Concorsi di laurea provocatori. Concorsi di laurea: un programma di gioco per le classi elementari

Creatività artistica al di fuori delle classi con i bambini del gruppo preparatorio per la scuola - cartolina "Invito alla festa della mamma"

Bersaglio: generalizzare le idee dei bambini sul calendario e festa internazionale"Festa della mamma".
Compiti: 1. Consolidare le capacità di disegno, appliqué quando si decora una data forma; sviluppare la capacità di organizzare la "trama" su un determinato formato, evidenziare la cosa principale, scegliere una combinazione di colori;
2. Continuare a sviluppare l'interesse dei bambini per creatività artistica, per sagomare l'applicazione; la capacità di utilizzare diversi materiali artistici: pennarelli, carta colorata;
3. Coltivare l'interesse per il lavoro creativo e il rispetto per le persone vicine e care.
Materiale: carta colorata: formato A4 - lo sfondo principale, un rettangolo 10 × 15 - per un ovale, modelli di delfini (per ogni bambino), colla stick, colla PVA, pennarelli, strisce colorate: blu - 7 × 12, blu - 6 × 9, rosa (per arco) - 4 × 3, bianco - 1 × 1, verde - 2 × 12; strisce per quilling: verde - 7 strisce, rosa (o altri colori a scelta dei bambini) - 9 strisce, forbici ricci, forbici semplici, una matita semplice.

Organizzazione del tempo.
Educatore. Ragazzi, chi mi sa dire che mese è adesso?
Bambini. Novembre.
Educatore. Dimmi le vacanze che si svolgono nel mese di novembre.
(Risposte dei bambini.)
Ragazzi, ascoltate la poesia:
Non poche dolci parole sono state scritte,
A proposito delle nostre madri, parenti e belle.
Sono come le fate delle fiabe,
Portano una vacanza senza fine nelle nostre vite.
Sono gentili e amorevoli
In grado di dissipare qualsiasi nebbia.
Non ci sono madri più care al mondo.
Non c'è nessuno più amato di mia madre.
Lei è come un raggio nella notte per me.
Quando è vicina, il cuore è più caldo.
Grazie per poter insegnare
Tutto ciò che tu stesso, caro, sai come.
Di chi parla la poesia?
Bambini. A proposito di mamma.
Educatore. Mamma è una delle poche parole comprensibili, forse, a tutti i popoli della Terra e care a tutti i popoli. La mamma è amore, saggezza, pazienza e impresa. La mamma è colei che ha dato la vita, che ci custodisce e ci protegge per tutta la vita.
Ragazzi, presto lo faremo asilo ci sarà una vacanza dedicato alle mamme. Dobbiamo invitarli in vacanza, ma come si fa e chi me lo dirà?
(Risposte dei bambini.)
Educatore. Puoi inviare un biglietto d'invito. Ma dovrebbe essere il regalo più costoso, piacevole e bello per la mamma. Come farlo?
Bambini. Fallo da solo.
Educatore. Giusto! Vi consiglio di fare un invito alle mamme. Come si chiama il nostro gruppo?
Bambini. gruppo preparatorio"Delfino".
Educatore. Ben fatto! Quindi il protagonista della cartolina sarà un delfino. Proviamo a creare un tale biglietto d'invito. (L'insegnante mostra ai bambini la cartolina finita.)

Attività produttiva congiunta dell'insegnante con i bambini.

Educatore. Per una cartolina abbiamo bisogno di: un foglio grande, acceso rovescio hai scritto un invito alle mamme che sanno leggere, sanno leggere ad alta voce:
Le nostre care mamme!

Siamo felici di invitarvi tutti!
In una vacanza gloriosa, in tuo onore,
E funzionerà qui:
MBDOU "Asilo Lesobazovsky"
Sala della Musica.
Ecco la data, dai un'occhiata:
27 novembre 2014
E alle 17.00 vieni tu!
Ti aspetteremo con impazienza
Per onorare e congratularsi!

C/a i tuoi figli e tutori
gruppo prescolare
"Delfino"
Ragazzi, ora piegate il foglio a metà in modo che la nota rimanga all'interno: questa è la nostra cartolina.
Hai un ovale, prendi un pezzo di carta un po' più piccolo di una cartolina e cerchia l'ovale.

Ritagliamo con le forbici ricci, ma prima di prendere le forbici tra le mani, ricorda le regole di sicurezza quando lavori con le forbici.
Bambini (al fine) . 1. Non tenere le forbici capovolte.
2. Non lasciare le forbici aperte.
3. Passa le forbici solo quando sono chiuse con gli anelli verso un amico.
4. Quando lavori, osserva le dita della mano sinistra.
5. Ricordare che la linea di marcatura deve rimanere sulle parti ritagliate.
6. Quando si taglia un cerchio, ruotare la carta in senso orario.


Educatore. L'ovale viene ritagliato e incollato alla base della cartolina.


Successivamente, prendiamo i modelli dei delfini e li circondiamo su carta blu e azzurro.


Taglialo e incollalo nell'angolo della carta.


Tracciamo la sagoma del delfino con un pennarello nero lungo il contorno e disegniamo il viso ed evidenziamo i dettagli della pinna e delle sopracciglia.


Prendiamo una striscia di colore rosa e cerchiamo il modello dell'arco.

Incolliamo il delfino e disegniamo linee, evidenziando l'arco.

Quindi ritagliamo un cerchio da un quadrato bianco: questo è l'occhio. Incolla e disegna la pupilla, seleziona le ciglia. Il delfino è pronto.

Sull'ovale scriviamo la parola "Invito".
(Quale dei bambini non sa ancora scrivere, l'insegnante scrive alla lavagna in stampatello e i bambini copiano.)



Successivamente, prendiamo una striscia verde, la pieghiamo a metà e ancora a metà: abbiamo quattro rettangoli. Ritaglia le foglie e incollale sul cartoncino.



Ora facciamo il quilling dalle strisce: prendiamo 7 strisce di verde e 9 strisce di colore rosa (arancione). Giriamo in una presa (l'insegnante incolla lui stesso le prese e fa petali di fiori, e dopo una goccia di colla mette le cartoline sulla base ei bambini dispongono i fiori a loro discrezione).

Invito per la festa della mamma. Master class con esecuzione passo-passo.



Berdnik Galina Stanislavovna, insegnante scuola elementare KEI KHMAO-Yugra "Convitto Lariak per studenti con disabilità".
Descrizione: Questo laboratorio è per i bambini più piccoli. età scolastica, insegnanti istruzione aggiuntiva, educatori e persone creative che amano creare bellissimi regali con le proprie mani.
Scopo: l'opera può essere utilizzata come decorazione d'interni, regalo per una vacanza o biglietto d'invito per qualsiasi evento solenne, in particolare la festa della mamma.
Progettato per bambini dagli 8 anni di età.
Bersaglio: Fare biglietti d'invito dalla carta.
Compiti:
1. Consolidare le capacità e le capacità di lavorare con la carta.
2. Coltivare il desiderio di realizzare il prodotto con le proprie mani.
3. Coltivare l'abitudine di lavorare in modo indipendente, con attenzione, portando il lavoro iniziato alla sua logica conclusione.
4. Sviluppa Abilità creative, immaginazione, fantasia.
5. Sviluppare abilità compositive e senso estetico.
Strumenti e materiali necessari per il lavoro:
1. Cartone colorato, tinto su entrambi i lati.
2. Carta colorata per la stampa A-4.
3. Filati colorati o fili spessi.
4. Colla, forbici, matita, perforatore figurato - cuori.


Progresso.
1. Per la base, scegli qualsiasi forma di palloncino. Può essere rotondo o ovale. È importante notare che la base in cartone è dipinta su entrambi i lati. Conferisce pulizia ed estetica. aspetto biglietto d'auguri.


2. Prepara in anticipo un testo di congratulazioni. Puoi scegliere le parole in forma poetica. È preferibile stampare il testo su carta colorata in modo che corrisponda alla base della cartolina.


Puoi posizionare più immagini con testo su una pagina.


3. Ritaglia le illustrazioni stampate in base alla forma della base della cartolina: la palla. Nel nostro caso, la forma ovale della palla.


Anche la forma rotonda della cartolina sembra originale.


4. Usando un perforatore figurato, prepara i cuori dal cartone colorato. Incolla due o tre cuori sul lato sinistro dell'immagine della Madre.
Alla base della carta, lavora un piccolo pezzo di filo colorato, formando un bellissimo fiocco.


Al posto del filato colorato potete usare dello spago sottile, o meglio ancora un nastro di raso colorato largo 3-5 mm. I fiocchi sono piccoli, ordinati e sono ideali per una base di carta.


Ecco le opzioni di colore biglietti d'auguri per la festa della mamma.


Insieme ai ragazzi del grado junior, ne hanno realizzati un numero enorme. per ogni partecipante all'evento.
In questa pagina puoi conoscere l'evento stesso, che si è svolto alla vigilia della celebrazione della festa più importante di ogni famiglia:

La festa di laurea è un evento gioioso e triste nella vita di tutti. Gli scolari si sforzano di iniziare una nuova vita adulta, gli insegnanti salutano gli studenti a cui è stato dedicato più di un anno, i genitori si rendono conto che i loro figli sono cresciuti. In ogni scuola, la celebrazione del ballo di fine anno ha le sue tradizioni consolidate: da qualche parte viene trasferita nel territorio di un bar o di un ristorante, qualcuno rimane tra le mura della propria scuola natale, ma in entrambi i casi ogni partecipante vuole ricordare questi momenti.

Sulle spalle degli organizzatori (insegnanti, genitori o gli stessi studenti) grava il difficile compito di preparare la vacanza in modo tale che l'evento non risulti noioso e sia gradito a più fasce d'età. I giochi giusti ti aiuteranno in questo. gare interessanti per la festa di laurea.

L'intrattenimento può essere organizzato in un tema o essere programma competitivo. I giochi possono essere di squadra e individuali, con una selezione casuale dei partecipanti o realizzati in base ai desideri del pubblico. È meglio coinvolgere tutti: genitori, studenti, insegnanti.

Concorsi divertenti, interessanti per tutti

  • "Il più affascinante e attraente."
  • "Moda 2017".
  • "Lecca lecca".
  • "Il modo più duro"
  • "Dolce Vita".
  • "Clap Top".
  • "Cifra".
  • "Rivista fantastica".
  • "Ragazze e ragazzi".

Concorso per ragazzi

Materiali: fogli di carta in base al numero dei partecipanti, rossetto.




Il presentatore chiede alle ragazze del pubblico di prepararsi un po 'per la competizione: tingersi le labbra (preferibilmente con il proprio rossetto). A ogni giovanotto distribuiscono un foglio di carta e si offrono di raccogliere quanti più "baci" da bellissimi compagni di classe in breve tempo (30 secondi). Il vincitore è colui che raccoglie di più e viene proclamato "Il laureato più affascinante e attraente".

Concorso per ragazze

Diversi partecipanti (3-5) vengono selezionati e invitati a ritirare gli accessori per una sfilata di moda in sala in pochi minuti. Ma i nomi di questi elementi devono iniziare con una certa lettera e non essere ripetuti. Ad esempio, su "C": tovagliolo, borsa, bicchiere e altri. Dopo che i partecipanti si sono sfilati, cercando di presentare proficuamente gli accessori estratti. Il pubblico decide il vincitore.

Bella concorrenza per rallegrare

Partecipare
giovani. Materiali: caramelle su un bastoncino in base al numero di partecipanti.

Per cominciare, i ragazzi con una caramella in bocca dicono la frase: "Sono laureato". Inoltre, il numero di dolci viene aumentato a tre e viene offerto di dire: “Sono laureato Scuola superiore NO....". Ogni volta ci sono sempre più lecca-lecca in bocca e il testo si allunga. Se il partecipante non affronta il compito, se ne va. Il vincitore è il laureato che è riuscito a pronunciare la frase più lunga con tanti dolciumi in bocca (ma devono esserci almeno 6 lecca-lecca).

Opzioni di gioco:


È divertente concludere la vacanza con una competizione del genere. L'ospite chiede a tutti i giovani di avvicinarsi a lui e dice loro a bassa voce le regole:


I ragazzi iniziano a completare il compito e le ragazze vengono invitate dal leader, ricevono un briefing leggermente diverso, devono:

  • cammina come i ragazzi;
  • seguili sempre;
  • rispondi alla domanda "no".

Dopo che la locomotiva inizia a muoversi, il presentatore chiede:

Ragazzi, vi piacciono le ragazze?
- Sì!!!
- Ragazze, vi piacciono i ragazzi?
- NO-E-ET!
- Perché li segui?

Concorsi generali per genitori, insegnanti ed ex allievi



Concorso di laurea con studenti e genitori - video

Intrattenimento simile a famoso gioco"Sasso, carta, forbici", ma con elementi di teatro. Il gioco include 2 squadre: adulti e bambini, si trovano uno di fronte all'altro. Tutti hanno bisogno di memorizzare personaggi e azioni (che possono essere pensati insieme). Diciamo che questi personaggi sono:

  • Studente (canta la canzone "la-la-la", finge che non gli importi, ma ha paura del severo Insegnante).
  • Insegnante (agita un dito, impreca, ma ha paura del Genitore).
  • Genitore (dispiaciuto, chiude gli occhi, spaventato dallo Studente).

Le squadre giocano l'una contro l'altra e schierano uno dei loro "combattenti". Quelli mostrano uno degli eroi e si scopre chi vince e ottiene un punto. La partita va a 5 punti. Se gli eroi sono gli stessi, allora un pareggio.

  • Questo
    Il gioco è interessante perché c'è l'opportunità di dare uno sguardo nuovo agli altri, ad esempio per i laureati - per gli insegnanti e per i genitori - per i bambini. Ognuno scrive su un pezzo di carta alcuni fatto interessante di te stesso, preferibilmente sconosciuto e onesto ("Adoro le carote crude", "Sogno di diventare un veterinario" o "Pensavo di essere un pesce da bambino"). Le foglie vengono piegate in una pila comune, mescolate e prese una alla volta. Tutti sono curiosi di indovinare l'autore di ogni messaggio.
  • Un gioco attivo per tutti. Il leader cambia costantemente e si trova al centro, e tutti i giocatori sono in un cerchio comune. L'autista si offre di "scambiare posto con chi ha ..." (viene scelto qualsiasi segno che unisca più persone). L'obiettivo è prendere posto nel cerchio mentre gli altri cambiano posto. Se per qualche motivo non ci sono segnali, allora viene annunciato un "vortice" e tutto cambia in modo caotico, naturalmente, non si può rimanere al proprio posto se le condizioni del leader sono soddisfatte.
  • Questo gioco è simile al precedente, ma più rilassato. I partecipanti si siedono in cerchio e il leader si trova al centro. Il suo compito è ottenere un posto nel cerchio. Una persona all'interno del cerchio deve raccontare un fatto, scegliere un segno qualsiasi in modo che qualsiasi altro partecipante possa attribuirlo a se stesso. In questo caso, cambiano posto e appare un nuovo leader. Questo gioco è interessante se colpisce non solo le cose banali, come l'aspetto, ma anche quelle più profonde. A proposito, le frasi dovrebbero iniziare con le parole "Il sole splende per chi ..." (crede nelle favole, ama i gatti, non sopporta l'odore del tabacco, ecc.).
  • Potere dividere i partecipanti in più squadre o organizzarne una. Prima tutti mettono le mani sulle spalle del vicino, allineandosi come un serpente, e poi "rimangono impigliati" in una palla o in un grosso mostro. L'host propone compiti per la bestia (o più): correre verso l'obiettivo, "mangiare" qualcuno e altri.
  • Questo intrattenimento deve essere preparato in anticipo. L'insegnante ospitante o di classe raccoglie le fotografie degli studenti dei bambini (preferibilmente diverse, ad esempio, di età inferiore a uno, a tre e cinque anni). Puoi presentare tutto come un giornale da parete o cartoline o trasferirlo sullo schermo del proiettore. Il compito dei laureati è indovinare chi c'è nella foto, trovare somiglianze e differenze con oggi. Puoi anche usare foto di insegnanti e genitori.
  • Un'altra versione del gioco per la laurea a scuola. I partecipanti sono divisi in squadre (divisi in classi, giocano contro insegnanti o genitori, ragazze contro ragazzi, ecc.). Il presentatore si offre di estrarre dalla busta 5 carte con parole (senza ripetizioni o, al contrario, gli stessi set per i comandi). Il compito dei giocatori è quello di creare il motto della serata (ballo o classe) utilizzando tutte le parole, aggiungendo solo preposizioni, cambiando solo casi e numeri.
  • Materiali: lecca lecca e bastoncini per sushi. I partecipanti sono invitati a trasferire velocemente i lecca-lecca da un piatto all'altro, utilizzando esclusivamente le bacchette. Puoi complicare la competizione bendando i giocatori.




  • Lo scopo del concorso è tradurre una frase dal russo al russo! È necessario trasmettere il significato, sostituendo le parole con sinonimi senza ripetizioni e suggerimenti. Diciamo che "Un bambino di 6 anni era seduto su una sedia" cambia in "Un bambino maschio sedeva su una versione morbida della sedia età prescolare quasi una prima elementare. Questa competizione si svolge meglio tra squadre o singoli studenti, contando i punti in caso di successo o concedendo un tempo limitato. Il testo è pensato nel tema della laurea, ad esempio: "Nella vita di ogni persona dovrebbe esserci una notte che ricorderà per sempre".
  • Il concorso è soprattutto per gli insegnanti, è meglio prepararsi in anticipo. Il leader, insieme agli studenti, scrive carte con la descrizione di una persona, una specie di tratto caratteristico o recitare una scenetta in modo che l'insegnante possa riconoscersi. È meglio non usare nomi e titoli di materie insegnate dagli insegnanti per complicare il compito. In una tale competizione, la correttezza e l'umorismo sottile sono importanti. Il premio (si possono utilizzare ritratti o vignette) viene assegnato all'insegnante prescelto.
  • Prima dell'inizio del concorso, gli argomenti (natura, animali, ecc.) vengono pensati, scritti su pezzi di carta e inseriti in una busta. Il partecipante riceve un argomento e il suo compito è inventare una storia in movimento in modo che corrisponda all'argomento e ogni parola inizi con una lettera dell'alfabeto in ordine. Ad esempio: Anaconda Boris camminava sempre durante il giorno, Ela Ezhikov, viveva meravigliosamente e amava miagolare meravigliosamente. Il vincitore è colui che raggiunge la lettera più lontana dell'alfabeto.

Puoi trascorrere una laurea indimenticabile con i tuoi sforzi, non è necessario invitare un presentatore professionista, perché un genitore, un insegnante o anche uno studente attivo e intraprendente conosce meglio il pubblico e troverà sempre una via d'uscita da una situazione difficile. La cosa principale è pensare correttamente e in anticipo programma di intrattenimento, raccolgono concorsi e giochi interessanti che possono essere facilmente sostituiti e alternati a seconda dell'umore del pubblico.

Concorsi per il ballo scolastico.

lecca lecca

Per questo gara divertenteè necessario preparare in anticipo lecca-lecca o altre caramelle al caramello su un bastoncino in base al numero di partecipanti. Chiama i volontari a partecipare al concorso (meglio se sono ragazzi) e regala loro un lecca-lecca. Il compito dei partecipanti è pronunciare la frase "Sono laureato" con un lecca-lecca in bocca. Coloro che hanno completato questo compito ricevono un secondo lecca-lecca e ora devono pronunciare la frase "Sono un laureato in un istituto di istruzione secondaria".

Quindi il numero di lecca-lecca aumenta gradualmente e la frase si allunga (puoi aggiungere il numero della scuola, la classe, l'anno di laurea, ecc.). Il vincitore è colui che resiste fino alla fine e conserva la dizione più chiara. Invece di chupa chups, puoi usare caramelle come "Crespino" o "Duchessa": questo semplificherà il compito per i partecipanti.

CUORI DI UN LAUREATO 20XX

Disegna un cuore su un grande pezzo di carta. Fai la firma "Cuore del laureato". All'interno del cuore con una lama, fai dei tagli longitudinali di 2 centimetri. È meglio posizionare i tagli non in linee pari, ma in modo casuale. Ritaglia piccoli cuori multicolori dal cartone (il numero di tagli e cuori dovrebbe essere uguale o leggermente superiore al numero di laureati).

Attacca saldamente il poster al muro. Posiziona un tavolo con cuori e penne nelle vicinanze.

Una spiegazione può essere fatta sul poster: Sul cuore, ogni laureato scriverà il nome del suo insegnante preferito e inserirà il cuore in un comune "Cuore Laureato".

Entro la fine della serata, il cuore sembrerà molto bello (volumetrico), e poi gli insegnanti potranno raccogliere i cuori che sono indirizzati a loro.

"Coordinazione"

Il conduttore invita i giocatori a "salutare" con la mano destra, allungandosi allo stesso tempo mano sinistra avanti con un pollice sporgente, dicendo ad alta voce "In!". Quindi batti le mani una volta e fai lo stesso, ma cambiando rapidamente le mani.

Le situazioni imbarazzanti causeranno una tempesta di risate.

FORTUNA SCHERZO PER LAUREATI

I laureati possono essere intrattenuti con indovini comici. Per fare questo, hai bisogno di un grande cappello e volantini tradizionalmente piegati con previsioni.

Se i laureati non sono molti, puoi invitarli a leggere ad alta voce, in un microfono, la previsione ricevuta. Se ci sono molti laureati, è meglio non farlo, poiché il concorso sarà ritardato e può diventare noioso.

Esempi di previsione:

- Vedrai che la fisica può tornare utile anche nella vita di tutti i giorni!

- Dimostralo propria esperienza che i soldi non sono tutto, ma quasi tutto.

- La vera felicità ti aspetta.

- Il tuo talento imprenditoriale produrrà risultati impressionanti (anche se non lo sai ancora).

- Riceverai l'istruzione più alta.

- Diventerai il preside della scuola che ti diplomi oggi.

- Sorprenderai molto coloro che sono qui accanto a te oggi.

- Agli Oscar vestirai di rosa...

- Partecipare a un volo spaziale come turista non ti costerà molto.

- Piacevoli sorprese ti aspettano in tutte le capitali dei paesi del mondo.

- Non si sa chi sarai, ma i fan ti riempiranno di fiori e lettere.

- La tua vertiginosa carriera inizierà con una foto sulla copertina di una rivista.

- Nelle tue memorie scriverai che la pura fortuna è iniziata con la lettura di questa previsione!

- Verrai mostrato in TV più spesso del presidente.

- Avrai la professione più rara.

- Vedremo la tua faccia copertina di Forbes(Forbes).

- Diventerai il proprietario della più grande biblioteca privata del mondo.

- La tua conoscenza aiuterà a salvare la vita di molte persone.

- Darai il mondo il nuovo genere arte.

- Farai scoperte sensazionali nel campo della psicologia dell'infanzia e dell'adolescenza.

- Renderai il nostro insegnante di educazione fisica orgoglioso di averti aperto al grande sport!

- Capirai i veri valori umani prima degli altri.

- I tuoi figli verranno a studiare in questa scuola.

  1. Non hai bisogno di previsioni, sai già tutto.

4. Giocare con gli aggettivi

Il testo delle congratulazioni è in preparazione in anticipo. Dove dovrebbero esserci gli aggettivi, c'è uno spazio vuoto. La conduttrice chiede al pubblico di inventare aggettivi che inserisce negli spazi vuoti del testo. Quindi legge il testo risultante.

Autografo d'addio degli alunni dell'undicesimo anno, laureati del 2002

____(1)______ i nostri insegnanti!
In questo _____ (2) _____ giorno di addio alla scuola, voglio dire più ___ (3) __ parole.
Per 10 anni ______(4)__ vita scolastica ci sono stati molti ___(5)___ minuti.
Non vi dimenticheremo mai, i nostri ___(6)___ insegnanti!
Noi, i tuoi _____(7)__ studenti, ti auguriamo oggi ___(8)__ salute, più __(9)__ minuti nella tua vita,
__(10)____ studenti e lasciate che il sorriso ____(11)____ risplenda sempre sui vostri volti.
Con amore e rispetto, i tuoi ___ (12) ____ figli

CONCORSI DI BALLO

1. Numeri musicali.

Tutti ballano, chiamo il numero, la musica si ferma, tutti dovrebbero stare in piedi in gruppo, in base al numero di persone che corrisponde al numero. L'extra è finito.

2. Motori. 3 locomotive (i ragazzi più alti e più forti). Ragazze e ragazzi sono attaccati a loro, aggrappandosi alla cintura. Ballano al ritmo della musica come treni senza rompersi.

3. Un oggetto in un cerchio. Viene passato un oggetto, la melodia si interrompe, in cui l'oggetto viene eliminato dal gioco.

4. "Superfluo". Durante una rapida composizione, i musicisti danzano in cerchio. Non appena c'è una pausa nella musica, i giocatori devono afferrare una delle caramelle che giacciono sul pavimento (ce ne sono una in meno rispetto ai giocatori). Il giocatore che non ha ricevuto le caramelle è fuori dal gioco. (Lui o Carlson ricevono una caramella.)

5. "Segnale di chiamata" . Ogni squadra esce con un divertente nominativo: "Uh-huh", "Ha-ha-ha" o "Be-be-be". Uno dei giocatori è bendato, e poi durante la composizione, i giocatori urleranno ad alta voce il loro segnale di chiamata, ballando in un cerchio generale. E i capitani delle squadre devono riunire i membri della loro squadra in un unico posto.

6. Ruscello

I giochi di ballo e gli spettacoli non devono essere super originali. A volte i vecchi giochi provati e veri sono i più divertenti. Ad esempio, "Ruscello". Tutti conoscono questo gioco e tutti lo giocheranno con piacere, sia bambini che adulti. Per ogni evenienza, ti ricordiamo le regole del gioco.

I giocatori sono divisi in coppie (preferibilmente un ragazzo-ragazza, ma non necessariamente). Le coppie diventano una dopo l'altra in una colonna, si prendono per mano e le sollevano sopra la testa: si ottiene una specie di corridoio. Il giocatore rimasto senza coppia va all'inizio del "ruscello", percorre il corridoio e cerca una coppia. Fermata la sua scelta su qualcuno, lo prende per mano e lo conduce alla fine del "ruscello". Il giocatore a cui è stata tolta la coppia va alla "sorgente del torrente" e tutto si ripete. È meglio giocare a questo gioco a un ritmo veloce e con la musica.

7. "Afferra...

Una competizione che dipende dall'esperienza e dalla fantasia del presentatore. Ma può essere svolto in qualsiasi azienda. Partecipano tutte o due squadre. Tutti ballano al ritmo della musica. Di tanto in tanto, la musica viene interrotta dal comando del presentatore: "Afferra ..." Può essere offerto di assumere: giallo, rosso, blu, ecc., carta, legno, ecc., il tuo naso, il tuo ginocchio, naso di qualcun altro, per il ginocchio del vicino, per il microfono dell'ospite. Ogni volta chi non ha avuto il tempo di affrontare quello indicato viene eliminato dal gioco. Il facilitatore determina quando interrompere il gioco e quanti vincitori annunciare

8. Ballare con le palle

Per condurre questa competizione, avrai bisogno di palloncini, uno per ogni coppia di partecipanti e, naturalmente, di musica.
Le coppie si formano tra i partecipanti, e non necessariamente eterosessuali - non ci saranno ancora stretti contatti tra i ballerini.
Ad ogni coppia viene dato un pallone, che viene posizionato tra i giocatori. Non appena inizia la musica, le coppie iniziano a ballare, tenendo la palla con la pancia. Coloro che non riescono a tenere la palla vengono eliminati dalla competizione. Inoltre, vengono eliminati anche coloro che hanno tenuto la palla troppo forte ed è esplosa. Viene squalificata anche una coppia che tocca la palla con le mani.
Vince l'ultima coppia rimasta.

1. "Shifters" (ad esempio: Mese nero della giungla - Sole bianco del deserto)

Titoli di film.

A) ragazze tristi - Ragazzi divertenti.

B) il grido degli arieti - Il silenzio degli agnelli.

C) Notti fredde - Teste calde.

D) non aver paura della bici, fai attenzione alla macchina.

E) non solo ragazzi nell'orchestra sinfonica - solo ragazze nel jazz.

E) Kiev crede solo alle risate - Mosca non crede alle lacrime.

Fiabe.

A) calzino nero - Cappuccetto Rosso.

B) quadrato - Kolobok.

C) grattacielo - Teremok.

D) un'ape - Tre orsi.

D) ravanello - rapa.

E) un topo senza pantofole - Il gatto con gli stivali.

G) un cammello senza gobba - il cavallino gobbo.

H) Edik in un villaggio normale - Alice nel paese delle meraviglie.

Gioco "Indovina la melodia".

Prima squadra.

1. Una canzone che spiega la rotazione della Terra attorno al proprio asse. ("Da qualche parte nel mondo")

2. Una canzone su una città tranquilla come un sogno. ("Città dell'infanzia")

3. Una canzone sulla grande voglia di mangiare patate e sulla riluttanza a lavorare. ("Antoska")

4. Una canzone su un animale domestico innocuo che tutta la casa odiava. ("Gatto nero")

Seconda squadra.

1. Una canzone sull'uso di un sorriso come elettricità. ("Da un sorriso")

2. Una canzone su un paese dove puoi incontrare l'uccello di fuoco e il cavallo d'oro. ("Piccolo paese")

3. Canzone sugli allegri passeggeri a lunga distanza. ("Stiamo andando, stiamo andando, stiamo andando ...")

  1. Una canzone su una strana creatura dalle orecchie che ogni meticcio conosce. ("Chebura

T teatro-improvvisato alla laurea.

"A proposito del laureato"

Primo:
Una volta eri molto piccolo e ti raccontavamo delle favole. Non pensare che questo tempo sia passato, ora avrai una tale opportunità: raccontare una fiaba.

Tutti i personaggi, alla menzione del proprio carattere, pronunciano le seguenti frasi:

Laureato - "E cosa sono io? Non sono niente ...",
Pigrizia - madre - "Ba-a-ldezh!",
Preside - "Cosa sta succedendo qui?"
Insegnante di classe - "Sono bravi!"
Mamanya - "Dov'è la scuola?!"
Papà - "Prendi una cintura!"
Compagni di classe - "È bello fare lo sciocco!"

C'era una volta un Laureato.... Quindi, avrebbe vissuto in pace, ma si è impadronito del Laureato... Mamma Bradipo..... La Preside della Scuola è stata la prima a preoccuparsi..... E il Laureato a lui ... Tutto perché gli sussurrò all'orecchio Mamma Bradipo…..Il preside della scuola...... chiamò l'Insegnante di Classe..... L'Insegnante di Classe... ..andò a il Laureato…..Sì, solo Madre Pigrizia gli sussurra ancora..... Poi l'Insegnante di Classe ...... chiamato Mamanya ...... Andiamo Mamanya .... e l'Insegnante di Classe…...al Direttore…..E il Direttore disse……E l'Insegnante di Classe rispose..... . E la mamma ha detto ..... Al che il laureato ha risposto .... Perché la madre pigrizia gli ha sussurrato all'orecchio ..... La mamma è andata ... .. per papà ...... È venuto papà ... .., Mamanya….., Insegnante di classe…… e Preside…… al Laureato…… E il Laureato a loro…… E Madre Pigrizia a lui…… E Papanya sussultò.. .... per Odnoklassniki .... .., perché qualsiasi attività in una squadra è risolta meglio. Odnoklassniki è arrivato di corsa….. E vorrei dire loro Madre Bradipo….., ma solo il Direttore ha detto all'inizio…… poi l'insegnante di classe ha aggiunto….. Mamanya ha parlato…… Papà ha gridato forte….. Dopo che Odnoklassniki è entrato in una disputa ... .. A cui il laureato ha risposto ......