Võistlused koolilaagris. Mõttemäng laagris

Sügis on juba kätte jõudnud, puhkuste aeg on möödas ja ma pole kunagi kirjutanud hasartmängude veetmisest. Muljeid on palju, kuid kui te neid paberile (arvutisse) ei kirjuta, kustutatakse need aja jooksul. Ja väga tahan meenutada perematkasid koos ööbimisega looduses, külaskäikudega, põnevate ja loomulikult mereseiklustega lastegrupiga ning vastavalt veedetud naljakad võistlused lastele. Miks seiklus? Jah, sest kui läheduses on lapsi ja isegi palju (40 inimest), siis ei saa te seda lihtsalt puhkuseks nimetada. Kuigi olin alles puhkaja ja vastutasin ainult oma kahe lapse eest, püüdsin siiski liituda sellise „pioneerilaagri“ tormilise eluga.

Kõik teavad, et tegevusetud lapsed on nagu viitsütikuga pommid. Kas seal nad midagi ei lepitanud, siis sai mööbel kahjustatud, siis lillepeenrad. Erabaasi omanikud vaatasid vaid kannatlikult küljele ja mõtlesid, millal see kõik lõppeb. 40 last! Kolmandik 9-10 aastat, kolmas 12-13, kolmas 14-15. Peame avaldama austust kõigile baasi "Kurge katusel" töölistele. Täname neid kannatlikkuse ja võimaluse eest meie laste tervist parandada!

Seal veedetud 10 päevast 2 õhtut hõivasid teatejooksud ja meelelahutusvõistlused. Meil oli üks juht, kes pidi vaid millelegi vihjama ja ta võttis selle üles ja viis selle ellu. Omamoodi energiseerija, suur tark tüdruk!

Niisiis, millest ma täna täpsemalt räägin, puudutab ühte neist õhtutest. Idee oli minu, aga teostus ühine.

Õhtu koosnes kahest osast. Eelnevalt ettevalmistatud vanemad lapsed panid selga sketsid, mis tuletasid meelde nende saabumist, merereise, ujumis- ja lõõgastumisprotsessi baasis. Nad näitasid seda kõike kordamööda ja teised lapsed kommenteerisid nähtut. See oli lõbus ja väga andekas.

Teine osa oli rohkem mõeldud neile lastele, kes sketidel ei osalenud ja neid oli kokku umbes 20. Meeskonnal oli vaja täita kõik ülesanded, mis puhkekeskuse territooriumilt üles leida. Selleks kirjutasin kõik ülesanded eelnevalt paberitükkidele üles ja kinnitasin need sobivatesse kohtadesse teibiga. Igal lehel oli lisaks ülesandele ka vihje, kuhu peideti järgmine. Et ise mitte segadusse sattuda, pidin kirjutama võistluse stsenaarium lastele.

4. Kirjutage nelikveer merest (5. ülesanne - väraval).

5. Seisa ringis. Võtke iga osaleja pihku üks ühine pikk köis. Saate laste ringi ja köie. Juht ajab lapsed segadusse ja vastavalt ka köie. Vaba üks osaleja (vanem) harutab lahti (ülesanne 6 - WC ustel).

7. Löö bandmintonireketiga süstikpalli 10 korda. Kõik ei saa osaleda, seega on soovijad kaasatud konkursile (ülesanne 8 - külmikusse).

8. Seisa ühes reas, seljad vastamisi. Esimene osaleja peab veeretama palli kõigi jalgade vahel ja viimane peab selle kinni püüdma (ülesanne 9 - lati all).

9. Ütle, mis sulle kasvatajate juures kõige rohkem meeldib (ülesanne 10 - köögiuksel).

10. Palju õnne! Lähenesid võistlustele vastutustundlikult ja täitsid kõik ülesanded väärikalt. Hästi tehtud! See on tänaseks kõik, järgmise korrani!

Lapsed täitsid suure kirega kõik ülesanded ja nad otsisid teksti ja üldiselt saate vaadata. Sa seisad seal ja nad jooksevad kuhugi. Keegi hüüdis "Seal" ja kõik jooksid teises suunas. Tõsi, hirmu oli omajagu: isegi kui uksi maha ei murtud või lillepeenart ei tallatud, oli ju lapsi üle 20! Soovitan sul lahti rullida ja lugeda tekst, mida juhile anda, muidu loevad lapsed vaikselt ja jooksevad midagi tegema. Kuni sa valjuhäälselt juhiseid ei anna, ei tule sellest midagi välja.

Pärast selliseid ülesandeid küsisid lapsed: "Kas me mängime veel niimoodi?" ja siis oli plaan küps, aga see on juba teine ​​lugu, mille jätk tuleb järgmisesse. ajaveebi uudiskirja ja saage väljalaskest esimesena teada uus artikkel peal “Pere vaba aeg”.

Jelena Bredyuk

P.S. Selline stsenaarium sobib mitte ainult suurele lasterühmale, vaid ka täiskasvanutele, sest iga mängus osaleja naaseb lapsepõlve. Kuulake Anton Lirniku laulu ja meenutage seda imelist aega.

Suvekoolilaagri stsenaariumid (Mängud, võistlused).
Suvelaagris pole kunagi igavat hetke.
Iga päev uus huvitavaid võistlusi,üritusi, laule ja palju muud huvitavat.

Värviline mäng.
Tere õhtust, “Forest Glade”! Tere, tüdrukud ja poisid! Kas teate meie võistluse nime? Täpselt nii, "Värviline mäng". Mis te arvate, miks meie võistlust nii nimetatakse? …. Värvid tavalises tähenduses on värviline energia, mis teeb maailm särav, värviline, värviline ja kerge. Igale rühmale anti kodutöö – valmistada ette laul mis tahes värvi või värvi kohta, mille ta valib.
Nii et huvitav, mida...... salk meile ette valmistanud on?

1. Konkurss "Värvilaul"

Rühmad laulavad kordamööda laule.

2. Konkurss “Rõõmsameelne kloun”

Sellel võistlusel osalemiseks kutsume igast võistkonnast 1 osaleja. Teie toolidel on õhupallid ja markerid. Sinu eesmärk on joonistada vildikaga õhupallile rõõmsameelne kloun.Arvestatakse originaalsust ja kiirust.

3. Konkurss “Joonista kass”

Kallid meeskonnad, peate joonistama kassi. Iga meeskonnaliige joonistab ühe detaili, s.t. Iga osaleja tuleb kordamööda tooli juurde ja joonistab teatud detaili.

4. Konkurss “Laagri embleem”

Squads, teie laual on paberitükk ja pliiatsid. Sinu ülesandeks on välja mõelda ja joonistada meie laagri embleem. Arvesse võetakse ülesande täitmise kvaliteeti ja kiirust.

5. Konkurss “Hämmastav naeratus”.

Igast võistkonnast helistatakse ühele osalejale ja palutakse joonistada naeratav mees. Aga osalejad ei hakka maalima pintslitega, vaid pistavad nina värvi sisse. Arvesse võetakse ülesande täitmise originaalsust ja kiirust.

6. Konkurss “Tähele joonistamine”

Võistkondadele antakse ülesanne joonistada esemeid tähtedega “A”, “B”, “C”, “K”, “L”, “M”, “N”, “P”, “R”. Iga joonistatud objekti eest - 1 punkt.

7. Võistlus "Segadus"

Oh, milline katastroof!
Tuli kuri salakaval röövel, kes armastab ainult musta värvi ja et kogu maailm nii süngeks ja igavaks teha, ajas ta värve tähistavates sõnades kõik tähed segamini, et keegi neid ära ei tunneks. Dešifreerime selle abra-kadabra ja aitame Värvikatel end vabastada.

1 meeskond – Loaisyvat – heleroheline
Võistkond 2 – Vineirise – sirel
3. meeskond - Zheirynoav – oranž
Võistkond 4 – Doyryovb – Burgundia
Võistkond 5 - Nayloimiv – vaarikas
Võistkond 6 – Voiliil – lilla
Võistkond 7 – Rechyvokiin – pruun
Võistkond 8 – Toyfivoyel – lilla

8. Võistlus "Vikerkaar"

Milline ime – ilu!
Teele ilmusid värvitud väravad,
Nendesse ei saa sisse sõita ega siseneda!
Keegi ehitas heinamaale mitmevärvilised väravad,
Ja neist pole lihtne läbi pääseda, need väravad on kõrged!
Meister proovis, võttis väravate jaoks värve,
Mitte üks, mitte kaks, mitte kolm, vaata seitset!
Mis selle värava nimi on, aidake see leida

Kutsume lehte hoolikalt vaatama ja 6 pakutud vikerkaare hulgast valima ühe, kus vikerkaare värvid asetsevad õigesti. Ütle vastus žüriile.

9. "Joonitame kõik kokku"

Ja nüüd joonistavad kõik oma meeskonnas osalejad ühise pildi sellest, millest me teile nüüd räägime.
Meri ja mere peal on maa,
Ja maal on palmipuu,
Ja kass istub palmipuul ja näeb -
Meri ja mere peal on maa...

Kokkuvõtteid tehes

***********************

"Üle mere, üle lainete..."
Kutsume teid ette põnevale teekonnale mööda jõgesid ja meresid. Võite küsida, miks me valisime mereteema? Seetõttu on meri valguse, ruumi ja vabaduse sümbol. Kui palju kunstnikke, luuletajaid, heliloojaid pühendas oma teosed meredele ja jõgedele! Ja kui palju huvitavaid filme on režissöörid teinud! Ma räägin teile nüüd ookeanist.

küsis väike naaber teisel päeval
Kraanist voolava oja juures:
Kust sa pärit oled? Vesi vastuseks:
Kaugelt, ookeanilt.
Siis kõndis laps metsas,
Lagendik sädeles kastest.
Kust sa pärit oled? - küsis kaste.
- Uskuge mind, ma olen ka ookeanist!
Mida sa vingud, sooda?
Ja keevast klaasist kostis sosin:
- Tead, kallis, ma tulin ookeanilt.
Põllul lebas hall udu,
Laps küsis ka udu käest:
Kust sa pärit oled? Kes sa oled?
- Ja mina, mu sõber, olen ookeanist.
Hämmastav, kas pole?
Supis, tees, igas tilgas,
Helisevas jäätükis ja pisarakeses,
Ja vihmas ja kastepiisas
Vastab meile alati
Ookeani vesi.

1. Arva ära
Juunioride koondised:
Kui ta lamab põhjas,
Jalgu pole, aga liigub; siis laev ei sõida.
Sellel on suled, kuid ta ei lenda; (ankur)
Silmad on, aga ei pilguta.
(kala)
Ta kõnnib ja kõnnib üle mere,
Ümberringi on vesi ja see jõuab kaldale -
Aga joomine on probleem. Siit see kaob.
(meri) (laine)

Olen nii pilv kui udu,
Ja oja ja ookean.
Ja ma lendan ja jooksen,
Ja ma võin olla klaas.
(vesi)
Seeniorrühmad (viktoriin)

1. Mis on piraatide aadress? (meri)
2. Piraatide lemmikvaluuta (kuld)
3. Mis nime kandis kapten, kes purjetas ümber maailma jahil “Trouble”?
(Vrungel)
4. Kus piraadid oma varandust hoiavad? (kast)
5. Mis oli laeval merendust õppiva teismelise nimi? (kabiinipoiss)
6. Kõrge post purje jaoks laeval (mast)
7. Tugev torm merel (torm)
8. Lame nagu taldrik, elab merepõhjas (lest)
9. Piraatide lemmikjook (rumm)
10. Kõige kohutavam kala (hai)
11. Laeva, lennuki, tanki meeskond (meeskond)
12. Mis saab joosta, aga ei saa kõndida? (jõgi, oja)
13. Maa sügavaim järv? (Baikal)
14. Lemmikloom Paksud vetikad jõe või tiigi põhjas (muda)
15. Kes on raamatu “Kalurist ja kalast” autor (A.S. Puškin)

2. Merenduse elukutsed

Kirjutage paberile võimalikult palju merendusega seotud elukutseid.

3. Vala see üle

Valage vett täis klaasist süstlaga tühja klaasi, ilma et see toolile loksuks.

4. Merineitsi tants

Muusika saatel tantsib igast meeskonnast üks osaleja Merineitsi tantsu - kes on parem.

5. Kalurid

Milline põnev asi on kalapüük! Kuid meie konkurents ei sõltu hammustusest. Kalapüügiks vajate kaladega “tiiki” - ämbrit veega tikkudega ja “õnge” - lusikat. Iga osaleja ülesanne on joosta "reservuaarini", püüda "õngega" üks kala, ilma teise käega abistamata, seejärel panna see "paaki" - taldrikusse, joosta meeskonna juurde ja edasi anda. teatepulk järgmisele. Head kalastamist!

6. Dodger

Vastaste seljale on kinnitatud siltidega sildid. Osalejad ei tohiks neid silte näha. Osalejate ülesandeks on püüda lugeda seda, mis on kirjas vastase seljale, kes üritab põigeldes oma selja pealkirja varjata. Võidab see, kes seda kirja kiiremini loeb.

Meretorm
Merihunt
Scarlet Sails
kõrbe saar
Kerge tuul

7. Rekultiveerimine

Selle elukutse üks ülesandeid on soode kuivendamine. Melioratsioonitöötajad kasutavad selleks keerulist tehnoloogiat. Kuid me ei vaja seda. Toolidel on veetaldrikud – see on meie soo. Peame selle tühjendama. Märguande peale jookseb osaleja tooli juurde ja puhub täiest jõust taldrikut, et võimalikult palju vett välja puhuda. Seejärel annab ta teatepulga üle järgmisele.

8. Kodutöö- laul

Võistkonnad esitavad laulu veega seotud teemal – meri, jõgi vms.

*********************************
Laev - laev - show (6-liikmelised meeskonnad)

1 Ved.: Tähelepanu! Tähelepanu! Tähelepanu! Ütleb ja näitab "Metsa lagendikku!" Mikrofonid on paigaldatud sellesse saali, kus täpselt täna, praegu, just sellel minutil algab spike - spike - show. Kuid see on huvitav: kas kõik saavad õhtu nime lühendi lahti mõtestada? No miks sa kehitad õlgu ja vaatad ebakindlalt neid kirju? Ühendame oma jõupingutused ja dešifreerime salapärased sõnad! Niisiis, alustame!
Naljad ja naljad, naljad ja naljad!
Ja kui täna õhtul meie juurde minnes võtaksime meie, mina ja sina ja meie kõik koos kaasa hea tuju ja sõbralik, rõõmsameelne, vallatu naer, mis läheb sujuvalt üle kõrvulukustavaks ja kauakestvaks naeruks, siis on meil kõigil väga vedanud!
Niisiis, naljade ja vempude, vempude ja vempude õhtu on kuulutatud avatuks! Hurraa! Hurraa! Hurraa!
2 Ved.: Tere õhtust, kallid osalejad, fännid ja kallis žürii! Suure rõõmuga tahan tutvustada võistkondi, kes on täna valmis nalja tegema, vempe tegema, lustima, tantsima ja nalja viskama.
Niisiis, tervitage _____ meeskonna meeskonda aplausiga.
Tervitame _____ meeskonna meeskonda
Publik aplodeerib _____ meeskonna meeskonnale.
Ärge unustage _____ meeskonna meeskonda aplodeerimast.
Ja lõpuks puhkeb ______ salga meeskond äikeselise aplausi ja aplausi.
Ja nüüd on lõpuks kätte jõudnud aeg tutvustada meie lugupeetud žüriid, kes oskab ja armastab meie kõigi üle lõbutseda, pahandust teha, lolli ajada ja isegi kohut mõista. Vau! Milline klass! Nii et kuulake, vaadake ja kerige sisse.
Žüriisse kuulusid: Veterans d.l. "Forest Glade", inimesed, kes andsid talle oma parimad aastad elu, aktiivselt ja viljakalt osaledes ja jätkates osalemist laeva - laeva liikumises, omades kõige rikkalikumat kogemust laeva - laeva hindamisel.
Nii et ma arvan, et puhkeb aplaus ja need seinad, mis pole midagi sellist näinud, värisevad.

Žürii esitlus.

Ved. Nii et ma teatan
1 Võistlus "Oh, kartul!"
Igast võistkonnast on kutsutud üks osaleja. Seome nöörile riputatud kartuli osaleja vöö külge, kaugus kartulist põrandani on 20 cm. Sinu ülesandeks on kartulit õõtsudes edasi liikuda Tikutoosi lava servale.

2 Pantomiimi võistlus
Ved. Ja nüüd tahan kinkida igale meeskonnale kaardi kuulsa vanasõnaga. Kogu meeskond peab selle vanasõna sisu ja tähenduse sõnadeta edasi andma, kasutades žeste ja pantomiimi. Meeskonnale on antud täpselt 1 minut mõtlemisaega. Olge valmis, alustame!
1. Naine käruga teeb märale lihtsamaks.
2. Üks kahejalgse - seitse lusikaga.
3. Kuhu läheb nõel, sinna läheb ka niit.
4. Seitse ei oota ühte asja.
5. Vesi ei voola lamava kivi all.
6. Kui sulle meeldib sõita, meeldib sulle ka kelke kanda.
7. Sõna ei ole varblane; kui ta välja lendab, ei saa te seda kinni.
8. Mõõtke seitse korda, lõigake üks kord.
9. Onn ei ole oma nurkades punane, vaid punane pirukad.
10. Töö ei ole hunt, see ei jookse metsa.

3 konkurss “Kõige tundlikum”
Ved. Kutsun meeskonnast ühe tundlikuma liikme. Toolile pandi mõned maiustused. Sinu ülesanne on oma saagiga kindlaks teha, kui palju maiustusi toolil on. Ja siis söö neid. Niisiis, tähelepanu, alustame!
Täname tundlikumaid ja soovime olla alati samad suurepärased matemaatikud!

4 Võistlus "Tants"

Nooremate koondiste jaoks:
Looge mopiga tants "Lezginka" saatel

Vanemate rühmade jaoks:
Looge tooliga tants "valsi" saatel

5 Võistlus "Kuju"
Ved.: Kiirustan välja kuulutama järgmise 5. “Kuju” konkursi alguse. Iga meeskond saab kaardi, millele on kirjutatud kuju nimi. Igast meeskonnast peab ülesande täitma üks, kõige skulptuursem osaleja. Siis lähenevad talle kaks lavatöötajat ja viivad ta lava taha. Kuju peab jääma oma iseloomu viimase hetkeni. Niisiis, olge valmis, alustame!
1. Tüdruk mõlaga. 6. Ahv puuris.
2. Piirivalve patrullis. 7. Baleriin lennus.
3. Tipu vallutajad. 8. Patsient hambaarsti juures
4. Odaviskaja 9. Väravavaht palli püüdmas.
5. Armastaja kuju. 10. Kalur, kes tõmbab säga.
Tore, nüüd lavatöölised, võtke kujud ära. Ja teie ülesanne, kallid “kujud”, on säilitada kuju algkuju.

6 Võistlus "Loomade dialoog"
Ved. Ja nüüd kutsun lavale kaks osalejat, kõige häälekamad, kes suudavad jäljendada loomade ja lindude hääli. Niisiis, võistlus algab – onomatopoeesia ja loomade vestluse dialoog. Palun võtke vastu töökaardid.
1. Kana - kukk. 6. Eesel - kalkun
2. Koer - kass 7. Kimalane - konn
3. Siga - lehm 8. Lammas - hobune
4. Vares - ahv 9. Lõvi - kägu
5. Part - kits. 10. Varblane – madu
Mäng pealtvaatajatele "Hüpnoos"
Head sõbrad, kutsun sellele imelisele lavale 5-6 pealtvaatajat, kes soovivad läbida hüpnoosi ja ühe assistendi.
Kujutage ette, sõbrad, et kõnnite aeglaselt läbi vapustava ja hämmastava aia ning päike paistab eredalt pea kohal. Ja ühtäkki õitseb teie ees imeline lill. Roosad pungad, nikerdatud lehed. Suled silmad selle pimestava ilu eest ja langed imetlusest ühele põlvele, surudes käed südamele. Lill eritab meeldivat aroomi. Tunned?
Siruta nina lille poole. Tahtsid selle välja valida, et oma kallimale kinkida. Kuid ole ettevaatlik, vars on okkaline. Seetõttu liigutage lõdvestunud parem käsi edasi. Tunned end kuumana. Kas sa oled janune. Ja õie kroonlehele külmus suur kastepiisk. Sa tahtsid seda lakkuda. Torkake keel välja, külmutage. Avasime silmad.
Seltsimees töödejuhataja, valvekoerte rühm PMR riigipiiri kaitseks on valmis.

7. võistlus "Mannekeenid"
Ja nüüd kutsun lavale kõige artistlikumad poisid, ühe osaleja meeskonna kohta. Meie võistlus kannab nime – mannekeenid. Plastiline improvisatsioon antud pildil kuni käskluseni "stopp", see tähendab, et ma loen teksti ja peate kõndima ringis, kujutades seda, mida ma räägin. Niisiis, olge valmis, alustame!
1. Mees, endine trammipargi meister raskuste tõstmises. Kõrgus on alla keskmise, jalad on lühikesed (mitte pikemad kui pool meetrit), rindkere on sissevajunud, kõht on arbuusikujuline, parem õlg on 30 cm madalamal kui vasak. Puhub perioodiliselt nina ja on väga uhke.
2. Naine, pikkus 180 cm, väherasv, parem jalg vasakust lühem, selgroog kolmest kohast kõver, keel ei mahu suhu. Üks kulm on teisest kõrgem, ta nutab sageli, nutt läheb kergesti naeruks.
3. Väga pikk mees, hiiglane, selg on küsimärgiga kõverdatud, parem jalg lohiseb, alalõug on kaugele ette tõugatud. Tal on väljendunud irve, väljaulatuvad kõrvad, ta norskab sageli kõndides ja on häbelik.
4. Ligikaudu sajandivanune vanaproua tegeleb võidujooksuga, pea ja jalad värisevad, veidi pime, aga selg sirge, kõnnak hüppab, kahtlane, vaatab tihti ringi, kannatab kroonilisest suitsetaja köhast.
5. Laps vanuses 2 kuni 3 aastat, koos suur pea ja õhuke kael. Ta üritab keelega ninani jõuda, kukub sageli lompidesse, naerab rõõmsalt, isegi liiga palju, ja põeb kroonilist nohu.

8. võistlus “Lööda meeskonda”
Kõik osalejad võtavad kingad jalast ja panevad need hunnikusse ning segavad. Üks osalejatest peab jalga panema oma meeskonna kingad. Niisiis, olge valmis, alustame!
Ved.: Ja nüüd on aeg anda sõna meie võluvale, kuid rangele žüriile
(Žürii räägib ja võistkondi autasustatakse.)

***********************************
KOKAKOOL
Tere õhtust, sõbrad! Täna toimub meie kohtumine klubis Krendel. Alles täna ja alles nüüd avame seal kokkade kooli. Kõik koolilõpetajad saavad edukalt töötada meie laagrisööklas. Võistlusmänge mängitakse kiirusel. Iga mängu alustame koos. Kujutagem ette, et oleme toitlustusüksuses, kõigi sööklate pühakojas.

1 konkurss “Tutvu kokkadega”.
Igal salgal paluti ette valmistada nn visiitkaart oma meeskonnast, milles ta tutvustab publikule oma kokkade meeskonda ja nende abilisi. Kokk, supikeetja, kondiiter, kokk.

Soojendus “Söödav-mittesöödav”
Võistkondi nimetatakse erinevateks esemeteks, kui seda saab süüa, plaksutavad lapsed käsi, kui ei, siis on vait.
kukkel. Kruvi. Jam. juust. Kallis. Juustukook. Autod. Šokolaad. Suss.
Purjetada. Puusärk. T-särk. Küpsis. Kalarasv. Lennuk. Oakott.
Pasta. Marmelaad. Pirn. Vorst.

2 konkurss “Kartuli keldrisse”.
Iga toiduvalmistamine algab reeglina vajalike toiduainete hankimisest. Nüüd peavad meie konkurendid keldrist toitlustusüksusesse kartuleid tooma. Teekonnal näete rõngaid - see on sissepääs keldrisse. Osalejatele jagatakse kotid, millega märguande peale joostakse, ronitakse läbi rõnga ja võetakse toolilt 1 kartul. Samamoodi tagasi.

3 võistlus “Vala teravilja katlasse”
Igal toolil on pudel (tühi), pann liivaga, kastekann ja klaasid. Tühja pudeli täitmiseks vajate piisavalt liiva. Iga võistkond peab võimalikult kiiresti valama liiva pannilt klaasiga kastekannu ja kastekannu pudelisse.

IV konkurss “Küpseta kringlit”
Nüüd näitavad meie kokad oma kokakunsti, küpsetavad igaüks kringli. Laudadel on plastiliin, lastelabidas ja kartul. Märguande peale jooksevad esimesed võistkonnanumbrid laua juurde, võtavad plastiliini ja veeretavad seda seni, kuni sellest saab kringli: võtavad spaatliga ja panevad kartulitele. Kelle meeskond suudab kringli kiiremini küpsetada?

5. konkurss "Eksamid"
Teeme kokkuvõtte meie koolitusest Krendel kokakoolis. Nüüd peavad meeskonnad koostama kolmekäigulise lõunamenüü, et esimene, teine ​​ja kolmas käik algaksid sama tähega. Niisiis, meeskonnale "………." täht “K”, meeskond “…………” täht “B”, võistkond “……..” täht “C”, võistkond “……….” täht "O" jne.

VI konkurss “Parim tants”
Kõik sooritasid eksamid hästi ja olid rõõmsas tujus. Tantsimiseks on pakkumine. Võistkonnad esitavad tantsu tervikuna.

7. konkurss “Tuvasta lõhna järgi”
Osalejatel seotakse silmad kinni ja neil palutakse lõhna järgi tuvastada, mis see on. Kes oli täpsem, saab auhinna.

8. konkurss “Söö Vietnami stiilis piparkooke”
Toolidel taldrikus on piparkoogitükid ja paar vietnami söögipulka. Mängijad kasutavad piparkoogi kiireks söömiseks söögipulki.

9 konkurss “Originaalne retsept” (kodutöö)

10. konkurss “Kommid jahus”
Toolidel on taldrikud jahuga, millesse on segatud maiustusi. Osalejad peavad jahust kommid eemaldama ilma käsi kasutamata (üks iga osaleja kohta)

Kokkuvõtteid tehes. Võitnud meeskonnale antakse tunnistus: ******************************************

"Poiss - geel - show"

Tere õhtust, tüdrukud!
Tere õhtust, poisid!
Tere õhtust, "Forest Glade"! ..
Alles täna istud sa siin saalis kuidagi ebatavaliselt, sest sina ja mina oleme peal... (publik hüüab: “Poiss-Gel-Show”!). Hästi tehtud! Etendus on alati puhkus, see on alati mäng... Aga nagu igal mängul, on ka meil omad reeglid. Mida saab meie saates teha ja mida mitte? Ma panen neile reeglitele nimed ja teie näitate neid. Nõus? Kogu õhtu jooksul saate:
trampige ja plaksutage! (saal näitab)
karju ja hoo!
tantsida ja laulda!
tervitage üksteist aplausiga!
poisid tervitavad tüdrukuid viledega!
tüdrukud - kiljuge!
Saate üksteisele musi puhuda!
kätega vehkima!
Ja lihtsalt tervitage üksteist!

Olete kõik reeglitest aru saanud ja nüüd tahan teile tutvustada meie lugupeetud žüriid eesotsas …………………………………………… (žürii tutvustus)

Soovitan sul minna tõde otsima. Kust seda tõde otsida? Mõtlesime ja mõtlesime ega suutnud midagi paremat välja mõelda kui ajas tagasi reisida. Kas olete valmis? …Kas sa tahad seda?.. Kas õnnestub? Mis te arvate, mis sajandil on õigem hakata igavese vaidluse tõde otsima? No muidugi, kivis! Sulge oma silmad…

(kosmosemuusika mängib)

Ja nii leidsime end kiviajast. Mida inimesed seal tegid? Mis seal toimus? Nimetan erinevaid tegevusi ja teie demonstreerite neid.
Mehed jahtisid loomi...
viskasid kive... ja viskasid odasid...
Naised õhutasid tuld... ja kogusid juuri...
Mehed tulistasid nooltega... ja karjusid loomade peale...
Naised peksasid üleannetuid lapsi... ja näitasid hambaid...
Ja kõik koos hüppasid ümber lõkke, arvates, et on diskol!

Ja nüüd kutsume lavale oma osalejad - igast meeskonnast 1 poiss ja 1 tüdruk.
(Kõlab rütmiline muusika, meeskonnad tõusevad lavale;
osalejad ütlevad oma nimed)

Niisiis, alustame oma esimest võistlust. Muidugi, esimene asi, mida muistsed inimesed, iidsed inimesed, tegid, oli „mammutit küttida”.

1. Võistlus “Mammutijaht”.
Sellel võistlusel osalemiseks kutsume oma poisse saali alla.
“Mammut” on tavaline täispuhutav pall. Pealtvaatajad ajavad “mammutit” mööda saali taga, palli puudutanud osaleja võidab. Võistlejad saavad ridades liikuda.
(rütmiline muusika kõlab)
Kutsun meie tüdrukuid osalema järgmisel võistlusel
Mida tegid muistsed naised neil kaugetel aegadel? Sel ajal kui mehed mammuteid jahtisid, puhkasid naised. Niipea, kui mehed oma saagiga tagasi tulid, hakkasid naised mammutinahka lihvima, et oma mehele riideid õmmelda. Meie järgmine võistlus kannab nime: “Nahaõmblemine”.

2. Konkurss “Naha õmblemine”

Osalejad peavad laval “õmblema” suure lõuendi nahkadest. Ja “nahad” on pealtvaatajate riided. Võistlejatel on lubatud laskuda saali, pealtvaatajatel aga lavale minna.
(Siin ja järgmistel võistlustel loeb saatejuht koos publikuga 1-10 ja võistlus lõppeb).

3. Konkurss “Kaljumaaling”

Igale konkursil osalejale kingitakse mistahes värvi guaššpurk ja pintsel. Poisid joonistavad tüdrukute portreesid "kividele" ja kividele ning tüdrukud poiste portreesid. Võidab see, kes joonistab parima portree.
(Žürii kuulutab välja võitja).

Sina ja mina nägime, et kiviajal olime tugevamad...
Võib-olla oli keskajal kõik vastupidi? Saalis on surmvaikus... meie “ajamasin” töötab.
(kosmiline muusika kõlab)

Ja me valmistusime kujutama seda, mida mehed ja naised tegid keskajal.
Mehed võitlesid mõõkade ja rapiiridega...
Naised vehkisid neile taskurätikutega... ja tegid näo, et kardavad neid.
Mehed akende all laulsid tüdrukutele serenaade...
Ja tüdrukud pöördusid häbelikult ära ja punastasid...
Mehed sõitsid hobustega...
Naised värisesid vankrites ja minestasid...

Järgmiseks võistluseks kutsun tüdrukuid.

Siin seisavad teie ees võluvad kaunid tüdrukud. Nad ei tea veel, et nad peavad reisima kaugele, kaugele. Fakt on see, et tolleaegsete meeste lemmik ajaviide oli “ristisõjad”. Nii seda võistlust kutsutaksegi!

4. Võistlus "Ristisõjad"

Ülesanne: tüdrukutele antakse sõjaväe käsklusi. Istudes oma "hobuse" (mopi) kõrval, täidavad tüdrukud käsklusi.
Võidab tüdruk, kes kõige täpsemini ja ustavamalt käske täitis.

Meeskonnad:
Seltskond, hobuse seljas! Õige! Vasakule! Ümberringi! Traav ringis, marss!
Seisa ühel real!

(Žürii teeb konkursi tulemused kokku).

Kutsun poisse osalema järgmisel võistlusel.
Muidugi armastasid tüdrukud keskajal palle.
Oi, millised pallid need olid!.. Mis kleidid need olid!.. Ja millised soengud need olid! Meie järgmine võistlus kannab nime “Soeng”.

5. “Soengu” konkurss

(Igast meeskonnast on lavale kutsutud 1 tüdruk koos aksessuaaridega)
(Sel ajal, kui esireas olevad meeskonnad valmistavad ette oma "meistriteoseid", mängitakse publikuga mängu.)

Kuid see pole veel kõik. 20. sajand ootab meid!
20. sajandil:
Mehed lendavad lennukiga...
Naised lüpsavad lehmi...
Mehed vaatavad jalgpalli...
Naised rööpaid parandamas...
Ja kõigil koos on diskodel mõnus!...
6. Leia oma teine ​​pool
Tüdrukutel on silmad kinni ja nad peavad juuste järgi tuvastama oma poisid, kes istuvad samas reas.
7. Konkurss "Tuhkatriinu king"
Järgmisel võistlusel osalevad kõik võistlejad. Poistel tuleb tüdrukute kingad jalga panna kinniseotud silmadega. Tüdrukud võtavad kingad jalast, kingad kukuvad ühisesse hunnikusse. Poisid otsivad jalanõusid katsudes ja panevad need tüdrukutele jalga.
8. Kõige tähelepanelikum
Poisid ja tüdrukud seisavad kahes reas seljaga üksteise poole. Igale inimesele esitatakse kordamööda järgmised küsimused:
- Mis värvi... on teie partneri oma?
- Mitu nööpi teie daamil pluusil on?
- Mis värvi on juuksenõel?
- Millised kingad teie poisil on?
- Mitu kõrva teie partneril on?
- Millest on tehtud teie partneri lühikeste pükste nööbid? jne.

9. Võistlus "Kõnnak"

Ja nüüd kontrollime, kuidas meie tüdrukud saavad kõndida erinevates stiilides (ükshaaval)
- Naise kõnnak, kes kannab turult väga raskeid kotte.
- Radikuliiti põdeva naise kõnnak.
- Ärinaise kõnnak.
- Sportliku naise kõnnak.
- esimesi samme astuva lapse kõnnak.
- naise kõnnak, kelle kingad on liiga kitsad.
- Mööda catwalk’i kõndiva naise kõnnak.
- Naise kõnnak mööda pilvelõhkuja serva kõndides.
- Väga väsinud naise kõnnak

10. Konkurss "Tants"

Ja nüüd vaatame, kuidas meie võistlejad saavad tantsida erinevates muusikastiilides ja -suundades.
(kokkuvõtte)

Teen ettepaneku lõpetada meie õhtu armastusavaldusega.
"Poisid, mida me saame tüdrukutele karjuda?"
- Tüdrukud, me armastame teid!
"Tüdrukud, kuidas saate poistele vastata?"
- Poisid, me armastame teid ka!
Poisid, kas teile meeldivad tüdrukud?! Tüdrukud, aga teie?!
Hästi tehtud! Taaskord veendusime, et “LESNOYA POLYANA”-sse on kogunenud toredad tüdrukud ja poisid, kes on võimelised tõeliseks sõpruseks! Kohtumiseni jälle!

******************************

36,6 (NOORED ARSTID)

Kallid poisid, te ei meeldi mulle mingil põhjusel! Istuge terve päeva oma vooditel ja ärge minge spordiväljakutele. Nii et te ei ela meie laagris võistluse lõpuni. Ainuüksi söömine ja voodil lamamine võib tekitada õhupuuduse. Vaja on meetmeid, siis ehk jäävad ellu, vähemalt elavad vahetuse lõpuni. Meie mängu nimi on 36.6. Täpselt 36,6 on terve inimese normaalne temperatuur. Tervis on suurim väärtus, mille loodus inimesele annab, kuid nagu kõik väärtused, võib see ka käest minna. Iga inimene peaks oskama oma keha eest hoolt kanda, muidu on raske loota heale tervisele, heaolule ja suhetele teistega. Ja ka kõik inimesed peaksid elama liikumises, sest liikumine on elu. Ja teie meie laagris ei tohiks olla passiivne. Noh, kui jääte haigeks ja teie keha on ohus, peate kõigepealt konsulteerima arstiga. Polikliinik on raviasutus, kus töötavad eriarstid. Iga meditsiiniline eriala on nimi, mis võib olla pikk ja raskesti hääldatav, kuna see on kreeka või ladina päritolu. Ja nüüd püüame üheskoos aru saada eriarstide nimedest.

1 Võistlus "Kes ravib"
Lastele pakutakse kaarte meditsiiniliste erialade nimetustega, mis on kirjutatud vastuolus konkreetse spetsialisti tegevuse dešifreerimisega. Ülesanne: määrake igale arstile vastav amet.

Kaardid
Lastearst on arst, kes tegeleb lastehaigustega.
Terapeut on inimene, kes ravib sisehaigusi mittekirurgiliste meetoditega.
ENT on arst, kes tegeleb kõrva-, nina- ja kurguhaigustega.
Kirurg – arst, kes tegeleb kirurgilist sekkumist vajavate haigustega
Traumatoloog on arst, kes tegeleb vigastuste ja nende raviga.
Kardioloog on arst, kes tegeleb kardiovaskulaarsüsteemi haigustega.
Neuropatoloog – arst, kes tegeleb närvisüsteemi haigustega
Psühhiaater on arst, kes tegeleb vaimuhaigustega.
Oftalmoloog on silmahaigustele spetsialiseerunud arst.
Gastroloog on arst, kes tegeleb seedetrakti haigustega.

2 Konkurss "Terapeut"
3 meetri kauguselt on vaja “patsiendi” suhu saada kolm vitamiini. Iga tabamus on 1 punkt

3 Võistlus "Silmaarst"
Igal meeskonnal on laud, millel näete mitmevärvilisi ringe. Peate oma silmadega hoolikalt jälgima kõiki “teid” ja leidma, mis värvi ring peaks olema ruudu, kolmnurga ja rombi sees. Marsruudi määramisel peaksid käed olema selja taga.

4 Võistlus "Neuroloog"
Neuroloogid on inimeste emotsionaalsete seisundite eksperdid. Teid kutsutakse üles kasutama oma jalgu, et näidata viha, austust, hirmu, väsimust, rõõmu – nii nagu soovite. Kes on väljendusrikkam?

5 Võistlus "Kardioloog"
Iga meeskonna esindaja ees on ümbrik ühe kardiogrammi fragmentidega (osadega). Ühel paberitükil näete numbrit 1. Proovige koguda kogu kardiogramm nii kiiresti kui võimalik.

6 Võistlus "Hambaarstid"
Rühmadel palutakse lahendada ristsõna ja teeselda naeratust (kustutuskummiga kustutada “must” hammas)
Ristsõna
1. Mis on hammastele kahjulik (kommid)
2. Hammaste puhastamiseks kasutatav ese (hari)
3, 4. Eelistatud kellaaeg hammaste pesemiseks (hommik, õhtu)

7 Konkurss "Logopeed"
Peate näitama patsientide kõnepuudeid. Luuletust on vaja lugeda räigelt, libisevalt, kokutavalt... (vastavalt ülesandele).

8 Võistlus "kirurg"
Kasutage vedeliku ühest klaasist teise valamiseks ühekordselt kasutatavat süstalt. Võidab see, kes teeb seda kiiremini ja kallab võimalikult vähe vett.
See on väärt põhjus inimeste tervise toomiseks! Aga selleks, et mitte arstide juurde minna, peab inimene enda eest hoolitsema, oma tervise eest hoolitsema. Pea meeles: keegi ei hooli sinust paremini kui sina ise.
Soovime, et teie kehatemperatuur oleks alati 36,6. Ole tervislik!
*****************************

Mäng "NINAD"

Päevakorras küsimus:
Missugune nina seal on?
Aroomidesse armunud nina,
Nina on longus, süüdi.
Nina, pakase eest suletud,
Punastab nagu roos.
Külm, tatt nina
Ja nokitav nina, unine.
Nina püsti – segajad,
See, kes jälge võtab, on koeralt.
Nööpnina - lapsepõlvest,
Ja kergemeelne – koketeerides.
Aga lillaka sinikaga
Ma ei tunne rahulikku nina.
Ja mõnikord on nina klanitud.
Rohelusest on see roheline.
Mitme auguga - kastekannu lähedal,
Konks – kaabakuse pärast.
Nina on kõva kui pähkel,
Nina on ilus - ilma veata.
Ja kogemustega on tal kortsud.
Kostab põhjuseta nuuskamist.
Nina, mis pole küpsenud
Ja muidugi pikk nina.
Nina torkab küsimata sisse
Uudishimulik küsimustena.
Mis on ninakindel?
Nina muidugi, mis muud!
Kaksiknina – kaksiknina.
See näib olevat lõpp.

Kui palju imelisi luuletusi, laule, epiteete on pühendatud silmadele ja huultele! Ninale pööratakse aga palju vähem tähelepanu. Miks? Nina on näo "silmapaistev" osa. Ja mõnikord sõltub palju inimese elus sellest, milline nina ta on.

Vaene nina on teenimatult unustatud! Taastame õigluse ja anname ninale täna väärilist tähelepanu. Kõigepealt kontrollime teie eruditsiooni, kui tark te olete "nina küsimuses". Peaksite kiiresti reageerima. See, kes vastab õigesti, teenib oma meeskonnale punkti.

1 konkurss “Mida see tähendaks”
-Mida tähendab väljend "nina pole piisavalt küps"? (Kõik teised on liiga noored, et midagi teha)
- Nimi muinasjutu tegelased ebatavaliselt pika ninaga. (Kääbusnina, Pinocchio, Pinocchio?)
- Mida tähendab väljend "nina rippuma"? (Saage meeleheiteks, muutuge ärrituvaks.)
- Mida tähendab väljend "gulkinininaga"? (Väga vähe.)
-Mida tähendab väljend "torka nina"? (Et millelegi harimiseks välja tuua, tavaliselt teraval kujul.)
- Kust see tuli ja mida tähendab väljend "nina häkkimine"? (Tähendab hästi ja pikka aega mäletamist.)
-Mida tähendab väljend “Juhib ninapidi”? (Petta, eksitada, tavaliselt midagi lubades ja lubatut mitte täitma.

2 Võistlus “Kõige tundlikum nina”
Igast meeskonnast kutsutakse üks mängija ja neil seotakse silmad kinni. Nina tuuakse erinevaid lõhnavaid esemeid. Kui sa ei arva õigesti, saad karistuspunkti. Esiteks pakuvad nad banaani, õuna, sidrunit, apelsini, seepi, hambapastat, parfüümi või odekolonni. Siis läheb ülesanne keerulisemaks – pakutakse vürtse: pipart, kaneeli, nelki jne.

3 Võistlus "Nina sõnades"
Kes suudab nimetada kõige rohkem sõnu, mis sisaldavad sõna "nina"? (Kaastöö, ninasarvik, kanderaamid, kanderaamid, kallaklind, joonealune märkus, kandik jne.

4 Konkurss “Nina vanasõnades, ütlustes, mõistatustes”
Võistkonnad nimetavad kordamööda mõistatusi, vanasõnu, ütlusi, mida nad teavad ja mis mainivad nina. Kes on suurem?
- Inimestel on see alati, laevadel on see alati olemas. (Nina)
- Lahendate probleemi vabalt:
Ma olen väike osa näost.
Aga lugege mind lõpust -
Sa näed minus kõike. . (Nina – unenägu)
- Uudishimulikul Varvaral rebiti turul nina ära jne.

5 Võistlus “Kinnita lumememmele nina”
Mängijatest mõnele kaugusele asetatakse kaks alust, millele on kinnitatud suured lumememmede kujutistega lehed. Koht, kus peaks olema lumememme nina, tehakse ring ümber. Lastel seotakse silmad kinni. Märguande peale peavad nad jõudma lumememmeni ja panema talle porgandi nina. Teised lapsed saavad osalejate tegevuse koordineerimiseks kasutada sõnu “vasakule, paremale, madalamale, kõrgemale”. Niipea, kui nina on ringis, on osalejal lubatud side eemaldada ja kiiresti oma meeskonda naasta, andes porgandikepi edasi järgmisele teatevõistlusel osalejale. Võidab meeskond, kes lõpetab es-taft kõige kiiremini.

6 Võistlus “Ninahaige” (nohu retsept)
Võistkonnad esitlevad oma etteasteid. Need võivad olla skitsid, luuletused, jamad või teade “Esmaabipunkti uudiseid”, kus lapsed räägivad, kuidas aidata nohu, ninaverejooksu jms korral.

7 võistlus "Nina joonistamine"
Igast rühmast kutsutakse 1 osaleja. Neil palutakse joonistada inimese naeratus, kuid nad peavad seda tegema mitte pintsli, vaid ninaga.

8 Võistlus "Ninast lugu" (d/z)

Juhtiv. Žürii annab sõna. Nüüd saame teada, kes "kelle ninaga maha jättis" ja kes "kelle nina pühkis".

*******************************

"Baba Yaga kasulik etendus"
Kallid sõbrad! Tänapäeval ei saa ükski kodu ilma televiisorita hakkama. Sulle meeldib vaadata erinevaid saateid kõigi lemmikartistide, näitlejate ja saatejuhtide osavõtul. Emad ja vanaemad vaatavad entusiastlikult erinevaid kontserdiprogrammid. Näiteks: Shifrini, Petrosjani, Jelena Vorobey kasuetendus. Ja täna on meil ebatavaline kasuetendus. Baba Yaga eelised. Kõik, noored ja vanad, teavad seda vapustavat metsaelanikku. Kuid keegi ei näinud teda tegelikult. Alles täna ja alles nüüd, kallid poisid, on teil võimalus isiklikult nautida Merenesti metsa kaunite elanike seltskonda. Niisiis, tutvuge meie võluvate metsalagendiku vananaistega. Babok Yozheki esinemine laval. Nüüd õpime oma armsaid tüdrukuid lähemalt tundma. Iga osaleja pidi natuke endast rääkima.

1. Visiitkaardi väljakutse
Miss Moskval on rind, jalg
Noh, kus on preili Yaga?
Kõik! Kogume punased piigad kokku
Teeme supervõistluse
Oeh, uh, ma ei suuda oma silmi uskuda
Milline armas lobisemine
Kui sobib nendele haldjatele
Miss Baba Yaga tiitel
Baba Ezhki, mine julgelt oma teed
Reklaamige ise
Kohtume teie riiete järgi
Oleme teiega kaasas vastavalt teie kujutlusvõimele.
Žürii hindab Baba Yaga esinemist laval, tema kostüümi ja lugu endast.
Kuid meie vanaema Yagulkasel oleks raske üksi elada, kui neil poleks lähedal kallist sõpra.

Test 2 “Minu kallis”.
Igale B.Yale antakse paberileht, et joonistada viltpliiatsi või markeriga metsavana naise ustav sõber Koštšei Surematu. Võidab osaleja, kes toodab kõige huvitavama Koscheyushka.

Test 3 "Baba Yaga meik".
Marjad, köögiviljad, puuviljad – need
Loomulikult antud meigiks
Kes muudab Baba Yaga lilleks?
Ta võidab selle võistluse.
Kandke Baba Yaga kujutisele meik.

Test 4: "Õnne killud"
Surematut Koshchei kujutavad joonised on lõigatud 10 osaks. Meie armsad osalejad peavad joonise võimalikult kiiresti õigesti kokku panema. Kumb teist osutub teistest kiiremaks, on võitja.

5. test “Loitsu tegemine” (p/s)
Nõiakunsti kasutamine
Looge võluloits
Ja ka teie kujutlusvõime aitab teid
Ainult 10 sõna
Peab seal olema
Kes oskab midagi originaalsemat ja paremat välja mõelda...

6. kontrolltöö “Tants luudaga”.
Luud on luksus, meie Auto
Baba Yaga pole midagi ilma luuata.
Luudaga tantsimine on põnev, see on taevas
Teie partner võib tõusta, ärge unustage
Hoidke kõvasti oma lemmikharjast kinni
Ja tantsukeerises keerled koos temaga

Mängib kiire ja aeglane muusika. B. Tantsin muusika saatel. Kokkuvõtteid tehes.
Moodsaim Baba Yaga – …………………………………
Kõige võluvam Baba Yaga on…….
Lahkeim Baba Yaga on ……………………….

Kirjutasin umbes võistlused laagris lastele ja mainis järge. Niisiis, täna räägin teisest huvitavast õhtust, mis veedeti koos 40-liikmelise lasterühmaga teate-otsimisürituse vormis. Lastele meeldis kõik väga, eriti auhinnad. Lugege üksikasju allpool.

Ettevalmistus teatevahetuseks-otsingu ürituseks

Teatejooksud Mida on vaja ette valmistada
1. Kõndige ringi auruvedurina ilma veepudeleid ümber lükkamata. Iga meeskonna kohta 6 (see on 12) plastpudelit 1,5 liitrit väikese koguse veega.
2. Jalutage pudelite vahel ükshaaval kinnisilmi. 2 salli
3. Veereta palli pudelite vahel, lükates seda puupulgaga.
4. Viige pudel käest kätte meeskonna ühele poolele ja tagasi. Võid asja raskemaks teha ja pudeli jala alt läbi lasta.
5. Viige pall ühe pudeli juurde, lüües seda ainult ühe käega.
6. Hüppa ühel jalal pudeli juurde ja tagasi.
7. Asetage pudelid kõrvuti ja lööge ühe pudeliga maha. Meenutab mängu "linnad".
8. Joo kogu meeskond purju. Ühel meeskonnaliikmel seotakse silmad kinni ja antakse lusikas. Assistent hoiab tassi käes ja suunab selle iga meeskonnaliikme poole. Peate sattuma suhu ja valama sinna supilusikatäis vett. 2 tassi vett, 2 lusikat
9. Viska pall ämbrisse. 2 palli ja 2 laia ämbrit.
10. Veeretage palli kogu meeskonna alla. Viimane püüab kinni ja jookseb välja algasendisse.
11. Otsige alusalast prügi. Kes kogub kõige rohkem, saab viimase mündi. Ära vaata prügikasti! Kulbid, luuad, kindad, prügikotid.

Kaardi osade leidmine

Pärast seda, kui lapsed on koostanud koodsõna ja sellele nime andnud, jagatakse osalejad 4 võistkonda, igaühele antakse paber, millel on kirjas, kus osa kaardist on peidetud. Näiteks on teie osa kaardist peidetud köögiuksele. Lapsed peavad leidma kõik 4 tükki ja kaardi kokku voltima. Volditud lehel on aare peiduskoha märk. Igaüks leiab sealt paberi, mis õnnitleb võidu ja auhinna asukoha puhul. Kirjutasime, et auhind ootas neid köögis külmkapis.

Muljed lastele peetud võistlustelt

Kuna kõik toimus kiiresti ja elevust oli tunda, siis muljeid oli lastele palju. Seal oli üks tüdruk, kes pildistas, baasi töötajad kogunesid ja kõik koos osalejatega olid toimuva pärast valjuhäälselt “mures”. Igale võistkonnale määrati täiskasvanud laps abiks - servima (pall), lugema (skoor teie kasuks), kontrollima (võistkonna asukoht) + oli suurepärane saatejuht + assistent (mina), kes teenis kõike. järgmisel võistlusel ja andis välja teenitud kirjad.

Osa võtsid ka väikesed baasi asukad. Nad olid jagatud meeskondadeks ja nii naljakas oli vaadata, kui vanemad aitasid nooremaid (pea 4-aastaseid). Näiteks tuli hüpata ühel jalal pudelite vahel, nii et täiskasvanud lapsed võtsid lapsed kaenla alla ja hüppasid koos. Isegi täiskasvanud õpetajad tahtsid osa võtta ja käisid ka kinniseotud silmadega ringi või hüppasid ergutushüüete saatel ringi.

Ainus õnnetu hetk kogu puhkuse jooksul oli see, et sadas vihma ja üks kaardi osa tuli ära. Lapsed, keda juba varasemad võistlused õpetasid, mõtlesid kohe ette, kus on lõplik kaart. Aga inimesi oli mitu ja nad olid täiskasvanud. Liimisin selle tagasi, samal ajal kui teised nuputasid, kuidas ja kuhu minna. Auhind üllatas kõiki. Külmkapis oli 2 kasti jäätist – see on üks portsjon kõigile. Seejärel toimus massisöömine ja õhtuse arutelu.

Nii veetsime oma aega merel. Soovitan soojalt selliseid korraldada mängud ja võistlused tervele klassile kooliõpilastele, lastelaagritele ja suurele hulgale lastele või mõnel muul pühal.

Otsige endas korraldajate energiat või leidke sellised inimesed, et teie lastel oleks lõbus ja huvitav.

Irina Volkova
Võistluslik ja meelelahutuslik mäng suvelaager"Lõbus mosaiik"

Võistluslik ja meelelahutuslik mäng suvelaagriks

« Lõbus mosaiik» !

Juhtiv:

Tere pärastlõunast, tüdrukud!

Tere pärastlõunast, poisid!

Tere päevast, kallid õpetajad.

Meil on hea meel teid tervitada konkurentsivõimeliselt- meelelahutuslik mäng « Lõbus mosaiik» !

Kuid nagu igal mängul, on ka meil omad reeglid.

Niisiis, mida saab teha ja mida mitte?

Ma panen neile reeglitele nimed ja teie näitate neid. Nõus?

Kogu mängu jooksul Saab:

trampige ja plaksutage! (saal näitab)

karju ja hoo!

tantsida ja laulda!

tervitage üksteist aplausiga!

poisid tervitavad tüdrukuid viledega!

tüdrukud - kiljuge!

Saate üksteisele musi puhuda!

kätega vehkima!

Ja lihtsalt tervitage üksteist!

Olete kõik reeglitest aru saanud ja nüüd peate otsustama meeskonnad, seega kutsun igast meeskonnast 5 inimest (3) tüdrukud ja 4 (3) poiss.

Lõpuks ometi on kätte jõudnud aeg tutvustada meie lugupeetud žürii:

1 võistlus. Kaasaegsel tüdrukul on piisavad teadmised meeste ja naiste parfüümidest, hügieenitarvetest, dekoratiivkosmeetikast. Seetõttu esimene võistlus tüdrukutele nimetatakse "Tuvasta objekt lõhna järgi". Igast meeskonnast 3 (2) tüdrukud

Osalejad peavad suletud silmadega väljapakutava lõhna järgi tuvastama. üksus:

1. Hambapasta.

2. Pesupesuseep.

3. Naiste kreem.

5. Huulepulk.

6. Naiste Tualettvesi.

7. Meeste Tualettvesi.

8. Šampoon.

9. Küünelakk.

10. Juukselakk.

11. Pesupulber.

12. Kreem kingadele.

13. Ripsmetušš.

Lõpus võistlus kokkuvõttes.

Juhtiv. Noh, tüdrukud said selle ülesandega hakkama, aga kas poisid saavad hakkama? Meie järgmine võistlust nimetatakse"Ütle mulle, mis see on?"

(Näiteks : piim - jook; ristis - kala)

1. Karpkala (kala). 11. Kukk (lind).

2. Hurmaa (puuvili). 12. Sarapuupähklid (pähkel).

3. Oad (köögiviljad). 13. Kurk (köögiviljad).

4. Kirss (marja). 14. Kiivi (marja).

5. Riis (teravili). 15. Morel (seen).

6. Moivaline (kala). 16. Kookospähkel (pähkel).

7. Hirss (teravili). 17. Kumis (jook).

8. Tee (jook). 18. Naeris (köögiviljad).

10. Tomat (köögiviljad). 20. Kissel (jook).

Juhtiv. Edasi nõustajate konkurss, seda nimetatakse

"Pall"- minu märguande peale puhub nõustaja õhupalli täis teatud suurused(järgides mustrit, seob see kinni, asetab toolile, istub järsult selle peale, nii et see lõhkeb (Võidab see, kes õhupalli esimesena lõhkeb).

Juhtiv. Praegu on rasked ajad, kriis on täies hoos, nii et meie järgmine küla ei saa hakkama ilma lehmata. võistlust nimetatakse"Minu õu või kuidas ma armastan oma väikest lehma!" Vaatame, kuidas meie osalejad saavad lehma lüpsta. Hüvasti muusika mängib"lüpsma" nii palju piima kui võimalik. Suurima osaleja võidab. "piim"!

(Selles osaleb 3 tüdrukut konkurentsi: üks hoiab kummikindast, teine ​​ämbrist, kolmas lüpsab).

Juhtiv. Ja jätkame oma programmi ja järgmist võistlust nimetatakse"Clip-Gag". Olete moodsad ja olete kindlasti kuulnud, kuidas nad räpivad (meeskondadele antakse lastelaulude sõnad).

Seega, kallid osalejad, peate esitama kuulsaid lastelavastusi laulud: "Mets tõstis jõulupuu", "Naeratus muudab sünge päeva helgemaks", "Väsinud mänguasjad magavad" ja laulge neid nii, nagu oleksid seda teinud tõelised räpparid.

Sel ajal, kui mäletate laulusõnu, otsustate, kes räpib ja vaikset räppmuusikat harjutab, oleme koos fännidega mängime:

mul on üks mäng nimega"Ta ta".

Ta on elevant – ta on...elevant.

Ta on põder – tema on...põder.

Ta on kass - ta...

No muidugi on ta kass!

Noh, sa eksid natuke.

Nii et mängime uuesti

Ma tahan sind võita!

Ta on morsk - tema on... morsk,

Ta on jänes - ta on... jänes,

Ta on härg – ta on...

Kas kõik on selle sõnaga tuttavad?

Jah! Jah! Ta on lehm!

Vaatame "Clip-gag"

Juhtiv. "Kuulipilduja kokkupanek". Poisid, kujutage ette, et see on kuulipilduja (juht osutab hakklihamasinale, nii et see tulistab (juht keerab hakklihamasina käepidet, see koosneb... (juht võtab hakklihamasina lahti, teie ülesanne on et kuulipilduja kiiresti uuesti kokku panna. (1 poiss meeskonna kohta).

Juhtiv. Meie järgmine võistlus tüdrukutele nimetatakse "Kevadpuhastus"

Lehm on lüpstud, nüüd on aeg majas asjad korda seada.

Ja et teil oleks lõbusam, aitame teid muusikaga. Kõlab tuttav meloodia, kaardile kirjutatu kujutamiseks tuleb tantsida ja publik peab ära arvama.

1 põrandapesu või tolmuimeja (Jackson)

2 pühkige tolm ära (Letka-enka)

3 pese nõusid (Lambada)

4 Valmistame lõunasööki. (Macarena)

5 riideid triikida (Tango)

6 käsipesu (Keerake)

Juhtiv. Sel ajal kui žürii arutab ja tulemusi kokku võtab, ütlevad fännid mulle 11 omadussõna mis tahes teema kohta

Meie... poisid!

Täna, sellel... suvepäeval anname teile... Lubadus:

edaspidi kostitada sind iga päev... šokolaadi ja... maiustustega;

näita sulle... tähelepanu ja... hoolitsust;

teha sulle... komplimente;

mitte tekitada sulle... leina;

olla sinu oma igavesti. sõbrad.

Sinu... fännid.

Juhtiv. Žürii annab sõna.

(Tulemused tehakse teatavaks, ühikud autasustatakse)

Juhtiv. Aitäh mängimast! Kohtumiseni jälle!

Teemakohased väljaanded:

“Nagu vastlapäevanädal...” Võistlus- ja meelelahutusprogramm suurematele lastele Tutvuda lastele meie rahva kultuuritraditsioonidega, nende suulise rahvakunstiga. Matiine edenemine. Kõlab nagu särtsakas tantsulaul. KOOS.

Suvise tervisepäevalaagri tegevuste arendamine Kõik laagrilapsed jagunevad olenevalt seansi teemast 3 linna, planeeti, laeva Mängu programm“LOOMAAED” 1. Kui ilus ja hämmastav.

Võistlus- ja meelelahutusprogramm “Vene pesitsevad nukud”Ürituse eesmärgid: -Rikastada ja arendada laste teadmisi rahvakäsitööst ja -traditsioonidest. -Tutvustage mänguasja Matryoshka ajalugu. -Üles tooma.

Õpetlik ja meelelahutuslik mäng “Lõbusad lood”. Hariv ja meelelahutuslik mäng " Naljakad lood" Eesmärk: korraldada laste vaba aega. Eesmärgid: 1. Loo hea tuju. 2. Arendage.

Suvise meelelahutuse stsenaarium "Merry Pinwheel" Omavalitsuse autonoomne eelkool haridusasutus lasteaed kombineeritud tüüp nr 9, Konokovo küla. Omavalitsusüksus.

See on intellektuaalne mäng, mille käigus selgitatakse välja kõige erudeeritud, targemad ja leidlikumad poisid. Võistlused sellele valitakse nii, et nendel võib osaleda suvaline arv inimesi malevast. Võib juhtuda, et ühes malevas on viis inimest, kes tahavad ennast ja oma teadmisi proovile panna, teises aga ainult üks. Igal võistlusel selgitatakse välja üks võitja. Ta saab tähe, mille saab siis pangas “stipendiumi” (laagriraha) vastu vahetada.

Võistlused võidavad need, kes:

Andis konkurentidest kiiremini õigeid vastuseid;

Täpsemalt täitis ta ülesande;

Täitis ülesande õigesti kiiremini kui vastased.

Juhtub, et võistluse lõpuks tuleb sama tulemusega välja 2-3 inimest. Sel juhul tuleb võitja täpseks väljaselgitamiseks jätta peamised pretendendid lavale ja jätkata nendega võistlust.

Võistluste kirjeldus

1. "Oksjon". Soojenduseks pakkuge lastele üsna lihtne võistlus: nimetage nimisõnu, mis algavad tähega A ja lõpevad Z-tähega.

2. "Jah - ei." Paluge lastel tõsta käed üles, kui nad arvavad, et teie loetud väide on õige, ja mitte liigutama, kui nad arvavad, et see on vale.

Tähelepanu! Või peavad selle võistluse hindamiseks olema väga tähelepanelikud abilised, kes märgivad ära kõikide laste õiged vastused ja seda tuleb teha väga kiiresti, et võistlus ei veniks.

Või saate pärast iga küsimust valesid vastuseid andnud poisid lavalt minema saata.

1.1. Käärid saab teritada, lõigates liivapaberit. (jah)

1.2. Kas jaapanlasele on võimalik kohtumisel kinkida valgeid lilli? (Ei. See on leina värv.)

1.3. Daami mütsil olev loor annab sooja. (jah)

1.4. Köögiviljaga käru on lihtsam selja taha tõmmata kui ette lükata. (jah)

1.5. Laevad jäävad Sargasso merre kinni ja takerduvad merevetikatesse. (Ei)

1.6. Vaal laseb purskkaevud välja. (Ei. Ta puhub õhku.)

1.7. Meres on piisavalt kulda, et muuta iga inimene Maal miljonäriks. (jah)

1.8. Kaheksajalg muutub hirmust peaaegu mustaks. (Nr. Valge.)

1.9. Kaamelid, rännates läbi kõrbe, koguvad oma kühmudesse veevarusid. (Ei. Kübarad on searasvaga täidetud. Tänu sellele elavad kaamelid kl täielik puudumine toit.)

1.10. Iga seitsmes laine on eelmisest kuuest kõrgem. (Ei)

1.11. Lepatriinud hammustavad, kui on vihased. (Ei. Aga kui neid ahistatakse, immitseb nende liigestest veretaolist vedelikku, mis on söövitav ja ärritab nahka.)

1.12. Öökullid kuulevad, kuidas prussakas maas roomab. (jah)

1.13. Paaritusvõitlustel peksid isased rästikud vastase surnuks. (Ei)

1.14. Nahkhiired võivad maas joosta. (jah)

1.15. Grammatola (karvane) ämblik sööb noori lõgismadusid. (jah)

1.16. Albiino kõrrelised kasvavad koobastes. (jah)

1.17. Hiidkalmaar saavutab saaki jälitades kiiruseks üle viiekümne kilomeetri tunnis. (jah)

1.18. Islam on maailma vanim religioon. (Ei. Kõige noorem.)

1.19. Kas film “Must tulp” põhineb Alexandre Dumas’ samanimelisel romaanil? (Ei)

1.20. Kas Stevenson kirjutas romaani "Saladuslik saar"? (Nr Jules Berne)

1.21. Kobral on mürgine nõelamine. (Ei. Kobra ei nõela nagu putukad, vaid hammustab hammastega. Mürk satub aukude kaudu ohvrisse.)

1.22. Kõige raskem köögivili on kapsas. (Ei, kõrvits.)

1.23. Araablased usuvad, et Allahi sajandat nime teab ainult eesel. (Ei. Kaamel. Sellepärast on ta nii uhke ja edev.)

3. "Nii see kui see." Saatejuht loeb ette omadussõnu, mis võivad saada sama sõna definitsioonideks. Peame sellele sõnale nime panema kiiremini kui meie vastased.

3.1. Ja meri, ja õlu, ja seep... (Vaht)

3.2. Ja lumine, rumm, kivi ja pahur... (Baba)

3.3. Ja saksa, ja posti, ja aktsiisi... (tempel)

3.4. Ja soome, ja laud, ja tuim ja terav... (Nuga)

3.5. Ja vesi ja õhk, ja rahaline ja tormine... (Vool)

3.6. Ja ruut, kuup ja lineaarne... (Meeter)

3.7. Ja verbaalne, vehklemine ja verine... (Duell)

3.8. Ja aluspesu ja voodipesu ja õhukesed... (Pesu)

3.9. Ja laialivalguv, mädanenud ja mahlakas... (Puu)

3.10. Ja rõõmus, ja kurb ja mõnitav... (Naerata)

3.11. Ja aktiivne, hasartmäng ja iidne... (Mäng)

3.12. Ja kuulipilduja, ja satiin, ja liim... (Lint)

3.13. Ja peidetud, ja gaas ja üksikud... (Kaamera)

3.14. Ja võlts, ja kuld, ja väike ja haruldane... (Münt)

3.15. Ja terve, ja piimjas ja mäda... (Hammas)

3.16. Ja katki, ja toonitud ja suurendav... (Klaas)

3.17. Ja aristokraatlik, ja halb, ja meeldiv... (Maneerid)

3.18. Ja satiin, ja tepitud ja frotee... (Rüü)

3.19. Nii õli kui ka võti... (Noh)

3.20. Nii südame kui ka ohutuse... (Klapp)

3.21. Oo kroon ja tühi, ja hotell ja järg... (Arv)

3.22. Ja inglise keel, ja kodeeritud, ja ait... (Loss)

3.23. Ja surnu, ja köis ja uks... (Silmus)

3.24. Ja kollane, ja valge, ja tudeng, ja reisimine, ja sissepääs... (Pilet)

3.25. Ja mängud, ja geograafilised, ja topograafilised, ja poliitilised ja suuremahulised... (Kaart)

3.26. Ja uus, ja vaher, ja võre... (Kanoop)

3.27. Ja suits, ja tolovaja, ja vürtsikas ja kasakas... (Tšeška)

3.28. Nii hoki kui tennis... (Kohtu)

3.29. Ja olümpia, plüüs ja lampjalg ... (Karu)

3.30. Ja kõrge ja järsk ja vask ... (mägi)

4. "Soojendus vaimule." Vajalik on vastata piletitel kirjutatud küsimustele. Vastati – mängid edasi, ei vastanud – oled väljas.

4.1. Nimetage midagi, mis igal inimesel on, kuid Piibli Aadamal ei saanud olla. (naba)

4.2. Mida võib hea laulja kaotada, aga halb ikka ei saa? (Hääl)

4.3. Nimetage prillid, mis võimaldavad teil ennast kontrollida. (Lorgnette)

4.4. Millisel meistril on omakasupüüdlikud huvid. (Kärsep)

4.5. Inimene istub ja te ei saa tema asemel istuda, isegi kui ta tõuseb ja lahkub. Kus ta istub? (Teie süles.)

4.6. Kellel seda ei ole, see ei taha seda saada, kellel on, ei saa seda ära anda. Mis see on? (kiilas)

4.7. Ta pole teinud ühtegi rumalust, kuid teda peetakse rumaluse sümboliks. Mis see on? (kork)

4.8. Mis meessoost sõna tähendab kuningannat? (Kuninganna)

4.9. Kuidas saab ämbrit kolm korda ääreni täita ilma seda tühjendamata? (Kõigepealt valage kive, seejärel liiva, seejärel valage vett.)

4.10. Milline arst peab sageli juuri välja tõmbama? (Hambaarsti juurde)

4.11. Milline arhitektuurne struktuur sisaldab palju meelt? (palati)

4.12. Milliseid mune pole keegi kunagi munenud? (Kinder Surprise)

4.13. Millisele asjale, hoolimata selle väiksusest, eraldatakse korteris eraldi tuba? (WC)

4.14. Milline atavism paneb sind noa alla sattuma? (Apenditsiit)

4.15. Milline inimene räägib näilise naudinguga samast asjast tuhandendat korda? (Giid, giid, kunstikriitik)

4.16. Millise valvuri loob inimene oma näo ja sarnasuse järgi? (Hirmutis)

4.17. Kes kõnnib istudes? (malemängija)

4.18. Vene keeles on üks sõna, mida hääldatakse alati valesti. Mis see sõna on? (Vale)

4.19. Miks ei või Kiievis elavat meest matta Volga jõest ida poole? (Sest ta on veel elus.)

4.20. Mitu looma võttis Mooses oma laeva? (Üldse mitte. Laev oli Noal, mitte Moosesel.)

4.21. Kas Türkmenistanis on lubatud abielluda oma lese õega? (Kui mehe naine on lesk, siis on ta juba surnud.)

4.22. Mis muutub lihtsamaks, kui see on täidetud? (Õhupall)

4.23. Oled võistlemas ja möödus jooksjast teisel positsioonil. Millise positsiooni sa praegu võtad? (Teine)

4.24. Olete viimasest jooksjast möödunud. Millise positsiooni sa praegu võtad? (See on võimatu. Kui sa jooksed talle järele, siis pole ta viimane.)

4.25. Maarja isal on viis tütart: 1. Chacha. 2. Tšetše. 3. Chichi. 4. Chocho. Mis on viienda tütre nimi? (Maarja)

4.26. Kaks ameeriklast seisavad Briti muuseumi sissepääsu juures. Üks neist on teise poja isa. Kuidas on see võimalik? (Nad olid mees ja naine.)

5. "Mida ja kui palju?" Lastele jagatakse kaardid vastavalt küsimuste arvule ja markeritele. Pärast ülesande lahendamist peavad nad kirjutama vastuse markeriga ja tõstma kaardi pea kohale.

5.1. Mitu üheksat on arvudes 1 kuni 100? (Kakskümmend)

5.3. Milline märk tuleb asetada 2 ja 3 vahele, et arv oleks suurem kui kaks, kuid väiksem kui kolm? (Koma)

5.4. Mitu korda on suurem ühekohaline arv väiksem kui suurem kahekohaline arv? (99:9 = 11 korda)

5.5. Kui palju saate, kui lahutate esimese numbri viie ühikuga väljendatud arvu arvust, mis on väljendatud teise numbri kolme ühikuga? (30–5 = 25)

5.6. Mitu ühikut väiksem on suurim ühekohaline arv kui suurim kahekohaline arv? (99–9 = 90)

5.7. Nimetage kaks arvu nii, et nende summa ja erinevus võrdub kolmega. (3 ja 0)

5.8. Kui palju saate, kui lahutate väikseimast seitsmekohalisest arvust suurima kuuekohalise arvu? (1)

5.9. Kui palju saate, kui liidate suurimale neljakohalisele arvule väikseima kahekohalise arvu? (9999 + 10 = 10 009)

5.10. Tõenäoliselt teavad poisid, kuidas kirjutada tosina piires rooma numbreid. Plakatile tuleb aga joonistada suuri väärtusi tähistavad numbrid: L 50, S 100, D 500, M 1000.

Saatejuht näitab kaarte, millele on kirjutatud rooma numbrid, poisid kirjutavad oma kaartidele samad väärtused meile tuttavate araabia numbritega:

5.11. Vanakiriklik slaavi numeratsioon põhineb peaaegu samal reeglil nagu rooma nummerdamine: mitu tähte pealkirja all (see on kriips tähe peal), mis on kirjutatud kõrvuti, tähistavad numbrit, mis võrdub numbrite summaga, mida tähistab kirjad. Samal ajal kirjutatakse arvud alla tuhande, kuid üle kahekümne nende hääldamise järjekorras, see tähendab vasakult paremale. Riputage laste ette pildiga plakat. (Vt allpool.)

Saatejuht dikteerib numbri vanas kirikuslaavi keeles. Lapsed peavad selle kirjutama araabia (tänapäeva) numbritega:

5.12. 20-st väiksemate ja 10-st suuremate numbrite tähistamisel asetatakse ühte tähistav täht kümmet tähistava tähe ette. Dikteerige lastele järgmised numbrid:

5.13. Plakatile on kirjutatud Hiina numbrid. Saatejuht hääldab numbreid vene keeles, iga mängija kohta ühe ja lapsed helistavad neile hiina keeles. (Vaata pilti allpool.)

6. "Vanasõnade ekvivalendid." On vaja nimetada vene vanasõna, mis tähenduselt ühtib võõraga.

6.1. Inglise vanasõnad:

6.1.1. Head mõtted tulevad hiljem. (Hea mõte tuleb hiljem.)

6.1.2. Rikkus teeb sõpru; vajadus paneb nad proovile. (Sõpra tuntakse hädas.)

6.1.3. Seisa mudas. (Istu lombis, kaloss.)

6.1.4. Vaikne nagu haud. (Vaigista nagu kala.)

6.2. Armeenia vanasõnad:

6.2.1. Iga ebaõnnestumine on arendus. (Sa õpid vigadest.)

6.2.2. Igaüks, kes on varesega sõber, kaevub ka sõnnikusse. (Kellega sa läbi saad, sellest võidad. Huntidega koos elamiseks uluge nagu hunt.)

6.2.3. Ükskõik, mida sa talle räägid, ta ajab ikka oma eeslit. (Vähemalt on panus teie peas.)

6.3. Baškiiri vanasõna:

6.3.1. Kui nad teid ei tunne, austavad nad teie kasukat. (Nad tervitavad teid oma riiete järgi, nad jätavad teid eemale oma intelligentsusest.)

6.4. Valgevene vanasõna:

6.4.1. Omal ajal on mänd punane. (Igal köögiviljal on oma aeg.)

6.5. Burjaadi vanasõna:

6.5.1. Esimene siga on pime. (Esimene pannkook on tükiline.)

6.6. Indoneesia vanasõna:

6.6.1. Orav hüppab väga kiiresti, kuid vahel läheb katki. (Hobusel on neli jalga ja ta komistab.)

6.7. Hiina vanasõnad:

6.7.1. Kui säästad peotäie päevas, ostad kümne aasta pärast hobuse. (Kohv suleliseks – tuleb sulg. Sent päästab rubla.)

6.7.2. Kui ta kohtab inimest, räägib ta nagu inimene, kui kohtub kuradiga, räägib ta nagu kurat. (Nii meie kui ka teie oma.)

6.7.3. Silmad näevad tuhat li, kuid nad ei näe oma ripsmeid. (Ei näe oma ninast kaugemale.)

6.7.4. Kui mägedes pole tiigrit, siis ahv on prints. (Kalapuudusest ja vähist – kala. Pimedate ja kõverate vahel au sees.)

6.8. Leedu vanasõna:

6.8.1. Kui sa pähklit ei purusta, siis tuum ei söö. (Kui te ei trampi, siis te ei purune.)

6.9. Mari vanasõna:

6.9.1. Soola pole veel proovinud. (Piim huultel pole veel kuivanud.)

6.10. Mordva vanasõna:

6.10.1. Ja nisus on prügi. (Igal perel on oma must lammas.)

6.11. Saksa vanasõna:

6.11.1. Rebaseid püüavad rebased. (Võtke tuld tulega.)

6.12. Pärsia vanasõnad:

6.12.1. Rohi kitse suus on magus. (Maitse üle ei saanud rääkida.)

6.12.2. Hapu kalgendatud piim on potis näha. (Näete lindu lendu.)

6.13. Poola vanasõna:

6.13.1. Väike vihm suurest pilvest. (Mägi sünnitas hiire.)

6.14. Türkmenistani vanasõna:

6.14.1. Sellele, kes teab - see on valgus, sellele, kes ei tea - see on pime.) Õpetamine on valgus, teadmatus on pimedus.)

6.15. Usbeki vanasõna:

6.15.1. Parem on olla karjane kodus, kui olla padishah võõral maal. (Parem olla külas esimene kui linnas viimane.)

6.16. Soome vanasõnad:

6.16.1. Ja vana rebase pea võib kannu kinni jääda. (Ja vana naine läheb segi.)

6.16.2. Kariloomade ja allapanu jaoks. (See on Senka järel müts.)

6.16.3. Kui isa joob hobuse ära, joob poeg vankrit. (Õun ei kuku kunagi puust kaugele.)

6.16.4. Oma põllul pole ader raske. (Ta ei kanna oma koormat.)

6.17. Prantsuse vanasõna:

6.17.1. Eraldamine on armastuse surm. (Silmast ära, meelest ära.)

6.18. Jaapani vanasõna:

6.18.1. Varblase pisaraga. (Gulkini ninaga. Kass nuttis.)

Märkused:

Lisaks saab kogu publikuga läbi viia konkursse “Oksjon”, “See ja see”, “Soojendus mõistusele”, “Ütle mööda...”, “Vanasõnadega võrdväärne” - ja auhinnad staaridele. kõik, kes andsid esimese vastuse.

Lapsed saavad soovi korral välja selgitada andekama lapse, kutsudes need, kellel on kõige suurem (ja mis kõige tähtsam!) võrdne arv tähti, mängima mängu “Kõige enam”. Saatejuht loeb definitsiooni ette – peate arutatava nime nimetama kiiremini kui teie vastane:

7. "Kõige parem."

7.1. Sügavaim ookean. (Vaikne)

7.2. Kõige soolasem meri. (Surnud)

7.3. Kõige madalam ookean. (Atlandi ookean)

7.4. Suurim muusikainstrument. (Orel)

7.5. Suurim keelpill. (Topelt bass)

7.8. Suurim Venemaale kuuluv saar. (Sahhalin)

7.9. Baikali järve suurim saar. (lepp)

7.10. Suurim vulkaan Venemaal. (Kljutševskaja Sopka)

7.11. Maailma väikseim osariik. (Vatikan)

7.13. Maailma suurim jõgi, mis voolab läänest itta. (Amazon)

7.14. Maa külmem poolus. (Lõuna)

7.20. Enamik Suur linn Lääne-Euroopas. (Pariis)

7.21. Suurim linn USA-s. (NY)

7.22. Kõige kipitavam lill. (kaktus)

7.27. Jenissei jõe suurim lisajõgi. (Angara)

7.28. Suurim maismaaimetaja. (elevant)

7.31. Ilfi ja Petrovi raamatute kuulsaim kangelane. (Ostap Bender)

7.32. Pindalalt suurim osariik Ladina-Ameerikas. (Brasiilia)

7.33. Kõige tavalisem valgustusseade 15. sajandi Venemaal. (Luchina)

7.34. Tuntuim oreliteoste helilooja. (Johann Sebastian Bach)

7.35. Pikim uni, millesse inimene võib langeda. (Letargiline)

7.36. Suurim seeme. (kookospähkel)

7.37. Tšehhi kirjaniku Karel Capeki kõige levinum sõna. (Robot)

7.38. Universumi kõige levinum keemiline element. (Vesinik)

7.39. Kõige hullem, mis puudutab hävitavat jõudu, loodusnähtus. (Maavärin)

7.40. Kõige suurema rahvaarvuga linn Euroopas. (Moskva)

7.41. Euroopa enim kodustatud putukas. (Mesilane)

7.42. Suurim inglise näitekirjanik. (William Shakespeare)

7.43. Enamik parim sukelduja imetajate seas. (Kašelott)

7.44. Meie puu, mis puistab aastas kõige rohkem seemneid. (papel)

7.46. Suurim tänapäeval Maal elav roomaja. (krokodill)

7.47. Kõige sulavam metall. (Elavhõbe)

7.48. Kes loomamaailma elanikest arendab suurimat kiirust (Falcon. Kolmsada kilomeetrit tunnis.)

7.49. Vana-Rooma suurim tsirkus. (Coliseum)

7.50. Loomamaailma arvukaim klass liikide arvu järgi. (Putukad)

7.51. Suurim teadaolev kaasaegne teadus kiirus looduses. (Valgus. Kolmsada tuhat kilomeetrit sekundis.)

7.52. Nimetage kõige esimese Venemaa ülikooli asutaja. (Mihhailo Vasilievich Lomonosov)

7.54. Suurim näriline Venemaal. (Kobras)

7.56. Millisel loomal on pikim eluiga? (Hiiglane või elevant, kilpkonn - 180 aastat.)

7.57. Kõige iidsem (esimene) raamat Vene maa ajaloost ja geograafiast. ("Möödunud aastate lugu.")

7.58. Nimetage meri, mis peseb kõige rohkem riike. (Kariibi meri peseb 22 osariiki.)

7.59. Nimeta kõige külmakindlam lind. (koduhani talub 110 kraadist temperatuuri)

7.60. Itaalia kuulsaim ooperimaja. (La Scala)

7.61 Maa väikseim imetaja. (Närv)

7.62. Washingtoni kõrgeim hoone. (Kapitoolium)

7.63. Enamik tulekindel metall. (Volfram)

7.64. Kõige rahvaarvuga linn maailmas. (Mexico City)

7.67. Pariisi kõrgeim hoone. (Eiffeli torn)

7.68. Linnul on suurim nokk. (Pelikan)

7.69. Imetaja, kes on kohanenud elama kõige kõrgemal merepinnast. (jakk)

7.71. Kõige suuremate kõrvadega loom. (elevant)

7.72. Kõrgeim imetaja. (Kaelkirjak)

7.73. Enamik suur imetaja, kes elab täna meie planeedil. (Sinine vaal)

7.74. Millised loomad kogunevad suurimatesse karjadesse? (Gasellid. Kari võib katta 24 kilomeetrit x 150 kilomeetrit.)

7.75. Milline lind sukeldub kõige sügavamale? (pingviin)

7.76. Pindalalt väikseim kontinent. (Austraalia)

7.77. Kiireim mereloom. (orca delfiin)

7.79. Millisel loomal on pikim keel? (Sipelgapoja juures.)

7.81. Millisel mereloomal on pikim sarv? (Narvaala ükssarviku juures.)

7.82. Millistel putukatel on suurimad pesad? (Termitlv.)

7.83. Maailma sügavaim järv. (Baikal)