Servizi per la creazione di mappe interattive. Crea una mappa interattiva

pubblicato: 2016-04-08

Forse uno dei metodi più richiesti dai relatori è poter incorporare mappe da Google Maps in PowerPoint. Una rapida ricerca sul Web potrebbe darti soluzioni alternative su come acquisire schermate e incorporarle nelle diapositive, ma abbiamo qualcosa di molto meglio. è un componente aggiuntivo per applicazioni per ufficio come PowerPoint, Word ed Excel che ti consente di generare e inserire mappe direttamente nei tuoi file tramite Google Maps.

Installa Maps per Office dall'App Store

Per ottenere questo componente aggiuntivo, vai a App Store tramite tab Inserire e ricerca Mappe per Office.

Noterai che il componente aggiuntivo ha un prezzo di circa $ 3,5. In alternativa, puoi installare l'app in via sperimentale. Una volta installato, sarai in grado di trovare e inserire mappe tramite Google Maps nelle diapositive di PowerPoint, Documenti di parole E fogli di calcolo realizzato in Excel.

Generazione di mappe tramite Google Maps per documenti Office

La cosa buona di questo componente aggiuntivo è che ti consente di generare mappe da una posizione specifica utilizzando un indirizzo o longitudine/latitudine.
Puoi anche selezionare tipi di mappe come mappe ibride, terrestri, satellitari e stradali. Il componente aggiuntivo utilizza l'API Google Maps che ti offre una perfetta integrazione di Google Maps nelle tue applicazioni Office. Il componente aggiuntivo utilizza API comuni, tuttavia puoi anche utilizzare la tua API da utilizzare con il componente aggiuntivo.

Per più informazioni dettagliate vedere la pagina di download del componente aggiuntivo di seguito. Questo componente aggiuntivo funziona con le seguenti applicazioni di Office:

  • PowerPoint 2013 o successivo
  • Word 2013 o successivo
  • Excel 2013 o versioni successive
  • Eccellere Internet

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Metodo alternativo per inserire schede personalizzate in PowerPoint

Mentre le mappe tramite Google Maps possono sembrare una buona scelta, a volte potresti semplicemente desiderare una mappa per un continente, un paese, una regione o una mappa del mondo da progettare in modo specifico per il tuo tema. In tal caso, potrebbe essere meglio utilizzare PowerPoint Maps modificabili. slidemodelè un fornitore basato su abbonamento Modelli PowerPoint che offre una delle mappe più modificabili che tu possa mai trovare.

Queste mappe possono essere modificate fino alle province specifiche di un paese e, se utilizzi una mappa continentale, puoi persino estrarre i paesi separatamente dalla mappa principale. Puoi anche ricolorare le mappe secondarie e trascinare per estrarre parti della mappa principale. Inoltre, questi modelli sono dotati di grafica di indicatori GPS che puoi utilizzare per evidenziare aree specifiche. Tutti i modelli di carte sono molto buona qualità e sono ideali per presentazioni professionali.

Differiscono in alcune caratteristiche dell'utilizzo dei dati, della visualizzazione di informazioni sulle mappe e, ovviamente, della funzionalità. Storymap ti aiuterà nel caso se:

    • è necessario creare una mappa semplice, visiva e ottimizzata per i dispositivi mobili, costituita da un numero relativamente ridotto di punti indicatore;
    • il tuo compito non è visualizzare grandi quantità di dati, statistiche varie, ma solo mostrare la posizione di alcuni oggetti importanti per il materiale;
    • è importante mostrare il movimento direzionale da un punto all'altro, ad esempio il percorso di una spedizione di ricerca internazionale o qualcosa di simile.

Iniziare

Il servizio è stato sviluppato da Knight Lab, e quindi è molto simile ad altre applicazioni create dal laboratorio - e . Creare mappe basate su di esso è molto semplice, veloce, guardano contemporaneamente (incluso su dispositivi mobili) è bello, in quanto possono includere un'ampia varietà di contenuti multimediali. Scopriamo come lavorare con questa applicazione.

L'interfaccia Storymap non ha una versione russa, ma se non parli inglese, questo non è un problema: devi ricordare un piccolo numero di parole abbastanza universali che ti permetteranno di navigare nell'applicazione.

Per iniziare a creare mappa interattiva, premi il grande pulsante verde al centro dello schermo e accedi con il tuo account Google. A differenza di Timeline, è necessario qui solo per l'ingresso.

L'area di lavoro Storymap è un po' come un'applicazione di presentazione familiare. In effetti, qui crei anche una serie di diapositive, solo ognuna di esse ha un collegamento a determinato luogo sulla mappa. Quindi, a sinistra hai un elenco di diapositive, al centro c'è una mappa per trovare posizioni, in basso ci sono i campi per inserire testo e allegare file aggiuntivi alle diapositive.

Aggiungiamo il primo segno sulla mappa facendo clic su Aggiungi diapositiva e più nella colonna di sinistra. Quindi dovremo selezionare un punto sulla mappa a cui farà riferimento. Per questo, c'è una casella di ricerca sulla mappa stessa, che viene implementata qui tramite Google. E questo significa che puoi inserire indirizzi in russo e, inoltre, accurati per strada e casa. Troviamo il segno desiderato e Storymap trasferisce lì il suo marcatore.

A proposito, puoi creare i tuoi marcatori se per qualche motivo non ti piacciono quelli standard: il pulsante delle impostazioni si trova nell'angolo in basso a destra - opzioni marcatore.

Tutto quello che fai può essere visualizzato anche prima della pubblicazione del progetto, attraverso l'anteprima - si trova nella seconda scheda al centro sotto la scritta Anteprima. Ogni diapositiva creata può essere suddivisa condizionatamente in due parti: a sinistra - una mappa, a destra - tutto il contenuto a cui si collega. Cosa può essere legato?


Prima di tutto, un'illustrazione è una colonna con l'intestazione Media. Può essere scaricato da un computer o aggiunto tramite un collegamento se è già pubblicato da qualche parte sul web. Ecco una descrizione e un'indicazione della fonte dell'immagine. Inoltre, a destra, il contenuto principale. In generale, sotto l'intera parte con il contenuto, dall'illustrazione al testo, puoi inserire il tuo sfondo, questa funzione si trova sotto il pulsante Opzioni sfondo. Bene, e infine, puoi includere quasi tutto nella descrizione testuale del segno sulla mappa, poiché i codici di incorporamento sono supportati qui. E questo significa che quasi tutti gli elementi multimediali saranno inclusi qui.


Ricorda che a differenza di Google Maps o Yandex. Le mappe sulla Storymap sono importanti nella sequenza delle diapositive aggiunte. Cioè, il lettore si sposterà sulla mappa nell'ordine in cui li hai allineati.

Quando tutti i punti e le descrizioni sono stati aggiunti, puoi guardare un po' di più le impostazioni - in Opzioni in alto a sinistra. Qui puoi specificare la dimensione della mappa incorporata (se la posizionerai su una pagina del tuo sito o blog), la lingua del contenuto (se specifichi il russo, la navigazione nella mappa creata verrà automaticamente tradotta in essa), la visualizzazione lo stile della mappa stessa, il carattere e il testo del pulsante che invita alla visualizzazione. Un'altra opzione è già nascosta sotto la voce di menu Condividi: questa è la possibilità di impostare l'immagine desiderata sotto la schermata del titolo della mappa.

Ti piacerebbe vedere come potrebbe essere il prodotto finito con Storymap? vedi la mappa Tour del potere dei media di Oksana Silantieva nel 2016.

Scopo del lavoro: imparare a creare una mappa interattiva multilivello utilizzando PowerPoint.

Esercizio:

1. Padroneggia le funzioni di base di PowerPoint.

2. Scopri come inserire i componenti necessari per creare una mappa interattiva in PowerPoint.

4. Essere in grado di creare "pulsanti di ritorno".

Ordine di lavoro:

1. Aprire il programma PowerPoint nella cartella Microsoft Office facendo clic su: Inizio - Programmi - Microsoft ufficio - Presa della corrente . Si aprirà la finestra principale del programma. 2. Fare clic su: File - Nuovo - Nuova presentazione . 3. Nella finestraDisposizione Contenuti scegliereDiapositiva vuota. 4. Inserisci nel programma la mappa principale del progetto, per la quale fai:Inserisci - Immagine - Da file e specificando l'indirizzo della mappa, scaricarla (Fig. 1). 5. Nel menu principale, eseguire il seguente algoritmo: Presentazione cambio diapositiva . Nella finestra che si apre, trova la modalità P rettangolo al di fuori . Con esso, l'effetto del cambio di carte è il più razionale. Quindi deseleziona le modalità Al clic E Automaticamente . Segno Applica a tutte le diapositive.

Fig.1 Finestra principale del programma Presa della corrente.

6. Per garantire l'interattività della mappa, è necessario selezionare gli oggetti che saranno collegati tramite collegamenti ipertestuali alle diapositive allegate. L'algoritmo di esecuzione è il seguente: Inserisci - Immagine - Forme automatiche. Nella finestraAutoForme scegliere:Forme di base - Polilinea . Con l'aiuto del cursore a forma di croce che appare, delineamo i confini dell'oggetto sulla mappa. Assicurati di chiudere la linea per ottenere l'intero oggetto. 7. Per rimuovere il riempimento e rendere invisibile l'area selezionata, posizionare il cursore sull'oggetto e fare clic con il pulsante destro del mouse. Nella finestra che si apre, seleziona Formato AutoShape. Nella finestra che si apre (Fig. 2), impostare Riempi la trasparenza 100%. Quindi fa: Colore linea - Altri colori (fig.3) – Trasparenza della linea 100% - ca.

Riso. 2. Finestra del programma. Riso. 3. Finestra del programma Colori . Formato AutoShape

8. Fare clic su: Inserisci - Crea diapositiva . 9. Nella finestraDisposizione Contenuti scegliereDiapositiva vuota . 10. Inserisci un disegno (mappa, foto, tabella, grafico, ecc.) nella diapositiva aperta, che sarà un collegamento ipertestuale. Per questo dentroeseguire il seguente algoritmo: Inserisci - Immagine - Da file e inserire l'indirizzo del file. 11. Ritorna alla mappa principale, per la quale fai clic con il pulsante sinistro del mouse nella finestraStruttura sulla prima diapositiva. 12.C utilizzando un collegamento ipertestuale, è necessario collegare gli oggetti selezionati della mappa principale con le diapositive allegate. Per fare ciò, posiziona il cursore del mouse su uno degli oggetti selezionati e fai clic con il pulsante destro del mouse. Nella finestra che si apre, seleziona Collegamento ipertestuale . 13. Nella finestra che appare Aggiunta di un collegamento ipertestuale (fig.4) scegliere Collegamento a una posizione nel documento . Seleziona una posizione nel documento diapositiva 2 (o altro associato a questo oggetto) . Allo stesso modo, i collegamenti ipertestuali vengono creati con altri oggetti. Nelle diapositive allegate, puoi anche evidenziare oggetti e impostare collegamenti ipertestuali ad altre diapositive, ecc.

Fig.4. Finestra del programma Aggiunta di un collegamento ipertestuale.

14. Per il normale funzionamento della mappa interattiva, i pulsanti indietro dovrebbero essere posizionati sulle diapositive allegate, fornendo una transizione alla mappa principale. L'algoritmo è il seguente: nella finestra Struttura fare clic con il pulsante sinistro del mouse sull'immagine della seconda diapositiva, quindi fare successivamente clic Presentazione - Pulsanti di azione - Pulsante di azione: Indietro .Utilizzare il cursore per selezionare un punto sulla diapositiva per il pulsante Indietro. Apparirà una finestra Impostazione di un'azione (Fig.5). Installa nella finestra Con un clic del mouse le seguenti impostazioni: Segui il collegamento ipertestuale La prima diapositiva va bene. 15. Per testare il funzionamento della mappa interattiva premere: Presentazione - Inizia a mostrare. Effettuiamo un controllo.

Riso. 5. Finestra del programma Impostazione di un'azione

Scopo del lavoro: imparare a creare una mappa interattiva multilivello utilizzando PowerPoint.

Esercizio:

1. Padroneggia le funzioni di base di PowerPoint.

2. Scopri come inserire i componenti necessari per creare una mappa interattiva in PowerPoint.

4. Essere in grado di creare "pulsanti di ritorno".

Ordine di lavoro:

1. Aprire il programma PowerPoint nella cartella Microsoft Office facendo clic su: Inizio - Programmi - Microsoft ufficio - Presa della corrente . Si aprirà la finestra principale del programma. 2. Fare clic su: File - Nuovo - Nuova presentazione . 3. Nella finestraDisposizione Contenuti scegliereDiapositiva vuota. 4. Inserisci nel programma la mappa principale del progetto, per la quale fai:Inserisci - Immagine - Da file e specificando l'indirizzo della mappa, scaricarla (Fig. 1). 5. Nel menu principale, eseguire il seguente algoritmo: Presentazione cambio diapositiva . Nella finestra che si apre, trova la modalità P rettangolo al di fuori . Con esso, l'effetto del cambio di carte è il più razionale. Quindi deseleziona le modalità Al clic E Automaticamente . Segno Applica a tutte le diapositive.

Fig.1 Finestra principale del programma Presa della corrente.

6. Per garantire l'interattività della mappa, è necessario selezionare gli oggetti che saranno collegati tramite collegamenti ipertestuali alle diapositive allegate. L'algoritmo di esecuzione è il seguente: Inserisci - Immagine - Forme automatiche. Nella finestraAutoForme scegliere:Forme di base - Polilinea . Con l'aiuto del cursore a forma di croce che appare, delineamo i confini dell'oggetto sulla mappa. Assicurati di chiudere la linea per ottenere l'intero oggetto. 7. Per rimuovere il riempimento e rendere invisibile l'area selezionata, posizionare il cursore sull'oggetto e fare clic con il pulsante destro del mouse. Nella finestra che si apre, seleziona Formato AutoShape. Nella finestra che si apre (Fig. 2), impostare Riempi la trasparenza 100%. Quindi fa: Colore linea - Altri colori (fig.3) – Trasparenza della linea 100% - ca.

Riso. 2. Finestra del programma. Riso. 3. Finestra del programma Colori . Formato AutoShape

8. Fare clic su: Inserisci - Crea diapositiva . 9. Nella finestraDisposizione Contenuti scegliereDiapositiva vuota . 10. Inserisci un disegno (mappa, foto, tabella, grafico, ecc.) nella diapositiva aperta, che sarà un collegamento ipertestuale. Per questo dentroeseguire il seguente algoritmo: Inserisci - Immagine - Da file e inserire l'indirizzo del file. 11. Ritorna alla mappa principale, per la quale fai clic con il pulsante sinistro del mouse nella finestraStruttura sulla prima diapositiva. 12.C utilizzando un collegamento ipertestuale, è necessario collegare gli oggetti selezionati della mappa principale con le diapositive allegate. Per fare ciò, posiziona il cursore del mouse su uno degli oggetti selezionati e fai clic con il pulsante destro del mouse. Nella finestra che si apre, seleziona Collegamento ipertestuale . 13. Nella finestra che appare Aggiunta di un collegamento ipertestuale (fig.4) scegliere Collegamento a una posizione nel documento . Seleziona una posizione nel documento diapositiva 2 (o altro associato a questo oggetto) . Allo stesso modo, i collegamenti ipertestuali vengono creati con altri oggetti. Nelle diapositive allegate, puoi anche evidenziare oggetti e impostare collegamenti ipertestuali ad altre diapositive, ecc.

Fig.4. Finestra del programma Aggiunta di un collegamento ipertestuale.

14. Per il normale funzionamento della mappa interattiva, i pulsanti indietro dovrebbero essere posizionati sulle diapositive allegate, fornendo una transizione alla mappa principale. L'algoritmo è il seguente: nella finestra Struttura fare clic con il pulsante sinistro del mouse sull'immagine della seconda diapositiva, quindi fare successivamente clic Presentazione - Pulsanti di azione - Pulsante di azione: Indietro .Utilizzare il cursore per selezionare un punto sulla diapositiva per il pulsante Indietro. Apparirà una finestra Impostazione di un'azione (Fig.5). Installa nella finestra Con un clic del mouse le seguenti impostazioni: Segui il collegamento ipertestuale La prima diapositiva va bene. 15. Per testare il funzionamento della mappa interattiva premere: Presentazione - Inizia a mostrare. Effettuiamo un controllo.

Riso. 5. Finestra del programma Impostazione di un'azione

Gioco interattivo "Trova 10 differenze" in Presa della corrente fallo da solo

Murzakaeva Elmira Rafailovna, insegnante del MAOU "Gymnasium No. 1" Repubblica di Bashkortostan, città di Sterlitamak
Descrizione: Vi presento una master class sulla creazione di un gioco interattivo "Trova 10 differenze" in PowerPoint. Questo materiale sarà utile per gli insegnanti scuola elementare, istruzione prescolare, insegnanti istruzione aggiuntiva, studenti di pedagogia istituzioni educative. Compiti di questo tipo possono essere utilizzati per sviluppare concentrazione, perseveranza e la versione interattiva lo renderà più interessante, insolito ed eccitante per i bambini. Questa attività può essere eseguita sia individualmente al computer, sia in gruppo lavagna interattiva.
Bersaglio: creando un gioco interattivo "Trova 10 differenze" in PowerPoint
Compito:
- familiarizzare con la tecnica di creazione di un gioco interattivo "Trova 10 differenze" in PowerPoint.

Progresso:

1. Crea nuova presentazione. Sulla prima diapositiva scriviamo il nome del nostro gioco "Trova 10 differenze". Per fare ciò, nella sezione "Inserisci", seleziona il comando WordArt.


2. Stiamo cercando un'immagine adatta su Internet, salvala in una cartella pre-creata per le nostre immagini. Inseriscilo nella presentazione sulla diapositiva 2. Copialo e incollalo in modo da avere immagini della stessa dimensione una accanto all'altra. È meglio scegliere le immagini con orientamento orizzontale e creare una cartella in cui salverai le tue scene preferite.


3. Nella prima diapositiva, inserisci il testo "INIZIA IL GIOCO". Quando fai clic sul testo, viene visualizzata la sezione "Formato", lì selezioniamo il campione che ci piace, in modo che questa scritta diventi come un pulsante. Scegliamo un disegno.



4. Ora dobbiamo far funzionare il nostro pulsante, per questo dobbiamo inserire un collegamento ipertestuale su di esso. Fare clic con il tasto destro sul testo e selezionare Collegamento ipertestuale dal menu visualizzato.


5. Viene visualizzata la finestra "Inserisci collegamento ipertestuale", seleziona la sezione "Inserisci nel documento" e crea un collegamento ipertestuale alla diapositiva 2, dove si troverà la nostra attività. Ora, durante la visualizzazione della presentazione, il nostro pulsante ci porterà direttamente all'attività stessa.


6. Iniziamo a lavorare direttamente sull'attività stessa. Inserisci qualsiasi autoshape sotto le nostre immagini, copialo 10 volte. Numeriamo le nostre cifre, nel mio caso un asterisco, da 1 a 10, per questo utilizziamo la funzione “Iscrizione” (sezione “Inserisci”).



7. Ora inizia la parte più difficile: dovrai creare differenze nelle immagini. Su Internet cerchiamo immagini che si adattino alla trama, con uno sfondo trasparente o rimuoviamo lo sfondo in Photoshop. Salviamo i disegni che ci piacciono in una cartella.


8. Inserisci il nostro disegno nella presentazione. Riduci le dimensioni e rendi l'oggetto più invisibile.


9. Ora dobbiamo farlo risaltare quando fai clic sulla differenza. Per fare ciò, imposta l'animazione. Facciamo clic sull'oggetto (in questo caso, l'uccello) e aggiungiamo l'animazione SELEZIONA - RIDIMENSIONA.


10. Dopo aver impostato l'animazione "Selezione", andiamo nell'area di animazione, lì sul nostro oggetto con il tasto destro del mouse chiamiamo il menu - TEMPO - INTERRUTTORI - INIZIA A ESEGUIRE L'EFFETTO QUANDO CLICCA - E QUI SELEZIONIAMO LO STESSO OGGETTO SUL QUALE ABBIAMO POSIZIONATO L'ANIMAZIONE (NEL NOSTRO CASO FOTO 10).



11. Inoltre, per non confonderci su quante differenze sono state trovate, dobbiamo assicurarci che dopo ogni clic sulle differenze vengano visualizzati degli asterischi. Per fare ciò, dobbiamo impostare l'animazione. Seleziona un oggetto (nel nostro caso, un asterisco) e aggiungi un'animazione di entrata (quella che preferisci).


12. Nell'area di animazione per il nostro asterisco, seleziona nelle impostazioni - CORRI DOPO IL PRECEDENTE. Cambiamo l'ORDINE dell'animazione, mettiamo la stella dopo l'immagine, per questo è necessario selezionare l'animazione della stella e trascinarla GIÙ con la FRECCIA nella parte inferiore dell'area dell'animazione.



13. Invece di immagini, puoi inserire testo o forme. Ad esempio, creiamo un braccialetto per una scimmia. Per fare questo inserire la figura ARC. Nella sezione formato, seleziona lo spessore e il colore. L'animazione è impostata come descritto sopra.



14. Dopo aver eseguito tutte e 10 le differenze, creare una nuova diapositiva. Su di esso, possiamo già svolgere un'altra attività, oppure puoi semplicemente scrivere "Ben fatto". Inseriamo nella seconda diapositiva un pulsante uguale alla prima, basta scrivere "FINE DEL GIOCO". Mostriamo il collegamento ipertestuale nel documento sulla terza diapositiva.


Tutto il nostro gioco è pronto! Certo, il lavoro è scrupoloso, ma sono sicuro che i bambini ti diranno GRAZIE per questo!

Presentazione sull'argomento: Trova 10 differenze