Banished hidoyat - umumiy maslahatlar. Banished walkthrough asoslari Banished oʻyinlarini tomosha qiling

Banished tafsilotlarga e'tibor, xatolar yo'qligi va mukammal muvozanat bilan o'ziga tortadi.

Mana yana bir qancha foydali maslahatlar:

Qishloq odami sizning buyruqlaringizni darhol bajarishini kutmasligingiz kerak. Bu StarCraft emas.

Yig'uvchilar, agar o'rmon "eski" bo'lsa, ikki barobar ko'p qo'ziqorin va rezavorlar yig'adi. Qo'ziqorin va reza mevalarni teradigan daraxtlarni kesmang.

Qishloqni uzoq sayohatga jo'natish uchun u issiq kiyingan bo'lishi kerak. Savdogardan issiq kiyim, jun yoki qo'y sotib olish mumkin. Qishloq aholisini xaritaning yarmiga Temir yig'ish uchun yubormang - ular muzlab o'lishadi.

Savdogar savdo nuqtasiga kelganida, keyingi safar ko'rishni xohlagan mahsulotni ko'rsatishni unutmang (oxirgi yorliqda - ustuvorliklar). Savdogarlar turli shaharlardan keladi. Ba'zi shaharlar yangi qishloq xo'jaligi ekinlari urug'lari, ba'zilari chorva savdosi bilan shug'ullanadi. Chorvachilik sotuvchisi sizga uzoq vaqt kelmasligi mumkin; bu tasodifiy.

Savdogarlar barcha tovarlarni ketma-ket sotib olmaydilar. Agar siz savdo shoxobchangizni go'sht bilan to'ldirsangiz, sizga kerak bo'lgan tovarlar bilan savdogar go'sht sotib olmasligi ehtimoli yuqori.

E'tibor bering, turli mahsulotlar savdoda turli xil "nuqtalarga" ega. Masalan, bitta qo‘y 600 ball turadi. Ovchi oladigan bitta teri 10 ballga teng. Demak, bir qo‘yga 60 ta terini almashtirish mumkin. Shu bilan birga, rezavorlar savati bir birlik turadi, shuning uchun qo'yni rezavorlarga almashtirish orqali savdogar sizdan ushbu mahsulotning 600 donasini so'raydi.

Bitta qo‘y sotib olsang, ko‘paya olmaydi, o‘ladi.

Katta qishloqda aholi uchun yangi asboblarni xarid qilish juda qiyin bo'ladi. Shunday qilib, qishloqning ko'lami oshgani sayin, sizga ko'proq bardoshli - po'lat asboblar kerak bo'ladi, ular ham ko'mir yordamida yaratilgan.

Ko'chmanchilaringiz uchun eng maqbul yo'l haqida unutmang. Agar odam ishlash uchun uzoq yurish kerak bo'lsa, u kamroq foyda keltiradi.

Qishloq aholisining sog'lig'ini saqlash uchun qishloqda o'simlik shifokori ishlashi kerak. Bu joyda, menimcha, muvozanat buzilgan - o'rmonlarda juda ko'p, juda ko'p o'tlar bor, hatto yosh o'rmonlarda ham daraxtzor daraxtlarni kesib, yangilarini ekadi. O'simlikshunos juda tez o'tlarni yig'ish chegarasiga kiradi. Biroq, o'simlikshunos nafaqat o'tlarni yig'adi, balki ularni "sotadi". Agar o'simlik shifokori ishlashni to'xtatsa, to'plangan o'tlar iste'mol qilinmaydi va aholi davolanmaydi; oziq-ovqatning xilma-xilligiga qaramay, ularning sog'lig'i pasayadi.

Ajablanarlisi shundaki, tez tibbiy yordam punkti yig'ilgan o'tlarni sotmaydi, ular bilan aholini davolamaydi va "oddiy" kasalliklarga umuman yordam bermaydi. Favqulodda vaziyatlarda birinchi yordam stantsiyasi kerak.

Qish uchun fermerlar sonini kamaytirish mantiqiy emas. Qishki ta'til paytida fermerlar boshqa ishchilarga karerdan omborgacha yuklarni, aytaylik, toshni tashishda yordam berishadi.

Siz qurmoqchi bo'lgan o'rmonni kesmang. Yangi uyingiz joylashgan joyda ishchilar o'rmonni kesib, uni avtomatik ravishda saqlashga olib boradilar.

Bozor omborxona bilan bir xil maqsadda ishlatiladi. lekin omborxonadan farqli o'laroq: bozor ishchilari oziq-ovqatni qishloq bo'ylab bir tekis taqsimlaydilar, kerak bo'lganda - sektorda bozor bo'lsa, olxo'riga talab bor, lekin yaqin atrofda olxo'ri yo'q - bozor ishchilari ombordan gilos olib kelishadi. qishloqning boshqa qismi, avtomatik ravishda. Aks holda, odamlarning o'zlari olma uchun butun qishloq bo'ylab boshqa omborga borishadi va hosildorlikni pasaytiradi. Bozorda, shuningdek, omborxonadan ko'ra turli xil tovarlarni saqlash joylari sezilarli darajada ko'p.

Olomon och chaqaloqlarni boqishga tayyor bo'lmasangiz, yangi uylar uchun qimmatga tushmang. O'zingiz ega bo'lgan odamlardan samaradorlikni oling. Nasl haqida unutmang, yangi uylar kerak, lekin siz uni haddan tashqari oshirmasligingiz kerak, aks holda siz qishloqning o'sishiga dosh berolmaysiz va 15 qishdan keyin sizning ko'chmanchilaringiz ochlikdan o'lishni boshlaydilar. Shu bilan birga, kattalar aholisi, "ishchi qo'llar" o'lib, sizni hali ishga tayinlab bo'lmaydigan och bolalar olomonini qoldiradi.

Ba'zi qishloq xo'jaligi ekinlari omborlaringizni sig'imga to'ldiradi. Masalan - makkajo'xori. Ammo ular tarkibida bir nechta foydali vitaminlar mavjud. Aholining immunitet tanqisligidan aziyat chekishining oldini olish uchun turli xil ovqatlanish kerak. Biroq, ba'zi hollarda siz barcha mumkin bo'lgan va mavjud bo'lgan qishloq xo'jaligi ekinlariga xizmat ko'rsatishingiz shart emas. Siz shunchaki bir guruh tovarlarni ishlab chiqarish uchun qishloqingizni "o'tkirlash" dan sotib olishingiz mumkin. Qishloq o'sib ulg'aygan sari savdoga qaramlik muqarrar.

Banished tafsilotlarga e'tibor, xatolar yo'qligi va mukammal muvozanat bilan o'ziga tortadi.

Mana yana bir qancha foydali maslahatlar:

Qishloq odami sizning buyruqlaringizni darhol bajarishini kutmasligingiz kerak. Bu StarCraft emas.

Yig'uvchilar, agar o'rmon "eski" bo'lsa, ikki barobar ko'p qo'ziqorin va rezavorlar yig'adi. Qo'ziqorin va reza mevalarni teradigan daraxtlarni kesmang.

Qishloqni uzoq sayohatga jo'natish uchun u issiq kiyingan bo'lishi kerak. Savdogardan issiq kiyim, jun yoki qo'y sotib olish mumkin. Qishloq aholisini xaritaning yarmiga Temir yig'ish uchun yubormang - ular muzlab o'lishadi.

Savdogar savdo nuqtasiga kelganida, keyingi safar ko'rishni xohlagan mahsulotni ko'rsatishni unutmang (oxirgi yorliqda - ustuvorliklar). Savdogarlar turli shaharlardan keladi. Ba'zi shaharlar yangi qishloq xo'jaligi ekinlari urug'lari, ba'zilari chorva savdosi bilan shug'ullanadi. Chorvachilik sotuvchisi sizga uzoq vaqt kelmasligi mumkin; bu tasodifiy.

Savdogarlar barcha tovarlarni ketma-ket sotib olmaydilar. Agar siz savdo shoxobchangizni go'sht bilan to'ldirsangiz, sizga kerak bo'lgan tovarlar bilan savdogar go'sht sotib olmasligi ehtimoli yuqori.

E'tibor bering, turli mahsulotlar savdoda turli xil "nuqtalarga" ega. Masalan, bitta qo‘y 600 ball turadi. Ovchi oladigan bitta teri 10 ballga teng. Demak, bir qo‘yga 60 ta terini almashtirish mumkin. Shu bilan birga, rezavorlar savati bir birlik turadi, shuning uchun qo'yni rezavorlarga almashtirish orqali savdogar sizdan ushbu mahsulotning 600 donasini so'raydi.

Bitta qo‘y sotib olsang, ko‘paya olmaydi, o‘ladi.

Katta qishloqda aholi uchun yangi asboblarni xarid qilish juda qiyin bo'ladi. Shunday qilib, qishloqning ko'lami oshgani sayin, sizga ko'proq bardoshli - po'lat asboblar kerak bo'ladi, ular ham ko'mir yordamida yaratilgan.

Ko'chmanchilaringiz uchun eng maqbul yo'l haqida unutmang. Agar odam ishlash uchun uzoq yurish kerak bo'lsa, u kamroq foyda keltiradi.

Qishloq aholisining sog'lig'ini saqlash uchun qishloqda o'simlik shifokori ishlashi kerak. Bu joyda, menimcha, muvozanat buzilgan - o'rmonlarda juda ko'p, juda ko'p o'tlar bor, hatto yosh o'rmonlarda ham daraxtzor daraxtlarni kesib, yangilarini ekadi. O'simlikshunos juda tez o'tlarni yig'ish chegarasiga kiradi. Biroq, o'simlikshunos nafaqat o'tlarni yig'adi, balki ularni "sotadi". Agar o'simlik shifokori ishlashni to'xtatsa, to'plangan o'tlar iste'mol qilinmaydi va aholi davolanmaydi; oziq-ovqatning xilma-xilligiga qaramay, ularning sog'lig'i pasayadi.

Ajablanarlisi shundaki, tez tibbiy yordam punkti yig'ilgan o'tlarni sotmaydi, ular bilan aholini davolamaydi va "oddiy" kasalliklarga umuman yordam bermaydi. Favqulodda vaziyatlarda birinchi yordam stantsiyasi kerak.

Qish uchun fermerlar sonini kamaytirish mantiqiy emas. Qishki ta'til paytida fermerlar boshqa ishchilarga karerdan omborgacha yuklarni, aytaylik, toshni tashishda yordam berishadi.

Siz qurmoqchi bo'lgan o'rmonni kesmang. Yangi uyingiz joylashgan joyda ishchilar o'rmonni kesib, uni avtomatik ravishda saqlashga olib boradilar.

Bozor omborxona bilan bir xil maqsadda ishlatiladi. lekin omborxonadan farqli o'laroq: bozor ishchilari oziq-ovqatni qishloq bo'ylab bir tekis taqsimlaydilar, kerak bo'lganda - sektorda bozor bo'lsa, olxo'riga talab bor, lekin yaqin atrofda olxo'ri yo'q - bozor ishchilari ombordan gilos olib kelishadi. qishloqning boshqa qismi, avtomatik ravishda. Aks holda, odamlarning o'zlari olma uchun butun qishloq bo'ylab boshqa omborga borishadi va hosildorlikni pasaytiradi. Bozorda, shuningdek, omborxonadan ko'ra turli xil tovarlarni saqlash joylari sezilarli darajada ko'p.

Olomon och chaqaloqlarni boqishga tayyor bo'lmasangiz, yangi uylar uchun qimmatga tushmang. O'zingiz ega bo'lgan odamlardan samaradorlikni oling. Nasl haqida unutmang, yangi uylar kerak, lekin siz uni haddan tashqari oshirmasligingiz kerak, aks holda siz qishloqning o'sishiga dosh berolmaysiz va 15 qishdan keyin sizning ko'chmanchilaringiz ochlikdan o'lishni boshlaydilar. Shu bilan birga, kattalar aholisi, "ishchi qo'llar" o'lib, sizni hali ishga tayinlab bo'lmaydigan och bolalar olomonini qoldiradi.

Ba'zi qishloq xo'jaligi ekinlari omborlaringizni sig'imga to'ldiradi. Masalan - makkajo'xori. Ammo ular tarkibida bir nechta foydali vitaminlar mavjud. Aholining immunitet tanqisligidan aziyat chekishining oldini olish uchun turli xil ovqatlanish kerak. Biroq, ba'zi hollarda siz barcha mumkin bo'lgan va mavjud bo'lgan qishloq xo'jaligi ekinlariga xizmat ko'rsatishingiz shart emas. Siz shunchaki bir guruh tovarlarni ishlab chiqarish uchun qishloqingizni "o'tkirlash" dan sotib olishingiz mumkin. Qishloq o'sib ulg'aygan sari savdoga qaramlik muqarrar.

Borgan sari mikroto'lovlar va psevdo-bepul bir kunlik o'yinlar tubiga tushib borayotgan real vaqt strategiyalarining hozirgi darajasini ehtiyotkorlik bilan baholaylik va o'yinchilar deb atalmish o'yinchilar allaqachon o'yin va o'yinga boy sifatli mahsulotlarning etishmasligidan qattiq aziyat chekmoqda degan xulosaga keling. yangi g'oyalar, lekin ayni paytda ta'mi qattiq. Natijada, unchalik yaxshi ko'rinmaydigan, undan ham yomonroq ko'rinadigan, ammo ajoyib foydali baliq yog'i paydo bo'ldi, chunki u mashhur ishlab chiqaruvchilarning ochiq zerikarli mahsulotlarini bir zumda suyultiradi. Shuning uchun qattiq shahar quruvchi Banished uzoq vaqtdan beri "qora ikra va tarvuz" bilan kasallangan har qanday o'zini hurmat qiladigan RTS muxlisining e'tiboriga loyiqdir. Aynan shu o'rtoqlarga biz o'zlarining shaxsiy kompyuterlariga "Exiled" ni o'rnatishni tavsiya qilamiz, bu xususiyatlar haqida ozgina tupurish, lekin baribir hech bo'lmaganda to'liq eskirmagan narsalarni boshdan kechirish.

Dushmanlar yo'qmi? Xo'sh, buyuk maqsad nima?

Qisqasi, Banished - bu oson dehqonchilik, yuksak maqsadlar yoki rang-barang belgilar haqidagi o'yin emas. Ushbu strategiyada hatto to'liq syujet ham yo'q - aravada bir hovuch Amish bizning rahbarligimiz ostida ko'chiriladi, ulardan tez orada minglab shaharchalar paydo bo'ladi, agar ular birinchi qishdan omon qolishsa. Bu erda odatiy tashqi tahdidlar yo'q, shuning uchun dushman qo'shni suverenlar yoki boshqa tirik mavjudotlarni kutmang. Faqat sovuq, kasallik va ochlik bor - qolgan hamma narsani butunlay hal qilish mumkin. To‘g‘risini aytsam, Banished hali ham Simsda o‘yinchilarning afsunlarini yo‘qqa chiqargan bitta ashaddiy dushmanga ega. Biz o'z qo'llarimiz bilan bu hayvonni x10 vaqtini o'ylamasdan orqaga qaytaramiz, bu sizning qishlog'ingizni jiddiy ravishda buzishi mumkin. Tasodifiy yong'in o'n barobar tezlashdi va shaharning yarmi allaqachon alanga ichida.

Vaqt chegaralari, daraja cheklovlari yoki oddiy vazifalar ro'yxati yo'q, shuning uchun siz hatto 10-daqiqadan boshlab osongina yuqori tuzilmani qurishingiz va shu bilan fuqarolaringizni o'limga mahkum qilishingiz mumkin. Bu Banished-ning boshqa shahar rejalashtirish simulyatorlaridan asosiy ustunligi, masalan, yoki, bu erda o'yinchi o'yin davomida qo'l bilan boshqariladi va halokatli xatolardan ehtiyotkorlik bilan himoyalanadi. Bu erda hech qanday tartibga soluvchilarning yo'qligi haqiqiy erkinlik belgisidir. Siz tartibni saqlay olasizmi va o'zingizni demokratiyaning haddan tashqari ko'pligidan qutqara olasizmi, bu boshqa savol.

Bir oz qattiqqo'llik hech kimga yoki deyarli hech kimga zarar keltirmaydi

Birinchi daqiqalardanoq siz Banishedda tasodifiylarga joy yo'qligini tushunasiz, chunki bu nafaqat omon qolish o'yini, balki bu erda resurs ko'rsatkichlari bo'lgan odatiy barlar ham yo'q. Butun interfeys, xuddi EVE Online-da bo'lgani kabi, ma'lumotlarga ega jadvallarning ko'pligi tufayli keng tarqalgan Excel fazosi laqabini olgan kabi mustahkam oynalardir. Aslida, bu displey mexanikasi juda qulay va Banished buni yana bir bor isbotlaydi, chunki iqlimga moslashish juda oz vaqt talab etadi. Boshqaruvni tartibga solib, biz birinchi kulbalarning poydevorini qo'yamiz va aholisimizni kechki ovqat uchun tosh, yog'och, metall va bir nechta yosh bambi qidirish uchun ko'katlarni "yig'ishga" jo'natamiz. Shundan so'ng rivojlanish o'z yo'nalishini boshlaydi.

Bu bir sababga ko'ra qilingan, chunki qo'llar bu erda eng qimmatli manbadir, bu hech qachon etarli emas. Sizning suveren aholi punktingizning har bir fuqarosi o'z ehtiyojlarini qondiradi, sog'lig'i va ta'limga, turli xil oziq-ovqat, issiq kiyim va sovuq mavsumda isitish uyiga muhtoj. Shu sababli, ushbu imtiyozlarning barchasini ta'minlashga katta e'tibor qaratish kerak va "skrinshotlardagi kabi" hududni "obodonlashtirish" yoki silliq yo'llarni yaratish bilan shug'ullanmaslik kerak.

Banished o'yin mexanikasining xususiyatlari - bu erda ko'rish kerak bo'lgan narsa bor

Aftidan, bu erda nima yangilik bor - ular avvalgidek resurslar to'plashdi, kulbalar qurishdi, baliqchilarni sperma kitlarini trol qilish uchun, quyon ovchilarni yuborishdi va biz o'zimiz odamlar o'ljani omborga sudrab borishini tomosha qildik. Jimlik va bema'nilik! Ammo keyin Greenpeace mahalliy filiallari bilan birga ov kulbalari tepasida ba'zi belgilar paydo bo'ladi va odamlar birdan ishsiz qolishadi. Va qayerda ishlash kerak, agar o'yinchi shunchalik faol o'tin dehqonchilik qilgan bo'lsa, u o'yin tug'diradigan butun eski o'rmonni qanday kesib tashlaganini payqamay qoldi. shifobaxsh o'tlar. Odamlar nafaqat ratsionsiz, balki yangi jihozlar va ibtidoiy muomaladan ham mahrum bo'lishlari ajablanarli emas. Bizning fikrimizcha, bu bechoralarni kelajakda nima kutayotganini tushuntirishning ma'nosi yo'q. Keling, faqat muammolar haqida gapiraylik ombor logistikasi va mehnat uskunalari bilan ta'minlash. Qabul qiling, magistralni bolta o'qi bilan urish hali ham zavqdir, uni bitta taxta uchun omborga yarim xarita yugurish bilan solishtirish mumkin. Shunday qilib, Banished, sinov va xato orqali, o'yinchilarni hech bo'lmaganda qandaydir tarzda o'z harakatlarini rejalashtirishga o'rgatadi, chunki bu erda, janrdagi hamkasblaridan farqli o'laroq, vaqt fasllarga qarab oqadi va o'tin va issiq kiyimlarga talabni yaratadi.

Ko'rib turganimizdek, "Exiled" ning qattiq tabiati o'yinning murakkabligida emas, balki real o'yin uchun oddiy talabdadir. strategik rejalashtirish. Misol uchun, bizga yog'och kerak, lekin shu bilan birga o'rmon, o'yinsiz (mo'ynali kiyimlardan) va ildizlardan (davolash) qolmasligimiz uchun, bundan tashqari, biz 5 ta fermerni sotib ololmaymiz, chunki o'rgatadigan hech kim bo'lmaydi. Yosh avlod maktablarda yoki ular uchun inventar tuzadi, shuning uchun biz har bir dalaga bitta bog'bonni qo'l bilan ajratamiz, xayriyatki, ular hech bo'lmaganda o'z-o'zidan o'sadi. Chorvachilik haqida ham shunday deyish mumkin emas, ular parvarish qilinmasa, yanada yomonlashadi. Qizig'i shundaki, bu jamiyatda yagona savdo ekvivalenti tushunchasi yo'q, shuning uchun Banishedning barcha muxlislari bu albatta yoqadi. Savdogarlar mintaqamizga qarasa ham, barter yo'li bilan hamma narsani ayirboshlaydi, to'g'rirog'i, "yirtib tashlash", chunki bir-ikki tovuq uchun 100 dona temir terim hech narsa emas. narx siyosati bu RTS.

Banished haqida bilishingiz kerak bo'lgan oxirgi narsa nima?

"Hech kimga barmog'imizni ko'rsatmaylik" bir paytlar chaqirilgan xayriya pompasi uchun ajoyib pul yig'ish yoki yangi kelganlar bilan haftalar davomida ovora bo'lib, keyin o'yinda bo'lgani kabi o'yinga qo'shilib qolish uchun , Survival-RTS Banished darhol o'z kartalarini ochib beradi va o'zi qodir bo'lgan barcha imkoniyatlarni qo'llarga beradi. Darhaqiqat, aholi sonining ko'payishi bilan muammolar ko'paymaydi, faqat miqyos o'zgaradi, lekin siz bunday natijalarga erishganingizdan so'ng, bir nechta shaharchalar yonib ketadi, muzlaydi yoki ochlikdan shishiradi (kerakli ravishda tagiga chizib oling).

Bularning barchasiga ishlanmada faqat bir kishi ishlaganligini qo'shing - Lyuk Xodorovich, biz juda qiziqarli rasmga ega bo'lamiz. Banished yuqori sifatli dizayn, syujetli burilishlar yoki munosib ovozli aktyorlik bilan maqtana olmaydi, lekin bitta sotuvchi darajasida ushbu loyiha yoki kabi xayr-ehson qilingan hunarmandchilikning barcha turlarini xotirjamlik bilan yuvadi. Shuning uchun, agar biz "Exiled" sizga haqiqiy rejalashtirish va mikronazorat qilishni o'rgatadi desak, bu "indie-indie-indie, alfa testiga o'ting" va shunga o'xshash boshqa "shilling" suhbat bo'lmaydi. Gap shundaki, Banished ko'proq iste'dodga ega bo'lsa va to'liq moliyalashtirilmasa nima bo'lishi mumkinligiga misoldir. Afsuski, bugungi kunda bozordagi vaziyat butunlay teskari.

Banished ostidan chiqsa yaxshi bo'lardi Yangi yil. Kichkina o'yin, juda qattiq va samimiy - mustamlaka qishlog'i miqyosida shaharni rejalashtirish simulyatori. Men uni olib, shisha qopqog'i ostiga qo'yib, Rojdestvo to'pi yasash uchun uni porlash bilan sepmoqchiman. Shu bilan birga, Banishedning tabiati bundan qattiqroq bo'lishi mumkin emas edi - va buning hammasi kelib chiqishi emasSimCity yoki , birinchi uchrashuv haqida o'ylagandek. Banished - bu birinchi muvaffaqiyatli merosxo'r .

G'or ajdodlari

Dwarf Fortress vaqtdan tashqarida yashaydigan o'yinlardan biridir. Uning birinchi versiyasi 2006 yilda chiqarilgan, bugungi kungacha alfa holatida qolmoqda va odatda ASCII psevdografikasi, ya'ni raqamlar, harflar va ko'p rangli piktogrammalar yordamida chizilgan, ammo bu bizni qiziqtirmaydi. Dwarf Fortress - bu gnomlar populyatsiyasining shafqatsiz sharoitlarda omon qolishi simulyatori bo'lib, u tubsiz mexanikasi va bir vaqtning o'zida ko'plab omillarni kuzatish zarurati tufayli tarixdagi eng qiyin o'yinlardan biri sifatida shuhrat qozongan, ulardan biri bir kun qal'ani vayron qiladi.



Yog'och uylar ko'proq foyda keltiradi, lekin ularni isitish uchun ko'proq yog'och sarflanadi. Tosh uylarda Yoqilg'i samaradorligi ancha yuqori. Va yong'inlar toshni yoqtirmaydi. Biroq, ob-havo injiq bo'lishni yaxshi ko'radi - qishning o'rtasida erish yoki kuzning boshida qor. Agar birinchi qordan oldin hosil yig'ilmasa, u tugadi!

Banished bu g‘oyani qabul qilib, uni shahar qurish simulyatori ko‘rinishida qo‘yadi va o‘yinni shu asosda quradi. Biz zich o'rmonning o'rtasida to'xtadik, bizning buyrug'imiz ostida - bir nechta turmush qurgan juftliklar, axlat qutilarida bir oz yog'och, tosh va oziq-ovqat bor. Ushbu arzimas to'plamdan siz qandaydir turar-joy qurishingiz va uning yo'qolishiga yo'l qo'ymasligingiz kerak.

BU YOZIM: Agar siz o'yinni yuqori qiyinchilikda boshlasangiz, u holda allaqachon qurilgan ombor va ombor o'rniga sizga faqat mitti qal'adagi kabi materiallar bilan arava beriladi! Xo'sh, tafsilotlar ko'rinish Biz buni ko'rsata olmaymiz, ammo vaziyatning o'zi (bir guruh sayohatchilar va ularning yoqimsiz transporti) hech qanday shubha qoldirmaydi.

Inqiroz menejeri va boshqa baxtsizliklar

Banished-da bizning asosiy va bebaho resursimiz bu odamlardir. Shartli maqsad - katta obod shahar qurish. Bunga sa'y-harakatlarni bir necha yo'nalishda to'g'ri taqsimlash orqali erishiladi: qishda muzlab ketmaslik uchun oziq-ovqat, resurslar olish, asboblar va yoqilg'i yaratish.

Hammasi ishlab chiqarish tsikli fasllar tsikliga bog'liq. Bahorda biz bug'doy va kartoshka ekamiz, kuzda hosil yig'amiz, yozda esa o'tin tayyorlaymiz, shunda sovuqlar kelganda aholi issiq pechka va kaminlarda pishishi mumkin (yoz va bahorda, albatta, yoqilg'i sarfi taxminan 100 ga yaqin). nol). Bu o'zgaruvchan omon qolish strategiyasini nazarda tutadi: yozda fermerlar kelajakdagi hosil haqida qayg'uradilar va o'rib bo'lgach, qurilish uchun xom ashyo olish uchun bolta va terim oladilar.



Kasb va yoshdan qat'i nazar, odamlar bir xil kiyim kiyishadi. Bolalar esa bundan ham g'alati - bir qizning statistikasiga qarang va u 0 yoshda! Mikronazorat tarafdorlari katta ekin maydonlarini boshqarish uchun qo'lda daladan dalaga ko'chirilishi kerak bo'lgan bitta odam etarli ekanligiga ishonishadi - axir, ekinlar fermerlar ishtirokisiz o'sadi.

Kasblar tizimi bu erda ishlaydi: strelkalar yordamida siz ma'lum bir sohada mehnatkashlar sonini oshirasiz yoki kamaytirasiz. Unda shunga o'xshash narsa bor edi, lekin u erda bo'ysunuvchilar mutaxassislik oldilar va uni o'zgartirmadilar va Banishedda baliqchi osongina ovchi yoki to'quvchiga aylanadi. Agar u butun umri davomida baliq ovlagan bo'lsa ham, bundan foyda yo'q - kechagi mehmonxona xo'jayini xuddi shunday samaradorlik bilan sazan baliqlarini ovlaydi. Agar siz maktabga bormasangiz, bu samaradorlikni oshirishning yagona yo'li.

Ming baxtsizliklar shahri

Shunday qilib, siz birinchi uylar qurdingiz va ko'chmanchilarni qo'y boqish va o'tin kesish uchun yubordingiz. Endi - uzoq yillar taxminlarga ko'ra, o'sish sur'ati faqat yangi uylar ta'sir qilishi mumkin, bu erda etuk bolalar ota-onasidan uzoqlashadi. Yoshlar quvib chiqarilmasa, gavjum uyda nasli bo‘lolmaydi, tug‘ish yoshidan oshadi – qishloq bir kun kelib qarilikdan o‘lib qoladi. Bu mumkin bo'lgan ofatlardan biri.

Korxonalardan omborlargacha bo'lgan masofa juda muhim - juda uzoq masofa iqtisodiyotni sekinlashtiradi.

Aytaylik, siz yangi turmush qurgan er-xotinga g'amxo'rlik qilyapsiz va ularga g'azablangan choldan qochishga yordam berdingiz. Bu tabiiy o'sish bo'lishini anglatadi. Uch-to'rt yil ichida to'g'ri boshqaruv bilan aholi soni ikki baravar ko'payadi. Agar siz fermerlaringizni ortiqcha baholasangiz-chi? Tabriklaymiz, yangi qovoq hosili hatto qishning o'rtalariga qadar davom etmadi va bechoralar ochlikdan o'lmoqda.

Aytaylik, siz oziq-ovqat haqida g'amxo'rlik qildingiz, aholining yarmi yerni chayqashmoqda, qolgan yarmi o'rmon bo'ylab ov izlab yugurmoqda. Siz har bir fuqaroga ishlash uchun asbob kerakligini unutmadingizmi, aks holda mehnat unumdorligi kattalik bilan pasayadi? Siz inventarning zaxira zaxirasini yaratdingizmi? Yo'qmi? Shunda temirchi jazavaga tushib, qishloqning ehtiyojlarini qondira olmay, anvilni qanday urishayotganini, qishloq aholisi esa bir olma daraxtini singan ketmon bilan urib yarim soat vaqt sarflashini tomosha qiling. Agar aholining yarmi asbobsiz qolsa, ular na hosilni yig'ishga, na baliq ovlashga vaqtlari bo'lmaydi - va bu, qora otda Chavandoz bilan uchrashish.

Ombor omborga qaraganda ancha kengroq - agar siz uni yuqoriga to'ldirishga muvaffaq bo'lsangiz, unda aholi punkti kamida bir necha yil davomida oziq-ovqat bilan to'liq tartibga ega bo'ladi.

BU QIZIQ: Aholi o'rtasidagi muvaffaqiyat ko'rsatkichlaridan biri bu baxt darajasidir. Biz odamlarni aqldan ozdira olmadik, ammo mitti qal'ada qal'a ommaviy jinnilikdan osongina qulashi mumkin edi. Misol uchun, "mushuk kubogi" deb ataladigan narsa afsonalarning bir qismiga aylandi: gnomlar, agar biron bir yirtqich hayvon o'z mushukini o'ldirgan bo'lsa, juda xafa bo'lish odati bor edi. Atrofdagilar qirg'in qilinmaguncha xafa bo'lish, ularning qarindoshlari ham o'z navbatida xafa bo'lib, qonli taraqqiyotni davom ettirdi.

Qishloq qancha uzoq bo'lsa, uni shunchalik ko'p baxtsizliklar kutmoqda. Bir vaqtning o'zida tosh va rudalarning er osti konlari tugaydi - agar kon va karer bo'lmasa, barchasi yo'qoladi. Ovchilar kiyik populyatsiyasini yo'q qiladi - bu falokat. Agar tuproq yillik ekinlardan qurib qolsa, bu yo'qolgan sababdir. Uy yonib ketdi, quduq yo'q edi - u g'oyib bo'ldi. Ular o'tinchining imkoniyatlarini hisoblamadilar va qishning o'rtalarida o'tinlari tugab qoldi - hamma muzlab qoldi. Banishedga tashqi dushmanlardan (aytaylik, ular ichida edi) va qo'rqinchli unutilgan hayvonlardan, mitti qal'adagi asosiy muammodan mahrum bo'lgan narsa, Banished boshidagi bitta logistik xatodan so'ng yuz bergan ofatlarning uzoq ro'yxati bilan qoplanadi. o'yin.

Bu sohada Banished The Settlers, SimCity va Annodan o'zib ketdi. Maxis shahridan shaharni rejalashtiruvchi uyatdan yig'layotgan bo'lishi kerak! O'zlarining aqldan ozgan byudjeti bilan studiya hech qachon shahar aholisini taqlid qilish uchun oqilona tizim yaratmagan - ahmoqlarning doimiy ish joyi ham, uyi ham yo'q edi. Ammo Banished, tiz cho'kib, oilasi, ishi va muammolari bo'lgan haqiqiy virtual odamlar bilan maqtana oladi (faqat fikrlar etishmayapti, xuddi shunday). O'yin, shuningdek, o'yinchiga jiddiy muammo tug'diradi - oxirgi SimCity-dan farqli o'laroq, muammolar o'yin mexanikasi tomonidan emas, balki rivojlanishdagi xatolar tufayli yuzaga keladi.

Okkamning ustarasi

Banishedga etishmayotgan narsa shunchaki xilma-xillik. Binolar kam, imkoniyatlar kam - faqat qishloq xo'jaligi ekinlari ko'p. Qishloq barpo etilganidan keyin yuzlab yillar davomida faoliyat va muammolar o'zgarmaydi, faqat ko'lami o'zgaradi. Albatta, katta va boy kommunani o'stirish istagi o'z-o'zidan qiziqish uyg'otadi, ammo tushunish lahzasi "keyingi nima?" bir kun albatta keladi.

Savdogarlarga tashrif buyurganlardan siz turli xil ekinlar yoki chorvachilik urug'larini - tovuqlarni, masalan, bema'ni narxlarda sotib olishingiz mumkin. Xilma-xillik aholini xursand qiladi va ularga almashlab ekishni tashkil qilish imkonini beradi.

Garchi bu kamchilikni kechirish mumkin bo'lsa-da, chunki Banishedni faqat bir kishi - dasturchi qilgan Luqo Xodorovich . U qarigan chog'ida mitti qal'ani jilolamoqchi bo'lgan Tarn Adamsning izidan bormadi va baribir Banishedning rivojlanishini shartli ravishda yakunladi.

Ko'pgina shikoyatlar yakkaxon dasturchi maqomiga asoslanadi. "Grafika shunday", "tafsilotlar kam", "sigirlar panjaradan o'tmoqda" - yolg'iz qancha ish qila olasiz? Adams buni qildi, lekin o'n ikki yildan beri u faqat o'yin bilan yashab, xayr-ehsonlar bilan oziqlanadi. Banished o'nlab yillar umrini behuda sarflaydigan darajada shuhratparast emas.

* * *

Banished, shuningdek, mitti qal'a bilan solishtirganda juda yoqimli va mushukcha kabi uni olib ketishni iltimos qiladi. Aslida, bu boshqa shaharsozlik simulyatorlariga qaraganda ancha qattiqroq bo'lishiga qaramay: faqat samarali kommunani qurish etarli emas, uning o'lishiga yo'l qo'ymaslik muhim - va, albatta, qayta-qayta yo'qotish. , foydali darslarni o'rganish.

Muvaffaqiyatli va farovon yashashning asosiy kafolati nima? Shubhasiz, har qanday korxonaning muvaffaqiyati yoki muvaffaqiyatsizligi ko'plab omillar bilan belgilanadi va Banisheddagi aholi punktining hayoti bundan mustasno emas. Xo'sh, birinchi qishda aholi to'da-to'da bo'lib o'lib ketmasligi uchun qanday qilib Banished o'yinini o'ynash mumkin? Juda ham bor oddiy maslahatlar bu sizga omon qolish va hatto o'z turar-joyingizni rivojlantirish imkonini beradi.

Shunday qilib, birinchi navbatda. Uy-joy faqat toshdan yasalgan bo'lishi kerak. Yog'och uy juda kam mablag' talab qilishiga qaramay, faqat tosh uylarni qurish kerak. Buning bir qancha sabablari bor. Tosh uylari issiqlikning normal darajasini saqlab qolish uchun kamroq o'tin talab qiladi, ya'ni siz yog'ochni kesish haqida kamroq tashvishlanishingiz kerak, ya'ni sizda ko'proq bo'sh qo'llaringiz bor. Va, albatta, tosh binolar yong'indan kamroq zarar ko'radi.

Ikkinchi. Oddiy, ammo oddiy Hech qachon ortiqcha ovqat bo'lmaydi. Oziq-ovqat yig'ish chegarasini maksimal 500 mingga belgilang. Nima uchun? Bu oddiy, oziq-ovqat buzilmaydi va ozg'in yillar har doim sodir bo'lishi mumkin. Yomg'irli kun uchun axlat qutilarida ko'proq narsalar bo'lishi yaxshiroqdir.

Uchinchi. Va yana oddiylik qo'shimcha ishchilar yaratmang. Dalalaringiz bo‘lmasa, dehqon bo‘lmang. Agar poydevoringiz bo'lmasa, quruvchi bo'lmang. Va hokazo!

To'rtinchi. Iloji boricha tez-tez omborlar va omborlar quring. Bu erda aniqlik kiritishga arziydi. Agar siz hali sezmagan bo'lsangiz, odamlar oziq-ovqat va boshqa resurslarni yaqin atrofdagi omborlardan (omborlardan) olib ketishadi, shuningdek saqlaydilar. Shunday qilib, agar oziq-ovqat ombori yashovchining uyidan juda uzoqda bo'lsa, u umuman shaharda juda ko'p oziq-ovqat bo'lsa ham, ochlikni boshlashi mumkin.

Beshinchisi. Avvalgisidan chiqish qishloqni rivojlantirishni rejalashtirish. Siz tasodifga tayanmasligingiz kerak va "biz uni keyinroq qayta tiklaymiz", hozirgacha quring. Resurslar va resurslarning harakatlanish yo'nalishlarini shunday rejalashtiringki, barcha aholi qisqa vaqt ichida oziq-ovqat bilan ta'minlanishi mumkin.

Oltinchi. Va oldingi nuqtaga qo'shimcha ravishda, bozorlardan foydalaning. Bozor mutlaqo noyob bino. U qanday ishlaydi? Juda oddiy. Bozor bo‘lmasa, aholi o‘z uylariga qo‘lidan kelgan barcha oziq-ovqat, ko‘mir va o‘tinni olib kiradi. Buning yomon tomoni shundaki, kimdir yetarli bo'lmasligi mumkin... Bozor o'z harakat radiusida o'ziga xos kommunizmni o'rnatadi, aholiga bir untsiya ko'proq emas, balki kerakli darajada beradi.

Bozor aholi punktida "kommunizm" o'rnatilishiga yordam beradi.

Ettinchi. Cherkov va spirtli ichimliklar juda qimmat. Spirtli ichimliklar ishlab chiqarish katta miqdorda oziq-ovqat talab qiladi va shuning uchun ishlab chiqarishni boshlash qarori muvozanatli bo'lishi kerak, aks holda ochlik bo'ladi. Jamoat faqat baxt darajasini oshiradi, ammo busiz ham qoniqish darajasini ancha yuqori oshirish mumkin.

Sakkizinchi. Oziq-ovqat yaxshi, lekin turli xil ovqatlar undan ham yaxshiroq. Va bundan ham ko'proq, agar sizning turar-joyingizning ratsionida bir yoki ikkita mahsulot ustunlik qilsa, siz kasal va bo'yi bo'yli odamlar ustidan hukmronlik qilishga mahkumsiz.