Compiti interessanti per gli insegnanti al concerto. Programma di gioco dedicato alla giornata dell'insegnante

Come sorprendere gli insegnanti sul loro vacanza professionale? Ci sono molte idee e opzioni e molte di esse sono abbastanza reali. Ma è meglio inventare scenario interessante per la giornata degli insegnanti a scuola con concorsi e nomine per insegnanti in modo che siano completamente felici di ciò che sta accadendo. I giochi e le competizioni dovrebbero essere tali che possano essere giocati da insegnanti di generazioni diverse ed è auspicabile che le nomine siano semplici, senza problemi complessi. Dai un'occhiata alla nostra versione di questo scenario e provalo.

Primo:
Cari amici! Oggi abbiamo vacanza meravigliosa Celebriamo la Giornata degli insegnanti. Questa non è solo una normale festività del calendario, ma una festività celebrata da tutto il paese e da ogni persona. Dopotutto, una volta abbiamo studiato tutti a scuola e abbiamo ricevuto conoscenze dagli insegnanti, e siamo tutti coinvolti in questa giornata.
Oggi ci congratuleremo con i nostri amati insegnanti, daremo loro fiori, ricompenseremo attestati d'onore e diplomi. E quindi, per favore, presta attenzione: iniziamo la vacanza!

Il chitarrista sale sul palco Gruppo musicale e canta una canzone sugli insegnanti.

Guarda il video, forse questa canzone ti si addice.

Primo:
Dopo una canzone così toccante e gentile, voglio piangere. Ma lasciamo perdere per dopo, e ora continueremo la vacanza e giocheremo.

Concorso per insegnanti: che tipo di libro?

Questo concorso è per gli insegnanti. L'ospite prende un libro, che è pre-avvolto in un involucro opaco e ne legge qualsiasi pezzo. E gli insegnanti devono rispondere che tipo di libro, quale materia e così via.
Quindi puoi giocare 3-5 volte, se agli insegnanti piace, quindi continuare ulteriormente il gioco.

Primo:
Quindi abbiamo testato le conoscenze dei nostri insegnanti. Non stanco? Vediamo che siamo stanchi. Certo, rispondere e pensare è difficile. Ma non siamo stanchi, quindi vi invitiamo a guardare la nostra danza!

Il gruppo di ballo mostra un ballo pre-preparato o un flash mob. Metti su un vero spettacolo che sarà ricordato a lungo dopo la tua laurea!

Guarda un esempio nel video di come gli studenti di altre scuole hanno mostrato i balli:

Primo:
Molti insegnanti pensavano che la danza fosse il nostro dono. In effetti, all'inizio lo pensavamo, ma poi abbiamo deciso che i regali dovevano essere significativi, ed ecco i nostri regali!

Regali per insegnanti.

Qui l'ospite e gli assistenti presentano doni agli insegnanti. In primo luogo, vengono consegnati a coloro che hanno lavorato nella scuola per un massimo di cinque anni: a tali insegnanti viene consegnata una brocca. Lo consegnano con le parole: la brocca simboleggia la fonte vivificante della conoscenza e ne hai così tante che puoi riempirne molte brocche.
Ulteriori regali agli insegnanti che hanno lavorato nella scuola per un massimo di dieci anni. Sono consegnati - lampade. Le parole sono le seguenti: per molti anni hai illuminato la strada della ragione ai bambini.
È il turno degli insegnanti che hanno lavorato nel loro campo fino a 15 anni. Il loro regalo: un orologio. L'orologio è un simbolo del tempo e della connessione delle generazioni. Sei tu che leghi insieme gli studenti e la vecchia generazione.
Per gli insegnanti che hanno lavorato nella scuola fino a 20 anni, regaliamo una confezione regalo. La scatola è una sorta di scrigno di saggezza. Grazie a te, molte generazioni di bambini intelligenti si sono diplomate a scuola.
E ora presentiamo regali a tutti gli altri insegnanti che lavorano nella scuola da più di 25 anni. Il loro dono è il cristallo. Il cristallo è la versatilità del talento e un ottimo ricordo per quello che fai!

Primo:
E ancora, vogliamo mettere alla prova un po' gli insegnanti e abbiamo preparato un concorso per loro. Sappiamo tutti che gli insegnanti possono fare molto. Possono tenere due classi contemporaneamente. Raccontare nuovo argomento e sognare allo stesso tempo. Possono dirci: siediti in silenzio e torna a casa presto ...
In generale, gli insegnanti possono fare tutto. Conoscono la loro materia e le materie dei loro colleghi? Verificheremo questo ora.

Gioco per insegnanti: conoscenza della scuola.

E così, la prima domanda per un insegnante di educazione fisica che dovrebbe risponderci: c'erano gli sci ai tempi di Pushkin e c'erano delle gare su di loro?
Un insegnante di educazione fisica può chiedere aiuto a un insegnante di lettere.

Dopo l'incontro degli insegnanti e la loro risposta, il cavaliere legge la risposta corretta:
NO. Al tempo di Pushkin, non andavano a sciare. Ricorda le battute: “Stai ancora sonnecchiando, adorabile amico? È ora, bellezza, svegliati!
Con queste righe, Pushkin dimostra che non c'era affatto sport e che le persone dormivano costantemente e non erano attive.

L'insegnante si confronta con l'insegnante di educazione fisica e dà una risposta. Quindi si legge la risposta corretta:
Troviamo il fulcro del corpo, scegliamo la traiettoria, spingiamo e saliamo dolcemente a una determinata altezza. È qui che arriva il climax, gente. Il nostro corpo, raggiunto il punto più alto, fa il viaggio di ritorno: un salto dall'alto. A quale angolo, ti chiedi? Cosa determina la traiettoria di volo? Non dimenticare che la gravità, l'accelerazione e la gravità terrestre agiscono sul corpo. Tutto questo deve essere preso in considerazione quando inizi ad atterrare.

Primo:
Abbiamo riso, giocato, è ora di passare alla cosa principale: le nomination per gli insegnanti!

Blocco - candidature per insegnanti.

Qui puoi trovare le tue candidature, adattandoti ai tuoi insegnanti. Offriamo la solita opzione, in cui ogni insegnante di materia viene premiato con il proprio premio.

Primo:
Abbiamo altro da mostrarti. E ora vediamo la scena preparata dai nostri attori!

Scena per insegnanti.

Gli alunni mostrano una scenetta per gli insegnanti. Puoi inventare qualcosa di tuo, ad esempio, ricorda storie divertenti dalla tua classe. Oppure puoi guardare il video e farti un'idea da lì:

Primo:
E così la nostra vacanza volge al termine. Offriamo di applaudire gli insegnanti all'unisono e passare agevolmente alla discoteca festiva!

Occupa un posto speciale sia per l'importanza che per il coinvolgimento della maggioranza della popolazione del Paese: gli stessi educatori, i loro amici e parenti, gli studenti di tutte le età ei loro genitori. E, naturalmente, gli insegnanti ricevono le principali congratulazioni a scuola dai bambini e dall'amministrazione, ma in molte squadre è diventata una buona tradizione riunirsi la sera dopo le lezioni e festeggiare la vacanza con i colleghi. Ma anche andare compagnia di adulti gli educatori raramente riescono a fare a meno di parlare della scuola e, spesso, divertimentoè anche strettamente legato alla professione, alle lezioni e agli argomenti scolastici. Per gli organizzatori feste aziendali e gli amanti dell'intrattenimento a tema, offriamo diverse nuove idee - Giochi e concorsi Festa degli insegnanti"Nella cerchia dei colleghi", che può essere preso come base della sceneggiatura.

Gioco per insegnanti di materie "Geografo, senti il ​​​​tuo globo"

Oggetti di scena: una grande scatola con attributi di oggetti scolastici: un mappamondo o una mappa, lettere o quaderni di cartone o una lingua giocattolo, numeri di cartone o un righello, un microscopio o una pianta, oggetti da ricamo e plastilina, provette o una bottiglia con una sostanza, un cappello Monomakh o una spada giocattolo, bende o una maschera antigas, una palla o una corda, fogli piegati di poesie o una penna, un libro di testo di studi sociali, un peso o una fiaschetta, piccole figure di pianeti, pennelli o un album, un microfono o uno strumento musicale, puoi anche utilizzare qualsiasi armamentario di oggetti, libri di testo, figurine, ritratti di scienziati e oggetti completamente estranei per confondere i partecipanti e rendere più divertente il concorso. La scatola deve essere abbastanza grande da contenere tutto.

L'essenza del gioco: il leader chiama a turno i partecipanti, mette una scatola davanti a ciascuno, quindi gli insegnanti con gli occhi chiusi cercano di trovare qualcosa relativo alla sua disciplina. L'azione è accompagnata dai commenti del presentatore, chiede costantemente cosa ha provato il partecipante e cosa pensa che sia. Quando il soggetto viene scelto con sicurezza, l'insegnante lo tira fuori, c'è una discussione con il presentatore, se c'è un fotografo, poi una foto con il soggetto. Quindi viene invitato il prossimo partecipante. Se gli elementi non corrispondono, è ancora più divertente, il processo di ricerca stesso è importante. La gara è accompagnata da musica di sottofondo.

Dialogo musicale con il pubblico "Lo sapevi?"

Portare all'intrattenimento: Ora imparerai a conoscere molti pensieri segreti di alcuni attributi e partecipanti al processo scolastico, che si riflettono nelle canzoni.

1) Lo sapevi che la canzone di denuncia del diario è…..? -

Riproduce un estratto da "Il mio tentativo numero cinque".

2) Lo sapevi che la canzone preferita della tavolata scolastica è…..

Riproduce un estratto dalla canzone "Solo un bicchiere di vodka sul tavolo".

3) Lo sapevi che la canzone di un insegnante di geografia che cerca almeno un luogo appartato sulla mappa è…..

Riproduce un estratto dalla canzone "Una settimana prima della seconda, partirò per Komarovo".

4) Lo sapevi che la canzone del paragrafo dotto sfuggita allo studente è…..

Riproduce un estratto della canzone "E mi hai detto che non tornerò più".

5) Sapevi che la canzone del consiglio che non vuoi davvero questo momento in modo che tu vada da lei ... ..

Riproduce un estratto dalla canzone "Try Stop".

6) Lo sapevi che la canzone dello studente che dubita dell'accento di questo raro nome è……

Riproduce un estratto dalla canzone "Faina, Faina".

7) Lo sapevi che la canzone del paragrafo che hai imparato 5 minuti prima della lezione è……

Riproduce un estratto dalla canzone "Se mi dimentichi, allora risponderò".

8) Lo sapevi che la canzone degli studenti che sono contenti che un altro sia stato chiamato in consiglio è ......

Riproduce un estratto dalla canzone "Arrivederci, arrivederci".

9) Lo sapevi che la canzone preferita del registro delle visite è …….

Viene riprodotto un estratto della canzone "È fantastico che siamo tutti qui oggi".

10) Lo sapevi che la canzone del diario, che è già diventata imparentata con la penna blu, è....

Riproduce un estratto dalla canzone "Mood Color Blue".

Riscaldamento di danza "Insegnante-partner"

Portare all'intrattenimento: Cari insegnanti! BENE? cosa studieremo? (risposta) Che ne dici di divertirti? (risposta) Propongo di fare questo: oggi vi darò la lezione più bella e divertente, in cui ognuno di voi non sarà un insegnante, ma un super attaccapanni! Pronto? (risposta). Allora chiedo a tutti a me! Iniziamo con un riscaldamento! Ti chiamerò l'esercizio e sarai pronto a eseguirlo correttamente e, soprattutto, incendiario.

(Il riscaldamento è accompagnato da musica di sottofondo. L'host chiama gli esercizi e mostra un esempio.)

Elenco degli esercizi di riscaldamento:

- L'insegnante di educazione fisica si riscalda (il primo è il più semplice, il presentatore mostra un riscaldamento standard, poi c'è una complicazione)

- L'insegnante di geografia si è trasformato in un globo e gira su se stesso (il presentatore mostra tutti i movimenti con giri e rotazioni)

- La lente d'ingrandimento nelle mani dell'insegnante di biologia si è trasformata in una patata bollente (se c'è un oggetto, può essere usato, altrimenti vanno i movimenti della mano corrispondenti)

- Le dita delle mani e dei piedi dell'insegnante di russo si sono trasformate in lettere danzanti (tutti ballano con le dita e non dimenticare anche le gambe)

- L'insegnante di geometria ha deciso di sentirsi come una bussola (girando attorno al proprio asse)

- L'insegnante del lavoro ha deciso di richiamare la meccanica macchina da cucire(si scopre un meraviglioso movimento di danza con le mani)

- L'insegnante di lettere si sentiva un romantico eroe letterario e si prepara a ballare al ballo (provando i movimenti del valzer)

- L'insegnante di fisica ha deciso di testare la forza di gravità nella danza (ballano, coccolandosi a stretto contatto con un partner)

- L'insegnante di storia parla emotivamente di battaglie militari (tutti mostrano combattimenti e simili)

- L'insegnante di geografia ha perso la mappa e ora mostra in modo indipendente dove si trovano i fiumi e i continenti (movimenti delle mani attivi)

- L'insegnante di studi sociali ha deciso che la società lo conosce davvero e ha deciso di salutare tutti (movimenti - tutti si salutano e si danno il cinque, salutando)

- L'insegnante di inglese parla ad ogni movimento parola inglese(ad esempio, qualsiasi movimento eOK, OK, OK, poi un altro eCiao Ciao Ciao)

- Insegnante di astronomia sulla stessa lunghezza d'onda con lo spazio (movimenti ondulatori)

- L'insegnante di belle arti ha dimenticato cosa sono i pennelli e disegna con i palmi su se stesso e in tutto lo spazio (tutti i movimenti con i palmi)

- L'insegnante di musica ha deciso che le note della lezione di musica dovrebbero competere con chi salterà più in alto sul pentagramma (movimenti di salto).

- Gli elementi chimici si sono trasformati bruscamente in te e ora vogliono reagire (tutti ballano in coppia o più, il leader aiuta a unirsi) Più molecole! (tutti si uniscono)

Concorso di ballo per la Giornata degli insegnanti "Alla lavagna!"

Portare all'intrattenimento: Oggi il mio compito è intrattenervi e coinvolgervi nell'intrattenimento, il che significa fare offerte impossibili o inaccettabili da rifiutare! E alla luce di ciò, dichiaro la pista da ballo un consiglio scolastico, al quale io, come insegnante, ti chiamerò! Quindi chiamiamo il nostro prossimo gara di danza"Alla lavagna!"

L'essenza della competizione: l'ospite chiama a sé il primo partecipante e nomina l'argomento o l'attività. Quale soggetto, tale dovrebbe essere lo stile della danza. Ad esempio, se matematica, puoi ballare come un righello o contare sulle dita, se educazione fisica, quindi saltare, correre e ballare con la palla. Successivamente, il leader chiama il secondo partecipante e il compito è ballare già in coppia e interagire, ad esempio, se l'argomento è la sicurezza della vita, quindi ballare nello stile della salvezza. Quindi viene aggiunto il numero di partecipanti, il gioco continua fino al termine dell'elenco di elementi o attività. Suona la musica di sottofondo, il presentatore commenta e aiuta con i movimenti.

Esempi di attività:

Un partecipante - Danza nello stile della letteratura.

Due partecipanti: balla nello stile di OBZH.

Tre partecipanti - Danza nello stile della matematica

Quattro partecipanti - Balla nello stile della squadra di basket della scuola.

Cinque partecipanti - Danza dei piccoli anatroccoli a una lezione di biologia.

Sei partecipanti - Danza di lettere alla lezione di lingua russa.

Sette partecipanti - Balla sul subbotnik durante la lezione di lavoro.

Otto partecipanti - Danza dei chimici.

Nove partecipanti - Danza delle stelle in una lezione di astronomia.

Dieci partecipanti - Danza dei pennelli alla lezione di belle arti.

Undici partecipanti - Danza dei presepi in tasca, ecc.

Dodici partecipanti - Danza dei mesi dell'anno accademico.

Tredici partecipanti - Segni di danza per la settimana nel diario.

Come organizzare un incontro professionale per renderlo divertente e interessante? Sicuramente torneranno utili vari intrattenimenti da tavola e, nonostante il lavoro dell'Insegnante sia molto difficile, di norma, anche durante il riposo, non possono dimenticarsene. Noi offriamo un nuovo racconto di ruolo sul bere per la Festa degli insegnanti, che porterà varietà e intratterrà gli eroi dell'occasione.

I partecipanti ricevono le carte con le osservazioni e le pronunciano nel modo più artistico possibile, ogni volta che il nome del "loro" personaggio appare nel testo.

Personaggi e loro battute:

Scuola"Impareremo tutto";

Insegnante"Non posso farne a meno!";

Rivista“Ho tutte le mosse registrate!”;

Libri(2 persone) "Un magazzino di conoscenza";

Asse"Sopporterò tutto";

Computer"Da nessuna parte senza di me"

Esame di Stato Unificato "E per chi è facile?" ;

Studenti(2 persone) "Cosa siamo, non siamo niente"

Il testo del racconto da tavola.

La mattina presto a Scuola... silenzio. Gli alunni… fanno ancora colazione a casa, si pettinano, si lavano il viso, ritirano la cartella, in generale si stanno preparando per la Scuola… L'insegnante… è già sul posto di lavoro. È allegro, pieno di forza, ispirato, pronto a seminare ragionevole, gentile, eterno nelle menti e nelle anime dei suoi Studenti... Insegnante..., come nessun altro conosce il prezzo dei Libri... Conosce ciascuno di loro, più di una notte insonne Maestro.. dedicato alla lettura. Un posto speciale è occupato dal simpatico diario... Questo documento è simile per valore e significato a un passaporto, e quindi il diario di classe... è il sancta sanctorum di ogni scuola... L'insegnante... lavora con la lavagna... L'argomento, il numero, i diagrammi, le tabelle compaiono sulla lavagna.. Il computer è coinvolto nel processo di preparazione della lezione... Tutti gli sforzi sono volti a garantire che gli Studenti... imparino materiale didattico e superato l'Esame di Stato Unificato... La lavagna... è ricoperta di appunti di gesso, le presentazioni vengono caricate nel Computer della scuola... Ci sono molti libri intelligenti sulla cattedra... in attesa della lezione. Nel Journal ... sono già state fatte tutte le annotazioni necessarie. L'insegnante ... capisce che l'esame non è lontano ...

Ed ora la Scuola... si riempie del rumore degli Allievi... Il Maestro... si mobilita, è pronto a creare, insegnare, sorprendere. Insegnanti .. non spaventare nessun OGE, GIA, GEF, UUD, USE ..., ama il suo lavoro, ama i suoi studenti ...!. Nessuna riforma, innovazione, innovazione può togliere l'ossigeno al grande organismo vivente chiamato Scuola... E non importa quali Studenti... stiano al Consiglio... non importa quali presentazioni e compiti vengano caricati sul Computer... e non importa quale USO... discenda dall'alto, Insegnante... lo mostrerà buoni risultati, ecco perché è un insegnante ...

E, naturalmente, durante la loro vacanza professionale, tutti gli Insegnanti... in tutte le Scuole... paesi metteranno da parte le Riviste di Classe per almeno una sera... e i Libri..., non si avvicineranno al Computer... e il Consiglio Scolastico, si scorderanno finalmente dell'Esame Unificato di Stato. E riceveranno solo congratulazioni dagli Studenti…, dai loro genitori, parenti e colleghi! E che i Maestri, almeno in questo giorno... altrimenti vivano sereni, allegri e spensierati!

Non c'è da stupirsi che affermino che l'insegnante è il secondo genitore di ogni bambino della classe. La Giornata degli insegnanti è una vacanza professionale molto importante per ogni insegnante. Molto spesso c'è una connessione invisibile tra un insegnante e uno studente. Dopotutto, è con l'insegnante che i bambini trascorrono molto tempo, imparano qualcosa di nuovo.

È il maestro che ci insegna la matematica e la geografia, ma non solo questo, ma anche cosa sono il bene e il male, e come diventare persona di successo. L'insegnante capirà sempre, darà preziosi consigli, supporto nei momenti difficili. Non sorprende che esista una vacanza come la Giornata degli insegnanti. Come festeggiarlo con gli studenti in modo divertente e indimenticabile?

Come organizzare una vacanza per la Festa degli insegnanti?

Organizzare buone vacanze Prima di tutto, devi scegliere un posto. Il più delle volte è una scuola. Puoi organizzare una festa divertente nella tua classe, dopo la scuola. Diversi studenti, molto spesso ragazze, aiuteranno a colorare la classe. I ragazzi sposteranno i banchi per creare più spazio in classe. Puoi comprare una torta, pasticcini vari e acqua dolce. Ma una parte integrante di ogni vacanza a scuola, sia che si tratti del 14 febbraio o dell'8 marzo, sono concorsi divertenti. Quali concorsi possono essere scelti per la Giornata degli insegnanti in modo che questo giorno venga ricordato a lungo?

Giochi divertenti e concorsi per la Giornata degli insegnanti.

Concorso numero 1. "Vieni alla lavagna!"

Per questa competizione abbiamo bisogno di un insegnante, 5 persone e 5 copriletti grandi. L'insegnante lascia la classe. L'host sceglie 5 persone, le avvolge in coperte in modo che non sia chiaro chi siano. Questi cinque sono alla lavagna. Poi entra l'insegnante. Il suo compito è indovinare chi si nasconde sotto le coperte. L'insegnante si avvicina al primo studente e dice "... vieni alla lavagna". Per prima cosa, l'insegnante dice il nome dello studente. Come ricompensa, l'insegnante riceve tanti dolci quanti sono gli studenti che ha indovinato.

Concorso numero 2. "Modifica".

Tutti possono partecipare a questa competizione. La musica sta suonando in classe, ma quando il leader suona il campanello per segnalare la ricreazione, tutti devono precipitarsi fuori dall'aula. Quello che è finito per ultimo - ha perso. L'insegnante gli dà un pezzo di carta con un compito divertente che il perdente deve completare. Può essere, ad esempio, "10 flessioni", "bacio sulla guancia di chi è seduto o in piedi a destra".

Concorso numero 3. "Indicatore".

Questa competizione richiede 10 persone. Questi 10 studenti sono divisi in 2 squadre di 5 persone ciascuna. Ogni squadra riceve carta e nastro. Il compito della squadra è fare un puntatore in 40 secondi. Vince la squadra con il puntatore più lungo. L'insegnante può assegnare un compito divertente alla squadra perdente e la squadra vincente riceve dei premi.

Concorso numero 4. "Mani esperte".

Ci sono due ragazzi in questa competizione. Si siedono alla scrivania. A ciascuno viene dato un piccolo pezzo di stoffa, ago e filo e molti bottoni diversi. Il conduttore impiega un minuto ei ragazzi devono dimostrare quanto sono indipendenti e come sono preparati per l'età adulta. Chi cuce più bottoni e chi li avrà più diversi (con due, quattro fori o bottoni sulla gamba) ha vinto.

Concorso numero 5. "Globo".

Questa competizione richiede 12 persone. I ragazzi sono divisi in 2 squadre, 6 persone ciascuna. L'host dà a ciascuna squadra vari materiali a portata di mano: colla, nastro adesivo, carta, giornali, plastilina, tessuto, ecc. Il compito di entrambe le squadre è creare un vero globo da questa spazzatura. Ai partecipanti vengono concessi 3 minuti per completare l'attività. Vince la squadra con il globo più grande.

Concorso numero 6. "Paesi e le loro capitali".

10 persone devono partecipare a questa competizione. Queste 10 persone sono divise in due squadre. A tutti i partecipanti vengono concessi 3 minuti per ricordare tutti i tipi di paesi e le loro capitali e scriverli su un pezzo di carta. Quindi gli elenchi vengono confrontati, le ripetizioni vengono cancellate e quei paesi in cui sono indicate le maiuscole sbagliate. Vince la squadra con il maggior numero di paesi con capitali rimasti nell'elenco.

Concorso numero 7. "Nessuna emozione."

Chiunque può partecipare a questo concorso. Ma devi scegliere 3 persone. I tre si siedono su tre sedie vicino alla lavagna. Il loro compito non è mostrare emozioni, non reagire a nulla e sedersi con facce di pietra. Tutto il resto può spaventarli, farli ridere, arrabbiarsi, in generale, fare di tutto per ottenere almeno un qualche tipo di reazione. Vince il partecipante che non ha ceduto a nessuna provocazione.

Concorso numero 8. "Piramide".

Per questa competizione abbiamo bisogno di 2 squadre di sette persone e 2 sedie. Il compito di ogni squadra è quello di sistemare tutti e sette su una sedia in modo che nessun partecipante tocchi il pavimento. Puoi solo toccare la sedia e l'un l'altro. Per tutto su tutto, a entrambe le squadre vengono concessi 2 minuti. Quella squadra, in cui almeno un partecipante tocca il pavimento, non ha avuto il tempo di trovare un posto per sé, è caduta e così via - ha perso.

Concorso numero 9. "Le opere di Shakespeare".

Questa competizione è più intellettuale e piacerà soprattutto all'insegnante di letteratura straniera. Al concorso devono partecipare 4 persone. Ciascuno dei partecipanti lancia un dado, determinando così chi sarà il primo, il secondo, il terzo e il quarto. Nell'ordine appropriato, ogni partecipante recita a memoria un estratto da un'opera teatrale o da qualsiasi sonetto shakespeariano che riesce a ricordare. Se tutti e quattro sono stati in grado di raccontare qualcosa, andiamo di nuovo in cerchio. Finché non rimarrà un solo vincitore.

Concorso numero 10. "Algebra".

Questa competizione richiede 8 persone. Tutti i partecipanti sono divisi in due squadre, ma in modo che le persone fossero equamente divise. L'host prende 20 pezzi di carta, scrive qualsiasi numero su di essi. Ma sulle prime dieci foglie i numeri dovrebbero essere verdi e sulle altre dieci - viola. Ogni squadra sceglie il proprio colore. Il compito di entrambe le squadre è raccogliere quante più foglie possibili esattamente del loro colore, quindi sommare tutti i numeri. La squadra che affronta prima e il risultato è corretto vince.

Concorso numero 11. "Cubi".

Questa competizione è composta da 2 squadre di 3 persone. La prima squadra è quella maschile, azzurra. La seconda è la squadra femminile, rosa. Ogni squadra è agganciata al petto e alla schiena da una lettera del colore corrispondente. Ora questi studenti sono cubi. La prima squadra arriva al tabellone. L'insegnante segna il minuto. Parla il conduttore parole semplici, composto da 3 lettere, e la squadra deve allinearsi in una riga in modo da ottenere questa parola. Quindi il secondo comando fa lo stesso. Vince la squadra con più parole.

Concorso numero 12. "Cosmonauti".

Per questo salto ostacoli avrai bisogno di 2 persone e 2 sedie. Le sedie sono al centro dell'aula. Entrambi gli astronauti sono bendati e non attorcigliati. Il loro compito è trovare una sedia con gli occhi chiusi e sedersi su di essa senza cadere. Tutti i compagni di classe aiutano i partecipanti con parole, applausi. Vince chi completa per primo il compito.

Concorso numero 13. "Ragazza dei miei sogni".

Ci sono 2 ragazzi e 2 ragazze in questa competizione. Sono divisi in squadre, ciascuna con un ragazzo e una ragazza. I ragazzi sono bendati e hanno in mano il gesso. Il loro compito è disegnare alla lavagna la ragazza dei loro sogni. Il compito delle ragazze è quello di guidare il proprio partner, dandogli suggerimenti. Ma non puoi aiutare con le mani, solo con le parole. Il vincitore è determinato da tutti i presenti con votazione generale.

Concorso numero 14. "Memoria".

Questo gioco ha lo scopo di scoprire quale dei partecipanti ha una memoria migliore. Tre studenti stanno partecipando al concorso. Il facilitatore distribuisce a ogni studente una scheda, che raffigura varie forme geometriche di diversi colori in un ordine diverso. Ai partecipanti vengono concessi 20 secondi per memorizzare tutto. Poi, a memoria, ogni alunno disegna con pastelli colorati le figure che aveva nel cartoncino. Quello che ha disegnato figure più corrette, il colore corretto ha vinto.

I compiti degli insegnanti spesso includono l'organizzazione di varie scuole e attività extracurriculari. Ma nel giorno dell'insegnante, altre persone devono assicurarsi che la vacanza professionale diventi un evento luminoso nella vita del personale docente. Una selezione di originali gare divertenti molto utile a questo scopo. Le competizioni renderanno l'evento interessante e affascineranno non solo gli adulti, ma anche i bambini.

Gli insegnanti sono divisi in squadre di più persone e in un certo tempo, ad esempio 5 minuti, le squadre devono fare un elenco di film, cartoni animati, storie e romanzi che menzionano la scuola o il processo educativo, ad esempio " Grande cambiamento"," Avventure di elettronica "," Ospite dal futuro "," Singing Bird "e così via. Vincerà la squadra con la lista più lunga.

insegnante a insegnante

Agli insegnanti vengono poste domande dall'area di tutte le materie, che per prime alza la mano. Lui risponde. Per la risposta corretta - un punto, naturalmente l'insegnante che guida l'argomento da cui viene posta la domanda non risponde. Vince chi ottiene più punti.
Esempi di domande:
Chi ha scritto "Woe from Wit" (Griboedov)
Come si chiama la prima parte della lezione di educazione fisica? (organizzare)
Come si misura la potenza? (watt)
Come si chiama una reazione chimica che rilascia calore? (esotermico)
I procarioti hanno un nucleo? (NO)
Il principe Igor ha combattuto con i tartari o con i pecheneg? (con Pecheneg)

maestri poeti

Ogni insegnante tira fuori un fant, in cui è indicato il nome di un altro insegnante. L'insegnante dovrebbe rimare il cognome in modo tale da fare una sorta di complimento a un collega, ad esempio, l'insegnante Tomilina è una convoluzione intelligente, l'insegnante Petrova conduce le lezioni in un viaggio, l'insegnante Pasyukevich è piena di misteri e sfumature, come Malevich , e così via. Chi ottiene la migliore rima vincerà un premio.

Puntatore

I concorrenti sono divisi in squadre. Ogni squadra riceve un giornale e uno scotch. Con l'aiuto di questi elementi, la squadra deve fare un puntatore. Più si allunga, maggiori sono le possibilità di vincere. I membri del team possono sostenere il puntatore con le mani, ma il diametro dell'oggetto non deve superare i 5 centimetri. Vince la squadra con il puntatore più lungo e più sottile.

insegnante più famoso

I bambini rispondono alle stesse domande su ciascuno degli insegnanti. Su quale degli insegnanti i bambini conoscono più informazioni, cioè l'insegnante, alle domande su cui i bambini daranno risposte più corrette, è riconosciuto come il più famoso e riceve una medaglia.
Esempi di domande:
A che età hai iniziato ad insegnare?
In quante scuole hai lavorato?
Attività preferita nel tempo libero?
Quanti bambini?
Colore preferito?
Stagione preferita?
Scrittore preferito?
Cosa ti piace di più: tè o caffè?
Cosa sceglierà: il mare o la montagna? E così via.

Controllo dei taccuini

Ai partecipanti al concorso vengono dati dieci fogli di carta di piccole dimensioni. Al segnale del leader, i giocatori iniziano il "controllo". Il giocatore deve disegnare un fiore su un lato del foglio e un sole sull'altro e apporre una firma. Colui che ha completato l'attività più velocemente degli altri diventa il vincitore. Prima di consegnare il premio, il presentatore controlla che tutte le pagine siano firmate.

globo

I partecipanti sono divisi in squadre. Il presentatore annuncia che ognuno di loro ha bisogno di costruire un "globo", cioè una palla, con mezzi improvvisati. Può essere fatto di carta, vestiti, qualsiasi altro materiale. Ma la condizione più importante è che sia di diametro maggiore di quello della squadra avversaria. Vince la squadra che realizza il globo più grande.

Scienza

A diversi partecipanti o gruppi viene offerto di ricordare e scrivere quanti più nomi di scienze esistenti nel mondo in due o tre minuti. Successivamente, gli elenchi risultanti vengono confrontati, i nomi duplicati vengono cancellati in essi e viene contato il numero di scienze rimanenti nell'elenco di ciascuna squadra. Chi ha ricordato ed è riuscito a scrivere di più ha vinto.