Bolalar uchun korporativ tadbirlar uchun o'yinlar. Korporativ tadbirlar uchun hazillar bilan o'yinlar va musobaqalar

Umumiy bayramlar har doim ajoyib. Hamkasblar kutilmagan tarzda ochiladi, yangi tanishlar paydo bo'ladi, do'stlik rishtalari paydo bo'ladi, jamoa yanada do'stona va birdam bo'ladi. Ammo ziyofat va raqslar buning uchun etarli emas, shuning uchun korporativ tadbirlar uchun musobaqalar stsenariyning majburiy qismidir.

Sovrinli korporativ tadbirlar uchun tanlovlar:

"shisha ushlagich"

Erga siz bo'sh va to'la butilkalarni alkogolli ichimliklar bilan bir qatorga qo'yishingiz kerak alkogolsiz ichimliklar. Musobaqa ishtirokchilari uzukni shishaga 3 metr masofadan joylashtirishlari kerak. Agar siz to'liq shishani "qo'ng'iroq qilishga" muvaffaq bo'lsangiz, u sovg'a sifatida ketadi. Har bir ishtirokchi 3 ta urinishga ega. Otish halqalari yupqa rangli kartondan kesilgan, halqaning diametri taxminan 10 sm.

"Katta poygalar"

Stolda hurda materiallardan ikkita "yo'l" tizilgan - plitalar, stakanlar, ko'zoynaklar. Har bir e'lon qilishda ikkita o'yinchi ishtirok etadi. Ularga kokteyllar uchun to'p va somon beriladi. Ishtirokchilarning vazifasi - to'pni somon orqali puflab, imkon qadar tezroq marraga etkazish. Yakuniy "poyga" g'olibi mukofot va "Tunning Shumaxeri" unvonini oladi.

Stolda korporativ partiyalar uchun musobaqalar

"Sinov hazil"

Noma'lum qisqartmalar qog'oz bo'laklarida oldindan ustunga yoziladi. Ularning har biri qarshisida ishtirokchilar qo'shiqdan biron bir maqol yoki satr yozishlari kerak.

Hamma topshiriqni bajargandan so'ng, taqdimotchi qisqartmalarning dekodlanishini e'lon qiladi va natijalarni ovoz chiqarib o'qishni taklif qiladi.

Bayram mavzusiga asoslangan qisqartmalar bilan chiqish yaxshiroqdir, masalan, PPG - yilning birinchi dushanbasi, LO - yozgi ta'til, PIK - chorak natijalariga ko'ra bonus, LRG - eng yaxshi ishchi yilning.

"Bajarish"

Stolda o'tirganlar bir nechta jamoalarga bo'lingan. Tanlov uchun umumiy mavzuni tanlang - raqamlar, hayvonlar, qish va boshqalar. Jamoalar navbatma-navbat mavzuga mos keladigan qo‘shiq satrini eslab, baland ovozda kuylashlari kerak. Kim uzoq davom etsa, u g'alaba qozonadi. Qoidaga ko'ra, eng zukkolar g'alaba qozonishadi, ular, masalan, "Sen meni tashlab ketding" qo'shig'ini "hayvonlar" mavzusi bilan ishonchli bog'lashadi.

korporativ partiya uchun

"Kimman?"

Kartochkalarda eng oddiylari emas, balki har xil nomlar oldindan yoziladi (masalan, "tank", "lemur", "hip", "bulochka", "peri" va boshqalar) va konvertlarga joylashtiriladi. Uy egasi mehmonlarni har biriga bitta muhrlangan konvertni tanlashni taklif qiladi, ishtirokchi uni o'qiy olmasligi uchun u erdan kartani chiqaradi va yozuvni uning orqa tomoniga yopishtiradi. Kechqurun ishtirokchilar o'zlarining yangi "ismlarini" bir-birlaridan savollar berish orqali bilib olishadi. Siz faqat "yo'q" yoki "ha" deb javob berishingiz mumkin. Asosiysi, "kechqurun nomi" ishtirokchiga abadiy biriktirilmaydi.

"Homilador"

Ushbu musobaqada faqat erkaklar ishtirok etadi. Ularni "biroz homilador" his qilish va oshqozonga lenta bilan katta balon yopishtirish taklif etiladi. Har bir ishtirokchining oldiga bir quti gugurt sochilgan. Vazifa barcha gugurtlarni "homilador qornini" yormasdan iloji boricha tezroq yig'ishdir.

uchun musobaqalar Yangi yil korporativ partiyasi

"Maskarad"

Katta qutiga siz shkafning kulgili buyumlarini oldindan qo'yishingiz kerak: "oilaviy" külotlar, qizil palyaço burni, rangli qalpoqlar, chaqaloq ko'ylagi, folga pariklari, ulkan sutyen va boshqalar. Ishtirokchilar aylana bo‘ylab saf tortadilar va musiqa sadolari ostida qutichani bir-birlariga uzatadilar. Taqdimotchi vaqti-vaqti bilan musiqani to'xtatadi. Qo'lida quti bo'lgan kishi, qaramasdan, ob'ektni tortib olishi va uni kiyishi kerak. Asosiy shart - bu "kiyim" ni bir soat davomida yechmaslik.

"Qoshiqdagi qor to'pi"

Ikki ishtirokchiga bir osh qoshiq va paxta momig'i qor to'pi beriladi. Signalda ular daraxt atrofida turli yo'nalishlarda yugurishadi. Kim birinchi bo'lib etakchiga qaytsa va qor to'pini tashlamasa, g'alaba qozondi.

Korporativ tadbir uchun mos tanlovlarni tanlash qiziqarli va oson ishdir. Bayram doirasi mutlaqo hamma narsa bo'lishi mumkin - hashamatli restorandan tortib ofis xonasigacha, bu muhim emas. Eng muhimi, o'yin-kulgi va qulaylik muhiti, chunki bu odamlarni birlashtiradi va jamoaning jamoaviy ruhini shakllantiradi.

Qiziqarli, qiziqarli musobaqalar sizga yaxshi dam olish va zavqlanish imkonini beradi yangi yil bayrami. Ko'ngilochar qismni tashkil etish vazifasi yuklangan boshlovchilar uchun biz korporativ bayram stsenariysi uchun o'yinlar, tanlovlar va viktorinalarning original tanlovini taklif etamiz!

Yangi yil bayramini yanada muvaffaqiyatli o'tkazish uchun biz siz uchun eng ko'p tanlov qildik qiziqarli musobaqalar va qiziqarli.

Jadval

Boshlash uchun biz yangi yil korporativ kechasi dasturiga ish joyida kiritishni taklif qilamiz ajoyib musobaqalar stol atrofida.

Santa Klaus nima beradi?

Atributlar: kichik qog'oz parchalari, qalamlar (yoki qalamlar).

Bayramona stolga o'tirishdan oldin, mehmonlar kichik bir qog'oz varag'ini olishadi va yangi yilda o'zlariga qanday sovg'a qilishni xohlashlarini yozadilar. Bu, masalan, yangi kvartira, mashina, it, sayohat, pul, sevgilisi ... bo'lishi mumkin.

Choyshablar naychaga o'raladi va chiroyli qutiga, shlyapaga joylashtiriladi ... Kechqurun bir vaqtning o'zida taqdimotchi hammadan o'zboshimchalik bilan varaqni tortib olishni va Santa Klaus unga qanday yaxshi tayyorlaganligini bilishni so'raydi. Keyingi yil. Har kimning istaklari har xil, shuning uchun bu qiziqarli bo'ladi! Va agar siz qog'oz varag'ini keyingi bayramga qadar saqlasangiz va keyin nima sodir bo'lganligi haqida gapirsangiz, orzu amalga oshadi.

Barglar iplar bilan arqon / baliq ovlash chizig'iga bog'lanishi mumkin, so'ngra bolalik davridagidek, qaychi bilan ko'r-ko'rona bog'langan holda, sizning xohishingizni kesib tashlang. Yana bir o'zgarish - sharlarga eslatmalarni bog'lash va hozir bo'lganlarga tarqatish.

Men xohlayman, xohlayman, xohlayman!... Markali istayman

Istaklar haqida yana bir o'yin. Ammo bu safar atributlarsiz.

5-7 nafar ko‘ngilli chaqiriladi. Ular navbatma-navbat kelasi yil uchun orzularini nomlashadi. Chiziqni ushlab turmasdan tez gapirish kerak! 5 soniyadan ko'proq vaqt davomida to'xtab turish o'yinchining yo'q qilinganligini anglatadi. Biz g'alaba qozonguncha - oxirgi o'yinchigacha o'ynaymiz! (Kichik mukofot mumkin).

Keling, stakan ko'taraylik! Yangi yil tostlari

Mehmonlar bayramning balandligida zerikib qolishganda, ularni nafaqat ko'zoynakni to'ldirishga, balki barcha hozir bo'lganlarga tost aytishga yoki tabriklashga taklif qiling.

Ikkita shart bor - har bir nutq bir jumladan iborat bo'lishi va alifbodagi harflar bilan boshlanishi kerak!

Masalan:

  • A - Yangi yil eng yaxshi bo'lishiga aminman!
  • B - sog'lom va baxtli bo'ling!
  • Savol - Umuman olganda, bugun siz bilan birga ekanligimdan xursandman!
  • G - Bu dasturxonga yig'ilganlarni ko'rib g'urur yorilib ketadi!..

Eng qiziqarli lahza - e, e, yu, y, s harflari o'ynaydi.

O'yin varianti: har bir keyingi tost oldingi tabrikning oxirgi harfi bilan boshlanadi. Masalan: “Agar meni qarsaklar bilan qo'llab-quvvatlasangiz, juda xursandman! "Va sizga eng yaxshisi ..." Vaziyatni murakkablashtirish uchun siz tushdi so'zlarni old qo'shimchalar, birikmalar va interjections bilan boshlashni taqiqlashingiz mumkin.

"Men Frost haqida qo'shiq aytaman!" Noto'g'ri tuzing

Kechqurun xohlovchilar yangi yil so'zlari yoki boshlovchilar tomonidan oldindan belgilab qo'yilgan mavzular bo'lgan hiyla-nayrangni yozib, tomoshabinlarga taqdim etishlari kerak. Bo'lishi mumkin " Yangi yil, Santa Klaus, Qorqiz."

Siz qofiyasiz so'nggi satr bilan, lekin berilgan ritmni saqlab qolgan holda qo'pol narsalarni yozishingiz mumkin. Misol:

Salom, qizil Santa Klaus
Siz bizga sovg'alar olib keldingiz!
Eng muhimi - o'n kun
Keling, dam olaylik.

Qor yangiliklari

Atributlar: so'z-ismlar bilan kartalar. Kartochkalarda 5 ta mutlaqo bog'liq bo'lmagan otlar yozilgan. U erda kamida 1 qish so'zini kiritish tavsiya etiladi.

Ishtirokchi kartani chiqaradi, berilgan so'zlarni baland ovozda o'qiydi va 30 soniya ichida (garchi ziyofatda bo'lganlar allaqachon, yaxshi, juda charchagan bo'lsalar ham, 1 daqiqa mumkin bo'lsa ham) bitta jumladan yangilik bilan chiqadi. Va kartadagi barcha so'zlar unga mos kelishi kerak.

Ismlar nutqning boshqa qismlariga (sifatlar, fe'llar, qo'shimchalar ...) aylantirilishi va xohlaganingizcha o'zgartirilishi mumkin va yangiliklar albatta qiziqarli va kulgili bo'lishi kerak.

Yangilikni “Sezgi!” degan so‘zlar bilan boshlashingiz mumkin.

Masalan:

  • 1 ta karta - "yo'l, stul, tom, velosiped, kardan odam". Jumla - "Shahar tashqarisida, o'rindiq o'rniga stul o'rnatilgan yo'l velosipedida tomi singan ulkan qor odam topildi!"
  • 2-karta - "panjara, ovoz, muz parchasi, do'kon, Rojdestvo daraxti". Jumla - "Do'kon yaqinida, panjara ostida kimdir muz parchalari bilan Rojdestvo daraxti qoldirdi."

Buni sinab ko'ring: agar siz ko'plab kartalarni tayyorlasangiz, bu yanada qiziqarli bo'ladi, unda bitta so'z yoziladi va o'yinchilar o'zlari olgan 5 ta so'zni chiqaradilar.

O'yin-kulgi kafolatlangan!

Men qo‘shnimnikini yoqtiraman/yoqtirmayman

O'yin hech qanday improvizatsiya vositalarini talab qilmaydi! Lekin jamoada etarli darajada bo'shashish yoki bo'shashgan munosabatlarni talab qiladi.

Taqdimotchi har bir ishtirokchini tananing qaysi qismini (kiyim bo'lishi mumkin) chap tomonda o'tirgan odamni yoqtirishini va qaysi birini yoqtirmasligini nomlashni taklif qiladi. Masalan: "Mening o'ngdagi qo'shnim, men uning chap qulog'ini yaxshi ko'raman va uning bo'rtib ketgan cho'ntagini yoqtirmayman."

Har kim aytilganini aytib, eslab qolgach, taqdimotchi o'zi yoqtirgan narsani o'pishni (yoki urishni) va yoqtirmagan narsalarni tishlashni (yoki urishni) so'raydi.

Hamma ham o'ynay olmaydi, faqat 6-8 nafar jasur davraga chaqiriladi.

Bizning do'stimiz apelsin!

Ushbu o'yinni o'ynash mumkin Yangi yil bayrami ofisda faqat barcha hamkasblar bir-birlarini yaxshi bilishsa. Yoki hech bo'lmaganda har bir kishining jamoada do'sti yoki qiz do'sti bor.

Taqdimotchi stolda bo'lganlardan bir kishi haqida o'ylaydi. Va ishtirokchilar, etakchi savollar yordamida, kim ekanligini taxmin qilishga harakat qilishadi.

Lekin savollar oddiy emas - ular uyushmalardir! Kim birinchi bo'lib taxmin qilsa, u g'alaba qozonadi.

Savollar shunday:

  • — U qanday meva/sabzavotga o'xshaydi? - apelsin uchun.
  • - Bu qanday ovqat bilan bog'liq? - Piroglar bilan.
  • - Qaysi hayvon? - Mol bilan.
  • - Qaysi musiqa bilan? - Xor kuylash bilan.
  • - Qaysi gul bilan?
  • - Qaysi o'simlik?
  • - Mashinada?
  • - Rang?
  • - Dunyoning bir qismimi?

Yin-yang konuslari

Atributlar: 2 konus - biri oq rangga bo'yalgan, ikkinchisi qora. Agar sizda bo'yash uchun hech narsa bo'lmasa, ularni kerakli rangdagi rangli jun iplar bilan o'rashingiz mumkin.

O'yin-kulgi kursi: mehmonlar orasidan mezbon tanlanadi, bu ikkita konusga ega bo'ladi. Ular uning javoblarining signallari, chunki unga umuman gapirishga ruxsat berilmaydi. U bir so'z haqida o'ylaydi, boshqalar esa etakchi savollar yordamida u nimani nazarda tutganini taxmin qilishga harakat qiladi.

Butun sir shundaki, u faqat jimgina ko'rsatishi mumkin: HA - bu oq bo'lak, YO'Q - qora. Agar bu ham, bu ham bo'lmasa, u bir vaqtning o'zida ikkalasini ham ko'taradi.

Birinchi bo'lib to'g'ri taxmin qilgan g'alaba qozonadi.

Qarag'ay konuslari o'rniga siz ko'p rangli Rojdestvo to'plarini olishingiz mumkin. Ammo siz stakan bilan ehtiyot bo'lishingiz kerak, ayniqsa, agar taqdimotchi allaqachon bir necha stakan shampan ichgan bo'lsa.

Qog'ozdagi uyushmalar. Buzilgan telefon aloqalari

O'yinchilarning atributlari: qog'oz va qalam.

Birinchi kishi qog'ozga har qanday ot so'zini yozadi va qo'shnisining qulog'iga sekin gapiradi. U bu so'z uchun o'z assotsiatsiyasini o'ylab topadi, uni yozib oladi va keyingi odamga shivirlaydi.

Assotsiatsiyalar zanjir bo'ylab shunday uzatiladi ... Oxirgisi unga berilgan so'zni baland ovozda aytadi. U asl manba bilan taqqoslanadi va assotsiatsiyalar zanjirining qaysi bo'g'inida muvaffaqiyatsizlikka uchraganligini bilish qiziq: hamma o'z otlarini o'qiydi.

kulgili qo'shni

Istalgan miqdordagi mehmonlar o'ynashi mumkin.

Biz aylanada turamiz va haydovchi boshlanadi: u qo'shnisi bilan uni kuldiradigan harakatni bajaradi. Qulog‘idan ushlab, yelkasiga silab, burniga tegizib, qo‘lini siltab, tizzasiga tegishi mumkin... Bo‘pti, aylanada turganlar bir xil harakatni takrorlashlari kerak qo'shningiz/qo'shningiz bilan.

Kulgan kishi yo'q qilinadi.

Keyin haydovchi keyingi harakatni qiladi, hamma takrorlaydi. Hech kim kulmasa, yangi harakat. Va shunga o'xshash oxirgi "Nesmeyana" ga qadar.

Yangi yil qofiya mashinasi

Haydovchi kam ma'lum bo'lgan Yangi yil / qishki to'rtliklarni o'qiydi. Lekin u faqat birinchi 2 qatorni baland ovozda aytadi.

Qolganlari esa eng yaxshi qofiya uchun tanlovda ishtirok etishga taklif qilinadi.

Mehmonlar oxirgi ikki misrani o‘ylab toping va qofiyalang. Keyin eng kulgili va o‘ziga xos shoir tanlanadi, so‘ngra asl she’r umumiy kulgi va shodlik ostida o‘qiladi.

Rasmlar tanlovi "Ko'raman, men Yangi yilni ko'raman!"

Xohlaganlarga A-4 varaqlari erkin shakldagi chiziqlar va flomasterlar beriladi. Hamma bir xil tasvirga ega (nusxa ko'chirish mashinasi sizga yordam berishi mumkin).

Vazifa - Yangi yil mavzusidagi rasmni to'ldirish.

Albatta, jamoada kim rasm chizishni yaxshi bilishini hamma biladi. Shunday qilib, u natijalarni baholaydi. Kim qiziqroq bo'lsa, g'olib! G'oliblar ko'p bo'lishi mumkin - bu bayram!

Harakatlanuvchi

Tez zarba

Xususiyatlari: qarag'ay yoki archa konuslari.

O'yinning borishi: mehmonlar stolda o'tirishlari yoki aylanada turishlari mumkin (agar ular shu vaqtgacha juda uzoq vaqt o'tirgan bo'lsa). Vazifa qarag'ay konusini bir-biriga o'tkazishdir. Shart shundaki, siz uni faqat ikki kaftingiz orqasida ushlab turishingiz mumkin. Sinab ko'ring, bu juda qiyin... Lekin qiziqarli!

Shuningdek, siz teng jamoalarga bo'linishingiz mumkin va qaysi biri o'z konusini tezroq uzatsa, g'alaba qozonadi.

Mening Ayozim eng go'zal!

Sizga turli xil narsalar kerak bo'ladi: gulchambarlar, kulgili shlyapalar, sharflar, boncuklar, lentalar. paypoqlar, qo'lqoplar, ayollar sumkalari ... Bir necha daqiqa Qorqizlar rolida bo'lishni xohlaydigan ikki yoki uchta xonimning har biri uni Ayoz otaga aylantirish uchun odam tanlaydi.

Stolda oldindan tayyorlangan narsalardan Qorqizlar o'z qahramonining quvnoq qiyofasini yaratadilar. Asosan, siz eng muvaffaqiyatli va eng kulgili modelni tanlab, shu erda yakunlashingiz mumkin...

Qorqiz o'zi uchun qor parchalarini olishi mumkin, bu Santa Klausning "dizayni" va reklama bilan yordam beradi.

Qor yo'llari

Bu juda yaxshi o'yin keyingi Yangi yil musobaqalari uchun juftlarni aniqlash.

Atributlar: qishki soyalarda rangli lentalar (ko'k, ochiq ko'k, kumush ...). Uzunligi 4-5 metr. Oldindan lentalarni yarmini kesib, yarmini aralashtirib, bir-biriga tikib qo'yish kerak.

3-4 juft o'yinchi chaqiriladi. Taqdimotchi savatni / qutini ushlab turadi, uning ustiga uchlari osilgan ko'p rangli lentalar yotadi.

Taqdimotchi: "Yangi yil kuni yo'llar qor bilan qoplangan edi ... Qor bo'roni Santa Klausning uyidagi yo'llarni aralashtirib yubordi. Biz ularni hal qilishimiz kerak! Juft bo'lib, har biri o'zingiz yoqtirgan lentaning uchini ushlang va trekni o'zingizga torting. Tasmasini boshqalardan oldin tortgan er-xotin mukofot oladi!”

O'yinchilar bir xil rangdagi uchlarida bitta lenta bo'lishini kutishgan holda, juftlikni va lentaning rangini tanlaydilar. Lekin qiziqarli tomoni shundaki, lentalar turli yo'llar bilan tikiladi va butunlay kutilmagan juftliklar hosil bo'ladi.

Baxtli odamlar mashq qiladilar

Har bir inson dumaloq raqslarni yaxshi ko'radi: ham kichik, ham katta (va buni tan olishdan uyaladiganlar)!

Mehmonlaringizga dumaloq raqs poyezdini bering. Ko'rinib turibdiki, ziyofatda dam oluvchilar o'zlarini faol musobaqada qatnashishga undash qiyin bo'lishi mumkin, shuning uchun ular uchun biror narsa o'ylab toping. markali shiorlar.

— Hozir poyezdga biriktirilganlar
a) o'zi uchun katta boylikni xohlaydi;
b) sevishni xohlaydi;
c) kim ko'p sog'likni xohlaydi,
d) dengizga sayohat qilishni orzu qilganlar va boshqalar.

Uy egasi poezdni zal bo'ylab boshqaradi, u mehmonlarni to'ldiradi va to'ldiradi. Stollar ortidan boshqa hech kimni tortib ololmasligi aniq bo'lganda, jasur musiqa ostida poezd raqslari (mezbon ularni ko'rsatishi mumkin) tashkil etiladi.

Yangi yil omonati

Atributlar: konfet o'rash pullari.

Ikki juft tanlanadi, ularning har biri erkak va ayoldan iborat. Erkaklar taxminan bir xil kiyinishlari tavsiya etiladi (agar birida ko'ylagi bo'lsa, ikkinchisi ham ko'ylagi kiyishi kerak).

— Hurmatli ayollar, Yangi yil bayrami yaqinlashmoqda, bankda muddatli omonat qo‘yishga ulgurishingiz kerak. Mana sizga bir oz pul (ayollarning har biriga bir paket konfet o'rami beriladi). Bu dastlabki to'lovlar. Siz ularni bankka super muddatli depozitga qo'yasiz. Sizning odamlaringiz sizning banklaringizdir. Faqat bitta shart - har bir "hisob-kitob" alohida hujayrada! Cho'ntaklar, yenglar, yoqalar, lapellar va boshqa tanho joylar hujayralarga aylanishi mumkin. Musiqa ijro etilayotgan vaqtda hissa qo'shish mumkin. Faqat pulingizni qaerga qo'yganingizni eslang. Boshlaymiz!

Vazifaga 1-2 daqiqa vaqt beriladi.

- Diqqat! Oraliq tekshiruv: kim to'liq sarmoya kirita olgan bo'lsa (qo'llarida bitta konfet o'rami qolmagan) qo'shimcha ball oladi. Hamma pul biznesda!

- Endi, aziz omonatchilar, siz tezda naqd pul olishingiz kerak - axir, biz bilamizki, bu juda tez omonat edi. Har biringiz ko'r-ko'rona suratga tushasiz, lekin nima va qaerga qo'yganingizni doimo eslab qolasiz. Musiqa! Boshlaymiz!

Ayyorlik shundaki, erkaklar almashtiriladi, ayollar esa ko'zlarini bog'lab, bilmagan holda boshqa birovning sherigini "qidiradilar". Hamma dam oladi!

Nima bo'lishidan qat'iy nazar biz aktyormiz!

Ishtirok etishni xohlovchilarga topshiriqlar yozilgan kartalar beriladi. Ularning hech biri nimaga duch kelishini oldindan bilmaydi.

Taqdimotchi ishtirokchilarga zarurligini e'lon qiladi sayr qilmoq hammaning oldida, kartalarda yozilgan narsalarni tasvirlash. Bu erda namuna ro'yxati:

  • tubsizlik ustidan arqonda yuruvchi,
  • hovlida o'rdak,
  • to'xtab qolgan velosipedli o'smir,
  • uyatchan qiz,
  • yomg'irda kimono kiygan uyatchan yapon ayol,
  • chaqaloq yurishni boshlaydi,
  • botqoqlikdagi olmon,
  • Jozef Kobzon spektaklda
  • bozorda politsiyachi,
  • yo'lda quyon,
  • podiumdagi model,
  • arab shayxi,
  • uyingizda mushuk va boshqalar.

Vazifalar har qanday g'oyalar bilan to'ldirilishi va kengaytirilishi mumkin.

Kulgili hazil "Uyadagi ayiq yoki sekin tomoshabinlar"

Diqqat: faqat bir marta o'ynadi!

Taqdimotchi pantomima ijro etmoqchi bo'lgan odamni taklif qiladi, uni alohida xonaga olib boradi va unga "maxfiy" topshiriq beradi - so'zsiz tasvirlash ayiq (quyon yoki kenguru).

Ayni paytda, boshlovchining yordamchisi uning tana harakatlarini tushunmaslik uchun boshqalar bilan muzokaralar olib boradi.

Ko'ngilli qaytib keladi va tanlangan hayvonni harakatlar va imo-ishoralar bilan ko'rsatishni boshlaydi. Mehmonlar o'zlarini tushunmayotgandek ko'rsatishadi va ularga ko'rsatilgan odamdan boshqa hech narsani chaqirishadi.

- U aylanib yuradimi? Ha, bu platypus (cho'loq tulki, charchagan cho'chqa)!
- Panjasini yalayapsizmi? Mushuk, ehtimol, o'zini yuvadi.
Va hokazo.

Tasvirlangan odam mehmonlarning tushunmasligidan hayratda qoladi va g'azablana boshlaydi: "Siz shunchalik ahmoqmisiz? Bu juda oddiy! Va agar u jahannam sabrini ko'rsatsa, uni qayta-qayta ko'rsatsa - uning asablari temirdan iborat! Ammo bu ziyofatda yig'ilgan xodimlarni ham hayratda qoldiradi. Kechiktirishning hojati yo'q. O'yinchining tasavvuri va sabr-toqati tuga boshlaganda, siz to'g'ri hayvonni taxmin qilishingiz mumkin.

3. Musiqa musobaqalari

Yangi yilni musiqa, qo'shiq va raqslarsiz tasavvur qila olasizmi? To'g'ri, yo'q! Qo'shimcha o'yin-kulgi va o'yin-kulgi uchun ko'plab musiqa musobaqalari o'yinlari Yangi yil korporativ partiyasi uchun ixtiro qilingan.

"Klip-qo'shiq" sahnasi

Bu yangi yil korporativ oqshomi uchun eng ijodiy musiqiy o'yin-kulgi.

Musiqiy hamrohlikni oldindan tayyorlang: Ayoz ota, Rojdestvo daraxti, Qorqiz haqidagi qo'shiqlar ... va o'yinchilarga kiyinishga yordam beradigan oddiy atributlar (munchoqlar, shlyapalar, kigiz etiklar, sharflar ...)

Vazifa - "Kichik Rojdestvo daraxti qishda sovuq" qo'shig'iga korporativ video suratga olish. Bizga kameraga videoklip suratga oladigan operator kerak.

Ishtirokchilar qo'shiqlar jo'rligida aytilgan barcha harakatlarni tasvirlashni boshlaydilar: "kichkina kulrang quyon Rojdestvo daraxti ostida sakrab tushdi" - qahramon sakrab tushdi, "ular munchoqlarni osib qo'yishdi" - jamoa munchoqlarni osib qo'ydi. improvizatsiya qilingan tirik "Rojdestvo daraxti".

Siz ikkita jamoaga bo'linishingiz mumkin (xodimlar va ayol xodimlar) va har biri o'z videosini suratga oladi. Natijalarni katta ekranda ko'rsatish va ularni solishtirish tavsiya etiladi. G'oliblar markali esdalik sovg'alari yoki qarsaklar bilan taqdirlanadilar.

"Danqa raqs" tanlovi

O'yinchilar stullarda aylana bo'ylab o'tirishadi va quvnoq Yangi yil musiqasi va qo'shig'i ostida raqsga tushishni boshlaydilar. Ammo bu g'alati raqslar - hech kim o'rnidan turmaydi!

Rahbarning buyrug'i bilan ular tananing turli qismlari bilan raqsga tushishadi:

  • Avval tirsaklarimiz bilan raqsga tushamiz!
  • Keyin elkalar
  • oyoqlar,
  • barmoqlar,
  • lablar,
  • ko'zlar va boshqalar.

Qolganlari eng zo'r raqsni tanlaydilar.

Teskari qo'shiq

Bu kulgili o'yin, siz bayram davomida istalgan vaqtda o'ynashingiz mumkin. Taqdimotchi yangi yil / qish qo'shig'idan satrlarni o'qiydi, lekin so'zlar teskari. Hammaning vazifasi - kim tezroq asl nusxasini toping va uni kuylang. To'g'ri taxmin qilgan kishiga chip (konfet, konfet, konus ...) beriladi, shunda keyinchalik butun tanlovda g'olibni hisoblash osonroq bo'ladi.

Chiziqlar shunday ko'rinishi mumkin:

- Dashtda qayin o'lib qoldi. - O'rmon Rojdestvo daraxti ko'tardi.
- Eski oy sekin, uzoq vaqt hech narsa bo'lmaydi. - Yangi yil biz tomon shoshilmoqda, hamma narsa tez orada sodir bo'ladi.
— Yerda oq, oq bug‘ ko‘tarildi. - Ko'k-ko'k ayoz simlar ustida yotardi.
- Bir kulrang eshak, bitta kulrang eshak. - Uchta oq ot, uchta oq ot.
- Baobab daraxtida jasur oq bo'ri o'tirgan edi. - Qo'rqoq kulrang quyon Rojdestvo daraxti ostida sakrab tushdi.
- Jim bo'l, Santa Klaus, qayoqqa ketyapsan? - Ayting-chi, Qorqiz, qayerda eding?
- Siz menga 1 soatcha kitob o'qidingiz. Men sizga besh daqiqacha qo'shiq aytaman.
— Katta palma daraxti yozda issiq bo‘ladi. Kichkina Rojdestvo daraxti qishda sovuq bo'ladi.
- Og'irliklar olib tashlandi, ular zanjirni tark etishdi. - Ular munchoqlarni osib qo'yishdi, dumaloq raqsga tushishdi.
- U sizdan qochib ketdi, Snegurochka, bir oz shirin tabassumni o'chirdi. - Ortingdan yugurdim, Santa Klaus. Ko'p achchiq ko'z yoshlarimni to'kdim.
- Oh, issiqlik-issiqlik, sizni isitib yuboring! Sizni va tuyangizni isitib oling. - Oh, ayoz, meni muzlatma! Meni muzlatma, otim.
- Sizning eng yomon yutug'ingiz men. - Mening eng yaxshi sovg'am sizsiz.

"Santa Klausning musiqiy shlyapasi" qo'shiq tanlovi

Atributlar: yangi yil qo'shiqlaridan so'zlarni shlyapaga qo'ying.

O'yinchilar uni musiqa jo'rligida aylana shaklida o'tkazadilar. Musiqa to'xtaganda, o'sha paytda shlyapani olgan kishi so'z yozilgan kartani chiqaradi va qo'shiqning qismini u paydo bo'lgan joyda eslab qolishi/kurishishi kerak.

Siz jamoalarda o'ynashingiz mumkin. Keyin shlyapa har bir jamoaning vakilidan vakiliga o'tkaziladi. Siz topshiriqni bajarish uchun ketadigan vaqtni cheklashingiz va har bir taxmin uchun jamoani mukofotlashingiz mumkin.

Agar mehmonlaringiz juda tez fikrlashiga ishonchingiz komil bo'lmasa, faqat bitta so'zni emas, balki qisqa iborani yozing. Shunda qo'shiqni eslab qolish osonroq bo'ladi!

Sham nurida raqsga tushing

Dinamik, lekin ayni paytda juda xotirjam va muloyim raqs musobaqasi.

Sekin musiqani o'ynang va juftlarni uchqunlar yoqish va raqsga tushishga undash. Olovi uzoqroq yonayotgan juftlik g'alaba qozonadi va mukofot oladi.

Raqsingizga ziravor qo'shmoqchi bo'lsangiz, tangoni tanlang!

Eski qo'shiq yangi tarzda

Mashhur (hatto Yangi yil emas) qo'shiqlarning matnlarini chop eting va so'zsiz musiqiy hamrohlik tayyorlang (karaoke musiqasi).

Bu Karabas Barabas, Qorqiz, yovuz politsiyachi, mehribon Baba Yaga va hatto sizning xo'jayiningiz bo'lishi mumkin.

Jimgina baland ovozda

Barcha mehmonlar xorda kuylashni boshlaydigan taniqli qo'shiq tanlanadi.

"Jim bo'l!" buyrug'i bo'yicha. o'zlariga qo'shiq kuylash. "Baland ovoz!" buyrug'i bilan. yana baland ovozda.

Va har kim o'z tezligida qo'shiq kuylaganligi sababli, baland ovozli xor turli so'zlar bilan boshlanadi. Va bu bir necha marta takrorlanadi, hammani hayratda qoldiradi.

4. Jamoa

Yangi yil korporativ kechasi uchun jamoaviy o'yinlar rejadan tashqari jamoani shakllantirish vazifasini bajarib, jamoaviy ruh va birdamlikni yana bir bor mustahkamlaydi.

Musobaqa - "Santa Klausning kigiz etiklari" estafeta poygasi

Xususiyatlari: 2 juft kattakon kigiz etik (yoki bitta).

Bu o'yin jamoa bo'lib daraxt atrofida yoki stullar atrofida o'ynaladi.

Haydovchining signali yoki musiqa sadosi ostida o'ynaganlar katta kigiz etiklarini kiyib, daraxt (stullar) atrofida yugurishadi. Agar sizda faqat bitta qishki poyafzal bo'lsa, unda jamoalar soat bilan raqobatlashsin.

Kigiz etiklar bilan siz turli xil estafeta poygalarini ham o'ylab topishingiz mumkin: jamoalarga bo'linib, ularni jamoa bo'lib bir-biringizga uzatib choping; tushmaslik uchun qo'llaringizni cho'zilgan holda olib boring; kigiz etik kiying va orqaga yuguring (katta etiklarda buni qilish qiyin) va hokazo. Tasavvur qiling!

Bo'lakni tashlamang

Atributlar: g'ijimlangan qog'ozdan tayyorlangan "qor" to'plari; katta qoshiq (yog'och mumkin).

Estafeta musobaqasining borishi: teng sonli ikkita jamoa yig'iladi. Haydovchining buyrug'i bilan (yoki musiqa sadosi) birinchi ishtirokchilar tezda xona bo'ylab oldinga va orqaga yugurib, qoshiqda bo'lakni olib, uni tashlamaslikka harakat qilishlari kerak. Juda uzoq marshrutlarni tanlamang - shunchaki daraxt atrofida aylana hosil qiling.

Qiyinchilik shundaki, qog'oz engil va har doim erga tushishga moyil.

Ular jamoada oxirgi odam yugurguncha o'ynashadi. Kim birinchi bo'lsa, u g'alaba qozonadi!

Ofis sizni Yangi yil bilan tabriklaydi

Atributlar: 2-3 varaq vatman qog'ozi (qancha jamoa o'ynayotganiga qarab), gazetalar, jurnallar, elim va qaychi.

10-15 daqiqada jamoalar o'zlariga taklif qilingan qog'oz nashrlaridan so'zlarni kesib, ularni qog'oz varag'iga yopishtirishlari va tuzishlari kerak. original tabriklar Yangi yil uchun hozir bo'lganlar.

Bu kichik, kulgili matn bo'lishi kerak. Siz afishani tavsiya etilgan jurnallardan qirqib olingan rasmlar bilan to'ldirishingiz mumkin.

Eng ijodiy tabriklar g'alaba qozonadi.

Rojdestvo daraxti uchun boncuklar

Jamoalarga qog'oz qisqichlarini ko'p miqdorda taklif qiling (ko'p rangli plastiklarni tanlash tavsiya etiladi). Vazifa: ajratilgan vaqt ichida (5 daqiqa, ortiq emas) yoqimli musiqa jo'rligida uzun zanjirlar yig'iladi.

Kim raqibidan uzunroq boncuklar bilan yakun topsa, o'sha jamoa g'alaba qozonadi.

Jamoa yoki "Do'stona mozaika" ni to'plang

Musobaqa kam tayyorgarlikni talab qiladi. Siz jamoalarni suratga olishingiz, fotosuratni printerda chop etishingiz va kichik bo'laklarga bo'lishingiz kerak. Jamoalarning vazifasi minimal vaqt ichida o'z jamoasining fotosuratini yig'ishdir.

Jumboqni tezroq tugatganlar g'alaba qozonadi.

Afzal fotosuratlar katta bo'lishi uchun.

Qordan odam aylanadi...

Ikki jamoa. Har birida 4 ta ishtirokchi va 8 ta to'p bor (ko'k va oq rang mumkin). Har birida katta S_N_E_G_O_V_I_K harflari yozilgan. Kardan odam "eriydi" va ... boshqa so'zlarga aylanadi.

Haydovchi tilak bildiradi oddiy topishmoqlar, va o'yinchilar harflar bilan to'plardan taxmin qilingan so'zlarni qurishadi.

  • Yuzda o'sadi. - Burun.
  • Ishdan taqiqlangan. - Orzu.
  • Undan shamlar yasaladi. - Mum.
  • Qish uchun tayyorlangan. - Hay.
  • Mandarindan apelsinga afzallik beriladi. - Sharbat.
  • Ertalab turish qiyin. - Ko'z qovoqlari.
  • Ofis romantikasi qayerda sodir bo'ldi? - Kino.
  • Qor ayolning hamkasbi. - Qordan odam.

Eng tez o'yinchilar ochko oladi, eng ko'p ochko to'plaganlar esa g'alaba qozonadilar.

5. Bonus - butunlay ayollar jamoasi uchun musobaqalar!

Ushbu o'yinlar shifokorlar, o'qituvchilar yoki bolalar bog'chasi uchun yangi yil korporativ partiyasiga mos keladi.

Jasurlar uchun arqon

Bu faqat uchun tanlovdir kattalar kompaniyasi. Mehmonlar ikkita teng jamoaga bo'lingan.

Haydovchining signali va jonli musiqa jo'rligida o'yinchilar uzun, juda uzun arqonni to'qish uchun kiyimlarining bir qismini echib olishadi.

"To'xtang!" Ovozi chiqqanda, ko'zga ko'rinadigan echinmagan ishtirokchilar kiyim zanjirlarining uzunligini o'lchashni boshlaydilar.

Eng uzuni g'alaba qozonadi!

Keling, yangi yil uchun kiyinaylik! yoki "Qorong'u kiyim"

Ikki ishtirokchi turli xil kiyim-kechaklarni o'z ichiga olgan ko'krak qafasi / qutisi / savati yonida turishadi. Ular birinchi navbatda ko'r-ko'rona bog'langan, keyin esa ko'krakdan hamma narsani imkon qadar tezroq kiyishlari kerak.

Tezlik va aniqlik qadrlanadi. Garchi hamma narsa ko'proq qiziqarli bo'lsa-da, chunki o'yinchilar o'rtasida narsalar aralashib ketadi.

Teskari qor malikasi

Inventarizatsiya: muzlatgichdan muz kublari.

Qor malikasi toji uchun bir nechta da'vogarlar tanlanadi. Ular muz kubini olishadi va buyruq bo'yicha uni iloji boricha tezroq eritib, suvga aylantirishlari kerak.

Siz bir vaqtning o'zida bitta yoki bir nechta muz kublarini berishingiz mumkin, ularni idishlarga soling.

Topshiriqni birinchi bo'lib bajargan kishi g'alaba qozonadi. U "Eng issiq qor malikasi" unvoni bilan taqdirlangan.

Zolushka yangi yil baliga boradimi?

Ikki ishtirokchining oldida aralash loviya, qalampir, atirgul kestirib, no'xat plitalarga bir uyumga joylashtiriladi (siz har qanday ingredientlardan foydalanishingiz mumkin). O'yin uzoq vaqt davomida oqmasligi uchun donalar soni kichik (bayramdan oldin eksperimental ravishda tekshirilishi mumkin).

O'yinchilarning ko'zlari bog'langanidan so'ng, ular teginish orqali mevalarni qoziqlarga ajratishni boshlaydilar. Kim buni birinchi bo'lib boshqarsa, to'pga boradi!

Korporativ partiya nafaqat jamoani birlashtirish, balki qiziqarli vaqt hamdir. Bu shunday bo'lishi uchun siz harakat qilishingiz kerak. Korporativ ziyofatdagi o'yinlar har bir kishining kayfiyatini ko'taradi va har qanday oqshomni yoritadi. Qaysi biri eng mashhur? Qiziqarli o'yinlar korporativ partiyalarda ular odatda bir vaqtning o'zida bir nechta jamoa a'zolari, ba'zan esa butun jamoalar ishtirok etadigan musobaqalar shaklida tashkil etiladi. Ushbu kechki dastur allaqachon birlashgan ishchilar uchun ham, begonalar uchun ham mos keladi. Bir nechta tostlardan keyin musobaqalarni o'tkazish yaxshidir, qachonki qabul qilingan ichimliklar mehmonlarni tinchlantiradi va jonlantiradi.

Keling, ushbu o'yinlar va musobaqalarni batafsil ko'rib chiqaylik:

  • "Kechqurun suratga tushmang!"
  • "Hammasini eslab qoling".
  • "Aniqlik".
  • "Kar telefon" va boshqalar.

"Kechqurun suratga tushmang!"

Shubhasiz, jamoadagi har bir erkak korporativ tadbirga rasmiy kostyumda keladi va ayollar bayram uchun liboslar kiyishadi. Bunday kiyimlar juda qattiq ko'rinadi, ular o'yin-kulgi uchun mutlaqo mos emas va kostyumlarning quyuq ranglari ko'zni umuman yoqtirmaydi. Ushbu tanlov sizning biznes imidjingizga hayajon qo'shishga yordam beradi. Bu erkaklar uchun eng mos keladi. Bu holatda ayollar tomoshabin sifatida harakat qilishadi.

Katta karton quti shkafning eng noodatiy va yorqin buyumlari joylashtirilgan: shlyapalar, ko'zoynaklar, Karnaval maskalari, palyaço burunlari, etaklari va boshqalar. Musiqa ostida tanlov ishtirokchilari qutichani bir-birlariga uzatadilar va uning ovozi to'xtashi bilan, qaramasdan, o'zlari uchun bitta narsani tanlashadi. Buni yutqazgan kishi o'ziga qo'yadi. O'yin nokaut o'yini sifatida o'ynaladi. Ishtirokchilardan faqat bittasi g'olib bo'ladi va kostyumga qo'shimchasiz qoladi.

Tanlov ishtirokchilari barcha sotib olingan buyumlarni kechki paytgacha kiyishlari kerak. Ajoyib sutyen kiygan xavfsizlik xodimini va boshida bolalar qalpoqchasini kiygan zavod direktorini ko'rish qiziq bo'ladi.

"Hammasini eslab qoling"

Qog'oz varaqlarida siz har biriga bitta so'z yozishingiz va ikkita o'yinchi jamoasini shakllantirishingiz kerak. Har bir jamoa topshiriq so'zi yozilgan qog'ozni tanlaydi. Ular ushbu so'zni o'z ichiga olgan qo'shiqni eslab, kuylashlari kerak. Eng ko'p qo'shiq kuylagan jamoa g'alaba qozonadi. Ushbu musobaqada birlik muhim emas.

"Aniqlik"

Korporativ partiyalardagi o'yinlar, kulgili va quvnoq, odatda noaniq ma'noga ega. Ishtirokchilar juftlarga bo'lingan: erkak va ayol. Ayolning vazifasi - oyoqlari orasidagi qopqoqsiz bo'sh shishani mahkam ushlab turish. Erkakning shimiga mix yopishtirilgan, bu shishaning bo'yniga kirish uchun ishlatilishi kerak. Buni qilish oson bo'lmaydi. Hamkasblar kulgisi va quvnoq musiqa ostida kimdir g'olib bo'lishi kerak.

"Kar telefon"

Biz hammamiz bolaligimizda "Kar telefon" o'ynaganmiz. Bu qanchalik qiziqarli bo'lganini eslaysizmi? Nega bolaligingizdan korporativ partiya o'yinlarini qarz olmaysiz? Ishtirokchilar uchun murakkab va kasbga yaqin so'zlarni tanlash yaxshidir. Ishtirokchilarni odobsiz iboralar kabi so'zlar bilan chalkashtirib yuborish mumkin. "Kar telefon" zanjiri qanchalik uzoq bo'lsa, oxirgi o'yinchining javobi shunchalik kutilmagan bo'ladi.

"Zodiak belgisi"

Balki shu tufaylidir korporativ partiya hamkasblar bir-birlarining shu paytgacha ma'lum bo'lmagan ko'plab fazilatlariga ko'zlarini ochadilar. Korporativ partiyalardagi o'yinlar, tabiatan kulgili, agar ishtirokchilar badiiy iste'dodga ega bo'lsa, yanada qiziqarli bo'ladi. O'yinning mohiyati shundaki, har bir kishi o'z burjini so'zsiz tasvirlashi kerak, siz faqat imo-ishoralar va mimikalardan foydalanishingiz mumkin. Qolganlari taxmin qilishlari kerak. O'yinni quvnoq guruhda o'ynash yaxshidir.

"Musiqiy stullar"

Korporativ partiyalar uchun musobaqalar va o'yinlar yangi bo'lishi shart emas, biz an'anaga aylanganlar haqida unutmasligimiz kerak. Hech bir ziyofat musiqali stullarsiz tugamaydi. Qoidalar oddiy va uzoq vaqtdan beri hammaga ma'lum. Kreslolar soni o'yinchilar sonidan bitta kam. Musiqa ostida ishtirokchilar stullar atrofida harakatlanadilar va raqsga tushishadi va u o'chgandan so'ng hamma o'z o'rnini ulardan birida egallashi kerak. Mag'lubiyatga uchragan stul etarli emas, o'yin yo'q qilish uchun davom etadi. Kreslolar har bir yutqazgan bilan olib tashlanadi. Bitta g'olib bo'ladi.

Raqs

Jamoadagi korporativ partiyadagi o'yinlar sizning kayfiyatingizni ko'tarishi va o'ziga xos muhit yaratishi kerak. Tanlovda ishtirok etishni xohlovchilar soni taklif etiladi. Ularga vazifa beriladi: tanasining bir qismi bilan havoda ma'lum bir so'z yoki raqamni yozish. Buni beshinchi nuqta bilan bajarishingiz kerak, havodagi belgining tafsilotlarini diqqat bilan chizishingiz kerak. Ishtirokchilar vazifani bajarayotganda, striptiz uchun erotik musiqani yoqish yaxshidir. Tomoshabin sifatida qolgan jamoa a'zolari juda kulgili suratni tomosha qilishadi.

Stol o'yinlari

Korporativ partiyalar uchun stol o'yinlari nafaqat intellektual, balki qiziqarli bo'lishi mumkin. Vaqt sezilmasdan, eng muhimi, foyda va zavq bilan uchib ketadi. Stol o'yinlari kuzatuvchilarni o'z ichiga olmaydi. Jamoaning barcha a'zolari jarayonda ishtirok etishlari mumkin. Korporativ tadbirlarda ayollar uchun stol o'yinlari ham tez-tez ishlatiladi.

"Mafiya"

"Mafiya" kult o'yini juda mashhur bo'ldi. Bir guruh ijobiy fikrlar uni nafaqat qiziqarli, balki foydali qiladi. Bu jamoani birlashtiradi, diqqat va fikrlashni, shuningdek, aktyorlik mahorati va ayyorlikni, tavakkal qilish qobiliyatini va boshqa ko'p narsalarni rivojlantiradi.

Ishtirokchilarning istalgan soni davra stolida o'tirishadi. Siz o'yin kartalaridan foydalanishingiz va qaysi biri nimani anglatishini kelishib olishingiz mumkin. Rahbar ishtirokchilar soniga teng bo'lgan bir nechta kartalarni oladi. Kichik jamoada bitta mafiya, katta jamoada ikkita va hokazo bo'lishi mumkin. Qizil kartochkalar mafiyani, qora kartochkalar esa tinch aholini ifodalashi mumkin. Uy egasi kartalarni tarqatadi va o'yinchilar o'z rolini oladilar. Mafiyaning vazifasi tinch aholini aldashdir va ular, o'z navbatida, mafiya kimligini taxmin qilishlari kerak.

"Nima? Qayerda? Qachon?"

Hammaga tanish bo'lgan yana bir o'yin korporativ oqshomingizning "xususiyatiga" aylanishi mumkin. O'yin qoidalarini hamma biladi. Ikki yoki undan ortiq jamoa bo'lishi kerak, lekin vazifalarni oldindan o'ylab ko'rish kerak. Ularni kechqurun mavzusiga yoki kompaniyangizning ixtisoslashuviga bog'lash yaxshi bo'lardi.

"Ovoz"

Jamoa hamjihatligi korporativ partiyadagi o'yinlar yordamida sinchkovlik bilan sinov ob'ektiga aylanishi mumkin. Kundalik hayotimizni bir xil odamlar bilan o'tkazar ekanmiz, biz ularni nafaqat tashqi ko'rinishidan, balki ovozidan ham eslaymiz, ba'zan esa qadamlarining tovushidan ham taniymiz. "Ovoz" o'yini sizning hamkasblaringizning ovozi uchun xotirangizni sinab ko'rishni o'z ichiga oladi.

Bitta ishtirokchi tanlanadi va stolga orqa tomoni bilan buriladi. Har bir hamkasb ovozini o'zgartirib, bitta iborani aytadi. O'yinchi xotira va sezgiga tayanib, bu ovozning kimga tegishli ekanligini aniqlashi va bu odamning ismini aytishi kerak. Shunday qilib, siz nafaqat dam olishingiz, balki xodimlar o'rtasidagi uyg'unlik darajasini ham sinab ko'rishingiz mumkin.

"Qarang emas"

Korporativ partiyada o'ynash uchun ko'ngilli tanlanadi va ko'zlari bog'lanadi. Qaramasdan, teginish orqali u hamkasblarini tanib, ularning ismlarini aytishi kerak. Ishtirokchini chalkashtirib yuborish uchun siz galstukni echib olishingiz, ko'ylagingizga push-up sutyen kiyishingiz, parik kiyib ko'rishingiz va hokazo. Savolga ko'plab kutilmagan javoblarni eshitishingiz mumkin, bu shubhasiz qiziqarli bo'ladi.

"Hamkasb"

Qog'oz parchalari konteynerga joylashtiriladi, unda xodimlarning ismlari va ularning lavozimi yoziladi. Istalgan miqdordagi odam qatnashishi mumkin. O'yinchilar navbatma-navbat qog'oz varaqlarini olishadi. Ularning har biri ismini olgan imo-ishoralar, odatlar va yuz ifodalari bilan namoyon bo'lishi kerak. Qolganlarning vazifasi egallab turgan lavozimini taxmin qilish va o'z hamkasbini nomlashdir.

"Keling, qo'l berib ko'rishamiz"

Bir-biri bilan tanishish uchun korporativ partiyadagi o'yinlar odatda bayramning boshida o'tkaziladi. Birinchi uchrashuvda qo‘l berib ko‘rishish azaldan odat bo‘lib kelgan va bu haqda hamma biladi. Butun jamoa ikkita jamoaga bo'linishi kerak. Raqobat ruhi tezda tanishlar orttirishga yordam beradi. Musiqa ostida stolda o'tirgan odamlar zanjirda qo'l silkitishlari kerak. Birinchi bo'lgan jamoa g'olib deb hisoblanadi.

"Qor to'pi"

Bir-biri bilan tanishish uchun o'tkaziladigan jamoadagi korporativ ziyofatdagi o'yinlar ham ishtirokchilarning xotirasini rivojlantirishi mumkin. Xodimlar katta doira ichida o'tirishadi. Ulardan biri uning ismini aytadi. Keyingisi - oldingi va o'zingiznikining nomi. Shunday qilib, boshlang'ich o'yinchidan boshlab, hamma avvalgi odamlarning ismlarini, keyin esa o'zlarinikini aytishi kerak. Eng qiyin vazifa, albatta, barcha ismlarni nomlashi kerak bo'lgan odamga tushadi.

Korporativ tadbirlar uchun mobil tanlovlar

Harakat - bu hayot. Harakatlanuvchi musobaqalar sizni biroz harakatga keltiradi. Ishtirokchilar o'rtasida estafeta poygasini tashkil qilishingiz mumkin. Vazifalar juda qiyin bo'lmasligi kerak. 5-6 kishidan iborat jamoalar nafaqat g'alaba qozonish va o'z vazifalarini bajarish, balki kuzatuvchilar uchun tomosha bo'lishga intilishlari kerak.

"Direktorning ismi"

A4 varaqlarida bitta harf yoziladi va bu varaqlar so'z bilan tuzilgan. To'g'rirog'i, korxona direktori nomiga. Jamoalar varaqlardagi shifrlangan so'zni ochishlari va ismni o'qilishi uchun tezda to'g'ri tartibda tuzishlari kerak.

"Muhim qog'oz"

Ikki jamoaning ishtirokchilari ikkita aylana hosil qilishlari kerak. Ularning qo'llari orqalarida joylashgan va ularning hamkasblaridan birining og'zida "muhim" qog'oz bor. Siz uni faqat og'zingiz bilan varaqning chetidan ushlab turishingiz kerak. Buni tezroq bajaradigan jamoa g'olib bo'ladi. Qog'oz to'liq aylana bo'ylab o'tishi va tushmasligi muhimdir.

Korporativ partiyalar uchun musobaqalar va o'yinlar muvaffaqiyatli oqshomning asosidir. Vaqtingiz uchun to'g'ri dasturni tanlash uchun tadbir uchun o'z maqsadlaringizni aniqlang. Esda tutingki, har bir maqsadga o'z yo'lida erishiladi, lekin eng qisqasi yaxshi kayfiyat va ijobiy yondashuv. Har holda, o'yinlar va musobaqalar jamoani shakllantirish deb ataladigan muhim tarkibiy qismdir. Ular nafaqat korporativ tadbirlarda, balki ish jarayonida tanaffuslar paytida ham tartibga solinishi mumkin.

O'yin-kulgini qidiring va original musobaqalar hamkasblar bilan korporativ tadbirgami? Dam olish ustaxonasi 10 ta to'pladi eng yaxshi o'yin-kulgi ofisdagi tadbir uchun. Ushbu musobaqalar har qanday korporativ tadbir uchun ideal bo'lib, sizga hamkasblaringiz bilan dam olish imkonini beradi.

Qutini to'ldiring

Xonaning o'rtasida ikkita katta quti bor - ular "qutilar" bo'ladi. Ikki o'yinchi tanlanadi. Ular ma'lum bir vaqt ichida, masalan, 1 daqiqa ichida ofisdagi har qanday narsalar bilan qutilarni to'ldirishlari kerak. Asosiy shart shundaki, siz bir vaqtning o'zida faqat bitta narsani olib kelishingiz mumkin. Qutisida ko'proq narsa bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.

uchuvchi yurish

Bu o'yin-kulgini sindirish mumkin bo'lgan narsalarni olib tashlaganingizdan so'ng, keng xonada o'tkazish kerak. Arqonlar (7-10 dona) xonada poldan 40-50 santimetr balandlikda tortilib, "to'siqlar bilan yo'l" quradi. Ishtirokchi iplarga tegmasdan va ularning joylashuvini eslamasdan, u bo'ylab yurishi kerak. Keyin o'yinchidan xuddi shu narsani ko'zlari bog'langan holda bajarish so'raladi. Faqat marshrutni engib o'tishga tayyorgarlik ko'rayotganda, rahbar arqonlarni olib tashlaydi. Natijada, hozir bo'lgan har bir kishi bosh menejerning mag'rur flamingo yurishi bilan yurishini ko'rish uchun noyob imkoniyatga ega bo'ladi.

Korporativ partiyadagi ushbu tanlov erkak hamkasblar bilan o'tkazilishi kerak. O'yin-kulgi uchun siz sharlar va gugurt qutilarini (o'yinchilar soniga ko'ra) va lenta tayyorlashingiz kerak. Musobaqada ishtirok etishni xohlovchilar shishgan sharlarni oshqozonlariga lenta bilan yopishtirib, erga sochilgan gugurtlarni yig'ishlari so'raladi. Vazifani tezroq bajargan kishi g'alaba qozonadi. Va kimning "qoni" buzilmagan holda qoladi.

Hiyla hamkor

Musobaqa uchun sizga 2 juft o'yinchi kerak bo'ladi, ko'plab kichik shishiradi sharlar va ikkita katta sumka. Juftlikdan bir ishtirokchi to'plarni sumkaga to'playdi, ikkinchisi esa unga aralashib, ularni yorib yuborishi kerak. Vazifani bajarish uchun bir necha daqiqa vaqt beriladi. Keyin rahbar ikkala sumkadagi to'plarni sanaydi. Eng ko'p to'p to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Fil

Ushbu korporativ tadbir tanlovi uchun xodimlar 2 ta jamoaga bo'lingan. Ularning har birining oldida katta Whatman qog'ozi va qalamlar. O'yinchilarning vazifasi: ko'r-ko'rona bog'langan filni chizish. Har bir inson hayvon tanasining faqat bitta qismini tasvirlashi kerak. Uni tezroq tugatgan va ijodi filga o'xshagan jamoa g'alaba qozonadi.

Uyushmalar

Bu kichik guruh uchun mos bo'lgan tinch, ammo juda kulgili o'yin-kulgi. O'yinni stolda o'ynash mumkin. Birinchi ishtirokchi so'zni o'ylaydi va qo'shnisiga pichirlaydi. U keyingi o'yinchiga sir bilan bog'liq bo'lgan so'zni aytadi. Oxirgi ishtirokchi o'z so'zini baland ovozda aytmaguncha hamma narsa takrorlanadi. Variant asl nusxadan juda farq qilishi va juda kutilmagan bo'lishi mumkin.

Agar birdaniga…

Korporativ partiya uchun ushbu tanlov nafaqat bayramga ijobiylik qo'shadi, balki sizning hamkasblaringiz haqida juda ko'p qiziqarli narsalarni o'rganishga imkon beradi. O'yin-kulgi uchun hech qanday rekvizit kerak emas. Uy egasi har qanday o'yinchiga uning vazifalari bilan bog'liq qiyin savol beradi. Agar bola ertaga topshirilishi kerak bo'lgan muhim hisobotni chizgan bo'lsa, buxgalterdan nima qilish kerakligini so'rashingiz mumkin. Direktordan agar u kazino xodimlarining maoshini to'liq yo'qotib qo'ysa, nima qilishini so'rashingiz mumkin. Keyin hamma eng zukko o'yinchini tanlash uchun ovoz beradi.

Savollarga misollar:

Agar to'satdan ...:

  • siz bosh direktor bilan liftda tiqilib qoldingiz;
  • barcha xodimlar ishdan bo'shatilgan;
  • ishda uxlab qoldi va xo'jayin buni ko'rdi.

Shirinlikni toping

Bu tanish bolalar o'yinining talqini, ammo mast kompaniya borligida u portlash bilan ketadi! Ishtirokchilar stolga o'tirib, haydovchini tanlashadi. O'yinchilarning vazifasi stol ostidagi shirinliklarni bir-birlariga tinchgina berishdir. Haydovchining vazifasi kimnidir tishli ushlab olishdir. Qo'lga olingan o'yinchi haydovchiga aylanadi.

Transformatsiya tayoqchasi

Qiziqarli raqs tanlovi, albatta, barcha ishtirokchilarni xursand qiladi! Uni amalga oshirish uchun siz turli xil mashhur treklar va rekvizitlarning kesmasini tayyorlashingiz kerak - uzunligi bir metrga yaqin har qanday tayoq. Ishtirokchilar aylanada turishadi, raqsga tushishadi va bir-birlariga "aylanuvchi tayoq" berishadi, birdan musiqa to'xtaydi. Qo'lida rekvizit bo'lgan kishi markazga boradi. Taqdimotchi "aylanuvchi tayoq" mikrofonga, ishtirokchi esa jahon miqyosidagi qo'shiqchiga aylanishini e'lon qiladi. U musiqaga o'zining eng ajoyib ijrosini tasvirlashi kerak. Keyin DJ har qanday mashhur trekni ijro etadi.

O'yinda hozir bo'lgan har bir kishi ishtirok etishini ta'minlash va o'z vaqtida kerakli xodimlarga musiqani to'xtatish muhim.Dasturchi Vasya romantik skripkachi qiyofasida juda hayratlanarli bo'lishi mumkin.

Mana, "o'zgartiruvchi tayoq" nimaga aylanishi mumkinligi haqida bir nechta fikrlar:

  • skripka;
  • rok qo'shiqchisi gitara;
  • mop;
  • qarmoq;
  • xokkey tayoqchasi;
  • shtanga

Kimman?

Ushbu o'yin-kulgi uchun siz turli xil so'zlar bilan (lekin juda oddiy emas) belgilarni oldindan chop etishingiz kerak. Masalan: shirinlik, lemur, konteyner va boshqalar. Keyin taqdimotchi har bir ishtirokchining orqa tomoniga kartani biriktiradi. O'yinchining vazifasi: boshqalarga savol berish orqali orqa tarafda nima yozilganligini bilib oling. Ular faqat "Ha" yoki "Yo'q" deb javob berishlari mumkin. So'zni tezroq taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.

Dam olish ustaxonasi taklif qiladigan hamkasblar bilan korporativ tadbirlar uchun bunday musobaqalar. Nima o'ynayapsiz?

Keng yoki oddiygina, ofis yoki kafeda, top-menejerlar yoki oddiy hamkasblarning sa'y-harakatlari bilan, lekin bu sodir bo'ladi - har bir ofis Yangi yilni nishonlaydi. Biz bu oqshomni qanday o'tkazishni bilamiz. Bizda o'yinlarning yuqori ro'yxati bor. Sizda tashabbus bor va yaxshi kompaniya

"O'CHIRMANG!"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday.

OLDINDAN TAYYORLANING: Turli kulgili narsalarni yig'ish uchun katta quti yoki shaffof bo'lmagan sumka: bolalar taytlari, bokschi shortilari, katta sutyen, qalpoqchalar, palyaço burunlari va boshqalar.

Mohiyat: Rahbarning signaliga ko'ra, ishtirokchilar musiqa ostida qutini bir-biriga uzatadilar. Musiqa to'xtashi bilan, qo'lidagi quti undan bitta narsani olib, o'ziga qo'yadi. Shart shundaki, uni keyingi yarim soat davomida olib tashlamaslik kerak!

MASLAHAT: Kamerangizni zaryad qilishni unutmang. Yana qachon qo'riqchi Vasiliyni 100F lifli sutyenda ko'rasiz!


"SEVGI SEVIMAYDI"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday.

OLDINDAN TAYYORLANING: Sening tanang?

Mohiyat: Taqdimotchi (uning hamkasblarining eng faoli, siz bu rolni bajarishingiz mumkin) stolda o'tirgan har bir kishidan tananing qaysi qismini yoqtirishini va o'ngdagi qo'shnining qaysi qismi yo'qligini aytishni so'raydi. Masalan: "Men uning chap tizzasini yaxshi ko'raman va burnini yoqtirmayman." Vahiylarning oxirida taqdimotchi hammadan "muvaffaqiyatli" joylarni silashni (o'pishni) va "muvaffaqiyatsiz" bo'lganlar uchun azob chekayotganni chimchilashni (tishlashni) so'raydi.

MASLAHAT: Turli jinsdagi hamkasblar bir-birining yonida o'tirishlari tavsiya etiladi.

MASLAHAT 2: Tizim ma'murini tishlagandan so'ng, ish kompyuteringizga qayting va barcha ma'lumotlarning zaxira nusxalarini yarating. muhim hujjatlar. Balki qasos olar...

"UCHAR YURISH"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday.

OLDINDAN TAYYORLANING: Shishalar (plastik yoki shisha).

Mohiyat: Shishalar ko'ngillining oldiga bir xil masofada bir qatorda joylashtiriladi. Uning ko'zlari bog'langan va bitta idishga tegmasdan to'siqdan o'tishni so'raydi. Jabrlanuvchi vazifaning qiyinligidan g'azablansa-da, shishalar olib tashlanadi. Natijada siz ofis atrofida g'ayrat bilan aylanib yuradigan mag'rur flamingo qushini olasiz.

MASLAHAT: Idishlarni juda jimgina olib tashlang. U hali ham kerak bo'ladi.

"KIT"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday.

OLDINDAN TAYYORLANING: Xona (Maslahatga qarang).

Mohiyat: Hamma aylanada turadi va qo'llarini birlashtiradi. Taqdimotchi har bir odamning qulog'iga ikkita hayvonning nomini aytadi. Keyin u baland ovoz bilan hayvonlarni ro'yxatga oladi, "uning" ni eshitgan odam o'tirishi kerak. Qo'shnilarining vazifasi buning oldini olishdir. O'yin juda tez sur'atda o'ynaydi. Hamma buni o'zlashtirganda, taqdimotchi "Kit" deb aytadi - bu ikkinchi xatboshida har bir ishtirokchi uchun orzu qilingan hayvon. Natija hammani xursand qiladi!

MASLAHAT: Hamkasblaringizning yiqilish radiusidagi hududni o'tkir va sindiriladigan narsalardan ehtiyotkorlik bilan tozalang. Teshik mashinasiga tushish hamma ham xursand emas.

"SITCOM"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday, lekin faqat erkak.

OLDINDAN TAYYORLANING: Shishgan sharlar, lenta, gugurt.

Mohiyat: Guruhda hali ham million dollar olishni xohlaydigan va homilador bo'lish qanday ekanligiga hayron bo'lgan erkaklar bormi? Ajoyib, bu o'yin faqat ular uchun! Ishtirokchilarning qorinlariga lenta havo sharlari. Har bir "homilador ayol" oldida bir quti gugurt parchalanadi. Vazifa gugurtlarni imkon qadar tezroq yig'ish va "qorin" yorilishiga yo'l qo'ymaslikdir.

MASLAHAT: O'zingizni faqat bitta shar bilan cheklashingiz kerakmi? Bosh iqtisodchi Sergey Ivanovichga yana bir marta urinib ko'ring!

"Mening ismim nima?"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday.

OLDINDAN TAYYORLANING: Kulgili qog'oz belgilari, eng ko'p emas oddiy so'zlar bilan ular ustida (lemur, non kesgich, buldozer, cutie va boshqalar).

ESSENCE: Har kim oqshom uchun yangi nom oladi - ularning orqa tomoniga tegishli belgi biriktirilgan. O'yinchilarning vazifasi ularning taxallusini boshqalardan bilishdir. Savollarga faqat "ha" va "yo'q" deb javob berish mumkin. Uning belgisidagi yozuvni birinchi bo'lib taxmin qilgan kishi g'olib hisoblanadi.

MASLAHAT: Kelgusi yil davomida shunday bossangiz, non kesuvchi xafa bo'ladi.

"BAJARADI"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday.

OLDINDAN TAYYORLANING: Ehtimol, qo'shiq aytish istagi (mahorat bilan bu qiyinroq).

Mohiyat: O'yinchilar soniga qarab jamoalarga bo'ling. Birgalikda, tanlov uchun mavzuni tanlang, masalan, sevgi, qor, hayvonlar ... Har bir jamoa "mavzu bo'yicha" qo'shiqni eslab, undan bir nechta satrlarni bajarishi kerak. Eng uzoq davom etganlar g'alaba qozonadi.

MASLAHAT: Ijodkor bo'ling va bahslashishdan qo'rqmang. Agar xohlasangiz, "Meni tark etdingiz!" Qo'shig'ini hammaga isbotlashingiz mumkin. haqiqiy hayvonga bag'ishlangan!

"Katta poygalar"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday.

OLDINDAN TAYYORLANING: Kokteyl somonlari va stol tennisi to'plari (ishtirokchilar soni bo'yicha).

Mohiyat: Yo'lni tayyorlang: butilkalarni, stakanlarni, ko'zoynaklarni (umuman, qo'lga tushadigan barcha narsalarni) stol ustiga qo'ying, shunda yo'llar hosil bo'ladi. O'yinchilar o'zlarining to'plarini ular bo'ylab quvib, somonlar orqali ularga puflaydilar. Marraga birinchi bo'lib kelgan kishi g'alaba qozonadi.

MASLAHAT: Yo'q qilish uchun juftlikda o'ynash yaxshidir: mag'lubiyatga uchragan joy yangi a'zo. Bu vaqtda qolganlar xorda “... qizg'in qonda quv” qo'shig'ini kuylashlari mumkin.

"SINOV MULTIJATI"

O'YINCHILAR SONI: 5 dan 20 gacha.

OLDINDAN TAYYORLANING: Qalamlar, qog'oz va o'chirgichlar.

Mohiyat: Har bir o'yinchi hozir bo'lgan odamning do'stona multfilmini chizadi. Portretlar aylana bo'ylab o'tkaziladi va har biri orqa tomon rasmda kim ko'rsatilganligini yozadi. San'at aylana bo'ylab aylanib, muallifga qaytganda, ballar sonini hisoblang (ya'ni, to'g'ri javoblar). Eng taniqli portret muallifi g'alaba qozonadi.

MASLAHAT: Hech kim chetda qolmasligini ta'minlash uchun kimni tasvirlayotganini ko'rish uchun oldindan qur'a tashlang. Va kadrlar bo'limi xodimi Glafira Pafnutyevnaga Budyonniynikiga o'xshash mo'ylovni chizishning hojati yo'q - aslida uning labidagi soqol endigina paydo bo'la boshladi ...

"NIMA QAYERDA QACHON"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday.

OLDINDAN TAYYORLANING: Ishtirokchilar soniga ko'ra qog'oz, qalam.

Mohiyat: Hamma stolda o'tiribdi. Uy egasi umumiy savol beradi, masalan, "kim?", O'yinchilar javobni yozadilar, varaqni yozilgan narsa ko'rinmasligi uchun katlaydilar va o'ngdagi qo'shniga uzatadilar. Keyin keyingi savol beriladi, masalan, "qachon?" va protsedura takrorlanadi. O'yin hamma o'z varaqlarini to'ldirmaguncha davom etadi. Keyin, do'stona kulgi ostida, taqdimotchi olingan hikoyalarni o'qiydi. Ehtimol, siz maktabda shunga o'xshash o'yinni o'rgangansiz.

MASLAHAT: Taqdimotchiga ega bo'lish muhim emas. Har kim o'z navbatida savol berishi mumkin. Shu bilan birga, siz kechqurun ofis divanida kim, qachon va nima qilayotganini bilib olasiz ...

"To'liq roziman"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday.

OLDINDAN TAYYORLANING: Qog'oz, qalam yoki qalam.

Mohiyat: Ikki jamoaga bo'linish. Har bir inson toifalari ko'rsatilgan varaqni oladi, masalan, shahar, daryo, mamlakat, texnologiya, zavod va boshqalar. Alifbodagi harfni tanlang va o'yinni boshlang. Muayyan vaqt ichida (bir yoki ikki daqiqa) jamoa imkon qadar ko'proq mos so'zlarni eslab qolishi kerak.

MASLAHAT: Kategoriyalar professional yo'naltirilgan bo'lishi mumkin, bu jamoani birlashtiradi. Do'stona avtoservis xodimlarining birgalikda Sh harfi bilan boshlangan dvigatel qismining o'n beshinchi nomini topishlari qanchalik yoqimli!

"A dan Z gacha"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday.

OLDINDAN TAYYORLANING: Alifboni bilish.

Mohiyat: O'yin oddiy: "A" harfidan boshlab va alifbo bo'ylab hamma "o'z" harfi uchun tabrik bilan keladi. Eng kulgili ibora muallifi g'alaba qozonadi.

MASLAHAT: G, Zh, J, ', I harflarini o'tkazib yubormang. Bu qiziqarli bo'ladi. Voy-buy!

"HA HECH QACHON!"

O'YINCHILAR SONI: 7 dan 15 gacha.

OLDINDAN TAYYORLANING: Har bir ishtirokchi uchun chiplar, kamida uchta bo'lak.

Mohiyat: Halollik o'yini. Birinchi o'yinchi: "Men hech qachon ..." deydi va hayotida hech qachon qilmagan narsasini aytadi. Aksincha, ko'rsatilgan tajribaga ega bo'lgan har bir kishi qahramonga bitta chip beradi. Har bir insonning vazifasi, hozir bo'lganlarning ko'pchiligidan farqli o'laroq, ular qilmagan narsalarni o'ylab topishdir. G'olib, ma'lum miqdordagi aylanishlardan so'ng, eng ko'p chiplarni to'plagan kishidir.

MASLAHAT: Siz chiplar sifatida gugurt, oldindan kesilgan qog'oz parchalari yoki katta loviyalardan foydalanishingiz mumkin. Ammo siz hamkasblaringiz haqida olgan bilimlaringizni o'zingizning xudbin maqsadlaringiz uchun ishlatmasligingiz kerak. O'ylab ko'ring, kotiba Irochka hech qachon ishga o'z vaqtida kelmadi, lekin u g'alaba qozondi!

"YANGI QAT"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday.

OLDINDAN TAYYORLANING: Qalamlar yoki qalamlar, mashhur she'rning boshlanishini qog'oz varaqlariga chop eting.

Mohiyat: Berilgan she’rga har kim o‘z qofiyali oxirini qo‘shsin. Ishoning, hatto hamkasblaringizning engil qo'li bilan mashhur bo'lgan "Buqa hilpirayapti ..." ham oldindan aytib bo'lmaydigan baxtli yakun topadi (yoki baxtli emas!).

MASLAHAT: Bir nechta bosma nashrlarni tayyorlang, o'yin qo'shadi. Va bu buqa oxir-oqibat nima bo'lishini tinglang ...

Nashr qilingan: Kosmopolit Rossiya - 2010 yil dekabr