Concorsi cristiani per il 23 febbraio per gli uomini. Congratulazioni, inviti, copioni, brindisi, cornici, cartoline, concorsi per te al Centro Vacanze! Una fantastica competizione "Tasse del campeggio" per uomini a una festa aziendale

Gli uomini di tutte le età amano divertirsi e divertirsi. Tuttavia, non possono sempre permetterselo, perché gli uomini adulti potrebbero semplicemente non avere tempo per l'intrattenimento e il divertimento. Ma ci sono giorni dell'anno in cui gli uomini possono divertirsi e nessuno ha il diritto di interferire con loro. Il 23 febbraio è uno di quei giorni. Pertanto, non sorprende che molti siano davvero interessati ai giochi e ai concorsi del 23 febbraio per gli uomini.

Servizio fotografico in maschere antigas

Per questa competizione è necessario preparare due maschere antigas, senza le quali non sarà possibile tenerla. I partecipanti sono divisi in due squadre e prendono posizione ai tavoli con maschere antigas. Il presentatore con il suo assistente si trova a una distanza di dieci metri dai partecipanti e prepara le fotocamere (smartphone) con le quali scatteranno le foto dei partecipanti.

Il compito dei partecipanti è che, al comando del leader, il primo rappresentante di ciascuna delle squadre indossi una maschera antigas e corra dal leader o dal suo assistente. L'ospite esamina quanto bene viene indossata la maschera antigas, quindi fotografa il partecipante. Solo dopo il partecipante corre dalla sua squadra, si toglie la maschera antigas e la consegna al partecipante successivo. Vince la squadra che riesce a terminare il servizio fotografico più velocemente.

Superare gli ostacoli alla cieca

Il conduttore chiama due uomini e, davanti a loro, dispone due percorsi a zig-zag da bottiglie o birilli vuoti. Successivamente, chiede ai partecipanti di ricordare il percorso e li benda. Non appena gli occhi dei partecipanti sono bendati, gli assistenti dell'ospite rimuovono silenziosamente le bottiglie. Quando tutto è pronto, il presentatore dice che gli uomini devono superare il percorso senza incontrare ostacoli. Allo stesso tempo, deve indicare che la velocità in questa competizione non è molto importante.

Il leader sussulta e gli uomini iniziano il loro movimento a zigzag, provocando molte risate nella sala. Quando gli uomini hanno completato il percorso ad ostacoli alla cieca, le loro bende vengono rimosse e viene data loro un'occhiata al percorso che stavano seguendo.

addetto alla cucina

Quegli uomini che hanno prestato servizio nell'esercito conoscono in prima persona il dovere in cucina. Non hanno i ricordi più piacevoli di quei giorni. Pertanto, il 23 febbraio, gli uomini possono essere "contenti" di una gara per sbucciare le patate per la velocità. Il padrone di casa chiama uomini volenterosi e li fa sedere a tavola. Dopodiché, mette davanti a loro un coltello e una grossa patata. I partecipanti penseranno che dovranno ricordare gli anni dell'esercito e sbucciare le patate in fretta. Tuttavia, all'ultimo momento, il conduttore annuncia che gli uomini non devono sbucciare le patate. Invece, hanno bisogno di nominare alternativamente i piatti di questo frutto. Vince l'uomo che ha nominato l'ultimo piatto che si può fare con le patate.

Al termine del concorso per la conoscenza dei piatti, tra gli uomini che vi hanno preso parte, è possibile svolgere un altro gioco come divertente bonus. Questa volta, gli uomini devono davvero sbucciare le patate per la velocità.

Ogni partecipante al concorso può ricevere in premio un pacchetto di fiches.

Braccio di ferro

Quasi nessun banchetto è completo senza una lotta tra le mani. Allora perché non fare un concorso per uomini il 23 febbraio con questo? Inoltre, per questa competizione è necessario solo un tavolo libero. A seconda del numero di candidati, il concorso può svolgersi in più fasi, con un classico finale. Sicuramente una tale competizione piacerà agli uomini durante le vacanze.

Piramide di flessioni

Un'altra competizione davvero rilevante per gli uomini il 23 febbraio. Tuttavia, in questa competizione, gli uomini competono non solo con i loro rivali, ma anche con se stessi. Il conduttore chiama cinque uomini e lo stesso numero di donne per diventare osservatori in questa competizione. Dopodiché, annuncia agli uomini che devono sollevarsi dal pavimento quante più volte possibile in tre minuti. Il compito delle ragazze è osservare la correttezza delle flessioni degli uomini e contarne il numero.

L'ospite dà un sussulto, il tempo viene registrato e guarda il cronometro. Gli uomini fanno flessioni e le ragazze contano. Dopo tre minuti, le ragazze chiamano i risultati di quegli uomini che hanno seguito. Il leader annota di fronte a ciascun nome il numero di flessioni che l'uomo è stato in grado di eseguire. Tuttavia, la competizione non finisce qui, perché ora gli uomini dovranno fare flessioni per due minuti. Trascorso questo tempo, l'intero processo con la registrazione dei risultati si ripete e inizia la parte finale della competizione. Ora gli uomini devono spingere fuori il maggior numero di volte in un minuto. Il vincitore è l'uomo che ha segnato il maggior numero di flessioni nella borsa.

Tiratore preciso

Un classico concorso per la celebrazione del 23 febbraio, che può essere svolto in modi completamente diversi. Ad esempio, puoi appendere le freccette e organizzare una competizione tra uomini in questo sport.

Se non hai l'opportunità di organizzare una competizione del genere, puoi organizzare una gara di tiro tra uomini in cui dovranno entrare una certa quantità di una volta in un posto o nell'altro. Ad esempio, puoi organizzare una competizione per mettere le palline da tennis in un secchio da cinque metri. Il vincitore è il partecipante che è stato in grado di gettare con precisione nel secchio il maggior numero di volte.

Ci sono un numero enorme di opzioni per organizzare una competizione per la precisione. Quindi qui puoi mostrare la tua immaginazione e sorprendere gli uomini.

Ah, che gambe!

Il presentatore chiama coloro che lo desiderano e spiega loro l'essenza della competizione. Dice agli uomini che ora sarà necessario procurarsi del cibo per il fiume. Per fare questo, riversa ogni sorta di piccole cose, ad esempio palline da tennis, caramelle, cosmetici. Per immergersi completamente nell'idea della competizione, il conduttore chiede ai partecipanti di rimboccarsi i pantaloni, argomentando questa richiesta dal fatto che gli uomini non possono bagnarsi i pantaloni nel fiume. Il presentatore afferma che vincerà il partecipante che riuscirà a catturare le cose più piccole in un minuto. Trascorso questo tempo, il conduttore rivela tutte le carte e annuncia che la competizione era per le gambe maschili più belle. Le donne, che hanno assistito per tutto questo tempo al "raccolto", annunciano il vincitore votando.

attacco aereo

Non solo gli uomini, ma anche le donne possono prendere parte a questa competizione. L'ospite chiede agli uomini di sedersi sulle sedie e di mettere un pallone gonfiato ai loro piedi. Il compito delle ragazze è correre per sedersi sulla palla, che giace sulle ginocchia di un uomo. Allo stesso tempo, i "piloti" devono resistere a questo colpo e non cadere. Vince la coppia il cui palloncino è scoppiato.

Il più veloce

Per questa competizione, devi preparare due macchinine identiche e due matasse di filo. I bordi dei fili sono legati alle macchine. Al comando del protagonista, iniziano ad avvolgere i fili, tirando verso di loro le macchine. Il vincitore è il partecipante la cui macchina è la prima a superare il traguardo condizionale.

Ussari

In questa competizione, gli uomini possono mostrare non solo il loro coraggio, ma anche la loro galanteria. Il facilitatore chiede agli uomini e alle donne di dividersi in coppie. Successivamente, le coppie diventano in cerchio. Gli uomini si inginocchiano, prendono una donna per mano e iniziano a complimentarsi con le donne una per una, come veri ussari. I complimenti devono essere originali, cioè non devono essere ripetuti o detti da altri partecipanti. Se la coda raggiunge l'uomo, ma lui non può dire nulla, la sua coppia se ne va. Vince l'uomo che ha fatto l'ultimo complimento.

"Giorni dell'esercito"

(può essere svolto sia tra studenti di una classe che di più classi).

Bersaglio: alzare il livello di civile - educazione patriottica studenti; aumentare il livello di forma fisica degli studenti; promozione di uno stile di vita sano, coinvolgendo gli studenti in esercizi fisici e sportivi sistematici.

Compiti:

rafforzare la salute dei bambini;

aumentare la forma fisica e l'attività fisica degli studenti;

promozione di uno stile di vita sano tra gli studenti;

sviluppo e rafforzamento dell'amicizia tra bambini e genitori, elevando la cultura generale;

sviluppo delle qualità volitive.

L'attività può essere svolta in palestra o in aula. Il centro della stanza in cui si svolgerà l'azione è libero e attorno al perimetro della sala sono disposte sedie per ospiti e spettatori. Da un lato hanno messo un tavolo per i membri della giuria.

Insegnante: Difensore della Patria! Come suonano orgogliose queste parole! La difesa della Patria è dovere di ogni cittadino, dovere onorevole di ogni uomo. Mi congratulo con tutti i ragazzi e gli uomini nella nostra sala e auguro ai nostri difensori felicità senza limiti, salute eroica e amore eterno! E, naturalmente, le vittorie nella nostra competizione odierna "Giorni feriali dell'esercito". Speriamo che il nostro programma di gare ti distragga dalle preoccupazioni quotidiane e ti porti di buon umore.

Alla nostra competizione prenderanno parte tre squadre, che durante le prove dovranno dimostrare il loro diritto di essere chiamate distaccamento militare: ben coordinate, amichevoli e pronte al combattimento.

Presentazione del comando.

Squadra 1, qual è il tuo nominativo? Qual è il tuo motto?

Squadra 2, qual è il tuo nominativo? Qual è il tuo motto?

Squadra 3, qual è il tuo nominativo? Qual è il tuo motto?

Oggi le tue imprese saranno giudicate dalla giuria: ____________

Quindi, le squadre e la giuria sono presentate, quindi possiamo iniziare!

Zaino militare

Ogni squadra ha bisogno di 5 minuti per preparare un elenco di elementi di cui avrà sicuramente bisogno per affrontare una campagna militare.

Attrezzatura da cucina

Molto gara divertente. Viene chiamato un membro per ogni squadra. Dovrà utilizzare un pennarello su un foglio attaccato alla lavagna per disegnare il più velocemente possibile con una mano non lavorante (se il bambino è destro, allora disegna con la mano sinistra, e viceversa) l'oggetto che sussurra loro piano il leader. Vince la squadra che per prima indovina cosa pesca esattamente il suo partecipante. Puoi disegnare equipaggiamento militare(aereo, carro armato, nave, portamissili, ecc.).

Trincee dello sciame

Piccole scatole della stessa dimensione sono abbastanza adatte come trincee. Il ruolo delle pale può essere svolto dai cucchiai e i coriandoli di carta tritati finemente serviranno da fondo. Il compito dei partecipanti è scavare una trincea il più velocemente possibile, cioè raccogliere i coriandoli dalla scatola con un cucchiaio.

messaggio del comunicatore

Una buona memoria è essenziale per qualsiasi soldato. È stato ricevuto un messaggio dal segnalatore. Le loro parole vengono lette a turno a ciascuna squadra e dopo un po 'i partecipanti devono ricordarle e riprodurle. Le parole possono essere qualsiasi cosa, è auspicabile che siano legate al tema della serata, ma non dovrebbero essercene più di 10.

Orologio

Il nostro posto di osservazione si trova in una palude, devi stare estremamente attento. C'era un unico, molto piccolo dosso (uno spesso foglio di carta o cartone), sul quale i partecipanti devono stare su una gamba sola. Chi inciampa "affogherà nella palude" e verrà eliminato dal gioco. Possono partecipare una o più persone di un team.

Cammina attraverso la palude

I partecipanti si muovono lungo i "dossi", il cui ruolo è svolto da fogli di cartone. L'importante è non cadere nella palude.

Fuga dalla prigionia

Tutti i membri della squadra devono, a turno, saltare con le gambe legate nel punto indicato.

Incrocio

Il capitano, con l'aiuto di un cerchio, trasporta uno ad uno tutta la sua squadra sull '"altra sponda".

Sabotatori

I sabotatori sono stati catturati nel territorio del quartier generale. Devono essere interrogati. Per fare ciò, viene invitato un partecipante da ciascuna squadra, che si esamina attentamente l'un l'altro per un minuto. Dopodiché, i ragazzi stanno con le spalle l'un l'altro. Il facilitatore pone a ciascuno a turno domande in merito aspetto avversario. Ad esempio, di che colore è la maglia dell'avversario? Cosa indossi ai piedi? Quanti pulsanti, ecc. Vince il concorso chi dà le risposte più corrette.

campo minato

I partecipanti devono attraversare un campo minato e non essere fatti saltare in aria. I giocatori con gli occhi bendati devono aggirare 8 mine (birilli o bottiglie di plastica). Vince la squadra con il minor numero di colpi.

Prigionieri protetti!

Prigionieri catturati e devono essere messi in prigione. Ma farlo non è così facile.

Due persone per ogni squadra partecipano alla competizione. Viene disegnato un cerchio sul pavimento. I partecipanti stanno fuori dal cerchio al confine e si prendono per mano. Al comando del leader, devono trascinare l'avversario nel cerchio, ma allo stesso tempo non arrivarci da soli. Quello che attraversa il cerchio è fuori.

Raccogli la tua volontà in un pugno

In anticipo, ai bambini viene annunciato che nella prossima competizione dovranno raccogliere la loro volontà in un pugno. Successivamente, a ciascun partecipante viene consegnato un grande foglio di carta su cui è scritta a caratteri cubitali la parola "volontà". Devi accartocciare questo foglio in un pugno con una mano. Il primo a completare l'attività vince.

"Aeronautica Militare"

I ragazzi devono presentare non solo terra, acqua, ma anche aria. Di fronte a un paio di giocatori di entrambe le squadre, sui tavoli sono disposti involucri di caramelle di carta. Il compito di ogni giocatore è soffiare in modo che il suo involucro di caramelle voli il più lontano possibile.

Infermiera

Al fronte, devi costantemente aiutare i feriti e dalla velocità del miele. il personale spesso dipende dalla vita di una persona. Per la competizione avrai bisogno di bende di garza. I giocatori devono riavvolgere la benda nel rotolo il più rapidamente possibile.

Posizione difficile

I soldati devono spesso trovarsi in situazioni difficili, districarsi da esse. Un giocatore di ogni squadra ha le mani legate dietro. Una scatola di fiammiferi è posta sul pavimento davanti a ciascuno. Il compito dei partecipanti è raccogliere le partite il più rapidamente possibile.

C'è forza...

I soldati devono avere una certa forza. L'obiettivo della competizione è spremere quanto più succo possibile da mezzo limone con una mano. Il vincitore è quello con più succo.

Piano terreno

Ad ogni squadra viene mostrato un piano dell'area con segni schematici segnati su di esso per un minuto. Successivamente, alle squadre viene data esattamente la stessa carta, solo senza segni. Il compito dei partecipanti è posizionare gli stessi segni a memoria su una mappa vuota in un minuto. Vincerà il più intelligente.

Disinnescare la granata

Ogni partecipante riceve un coltello, un grembiule, una melagrana matura e un contenitore. I giocatori devono pulire il melograno ed estrarre i semi. Chi completa l'attività più velocemente di altri, ha vinto.

bomba aerea

Di fronte a ciascuna squadra è installato un barattolo da tre litri. I ragazzi, a turno, al comando del presentatore, corrono con una moneta infilata tra le ginocchia (si possono usare i bottoni) e cercano di “sganciare una bomba” in un barattolo senza l'ausilio delle mani. Vince la squadra che ha più monete in banca.

abbattere un carro armato

Ogni squadra è invitata ad abbattere il layout del serbatoio dei birilli, chi può farlo più velocemente.

Cecchini disperati

Un cerchio è posto al centro della sala. Ogni partecipante ha cinque tappi di bottiglie di plastica. È necessario entrare nel telaio con un tappo da lontano in modo che non fuoriesca. Fare questo non è così facile. Vince quello con il maggior numero di spine rimaste nel cerchio.

cucina dell'esercito

Metti un coltello e patate sul tavolo. I partecipanti decideranno che sarà necessario sbucciare le patate per la velocità. Tuttavia, non appena escono coloro che lo desiderano, è necessario chiedere loro di nominare a turno i piatti in cui sono presenti le patate. Abbastanza gara divertente, provocando una tempesta di emozioni sia tra i partecipanti che nel gruppo di supporto.

Esploratore

Una corda è legata alla vita dei partecipanti alla competizione, all'estremità della quale è fissata una patata, situata all'altezza delle ginocchia. Una scatola di fiammiferi è posta sul pavimento. È necessario spostare le scatole fino al traguardo, spingendolo con le patate.

Spalline

Gli spallacci o le spalline sono pretagliati da carta spessa. Il compito dei partecipanti è, mettendosi le spalline sulle spalle, correre dal comandante, salutarlo e tornare indietro.

premio meritatissimo

Ai giocatori vengono dati spilli e pezzi di carta rotondi. I bambini devono rappresentare alcuni dei loro meriti, che nessuno conosce, sugli spazi vuoti. Ci sono molte opzioni, basta usare la tua ingegnosità e collegare il senso dell'umorismo. Ad esempio, "Per aver vinto la battaglia con i lacci delle scarpe impertinenti" o "Per un modesto appetito in sala da pranzo". Vince l'autore del merito più interessante e creativo.

notizie dal fronte

Ogni squadra riceve un pezzo di carta su cui è scritta sopra la frase "Ciao, mamma!". Il foglio è avvolto in modo che la frase non sia visibile. Il partecipante successivo scrive la frase completa, avvolge il foglio e lo passa. Quando tutti i giocatori hanno preso parte, il foglio viene aperto e viene letta la lettera ricevuta. Vince la squadra con le notizie più divertenti e originali dal fronte.

Spedizione

Un pallone è legato a entrambe le gambe dei partecipanti. Al segnale del leader, i bambini corrono verso la linea designata e tornano al quartier generale. Il compito di ogni partecipante è salvare i propri dispacci ed essere il primo a raggiungere la sede.

Ferita da combattimento

Ogni partecipante deve colpire la palla nel canestro o nel secchio. Ma prima estraggono una carta su cui è scritto quale parte del corpo è stata ferita in battaglia. Può essere "mano destra", "gamba sinistra", "occhio sinistro", ecc. Non puoi usare la parte ferita. La squadra vincente è determinata dal numero di colpi.

Quindi la nostra competizione è finita. E prima di conoscerne i risultati, voglio rivolgermi ai nostri futuri Difensori della Patria.

"Anche se non hai ancora servito,

Sei persistente, forte, non capriccioso,

Occhio - vigile e fermo - mano,

Difensore della futura Patria!

Dopotutto, se c'è una guerra

Porta fuoco, devastazione nella nostra casa,

Non ti farai da parte

Proteggi tua madre, sorella, amica!

E per vincere ancora

Sii sano, intelligente, vigoroso:

Studia diligentemente per "cinque"

E fai più sport!

Annuncio dei risultati e dei premi

Ma ogni festa non è solo una tavola deliziosamente apparecchiata, ma anche intrattenimento! Qui troverai Giochi interessanti il 23 febbraio, che lascerà dietro di sé molte foto divertenti e imprese per conto di veri difensori!

Quando sviluppi fantastici concorsi per il 23 febbraio, presta attenzione al fatto che tutte le competizioni dovrebbero essere interessanti. Non dovresti cercare di intrattenere gli ospiti con vecchi giochi come il mondo intorno a una sedia o abbassare le maniglie in una bottiglia. Affronta l'organizzazione della serata in modo insolito e siamo sicuri che i tuoi uomini lo ricorderanno a lungo!

Per iniziare, dai un'occhiata a quei giochi adatti sia ai bambini che agli adulti. Questi giochi e concorsi per il 23 febbraio possono tornare utili in qualsiasi altra vacanza in cui la maggior parte degli invitati sono uomini. A proposito, non dimenticare che quando organizzi una vacanza in una scuola o in un giardino, puoi attirare papà e nonni invitati per le competizioni.

"Pantomima"

Dividi tutti i presenti in 2 squadre. Diamo a ogni squadra buste con spazi vuoti per la pantomima. Queste possono essere le parole "sergente", "carro armato" o "mitragliatrice", così come opzioni più complesse "il soldato sta dormendo - il servizio è attivo", "generale con le spalle" o "soldato coraggioso". Il compito di ogni squadra è mostrare queste frasi ai concorrenti. Vince la squadra che indovina tutte le parole.

"Esattamente"

Un'ottima competizione per il 23 febbraio sarà una partita di "freccette". Ogni guerriero deve essere preciso e abile :).

"Disegna un eroe"

Una tale competizione andrà bene per le coppie che sono venute in vacanza: ragazzo-ragazza, padre-figlio o madre-figlio. Ad ogni adulto (o ragazza) viene consegnato un foglio A3 o A2. La seconda metà della coppia assume una posa "eroica". Il compito dei giocatori è ritrarre l'eroe nel modo più credibile possibile :).

"Cartolina delle vacanze"

Questo gioco è utile per coloro che vogliono attirare la metà femminile degli ospiti all'intrattenimento generale :). Il compito principale dei giocatori è firmare una cartolina per il loro uomo usando la regola del gioco "Città" - ogni parola successiva deve iniziare con l'ultima lettera della precedente. Iniziando con la parola Congratulazioni, devi scrivere la parola successiva con una "y".

"Soldato universale"

Ci dividiamo in 2 squadre. Uno dei giocatori di ogni squadra viene scelto come soldato. Ora il compito degli altri è renderlo universale. Con l'aiuto di mezzi improvvisati - carta colorata, orpelli, vari attributi militari, creiamo un eroe. Puoi sviluppare il nome del progetto, le sue funzionalità e capacità. Tutto dipende dall'immaginazione dei giocatori :). La squadra il cui eroe è più versatile è considerata la vincitrice.

"Figure insolite"

Ci dividiamo in 2 squadre. Tutti i giocatori sono bendati e il leader annuncia la cifra che i giocatori di ogni squadra devono fare TOTALMENTE. È molto difficile fare almeno qualcosa quando i tuoi occhi sono chiusi :). Un goffo cerchio o una macchina di lato sembra molto divertente!

"Vero combattente"

Prendiamo una borsa e la riempiamo con vari accessori militari: un elmetto, una mitragliatrice per bambini, una tunica o, ad esempio, delle coperte. Ma assicurati di aggiungere qualcosa di più divertente alla borsa: un berretto da bambino, una vestaglia da donna o un reggiseno. L'ospite annuncia che ogni soldato deve avere il tempo di vestirsi mentre il fiammifero sta bruciando. Allo stesso tempo, il soldato deve avere almeno 3 cose dalla borsa.

Come risultato della competizione, qualcuno sarà fortunato e indosserà un elmetto e una tunica, ma qualcuno no, e riceverà una vestaglia e una mitragliatrice :). Non dimenticare di scattare una foto come ricordo!!

Tutti i giocatori devono essere periodicamente premiati con premi incentivanti: caramelle, molotov da 100 ml o dolci baci. Alla fine della vacanza, a tutti possono essere assegnate medaglie comiche!

Bene, di nuovo aziendale! Devi davvero scoppiare di nuovo palloncini senza mani, ballare su un giornale e provare a colpire una bottiglia con una matita? No, abbiamo giochi più interessanti! Non sarà noioso!

allineare

La competizione è semplice, ma divertente, soprattutto se la squadra è già ubriaca. Per il tempo concordato (non più di 3 minuti per uno staff numeroso), è necessario mettersi in fila in ordine alfabetico. Cosa significa in ordine alfabetico: per nome, cognome o posizione, lascia che decidano da soli. Solo rapidamente, il tempo è limitato.

Bomba

Avrai bisogno di due pacchetti identici palloncini pieno di elio e due dardi. La squadra è divisa in due squadre. Le palle sono bombe nemiche che devono essere disinnescate. La linea di fuoco è di due metri. Su un segnale acustico, i membri della squadra, a turno (come decidono), corrono fino a una distanza di 2 metri dalle palline e lanciano una freccetta. Il compito è disinnescare più bombe della squadra avversaria.

Coccodrillo

Piuttosto, una versione complicata di questo gioco. Scegli cinque uomini per partecipare alla competizione e spiega le regole del gioco. Il presentatore dovrebbe dire al pubblico che l'unico souvenir utile per un uomo nel Defender of the Fatherland Day è una bottiglia di birra fresca la mattina del 24 febbraio. La birra viene estratta in sacchetti opachi, una bottiglia o lattina ciascuno, a seconda del numero di partecipanti. Un uomo deve spiegare con gesti ed espressioni facciali quale marca di birra c'è nella sua borsa. Di chi è indovinata la pantomima, prende la birra per sé.

Non esistono donne brutte

Tutti gli uomini sono divisi in due squadre e ognuno riceve oggetti di scena - mongolfiera, un paio di pennarelli, alcuni capi del guardaroba femminile: una sciarpa, un cappello, un vestito. Il compito per un tempo limitato è "accecarlo da ciò che era". Il vincitore è determinato dal voto della sala, vince la squadra la cui donna sarà più bella secondo l'opinione del pubblico.

alcolometro

Per la competizione, dovrai preparare oggetti di scena: una scala di intossicazione. In apparenza, dovrebbe assomigliare a una scala per misurare l'altezza per i bambini, ma invece di centimetri avrà gradi - discendenti dal basso verso l'alto: 90, 60, 45, 30, 15, ecc. Il compito di ogni uomo è avvicinarsi la bilancia, mettiti di spalle a lei, prendi un pennarello, chinati, metti la mano tra le gambe e metti un segno sulla bilancia. Quello che sarà più adeguato di tutti (può raggiungere il minor numero di lauree) - ha vinto.

Complimento

Un vero uomo non è solo un guerriero, ma anche un eccellente signore. Pertanto, offri uomini per poco tempo scrivi un complimento su un pezzo di carta a uno dei tuoi colleghi. Vince colui il cui complimento è più apprezzato dalla parte femminile della squadra.

Costruisci una casa, fai crescere un albero, fai un figlio

Ancora una volta, gli uomini dovranno essere divisi in due squadre e a ciascuna verrà data un'enorme quantità di rotoli di carta igienica. Questo è l'unico oggetto di scena. Da esso, infatti, bisogna costruire una casa, costruire un albero e farsi figlio. Come lo faranno, lascia che decidano da soli. Il vincitore è determinato dal voto del pubblico.

Il più intelligente

Anche le donne possono partecipare a questa competizione. Dividi la squadra in squadre di tre o quattro persone e gioca a "Cosa, dove, quando". Le domande dovrebbero essere astute, tempo di riflessione - un minuto. Per ogni risposta corretta, alla squadra viene assegnata una medaglia e per la risposta alla prima domanda - una, per la seconda - due e così via, in modo incrementale. Vincerà la squadra con più medaglie. Forniamo domande di esempio.

  1. In Unione Sovietica, era di moda per i bambini dare nomi con un significato. Ad esempio, "Dozdraperma" - lunga vita al primo maggio. "Vilena" - Vladimir Ilyich Lenin. Decifrare il nome "Kukutsapol". (Il mais è la regina dei campi).
  2. In precedenza, questi due sport erano considerati un gioco ei loro nomi erano sinonimi. Quindi i giochi sono stati riconosciuti come diversi. La differenza principale sta nella gomma liscia e nel rivestimento smerigliato duro. Su quali giochi in questione? (tennis e ping pong).
  3. Un ricevimento di calcio che porta il nome di un punto di riferimento americano. (Statua della Libertà).
  4. Metti un estratto da una canzone famosa e chiedi di indovinare l'artista.
  5. Metti un estratto da un film che non è molto memorabile e chiedi di indovinare il film.
  6. Mostra una foto di qualsiasi punto di riferimento in qualsiasi città e chiedi loro di indovinare la città.
  7. Per questo processo utilizzo: cera, dispositivi elettronici, laser. Qual è il processo? (depilazione)
  8. Quante parole si possono ottenere riorganizzando le lettere nella parola "montagna", se qualsiasi ordine è considerato una parola? (24 è compito semplice dalla combinatoria).
  9. Spontaneamente bolle, si raffredda senza ragioni esterne. Interagisce facilmente con metalli considerati preziosi, è un efficace detergente e detergente. Può servire come antistress, anche se a volte è una fonte di stress. Cos'è questo? (Donna).
  10. In Turchia, alla corte del Sultano, venivano addestrate le tartarughe: veniva loro insegnato a non stare ferme, ma a muoversi costantemente. Ciò era necessario affinché svolgessero un'importante funzione alle feste di corte. Di che funzione parli? Verrà conteggiata la risposta più vicina alla verità. (le tartarughe svolgevano la funzione di illuminazione mobile - le candele erano attaccate ai loro gusci).

prova di sobrietà

Chiedi agli uomini di recitare a turno gli scioglilingua. Chi fallisce è fuori. Con ogni nuova fase della competizione, gli scioglilingua diventano più complicati. Nel finale, ai due uomini rimasti viene chiesto di dire uno scioglilingua lingua straniera. O solo la parola tedesca streichholzschaechtelchen - una scatola di fiammiferi (streichholzschaechtelschen).

feste e feste aziendali, dedicato alla Giornata Difensori della Patria, questa non è solo un'occasione per incontrarsi e divertirsi nella cerchia familiare o in un'allegra compagnia giovanile, ma anche un'occasione per glorificare il coraggio e la bellezza della forte metà dell'umanità.

Pertanto, vengono selezionati quelli in cui uomini di tutte le età possono mostrare la loro erudizione, abilità artistica, romanticismo, destrezza e forza.

La nostra collezione contiene bei giochi e concorsi il 23 febbraio, che sono adatti sia per i giovani che per altro compagnia di adulti.

1. Fantastico concorso per il 23 febbraio "Cavaliere a cavallo".

Per condurre questa competizione, il presentatore deve occuparsi in anticipo degli oggetti di scena: "armatura" e due "cavalli" (più divertenti sono queste creature, meglio è: puoi cucire tu stesso le teste di cavallo imbottendole di gommapiuma e indossandole qualsiasi bastone). Le scatole per torte possono essere usate come armature. E le lance saranno lunghi palloncini.

Scegliamo i futuri cavalieri tra gli ospiti, loro stessi nominano dame del cuore, in nome delle quali combatteranno.

L'essenza del torneo sta nel fatto che, seduto su un "cavallo", con lance gonfiabili, abbatte la sua armatura dal nemico. Vince chi fa il lavoro più velocemente.

Come ricompensa, la dama dona il suo fiore al vincitore (precedentemente distribuiva fiorellini alle dame del cuore) e, in segno di speciale disposizione, accetta di fare un giro d'onore sul suo cavallo oppure lo fa da solo ad un melodia solenne e coraggiosa, che manda i suoi baci aerei e il fortunato viene dichiarato cavaliere della "Rosa Scarlatta"

La battaglia può essere ripetuta più volte. La ricompensa per i partecipanti è l'applauso e il piacere del pubblico, e ai vincitori vengono assegnati gli attestati di "cavaliere" e il favore della "signora del cuore".

Per una stretta compagnia di adulti, invece di fiori, le donne possono regalare giarrettiere rosse, quindi il titolo sarà appropriato: "Cavaliere della giarrettiera scarlatta".

2. Un gioco divertente per il 23 febbraio "I pantaloni del generale sono uguali su tutti i lati".

Per questo gioco hai bisogno di enormi pantaloni "generali" con strisce. Ogni gamba dei pantaloni dovrebbe essere così grande da poterci entrare un uomo adulto, e gli stessi "pantaloni" sono cuciti da tessuto resistente, perché i contendenti "indossati" nei pantaloni si tireranno a vicenda dentro.

Il padrone di casa invita due che vogliono diventare generali, ciascuno si infila uno dei pantaloni. L'obiettivo dei giocatori: alla canzone "Com'è bello essere un generale", "riempire" l'avversario, accostarsi al suo fianco, e ottenere comunque gli amati "spallacci del generale" (puoi realizzare delle spalle appositamente finte cinghie per incoraggiamento).

3. Concorso per il 23 febbraio "Cowboy fun".

Per questo divertimento, il presentatore seleziona uomini (ragazzi) vestiti di jeans e annuncia che con l'aiuto di semplici test ora determinerà tra loro i "veri cowboy".

All'inizio- riscaldamento: ogni giocatore deve scrivere su un foglio di carta tutti i colori dei cavalli a lui noti. Per ogni seme nominato, il giocatore riceve un punto.

Quindi valutiamo i jeans indossati dai partecipanti, sul grado di usura (o il numero di rivetti) su una scala a cinque punti. I punti guadagnati vanno anche sul conto del giocatore.

vero cowboy non si separa dalle sigarette Marlboro, quindi controlliamo il numero di sigarette nelle tasche degli uomini. I punti vengono assegnati come segue: un punto per tre sigarette, chi ha Marlboro + 5 punti. Partecipanti non fumatori: diamo 10 punti per uno stile di vita sano.

E per uno spuntino organizziamo un rodeo, ma al posto di cavalli e tori ognuno ha una sedia: la mettiamo a una distanza dai cinque ai sei metri dal partecipante, nelle nostre mani c'è una corda legata al laccio. Il compito del giocatore è lanciare il suo disastroso lazo su una sedia che pascola pacificamente. Vengono dati tre tentativi. Importo massimo punti - dieci.

Per calcolare i punti è più conveniente organizzare una giuria di spettatori, calcoleranno i punti e riassumeranno i risultati.

E come regalo per i veri cowboy, ovviamente, devi presentare qualcosa di "cowboy": pistole giocattolo, un cavallo, cappelli o un'etichetta con il marchio sui jeans.

4. "Nobile cosacco".

7. "La nostra forza eroica".

Questa è una competizione esclusivamente maschile, perché qui devi fare flessioni. Il leader sta guadagnando cinque - sette contendenti per il titolo di eroe. A loro vengono assegnati uno o due osservatori, è meglio lasciarli essere donne.

La prima volta che gli uomini fanno flessioni per tre minuti. Il numero di esercizi eseguiti viene registrato dagli osservatori. I risultati vengono immediatamente annunciati al pubblico. Dopo un momento di riposo e le chiacchiere incoraggianti del toastmaster, il secondo round. Dura

due minuti. Viene concesso solo un minuto per il terzo round, e durante questo periodo le passioni tra i tifosi si scaldano al limite.

Ovviamente il vincitore è quello degli uomini che, nella somma di tre round, stritola più volte. Gli viene solennemente conferita una medaglia ricordo e il titolo di "Bogatyr".

8. "Io disegno, ti disegno".

Per questo piccolo concorso vi serviranno due o tre cavalletti, sui quali sono già applicati diversi tipi di volti femminili: ovali, rotondi, a pera.

Chiamiamo due o tre volontari. Il facilitatore annuncia che i volontari maschi devono bendare gli occhi per disegnare la loro amata donna. Possono scegliere il tipo di viso adatto a loro.

Accendiamo la musica: puoi usare la vecchia canzone di Yak Yola "I draw, I draw you", non appena la canzone finisce, le bende vengono rimosse dagli uomini e tutti hanno l'opportunità di godersi il lavoro delle mani degli uomini innamorati.

9. "Pirati del 21° secolo".

Per la competizione vengono selezionati da 4 a 6 uomini (a seconda di quanti oggetti di scena ci sono) A ciascuno vengono dati cappelli da pirata e viene assegnato un nome da pirata: Bloodthirsty Joe, Ruthless Sue, Jolly Smith, ecc.

I partecipanti stanno in cerchio, ognuno presenta il "suo" saluto con un cappello. Il conduttore avverte quindi che un vero pirata deve essere molto attento e avere buone reazioni per sopravvivere. Va ricordato che quando l'ospite dice "uno" - tutti alzano il cappello e gridano "Ehi!" Quando dice il numero "2" - battono le mani sulla spalla del pirata in piedi di fronte a lui, con il numero " 3" - ruotano di 180 gradi e il numero "4" significa che devi afferrare il collo di un compagno in piedi mano sinistra e gridare "Rhea!".

Con la musica in sottofondo, il presentatore cerca di confondere i giocatori. Il gioco va alle eliminazioni, ha commesso un errore: "è morto", consegna il cappello e glielo dicono i suoi compagni; "Ehi ehi, Bloody Joe! (nome di un particolare pirata) ”e salutandolo con i loro cappelli. Quindi, fino a quando rimarrà il più attento, riceverà un premio e un applauso.

10. "Questo ragazzo è il più intelligente."

Anche questo. Per misurare il grado di precisione dei divertiti difensori della patria, puoi usare "Freccette". Allo stesso tempo, la distanza tra il bersaglio e il giocatore dovrebbe essere di un metro e mezzo, in modo da non lanciare affatto invano.

Come opzione: lanciare pennarelli o pennarelli aperti (cioè senza cappuccio): attaccare un bersaglio fatto in casa disegnato su un normale foglio di carta da disegno sul muro e consegnare ai giocatori "freccette" - pennarelli . Il vincitore, ovviamente, è determinato dalla somma dei punti segnati.

11. "Battaglia di carri armati".

Il facilitatore deve preparare in anticipo un paio di grandi cavalletti con grandi fogli bianchi di carta whatman (o semplicemente grandi fogli fissati su qualcosa) in modo che ci sia un "campo" per la creatività, perché disegneranno con gli occhi chiusi e collettivamente. Si consiglia di girare i cavalletti al pubblico in modo che i partecipanti al gioco stiano con le spalle a tutti e il processo sia chiaramente visibile ai tifosi.

Quindi, le regole del gioco: in primo luogo, reclutiamo due squadre miste uguali. Offriamo di ispezionare un carro armato giocattolo (soprattutto per le donne), quindi annunciamo che ogni membro della squadra disegnerà una certa parte di questo veicolo da combattimento con gli occhi chiusi. Il conduttore invita i giocatori a concordare tra loro chi disegna cosa e, con l'aiuto di assistenti, benda i partecipanti.

Alla musica allegra e ai commenti del leader, le squadre “creano” quando l'ultimo partecipante finisce di disegnare il suo dettaglio: tutti si tolgono le bende e le squadre ammirano i loro “capolavori”.

Per determinare i vincitori, puoi offrire agli ospiti con l'aiuto dell'applauso. Lascia che la squadra perdente "licenzi" i vincitori con baci e dia a tutti carri armati giocattolo come premio.

12. "Diver divertenti".

Per questo divertente concorso si sta preparando un percorso ad ostacoli: birilli, bottiglie, ecc. (o semplicemente leggere ad alta voce il percorso, che i partecipanti devono ricordare e seguire il più accuratamente possibile). Ai partecipanti viene consegnata l'attrezzatura, come pinne e occhiali o binocolo, che devono essere tenuti al contrario (se possibile: salvagente, giubbotto, guanti di gomma). L'uscita dei "subacquei" può essere decorata con la canzone "Wow, tu, abbiamo lasciato la baia".

Primo compito: superare un percorso ad ostacoli o un percorso sviluppato

Secondo compito"trova un tesoro" - con tutte le munizioni, raccogli quante più perle possibile in un minuto (possono essere palline o palline), ad esempio, alla canzone "Là sotto l'oceano",

Terzo compito- balla la tua danza (tira fuori le carte con i nomi delle canzoni e balla). Canzoni migliori da prendere