan kinematik animatsion qisqa filmlarni chiqaradi, ular chempionning tarixi haqida, yoki chempionlar kurashi qanday koʻrinishi haqida hikoya qiladi. Riot Games va ularning ishlari bilan yaqinroq tanishishingiz uchun ekranda yoki Hujjatli filmlar. Ushbu videolarning barchasi Riot Games tomonidan yozilgan ajoyib kompozitsiyalar bilan birga keladi.

Yer missiyalari: Dasturni faollashtirish

Inson er yuzida mujassamlanishi bilan, tanlangan mujassamlanish jarayonidan qat'i nazar, u darhol o'z dasturida belgilangan vazifani bajarishga kirishadi. Inson, garchi bu haqda to'liq xabardor bo'lmasa ham, o'zi ishlab chiqqan talablarni bajarish uchun qaysi yo'nalishga borishni intuitiv ravishda biladi. Bolalikda inson kelajakda kerak bo'ladigan ma'lumot va saboqlarni o'zlashtira boshlaydi. U tomonidan tanlangan ota-onalar ongsiz ravishda unga beradilar zarur ma'lumotlar va darslar.

Har bir insonning dasturi uning hujayra tuzilishi va inson tanasining xotirasida kodlangan. Dastur darajalari inson hayotining keyingi bosqichiga kelganda faollashadi, bu erda u kodlangan ma'lumotlarning yangi darajasiga muhtoj. Oddiy misol keltirish mumkin: odamning ishi bor, lekin bir kuni ertalab u uyg'onadi va u o'z kasbini o'zgartirish istagi paydo bo'ladi. Ilgari, ish unga qoniqish olib kelgan, ammo yangi bosqich boshlanganda, u endi uni yoqtirmaydi. Dasturning yangi darajasini faollashtirish natijasida ortib borayotgan istak paydo bo'ladi.

Biror kishi dasturning keyingi bosqichiga muqarrar va tabiiy o'tishga qarshi turishga harakat qilganda, u noqulaylik his qiladi va hamma narsa noto'g'ri ketayotganini aniqlaydi. Ierarxiya umidsizlikni rag'batlantiruvchi energiya sifatida ishlatadi, bu esa mujassamlangan odamni to'g'ri yo'nalishda harakat qilishni boshlaydi. Hayotdan norozilik, shuningdek, mujassam o'z dasturining yangi darajalarini to'liq o'zlashtirmaganligini va shuning uchun vaziyatlardan noroziligini ko'rsatishi mumkin. Ba'zi hollarda dasturning keyingi bosqichiga o'tish uchun tub o'zgarishlar talab qilinmaydi. Idrokdagi oddiy siljish yoki kechiktirilgan loyihani ishga tushirish kifoya.

Ko'pincha mujassamlangan odam o'z dasturining yangi darajalaridan qo'rqadi, garchi u ularda uning ijodiy kuchi va qoniqishining kalitlari borligini ich-ichidan tushunadi. U qo'rqadi, chunki u o'z kuchining to'liqligini anglash uchun e'tiqod tizimlari va xatti-harakatlarini o'zgartirish zarurligini tushunadi. U qudratning sof va haqiqiy ko‘rinishida uning buyukligini bilish imkonini berishini tushunadi. Aynan mana shu buyuklik odamlar ko'pincha qo'rqishadi, chunki u insonga Xudo bilan birlikni bilish, ko'rish va o'rnatish imkoniyatini beradigan ongni keltirib chiqaradi. Insoniyat asrlar davomida bu xudo-energiyadan uzoqlashgan va endi uni o'z ichida topishga undashmoqda.

Insoniyatdagi qo'rquv, jamoaviy ongsizlikda kodlangan kuch haqidagi asrlar davomida va chuqur ildiz otgan noto'g'ri tushunchalardan kelib chiqadi. Haqiqiy va sof shakldagi kuch juda foydali va konstruktiv kuchdir. Ammo hokimiyatning quyi darajalaridan noto'g'ri foydalanish insoniyatda bu kuch xavfli va Xudoning qo'lida bo'lishi kerak degan ishonchni uyg'otdi. Hozir sodir bo'layotgan voqealar bu haqiqiy kuchning sevgi, ishonch va hurmatga loyiq ilohiy kuch ekanligini aniq ko'rsatmoqda.

Ko'tarilish jarayoni Yerning ruhiy ierarxiyasi

Osmonga ko'tarilish jarayonida gavdalangan odam uyg'onadi va u borligini tushunadi ruhiy yo'l va keyin ongli ravishda ishlaydi, ko'proq erishish orqali o'z yo'lini tushunishga harakat qiladi yuqori darajalar xabardorlik. Bu jarayon hamma uchun har xil, ammo uning asosidagi tamoyillar hamma uchun umumiy bo'lib qoladi. Ko'p mujassamlangan odamlar o'zlarini davolash, hayotlarida doimo paydo bo'ladigan muammolarni hal qilish, shuningdek, qoniqish va ilhom topish uchun ongsiz ravishda bu yo'lga kirishadi.

Yuqoriga ko'tarilish jarayoniga yordam berish uchun Oliy O'zlik tashabbuskorni jismoniy tanadagi yuksalish dasturini faollashtirish uchun ichkarida ham, tashqarida ham chuqurroq bilim olishga undaydi. yuksalish dasturi - Bu tananing uyali dasturi, gavdalangan odamning ongning yuqori darajalariga o'tishi uchun o'ziga xos ko'rsatmalar to'plami. Ko'tarilish dasturi inson tanasi dasturi doirasida. Ko'tarilish jarayoni bosqichlarga bo'linadi. Mujassamlangan odam asta-sekin darajadan darajaga ko'tariladi va bu jarayon cho'zilishi mumkin uzoq yillar. Boshlovchi kerakli o'lchamga erishgandan so'ng, ular sayohatning keyingi bosqichiga tayyor bo'lgunga qadar yuksalish jarayonini davom ettirishdan oldin o'sha darajada dam olishlari mumkin.

U yuqoriga ko'tarilganda, u 3D energiya va tuzilishdan beshinchi o'lchovga, ya'ni Masih ongining darvozasiga ko'tariladi. To'rtinchi o'lchov - bu o'tish darajasi bo'lib, unga Masih ongining tamoyillarini o'zlashtirishga va bu energiyaning kuchiga, chuqurligiga va sevgisiga to'liq sho'ng'ishdan oldin uning ko'plab chastotalarini boshdan kechirishga yordam beradi. Boshlovchi beshinchi o'lchovga kirgandan so'ng, ular avtomatik ravishda oltinchi va ettinchi o'lchovlarga ko'tarilishni davom ettirishlari mumkin. Biroq, u beshinchi o'lchamda qolishi mumkin, ammo oltinchi va ettinchi o'lchovlar bilan baquvvat aloqani saqlab qoladi. Inisiant beshinchi o'lchovga kirganida, u o'zining ko'p o'lchovli "men" jihatiga aylanadi va fazoviy tekisliklar va chastotalar o'rtasida erkin harakat qilish imkoniyatiga ega bo'ladi.

Birinchi yo'lda mujassamlashganlar buni ko'tarilish niyatida qilishlari mumkin. Ularning yuksalish jarayoni mujassamlanishdan oldin kelishilgan tarzda avtomatik ravishda boshlanishi mumkin yoki ular hayot yo'lining rivojlanishi bilan boshlanishi mumkin.

Oldingi bobda tasvirlangan ikkinchi usul bilan yuksalish jarayoni avtomatik ravishda boshlanadi. Gap shundaki, tashabbuskor Yerni va insoniyatni tushunish uchun bir muddat unutish pardasini qabul qiladi, lekin u bu ma'lumotni etarli darajada o'zlashtirgan zahoti, parda tushadi va yuksalish boshlanadi.

Uchinchi variantda ko'tarilish kelishuvga muvofiq boshlanadi. Inson kechasi tanani tark eta boshlaydi va Oliy Kengashlarga tashrif buyuradi. U erda uning qobiliyatlari muhokama qilinadi va uning ko'tarilish qarori qo'llab-quvvatlanadi. Ehtimol, u mujassamlanishdan oldin ham yuksalishni tanlagan. Kengashning tungi yig'ilishlari shunchaki bu tanlovni yana bir bor tasdiqlaydi va kengashga uni yuksalish bosqichiga tayyorlashga imkon beradi. Tayyorgarlik tugashi bilan u o'z yo'lini davom ettirishi mumkin - ko'tarilish jarayonini boshlash uchun. Ko'tarilish inson tanasida mavjud bo'lgan dastur o'zining yangi darajasini faollashtirganda va uyg'onish vaqti kelganligini bildirganda boshlanadi.

Ko'tarilishning birinchi bosqichi: Dastlabki uyg'onish

Mujassamlangan kishi o'zining kuch-qudrat, buyuklik va Xudodan qo'rqishini qabul qilib, ichki kuchga ega bo'lish uchun oldinga siljishga qaror qilishi bilanoq, dastur yanada jadalroq faollasha boshlaydi. Tananing uyali xotirasida o'zini o'zi bilish va o'zini anglash istagi uyg'onadi, bu energiya markazlari va maydonlari orqali o'tib, mujassamlanganlarni ma'lumot va uyg'onish imkoniyatlarini izlashga undaydi. Ilgari deyarli g'amxo'rlik qilmagan odam , metafizika bo'yicha kitoblarni o'qiy boshlaydi, ruhiy mavzular bo'yicha seminarlarda qatnashadi va allaqachon uyg'onish yo'lida bo'lganlardan maslahat so'raydi. Ba'zida odam uyg'onish jarayonini sezmaydi va shuning uchun ongsiz ravishda ruhiy kitoblarni sovg'a sifatida moddiylashtiradi yoki bu jarayon haqida ma'lumotga ega bo'lgan odamlar bilan uchrashadi.

Mujassam uyg'onishni boshlashi bilan, u o'zining o'zgartirmoqchi bo'lgan tomonlarini asta-sekin anglaydi. U o'zining ba'zi qismlarini davolash kerakligini tan oladi: g'azablangan, mas'uliyatsiz, tushkunlik, hamkorlik qilmaslik yoki faoliyatini sabotaj qilish. U zararli e'tiqodlarni o'zgartirish uchun bevosita yoki bilvosita boshqalardan yoki yuqori kuchlardan yordam so'raydi va muqobil izlaydi. U asta-sekin o'zining ierarxiyasini yoki hech bo'lmaganda unga chuqur ta'sir ko'rsatadigan tushlar, fikrlar va tajribalardagi yuqori energiyalardan xabardor bo'lishi mumkin. U yolg'iz emasligini va uning er sathida qolishi yanada yuqori maqsadga ega bo'lishi mumkinligini his qiladi. Asta-sekin u ko'proq yoki kamroq ongsiz hayotni to'xtatadi va uning fikrlari, his-tuyg'ulari va harakatlaridan xabardor bo'ladi. Chalkashlikning dastlabki bosqichidan so'ng, dasturning yangi darajasi faollashtirilganda, hamma narsa mantiqiy bo'la boshlaydi va o'tmish aniq bo'ladi. Inson o'tmishdagi barcha voqealar katta ahamiyatga ega ekanligini his qilishi va uni uyg'onish yo'liga olib borishi mumkin.

Jarayon shu darajaga yetadiki, mujassam o'zining hozirgi qarorlarining to'liq kuchi va salohiyatini anglay boshlaydi. U ongli ravishda oldinga qadam qo'yadi, har bir tanlov uchun javobgarlikni o'z zimmasiga oladi. U bu mas'uliyat uni ozod qilishini va u bilan birga erkinlik va ravshanlik hissini olib kelishini aniqlaydi. U kamroq va kamroq tez-tez og'riq, azob-uqubatlar va tartibsizliklarga to'la vaziyatlarni yaratadi. Ko'pincha uning echimlari , ijodiy namoyon va baxt. Bu bosqichda u o'ziga va hayotga boshqa nuqtai nazardan qaray boshlaydi.

U o'z kuchidan voz kechgan yoki uni boshqalarda sinab ko'rmoqchi bo'lgan joylarda u energiyani muvozanatga keltiradi, sog'lom va sog'lom bo'ladi. baxtli munosabatlar odamlar bilan. Mujassamlangan odam asta-sekin zararli va halokatli vaziyatlardan chiqib ketadi.

Bir-biriga qaramlikka asoslangan munosabatlar ko'pincha buziladi yoki engib o'tadi, chunki mujassamlangan shaxs yuksalish yo'lida oldinga siljiydi. Mujassamlangan kishi yangi munosabatlar o'rnatishni yoki hozirgi munosabatlarni shaxsiy yaxlitlikka asoslangan holda o'zgartirishni boshlaydi. O'zini hurmat qilish va boshqalarni hurmat qilish o'rtasida muvozanat o'rnatiladi, chunki inson o'zini boshqacha idrok qila boshlaydi va shuning uchun boshqalarni ko'proq qadrlaydi. U boshqalarni xafa qilish orqali o'ziga zarar etkazishini va aksincha. Bu munosabatlarning barchasi uyg'onish jarayonining muhim elementi bo'lib, har bir kishi har bir bosqichni turlicha boshdan kechirsa-da, barchasi bir xil tushunchaga keladi.

Ushbu bosqichda yoki undan keyin mujassam o'zining haqiqiy chaqiruvi, "ideal ishi" haqida bilib oladi. Ushbu o'tish jarayoni ko'p yillar davom etishi mumkin. Bu ish yangi bosqichga mos keladi va unga o'z-o'zini kashf qilish jarayonini davom ettirishga imkon bering. O'z-o'zini bilish yo'lidagi tajribasi qaysidir ma'noda unga boshqalarni qo'llab-quvvatlash, o'rgatish yoki tushunish imkonini berishini tushunadi.

Mujassamlangan odam nima qilishidan qat'i nazar, uning chaqiruvi oxir-oqibat insoniyat va dunyo manfaatiga xizmat qiladi. Garchi u keyingi o'sish va rivojlanish uchun qiyinchiliklarga yoki imkoniyatlarga duch kelsa ham, uning ishi unga chuqur qoniqish va ishonch hissini beradi, u yana ishtiyoqni his qiladi va motivatsiya topadi. Uning hayotining boshqa sohalari ham yuksalish jarayonida tanada va energiya sohasida faollashtirilgan ijodiy energiyadan foyda oladi. Ba'zi loyihalar boshlanadi, boshqalari tugaydi va Yangi hayot, rang, tovush va yangi energiya uning borlig'ining barcha sohalarini jonlantiradi.

Bu insonning ma’naviy uyg‘onishidagi ajoyib bosqich bo‘lib, bizning nuqtai nazarimizdan, uni kuzatish zavq bag‘ishlaydi. Hayotning mukammalligi va ijodkorligini anglashga kirishishingizni intiqlik bilan kutamiz. Xuddi shunday zavq bilan ona farzandining o‘z imkoniyatlarini ro‘yobga chiqarishini kuzatadi, uning nafas olish uchun burni, yurish uchun oyoqlari va narsalarni ushlash uchun barmoqlari borligini aniqlaydi.

Ko'tarilishning ikkinchi bosqichi: Ko'p o'lchovli o'zini kashf qilish

Uyg'onishning dastlabki bosqichidan so'ng, inson ruhiy kuchga ega bo'lishni boshlaydigan va ma'naviy kamolotga erishadigan bosqichlar mavjud. Ushbu bosqichda gavdalangan shaxs o'zining eng yuqori salohiyatini jismoniy tekislikda namoyon qila boshlaydi. U, hech bo'lmaganda, nazariy jihatdan, u butunning bir jihati, Hamma narsaning yagonaligini biladi. U ierarxiyaning qolgan qismi bilan bog'lanish orqali o'zini haqiqatan ham bir butun sifatida idrok etishini tushunadi. Mujassamlangan shaxs o'zining Oliy aqli (Oliy Men) bilan qayta bog'lanadi va uning ko'p o'lchovli shakli haqida xabardor bo'ladi.

Bu tunda uxlab yotganda ish va sayohat haqida eslaganda. Uyqu davri ierarxiya tomonidan mujassamlangan uyni ierarxiya ichidagi olamlar va darajalarga, shu jumladan kengash yig'ilishlari va munozaralarga chaqirish uchun ishlatiladi. Asta-sekin, mujassam ertalab uyg'onganidan keyin bu uchrashuvlarni eslay boshlaydi. U yerdagi chastotalardan farqli boshqa fazo-vaqt matritsalarida mavjudligini biladi. Shuningdek, u boshqa o'lchovlarda u har doim ham inson qiyofasida namoyon bo'lmasligini tushunishi mumkin va shu bilan o'zining har qanday narsa bo'lish qobiliyatini amalga oshiradi. Mujassamlashgan odam nafaqat o'zining hayot rejasida, balki Yer va insoniyat uchun qaror qabul qilish jarayonida ham muhim rol o'ynashini anglay boshlaydi.

U ma'lum bir yuqori tartib mavjudligini tushunadi, uning yordamida har biri ierarxiya bilan bog'lanadi va uning bir qismini tashkil qiladi. Bu tushuncha yanada ko'proq mas'uliyat va ma'naviy kamolotni keltirib chiqaradi.

Ko'tarilishning uchinchi bosqichi: O'qitish chastotalari

Ko'tarilishning uchinchi bosqichida mujassamlangan shaxs ierarxiya tomonidan ishlab chiqilgan bir qator tashabbuslar va o'quv dasturlarini boshdan kechiradi. Ushbu dasturlar tashabbuskorning tebranish chastotalarini o'zgartiradi, shunda u bir vaqtning o'zida yuqori chastota diapazonlarini saqlab turishi mumkin. Uchinchi bosqich sezilarli darajada tezlashadi ruhiy rivojlanish tashabbuskorga, chunki u nafaqat chastotalarni ongli ravishda saqlashga o'rgatadi, balki unga chastotada mavjud bo'lgan donolik va vositalardan foydalanish imkonini beradi. An'anaga ko'ra, bu jarayon sirlarni ochish deb nomlanadi, chunki muqaddas sirlar ruhiy tashabbus orqali ochib berilgan. Sirlar, tashabbuskor sirning chastotasini saqlab qolish qobiliyatini va bu ma'lumotlarda yashiringan donolikni o'zlashtirish qobiliyatini namoyish qilganda ochiladi. Barcha uch bosqichda ko'tarilish jarayoni chastota diapazonlari bo'ylab boshlang'ichning rivojlanishini ifodalaydi. Boshlovchi nisbatan past chastotadan yuqori chastotali spektrga va bitta to'plam ichida ko'proq chastotalarga o'tadi.

Chastota ushbu chastotaning tebranish qobiliyatidan yaratilgan geometrik tuzilishda mavjud. Chastotaning o'zi yorug'lik, tovush yoki rang shaklida o'zini namoyon qilishi mumkin bo'lgan ma'lumotlarni o'z ichiga oladi. Chastota ushlab turishi mumkin bo'lgan ma'lumot darajasi ushbu chastotaning tebranish qobiliyati bilan yaratilgan geometrik tuzilishi bilan belgilanadi. Chastotani o'qitishning uchinchi bosqichi tashabbuskorga haqiqatni cheklangan idrok etishini o'zgartirishga va kengroq nuqtai nazarni ko'rishga yordam beradi.

Uchinchi bosqichda yuzaga keladigan kamdan-kam uchraydigan hodisa

Ba'zi tashabbuslar bilan kamdan-kam uchraydigan hodisa ro'y berishi mumkin, bunda dastur faollashtirilgandan so'ng hujayralardagi intergalaktik xotira banklari uyg'onadi. Boshlovchi bir muncha vaqt olamni va undagi hamma narsani bir qator matematik formulalar sifatida qabul qilishi mumkin. U koinotdagi hamma narsa geometrik va matematik struktura ekanligini tushuna boshlaydi va vaziyatning fizik ko'rinishini emas, balki geometrik sxemasini ko'radi. Hamma tashabbuskorlar bu hodisani boshdan kechirmaydilar. Ba'zi odamlar ba'zan koinot matematik formulalardan iborat degan tuyg'uga duch kelishadi, lekin ular bu sohani chuqur o'rganmaslikka qaror qilishadi. Hatto bu sodir bo'lganlar uchun ham bu hodisa turli darajada namoyon bo'ladi. Boshlovchi fanga, xususan, geometriya va matematikaga qanchalik ko'p qiziqsa, uning bu darajani o'rganish istagi shunchalik kuchli bo'ladi.

Biz aytayotgan fan yer darajasida o'rganiladigan fan emas, garchi ularning umumiy jihatlari ko'p. Ierarxiyaning Galaktik darajalari haqidagi fan mavjud hamma narsa formula ekanligini tan oladi. Har bir his-tuyg'u, har bir fikr, his-tuyg'u yoki ijod bir qator matematik tenglamalardir. Boshlovchi to'g'ri formulani tanlash orqali o'z fikrlarini, his-tuyg'ularini va his-tuyg'ularini o'zgartirishi mumkinligini tushunadi. U qog'ozga raqamlar, chizmalar va inson ongiga unchalik ma'no bermaydigan so'zlarni yozib olishni boshlaydi. Uning qalami ostidan muqaddas bitiklar, timsollar chiqib, ular qandaydir ma’noda foydali ta’sir ko‘rsatishini tushunadi. Boshlovchi koinotning muqaddas tiliga kirish imkoniyatini topdi. Uning ko'zlari bu muqaddas tilga qaraganida, u tananing uyali xotirasi darajalarini va shifo va uyg'onish uchun mas'ul bo'lgan dasturlarni faollashtiradi. Geometrik, ilmiy va matematik tebranishlarning ustozlari va ruhiy ustalari unga yaqinlashib, bu sohani chuqurroq tushunishga o'rgatadi.

Hamma tashabbuskorlar ham formulalar ko'rinishida olamni o'rganishda u qadar uzoqqa borishga tayyor emas yoki tayyor emas. Boshlovchi Yerni, boshqa olamlarni va Olamni matematik formulalar sifatida qabul qilib, adashib qolishi mumkin. U endi haqiqatni Yerdagi aka-uka va opa-singillari kabi ko'rmasligi va ular bilan aloqasini yo'qotishi mumkin. U muvozanatli er yuzida mavjud bo'lish uchun zarur bo'lgan xabardorlik darajasini saqlab qololmaydi va hozirgi erdagi hayotiga mos kelmaydigan fazo-vaqt sharoitlarida o'zini topishi mumkin.

Boshlovchi bu sohaga qanchalik uzoqqa bormasin, u tunneldan o'tib, o'zini boshqa tomonda topadi. U erda u bunday tajribani eslaydi, uni erdagi hayotning bir qismiga aylantiradi va yana erdagi hayotini yaratish bilan shug'ullanadi. Vaqt o'tishi bilan u qaytib keladi, o'z tajribasini o'zi bilan olib keladi va yanada ongli hayot kechiradi.

Bunday o'rganish tashabbuskorga katta foyda keltiradi, chunki u erdagi tekislik bilan bog'liq bo'lgan illyuziyalarini engishga qodir bo'ladi. U endi o'ylamaydi , va uning o'zi o'z qarashlarini Yerga proyeksiya qilib, uni haqiqatga aylantirayotganini tushunadi. Boshlovchi idroki o‘zgargan sari yer va inson haqidagi tasavvurlari ham o‘zgarishini bilib oladi. U butun voqelikni ularni yaratgan formulalarni o'zgartirish orqali o'zgartirish mumkinligini tushunadi. Boshlovchi Olamning nozik tabiatini va Koinotning mukammalligini anglaydi. U haqiqatan ham o'z tajribasini yaratishini tushunadi va bu tajriba uning idrokiga bog'liq.

Umuman olganda, o'zini butunlay o'z yo'liga topshirgan tashabbuskor eng yuqori haqiqatni izlaydi. Haqiqat qatlamlarini muntazam ravishda o'rganib, u haqiqatning ko'p darajalarini topadi, lekin xotirjam bo'ling, u mutlaq haqiqatga erishadi va bu uning ozodligi bo'ladi.

Uchinchi bosqichda, tashabbuskor ilmiy jihatga singib ketganmi yoki yo'qmi, u yuqori energiya olishni o'rganadi, ularni inson tanasida va Yerning yadrosida mustahkamlaydi va keyin ularni Yerdagi hayotining bir qismiga aylantiradi. . Boshlovchi er yuzidagi vazifalaridan biri yuqori energiyalar uchun idish bo'lib xizmat qilish ekanligini tushunadi. U o'zining inson tanasida energiyani ushlab turadi va ularning undan chiqishiga imkon beradi va shu bilan butun insoniyatning tebranishini oshiradi. Bu usul orqali u atrofidagilarga bu tebranishlardan bevosita foyda olish imkonini beradi.

Shunday qilib, er yuzidagi har bir inson tabib va ​​yuksalish ustasi bo'lishi mumkin. Har bir inson yuqori energiyalar bilan bog'lanish va keyin bu energiyani insoniyatga bog'lash qobiliyatiga ega. Har bir inson Yerdagi missiyasining ushbu qismi uchun mas'uliyatni o'z zimmasiga olganida, insoniyat o'zini yer darajasiga ko'tarilgan deb hisoblab, yuqoriroq holatga o'tadi.

Kitobdan olingan materiallar asosida: Amanda Guggenxaymer - "Yorug'lik ishchisining hamrohi. Oliy olamlar uchun kanalli qo'llanma".

Ascension - bu Kristal Kanyonni zabt etish uchun ushbu kuchdan foydalanish uchun Qadimgi Ko'tarilgan Xerathdan yuksalish buffini olish uchun besh kishidan iborat ikkita jamoani bir-biriga qarama-qarshi qo'yadigan yangi maxsus o'yin rejimi.

Ko'tarilish asoslari

Shurima qumlari Crystal Canyon relefini o'zgartirib, xaritaning tashqi doirasini o'tib bo'lmaydigan qilib qo'ydi. Teleport qilish va jangga qo'shilish uchun siz Oltin Transcendensiyadan (Trinket) foydalanishingiz kerak. Birinchi bo'lib 200 ball to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.

Ballarni olish:

  • Bir nuqta
    O'ldirish uchun
  • uch ochko
    Xaritadagi uchta Shurima qoldiqlaridan birini qo'lga kiritgani uchun
  • besh ball
    Ko'tarilgan chempionni o'ldirgani uchun
  • ikki tomonlama ko'zoynak
    Ko'tarilgan chempionlar har bir o'ldirish uchun ikki ball oladi

Ko'tarilish effektlari:

Xaritaning markazida Qadimgi Ko'tarilgan Xerathni o'ldirish orqali ko'tarilish. Biroq, ehtiyot bo'ling: uni mag'lub etish va kuchga ega bo'lish uchun sizga butun jamoa kerak bo'ladi. Agar muvaffaqiyatga erishsangiz, siz haqiqatan ham ulkan kuchga ega bo'lasiz: qo'shimcha sog'liq va cheksiz mana.

  • qo'shimcha sog'liq va cheksiz mana
  • hujum kuchi va qobiliyat kuchini oshirdi
  • qayta zaryadlashning qisqarishi
  • zirhning kirib borishi va sehrli kirib borishi
Biroq, yuksalish sovg'alari qimmatga tushadi. Shunday qilib, barcha sog'liqni tiklash ta'siri ikki barobar kamayadi; bundan tashqari, dushman jamoasi har doim ko'tarilganlarni ko'radi. Agar Ko'tarilgan yiqilsa, Qadimgi Ko'tarilgan Kserat qayta tug'iladi va yuksalish kurashi yana avj oladi!

Videoni yuklab oling va mp3 ni kesib oling - biz buni osonlashtiramiz!

Bizning saytimiz o'yin-kulgi va dam olish uchun ajoyib vositadir! Siz har doim onlayn videolar, kulgili videolar, yashirin kamera videolari, badiiy filmlar, hujjatli filmlar, havaskor va uy video, musiqa kliplari, futbol, ​​sport, baxtsiz hodisalar va ofatlar haqida videolar, hazil, musiqa, multfilmlar, anime, teleko'rsatuvlar va boshqa ko'plab videolar bepul va ro'yxatdan o'tmasdan. Ushbu videoni mp3 va boshqa formatlarga o'zgartiring: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg va wmv. Onlayn radio - bu mamlakat, uslub va sifat bo'yicha tanlanadigan radiostantsiyalar. Onlayn hazillar - uslubi bo'yicha tanlash uchun mashhur hazillar. Onlayn ringtonlar uchun mp3 kesish. Videoni mp3 va boshqa formatlarga o'zgartiring. Onlayn TV - bu tanlash uchun mashhur telekanallar. Telekanallarni real vaqt rejimida translyatsiya qilish mutlaqo bepul - onlayn translyatsiya.