Samarali yadro reaktori ic2 eksperimental. Minecraft-da yadroviy reaktor (sxema).

Agar siz Minecraft-da o'ynasangiz va Industrial Craft deb nomlangan modifikatsiya haqida bilsangiz, unda siz dahshatli energiya etishmasligi muammosi bilan tanishsiz. Ushbu mod yordamida qurishingiz mumkin bo'lgan deyarli barcha qiziqarli mexanizmlar energiya sarflaydi. Shuning uchun, har doim etarli bo'lishi uchun uni qanday ishlab chiqarishni bilishingiz kerak. Bir nechta energiya manbalari mavjud - uni pechda yondirilganda ham ko'mirdan olishingiz mumkin. Ammo shu bilan birga, siz juda oz miqdorda energiya olishingizni tushunishingiz kerak. Shuning uchun siz eng yaxshi manbalarni izlashingiz kerak. Siz olishingiz mumkin bo'lgan eng ko'p energiya yadroviy reaktordan olinadi. Uning dizayni siz aniq maqsad qilmoqchi bo'lgan narsaga qarab farq qilishi mumkin - samaradorlik yoki mahsuldorlik.

Samarali reaktor

Minecraft-da ko'p miqdorda uran yig'ish juda qiyin. Shunga ko'ra, siz uchun to'liq quvvatli yadro reaktorini qurish oson bo'lmaydi, uning dizayni yuqori energiya chiqishi bilan kam yoqilg'i sarfiga mo'ljallangan. Biroq, umidsizlikka tushmang - bu hali ham mumkin, sizning maqsadingizga erishishga yordam beradigan ma'lum bir sxemalar to'plami mavjud. Har qanday sxemada eng muhim narsa - bu to'rtta uran tayog'idan foydalanish, bu sizga oz miqdorda urandan energiya ishlab chiqarishni maksimal darajada oshirishga imkon beradi, shuningdek, yoqilg'i sarfini kamaytiradigan yuqori sifatli reflektorlar. Shunday qilib, siz samarali qurishingiz mumkin - uning sxemasi farq qilishi mumkin.

Uran rodli reaktor diagrammasi

Shunday qilib, yangi boshlanuvchilar uchun to'rtta uran tayog'idan foydalanishga asoslangan sxemani ko'rib chiqishga arziydi. Avval siz uni, shuningdek, bitta novdadan maksimal yoqilg'ini olishga imkon beradigan xuddi shu iridiy reflektorlarni olishingiz kerak bo'ladi. To'rt qismdan foydalanish eng yaxshisidir - shu tarzda maksimal samaradorlikka erishiladi. Shuningdek, reaktoringizni 13 ta ilg'or issiqlik almashtirgich bilan jihozlash kerak. Ular doimo atrofdagi elementlarning va o'zlarining haroratini tenglashtirishga harakat qilishadi va shu bilan ishni sovutadilar. Albatta, siz overclocked va komponentli issiqlik moslamalarisiz qilolmaysiz - birinchisiga 26 ta bo'lak kerak bo'ladi, ikkinchisi esa o'nta uchun etarli bo'ladi. Shu bilan birga, overclocked radiatorlar o'zlari va korpusining haroratini pasaytiradi, komponentli sovutgichlar esa ularni o'rab turgan barcha elementlarning haroratini pasaytiradi, lekin ularning o'zlari umuman isitilmaydi. Agar IC2 eksperimental sxemalarini ko'rib chiqsak, bu eng samarali hisoblanadi. Biroq, uran tayoqchasini MOX bilan almashtirib, boshqa variantdan foydalanishingiz mumkin.

MOX rodli reaktor diagrammasi

Agar siz Minecraft-da yadro reaktorini yaratayotgan bo'lsangiz, sxemalar juda xilma-xil bo'lishi mumkin, ammo agar siz maksimal samaradorlikni maqsad qilgan bo'lsangiz, unda siz ko'pchilikni tanlashga hojat yo'q - yuqorida tavsiflanganidan yoki undan foydalanganingiz ma'qul. , unda asosiy element MOX tayog'idir. Bunday holda, siz faqat issiqlik moslamalaridan foydalangan holda issiqlik almashtirgichlardan voz kechishingiz mumkin, faqat bu safar eng ko'p komponentlar bo'lishi kerak - 22, overclocked 12 etarli bo'ladi va qo'shiladi. yangi tur- reaktor issiqlik moslamasi. U o'zini ham, korpusini ham sovutadi - ulardan uchtasini o'rnatishingiz kerak bo'ladi. Bunday reaktor bir oz ko'proq yoqilg'i talab qiladi, lekin juda ko'p energiya beradi. Shunday qilib, siz to'liq yadroviy reaktorni yaratishingiz mumkin. Sxemalar (1.6.4), ammo samaradorlik bilan cheklanmaydi - siz ham ishlashga e'tibor qaratishingiz mumkin.

Samarali reaktor

Har bir reaktor iste'mol qiladi ma'lum miqdorda yoqilg'i va ma'lum miqdorda energiya ishlab chiqaradi. Siz allaqachon tushunganingizdek, sxema yadro reaktori Industrial Craft-da u kam yoqilg'i sarflaydigan, lekin baribir etarli energiya ishlab chiqaradigan tarzda ishlab chiqilishi mumkin. Ammo agar sizda uran etarli bo'lsa va uni energiya ishlab chiqarish uchun ayamasangiz nima bo'ladi? Shunda siz ko'p va ko'p quvvat ishlab chiqaradigan reaktoringiz borligiga ishonch hosil qilishingiz mumkin. Tabiiyki, bu holatda ham dizayningizni tasodifiy emas, balki har bir narsani batafsil o'ylab ko'rishingiz kerak, shunda yoqilg'i sarfi katta miqdorda energiya ishlab chiqarishda imkon qadar oqilona bo'ladi. Bu holda Minecraft-dagi yadroviy reaktor uchun diagrammalar ham farq qilishi mumkin, shuning uchun siz ikkita asosiy narsani ko'rib chiqishingiz kerak.

Uran tayoqchalari yordamida hosildorlik

Agar samarali yadroviy reaktor konstruktsiyalarida bir vaqtning o'zida faqat bitta uran yoki MOX tayog'i ishlatilsa, bu sizda katta yoqilg'i zaxirasiga ega ekanligingizni anglatadi. Shunday qilib, unumdor reaktor uchun 36 ta uran to'rtta novdasi, shuningdek, 18 320K sovutgich kerak bo'ladi. Reaktor energiya uchun uranni yoqadi, ammo sovutgich uni portlashdan himoya qiladi. Shunga ko'ra, siz doimiy ravishda reaktorni kuzatib borishingiz kerak - bu sxema bilan tsikl 520 soniya davom etadi va agar siz bu vaqt ichida sovutgichlarni almashtirmasangiz, reaktor portlaydi.

Ishlash va MOX rodlari

Aslida, bu holda mutlaqo hech narsa o'zgarmaydi - siz bir xil miqdordagi novdalar va bir xil miqdordagi sovutgichlarni o'rnatishingiz kerak. Tsikl ham 520 soniya, shuning uchun har doim jarayonni kuzatib boring. Esda tutingki, agar siz katta miqdorda energiya ishlab chiqarsangiz, reaktor portlash xavfi doimo mavjud, shuning uchun uni diqqat bilan kuzatib boring.

Ushbu maqolada men eng mashhur yadro reaktorlarining asosiy ishlash tamoyillarini aytib berishga va ularni qanday yig'ishni ko'rsatishga harakat qilaman.
Maqolani 3 bo'limga ajrataman: yadroviy reaktor, moxa yadro reaktori, suyuq yadro reaktori. Kelajakda men biror narsani qo'shishim/o'zgartirishim mumkin. Bundan tashqari, iltimos, faqat mavzu bo'yicha yozing: masalan, men unutgan lahzalar yoki, masalan, yuqori samaradorlik, shunchaki katta chiqish yoki avtomatlashtirishni o'z ichiga olgan foydali reaktor sxemalari. Yo'qolgan hunarmandchilikka kelsak, men ruscha wiki yoki NEI o'yinidan foydalanishni tavsiya qilaman.

Bundan tashqari, reaktorlar bilan ishlashdan oldin, men sizning e'tiboringizni qaratmoqchiman reaktorni to'liq 1 qismga o'rnatishingiz kerak (16x16, F9 tugmachasini bosish orqali panjara ko'rsatilishi mumkin). Aks holda, to'g'ri ishlash kafolatlanmaydi, chunki ba'zida vaqt turli qismlarda boshqacha oqadi! Bu, ayniqsa, qurilmasida ko'plab mexanizmlarga ega bo'lgan suyuq reaktor uchun to'g'ri keladi.

Va yana bir narsa: 1 bo'lakda 3 dan ortiq reaktorlarni o'rnatish halokatli oqibatlarga olib kelishi mumkin, ya'ni serverdagi kechikishlar. Va qanchalik ko'p reaktorlar bo'lsa, shuncha ko'p kechikishlar. Ularni hudud bo'ylab teng ravishda taqsimlang! Loyihamizda o'ynayotgan o'yinchilarga xabar: ma'muriyatda 1 bo'lakda 3 dan ortiq reaktor mavjud bo'lganda (va ular buni topadilar) barcha keraksizlar yo'q qilinadi, chunki nafaqat o'zingiz, balki serverdagi boshqa o'yinchilar haqida ham o'ylang. Hech kim kechikishni yoqtirmaydi.

1. Yadro reaktori.

Asosiysi, barcha reaktorlar energiya generatorlari, ammo ayni paytda bu ko'p blokli tuzilmalar bo'lib, ular o'yinchi uchun juda qiyin. Reaktor unga qizil tosh signali yuborilgandan keyingina ishlay boshlaydi.

Yoqilg'i.
Yadro reaktorining eng oddiy turi uranda ishlaydi. Diqqat: Uran bilan ishlashdan oldin, xavfsizlikka e'tibor bering. Uran radioaktiv bo'lib, o'yinchini harakat oxirigacha yoki o'limgacha davom etadigan doimiy zaharlanish bilan zaharlaydi. Kauchukdan tayyorlangan kimyoviy himoya to'plamini (ha ha) yaratish kerak, u sizni yoqimsiz ta'sirlardan himoya qiladi.
Siz topgan uran rudasi maydalangan, yuvilgan (ixtiyoriy) va termal santrifugaga tashlanishi kerak. Natijada, biz 2 turdagi uranni olamiz: 235 va 238. Ularni ish stolida 3 dan 6 gacha nisbatda birlashtirib, biz konservatorda yonilg'i tayoqchalariga o'ralishi kerak bo'lgan uran yoqilg'isini olamiz. Olingan tayoqlarni reaktorlarda o'zingiz xohlagancha ishlatishingiz mumkin: ularning asl shaklida, ikki yoki to'rtta novda shaklida. Har qanday uran tayoqchalari ~ 330 daqiqa ishlaydi, bu taxminan besh yarim soat. Ular tugagandan so'ng, novdalar tsentrifugaga zaryadlanishi kerak bo'lgan tükenmiş novdalarga aylanadi (ular bilan boshqa hech narsa qilish mumkin emas). Chiqishda siz deyarli barcha 238 uranni olasiz (har bir novda 6 tadan 4 tasi). 235 uran plutoniyga aylanadi. Va agar siz ikkinchi tur uchun birinchisini oddiygina 235 qo'shib ishlata olsangiz, ikkinchisini tashlamang, kelajakda plutoniy siz uchun foydali bo'ladi.

Ish maydoni va diagrammalar.
Reaktorning o'zi ichki quvvatga ega bo'lgan blok (yadro reaktori) bo'lib, yanada samarali sxemalar yaratish uchun uni oshirish maqsadga muvofiqdir. Maksimal kattalashtirishda reaktor 6 tomondan (har tomondan) reaktor kameralari bilan o'ralgan bo'ladi. Agar sizda resurslar bo'lsa, uni ushbu shaklda ishlatishni tavsiya etaman.
Tayyor reaktor:

Reaktor zudlik bilan energiyani eu / t da beradi, ya'ni siz shunchaki simni unga ulashingiz va kerakli narsa bilan quvvatlashingiz mumkin.
Reaktor novdalari elektr energiyasi ishlab chiqarsa-da, ular issiqlikni ham hosil qiladi, agar ular tarqalmasa, mashinaning o'zi va uning barcha qismlari portlashiga olib kelishi mumkin. Shunga ko'ra, yoqilg'iga qo'shimcha ravishda siz sovutish haqida g'amxo'rlik qilishingiz kerak ish maydoni. Diqqat: serverda yadro reaktori bo'limlarning o'zidan (Wikia'da yozilganidek) yoki suv/muzdan passiv sovutishga ega emas; boshqa tomondan, u lavadan ham qizib ketmaydi. Ya'ni, reaktor yadrosini isitish/sovutish faqat konturning ichki komponentlarining o'zaro ta'siri orqali sodir bo'ladi.

Sxema shunday- reaktorni sovutish mexanizmlaridan, shuningdek, yoqilg'ining o'zidan iborat elementlar to'plami. U reaktor qancha energiya ishlab chiqarishini va uning qizib ketishini aniqlaydi. Tizim rodlar, issiqlik qabul qiluvchilar, issiqlik almashinuvchilari, reaktor plitalari (asosiy va eng ko'p ishlatiladigan), shuningdek, sovutish rodlari, kondansatörler, reflektorlar (kamdan-kam ishlatiladigan komponentlar) dan iborat bo'lishi mumkin. Men ularning hunarmandchiligi va maqsadini tasvirlamayman, hamma Wikia-ga qaraydi, u biz uchun xuddi shunday ishlaydi. Agar kondansatkichlar tom ma'noda 5 daqiqada yonib ketmasa. Sxemada, energiya olishdan tashqari, novdalardan chiqadigan issiqlikni to'liq o'chirish kerak. Sovutishdan ko'ra ko'proq issiqlik bo'lsa, reaktor portlaydi (ma'lum bir isitishdan keyin). Agar ko'proq sovutish bo'lsa, u holda uzoq muddatda novdalar to'liq tugamaguncha ishlaydi.

Men yadroviy reaktor uchun sxemalarni 2 turga bo'lardim:
1 ta uran novda uchun samaradorlik jihatidan eng qulay. Uran xarajatlari va energiya ishlab chiqarish balansi.
Misol:

12 tayoq.
Samaradorlik 4.67
Chiqish 280 evro/t.
Shunga ko'ra, biz 1 ta uran tayog'idan 23,3 evro/t yoki siklda (taxminan) 9 220 000 energiya olamiz. (23,3 * 20 (sekundiga aylanish) * 60 (daqiqada soniya) * 330 (daqiqada rodlarning ishlash muddati))

Bir reaktorga energiya ishlab chiqarish bo'yicha eng foydali. Biz maksimal uran sarflaymiz va maksimal energiya olamiz.
Misol:

28 tayoq.
Samaradorlik 3
Chiqish 420 evro/t.
Bu erda bizda allaqachon 15 eu / t yoki novda uchun tsikl uchun 5 940 000 energiya mavjud.

Qaysi variant sizga yaqinroq ekanligini o'zingiz ko'ring, lekin unutmangki, ikkinchi variant reaktorga ko'proq tayoqchalar soni tufayli plutoniyning ko'proq hosilini beradi.

Oddiy yadroviy reaktorning afzalliklari:
+ Qo'shimcha reaktor kameralari bo'lmasa ham, iqtisodiy sxemalardan foydalanganda dastlabki bosqichda juda yaxshi energiya rentabelligi.
Misol:

+ Boshqa turdagi reaktorlarga nisbatan yaratish/foydalanishning nisbatan qulayligi.
+ Uranni deyarli boshida ishlatishga imkon beradi. Sizga kerak bo'lgan yagona narsa - sentrifuga.
+ Kelajakda sanoat modasida va ayniqsa bizning serverimizda eng kuchli energiya manbalaridan biri.

Kamchiliklari:
- Shunga qaramay, bu sanoat mashinalari nuqtai nazaridan ba'zi jihozlarni va ulardan foydalanish bo'yicha bilimlarni talab qiladi.
- Nisbatan oz miqdorda energiya (kichik zanjirlar) ishlab chiqaradi yoki urandan unchalik oqilona foydalanilmaydi (qattiq reaktor).

2. MOX yoqilg'isi yordamida yadroviy reaktor.

Farqlar.
Umuman olganda, u uran bilan ishlaydigan reaktorga juda o'xshaydi, ammo ba'zi farqlari bilan:

Nomidan ko'rinib turibdiki, u 3 ta yirik plutoniy bo'lagidan (tug'ilgandan keyin qoladi) va 6 238 urandan (238 uran plutoniy bo'laklariga aylanadi) yig'ilgan moxa tayoqlardan foydalanadi. 1 ta katta plutoniy 9 ta kichik, shuning uchun 1 ta moxa tayoqchasini yasash uchun avvalo reaktorda 27 ta uran tayoqchasini yoqish kerak. Shundan kelib chiqqan holda, moxa yaratish ko'p mehnat talab qiladigan va ko'p vaqt talab qiladigan ish degan xulosaga kelishimiz mumkin. Biroq, sizni ishontirib aytamanki, bunday reaktordan chiqadigan energiya uran reaktoridan ko'ra bir necha baravar yuqori bo'ladi.
Mana bir misol:

Ikkinchisida aynan bir xil sxemada uran o'rniga mox mavjud va reaktor deyarli butun yo'l bilan isitiladi. Natijada, hosil deyarli besh barobar (240 va 1150-1190).
Biroq, u ham bor salbiy nuqta: mox 330 emas, balki 165 daqiqa ishlaydi (2 soat 45 daqiqa).
Kichik taqqoslash:
12 ta uran tayoqchasi.
Samaradorlik 4.
Chiqish 240 evro/t.
Har bir tsikl uchun 20 yoki 1 tayoq uchun tsikl uchun 7 920 000 evro.

12 ta moxa tayoqchalari.
Samaradorlik 4.
Chiqish 1180 evro/t.
Har bir tsikl uchun 98,3 yoki 1 tayoq uchun tsikl uchun 19 463 000 evro. (davomiyligi kamroq)

Uran reaktorini sovutishning asosiy printsipi super sovutish, moxa reaktoriniki esa sovutish orqali isitishning maksimal barqarorlashuvidir.
Shunga ko'ra, 560 ni qizdirganda, sizning sovutishingiz 560 yoki biroz kamroq bo'lishi kerak (engil isitishga ruxsat beriladi, lekin quyida ko'proq).
Reaktor yadrosini isitish foizi qanchalik yuqori bo'lsa, moxa rodlari shunchalik ko'p energiya ishlab chiqaradi issiqlik ishlab chiqarishni oshirmasdan.

Taroziga soling:
+ Uran reaktorida deyarli foydalanilmagan yoqilg'idan foydalanadi, ya'ni 238 uran.
+ To'g'ri ishlatilganda (sxema + isitish) eng ko'p biri eng yaxshi manbalar o'yindagi energiya (nisbatan rivojlangan quyosh panellari Kengaytirilgan quyosh panellari rejimidan). Faqatgina u soatlab ming EI/belgi to'lovini berishi mumkin.

Kamchiliklari:
- Xizmat qilish qiyin (isitish).
- U eng tejamkor bo'lmagan (issiqlik yo'qotilishining oldini olish uchun avtomatlashtirish zarurati tufayli) sxemalardan foydalanmaydi.

2.5 Tashqi avtomatik sovutish.

Men reaktorlarning o'zidan bir oz orqaga chekinaman va serverimizda mavjud bo'lgan sovutish haqida sizga aytib beraman. Xususan, Yadro nazorati haqida.
Boshqaruv yadrosidan to'g'ri foydalanish uchun Red Logic ham talab qilinadi. Bu faqat kontakt sensori uchun amal qiladi, masofaviy sensor uchun bu shart emas.
Ushbu moddan, siz taxmin qilganingizdek, bizga kontakt va masofaviy harorat sensorlari kerak. An'anaviy uran va moxa reaktorlari uchun kontaktli reaktor etarli. Suyuqlik uchun (dizayn tufayli) masofadan turib allaqachon talab qilinadi.

Biz kontaktni rasmdagi kabi o'rnatamiz. Simlarning joylashuvi (mustaqil qizil qotishma sim va qizil qotishma sim) muhim emas. Harorat (yashil displey) individual ravishda sozlanadi. Tugmani PP holatiga o'tkazishni unutmang (dastlab bu PP).

Kontakt sensori quyidagicha ishlaydi:
Yashil displey - u harorat to'g'risidagi ma'lumotlarni oladi va bu normal chegaralarda ekanligini anglatadi, qizil tosh signalini beradi. Qizil - reaktor yadrosi sensorda ko'rsatilgan haroratdan oshib ketdi va u qizil tosh signalini yuborishni to'xtatdi.
Masofadan boshqarish pulti deyarli bir xil. Asosiy farq, uning nomidan ko'rinib turibdiki, u uzoqdan reaktor haqida ma'lumot bera oladi. U ularni masofaviy datchikli to'plam yordamida qabul qiladi (ID 4495). Bundan tashqari, sukut bo'yicha energiya iste'mol qiladi (biz uchun o'chirilgan). Shuningdek, u butun blokni egallaydi.

3. Suyuq yadro reaktori.

Endi biz reaktorning oxirgi turiga, ya'ni suyuq reaktorga keldik. U haqiqiy reaktorlarga nisbatan yaqin bo'lgani uchun shunday deb ataladi (albatta, o'yin doirasida). Mohiyat shundan iboratki: rodlar issiqlik chiqaradi, sovutish komponentlari bu issiqlikni sovutgichga o'tkazadi, sovutgich bu issiqlikni suyuq issiqlik almashinuvchilari orqali stirling generatorlariga o'tkazadi, xuddi shu konvertatsiya. issiqlik energiyasi elektrga. (Bunday reaktordan foydalanish varianti yagona emas, lekin hozirgacha u sub'ektiv jihatdan eng oddiy va eng samarali hisoblanadi.)

Oldingi ikki turdagi reaktorlardan farqli o'laroq, o'yinchi oldida urandan energiya ishlab chiqarishni maksimal darajada oshirish emas, balki isitish va konturning issiqlikni olib tashlash qobiliyatini muvozanatlash vazifasi turibdi. Suyuq reaktorning energiya ishlab chiqarish samaradorligi chiquvchi issiqlikka asoslanadi, lekin reaktorning maksimal sovishi bilan chegaralanadi. Shunga ko'ra, agar siz sxema bo'yicha kvadratga 4 ta 4 ta novda qo'ysangiz, siz ularni shunchaki sovutolmaysiz, bundan tashqari, kontaktlarning zanglashiga olib keladigan sxemasi unchalik maqbul bo'lmaydi va issiqlikni samarali olib tashlash 700 darajasida bo'ladi. Ish paytida 800 e/t (issiqlik birliklari). Yonma-yon o'rnatilgan juda ko'p rodli reaktor vaqtning 50 yoki maksimal 60% ishlaydi, deb aytishim kerakmi? Taqqoslash uchun, uchta 4 ta novdali reaktor uchun topilgan optimal dizayn allaqachon 5 yarim soat davomida 1120 birlik issiqlik ishlab chiqaradi.

Hozirgacha bunday reaktordan foydalanishning ko'p yoki kamroq oddiy (ba'zan ancha murakkab va qimmatroq) texnologiyasi issiqlikdan (stirling) 50% hosil beradi. Shunisi e'tiborga loyiqki, issiqlik chiqishining o'zi 2 ga ko'paytiriladi.

Keling, reaktorning o'zini qurishga o'tamiz.
Minecraft-ning ko'p blokli tuzilmalari orasida ham u sub'ektiv jihatdan juda katta va juda moslashtirilgan, ammo shunga qaramay.
Reaktorning o'zi 5x5 maydonni egallaydi, shuningdek, ehtimol o'rnatilgan issiqlik almashtirgich + aralashtirish moslamalari. Shunga ko'ra, oxirgi o'lcham 5x7. Butun reaktorni bitta bo'lakka o'rnatishni unutmang. Shundan so'ng biz saytni tayyorlaymiz va 5x5 reaktorli idishlarni joylashtiramiz.

Keyin bo'shliqning o'rtasiga ichida 6 ta reaktor kamerasi bo'lgan an'anaviy reaktorni o'rnatamiz.

Reaktorda masofaviy sensorlar to'plamidan foydalanishni unutmang, kelajakda biz unga erisha olmaymiz. Qobiqning qolgan bo'sh joylariga biz 12 ta reaktor nasosini + 1 ta reaktor qizil signal o'tkazgichini + 1 ta reaktor lyukini joylashtiramiz. Bu shunday ko'rinishi kerak, masalan:

Shundan so'ng biz reaktor lyukiga qarashimiz kerak, bu bizning reaktorning ichki qismi bilan aloqamiz. Agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, interfeys quyidagicha o'zgaradi:

Keyinchalik sxemaning o'zi bilan shug'ullanamiz, ammo hozircha biz tashqi komponentlarni o'rnatishni davom ettiramiz. Birinchidan, har bir nasosga suyuqlik ejektorini kiritishingiz kerak. Yo'q bu daqiqa, ular boshqa konfiguratsiyani talab qilmaydi va "standart" versiyada to'g'ri ishlaydi. Buni keyinroq ajratgandan ko'ra, uni ikki marta tekshirish yaxshiroqdir. Keyin har bir nasosga 1 ta suyuq issiqlik almashtirgichni o'rnating, shunda qizil kvadrat yuzga tushadi dan reaktor. Keyin issiqlik almashtirgichlarni 10 ta issiqlik trubkasi va 1 suyuqlik ejektori bilan to'ldiramiz.

Keling, yana hamma narsani tekshirib ko'ramiz. Keyinchalik, biz Stirling generatorlarini issiqlik almashtirgichlarga joylashtiramiz, shunda ularning aloqasi issiqlik almashtirgichlarga qaratiladi. Shift tugmachasini bosib, kerakli tomonni bosish orqali ularni tugma tegib turgan tomondan qarama-qarshi tomonga burishingiz mumkin. U shunday ko'rinishga ega bo'lishi kerak:

Keyin reaktor interfeysida biz o'nga yaqin sovutish suvi kapsulalarini yuqori chap uyaga joylashtiramiz. Keyin biz barcha stirlinglarni kabel bilan bog'laymiz, bu aslida reaktor pallasidan energiyani olib tashlaydigan bizning mexanizmimiz. Biz qizil signal o'tkazgichga masofaviy sensorni joylashtiramiz va uni Pp holatiga o'rnatamiz. Harorat muhim emas, siz uni 500 darajada qoldirishingiz mumkin, chunki aslida u umuman qizib ketmasligi kerak. Kabelni sensorga ulash shart emas (bizning serverimizda), u xuddi shunday ishlaydi.

12 ta stirling hisobiga 560x2=1120 eu/t hosil bo'ladi, biz ularni 560 evu/t ko'rinishida chiqaramiz. Bu 3 ta to'rtta novda bilan juda yaxshi. Sxema avtomatlashtirish uchun ham qulay, ammo keyinroq bu haqda ko'proq.

Taroziga soling:
+ Xuddi shu dizayndagi standart uran reaktoriga nisbatan taxminan 210% energiya ishlab chiqaradi.
+ Doimiy monitoringni talab qilmaydi (masalan, isitishni saqlab turish zarurati bilan mox).
+ 235 uran yordamida moxni to'ldiradi. Birgalikda uran yoqilg'isidan maksimal energiya ishlab chiqarishga imkon berish.

Kamchiliklari:
- Qurilish juda qimmat.
- Bir oz joy egallaydi.
- Muayyan texnik bilimlarni talab qiladi.

Suyuq reaktor bo'yicha umumiy tavsiyalar va kuzatishlar:
- Reaktor zanjirlarida issiqlik almashtirgichlardan foydalanmang. Suyuq reaktorning mexanikasi tufayli ular to'satdan haddan tashqari qizib ketish sodir bo'lsa, chiqadigan issiqlikni to'playdi, shundan so'ng ular yonib ketadi. Xuddi shu sababga ko'ra, undagi sovutish kapsulalari va kondensatorlar shunchaki foydasiz, chunki ular barcha issiqlikni olib tashlaydi.
- Har bir Stirling sizga 100 birlik issiqlikni olib tashlashga imkon beradi, mos ravishda kontaktlarning zanglashiga olib keladigan 11,2 yuzlab issiqlikka ega, biz 12 ta Stirlingni o'rnatishimiz kerak edi. Agar sizning tizimingiz, masalan, 850 birlik bersa, ulardan faqat 9 tasi etarli bo'ladi. Yodda tutingki, stirlinglarning etishmasligi tizimning isishiga olib keladi, chunki ortiqcha issiqlik hech qanday joyga ega bo'lmaydi!
- Bu erda uran va suyuq reaktor, shuningdek qisman mox uchun sxemalarni hisoblash uchun juda eskirgan, ammo hali ham foydali dasturni olish mumkin.

Yodda tutingki, agar reaktordan energiya chiqmasa, Stirling buferi toshib ketadi va qizib ketish boshlanadi (issiqlik ketadigan joy bo'lmaydi).

P.S.
Futbolchiga o'z minnatdorchiligimni bildiraman MorfSD maqolani yaratish uchun ma'lumot to'plashda yordam bergan va shunchaki miya hujumida va qisman reaktorda ishtirok etgan.

Maqolani ishlab chiqish davom etmoqda...

2015 yil 5 martda AlexVBG tomonidan o'zgartirilgan

Ushbu maqolada men eng mashhur yadro reaktorlarining asosiy ishlash tamoyillarini aytib berishga va ularni qanday yig'ishni ko'rsatishga harakat qilaman.
Maqolani 3 bo'limga ajrataman: yadroviy reaktor, moxa yadro reaktori, suyuq yadro reaktori. Kelajakda men biror narsani qo'shishim/o'zgartirishim mumkin. Bundan tashqari, iltimos, faqat mavzu bo'yicha yozing: masalan, men unutgan lahzalar yoki, masalan, yuqori samaradorlik, shunchaki katta chiqish yoki avtomatlashtirishni o'z ichiga olgan foydali reaktor sxemalari. Yo'qolgan hunarmandchilikka kelsak, men ruscha wiki yoki NEI o'yinidan foydalanishni tavsiya qilaman.

Bundan tashqari, reaktorlar bilan ishlashdan oldin, men sizning e'tiboringizni qaratmoqchiman reaktorni to'liq 1 qismga o'rnatishingiz kerak (16x16, F9 tugmachasini bosish orqali panjara ko'rsatilishi mumkin). Aks holda, to'g'ri ishlash kafolatlanmaydi, chunki ba'zida vaqt turli qismlarda boshqacha oqadi! Bu, ayniqsa, qurilmasida ko'plab mexanizmlarga ega bo'lgan suyuq reaktor uchun to'g'ri keladi.

Va yana bir narsa: 1 bo'lakda 3 dan ortiq reaktorlarni o'rnatish halokatli oqibatlarga olib kelishi mumkin, ya'ni serverdagi kechikishlar. Va qanchalik ko'p reaktorlar bo'lsa, shuncha ko'p kechikishlar. Ularni hudud bo'ylab teng ravishda taqsimlang! Loyihamizda o'ynayotgan o'yinchilarga xabar: ma'muriyatda 1 bo'lakda 3 dan ortiq reaktor mavjud bo'lganda (va ular buni topadilar) barcha keraksizlar yo'q qilinadi, chunki nafaqat o'zingiz, balki serverdagi boshqa o'yinchilar haqida ham o'ylang. Hech kim kechikishni yoqtirmaydi.

1. Yadro reaktori.

Asosiysi, barcha reaktorlar energiya generatorlari, ammo ayni paytda bu ko'p blokli tuzilmalar bo'lib, ular o'yinchi uchun juda qiyin. Reaktor unga qizil tosh signali yuborilgandan keyingina ishlay boshlaydi.

Yoqilg'i.
Yadro reaktorining eng oddiy turi uranda ishlaydi. Diqqat: Uran bilan ishlashdan oldin, xavfsizlikka e'tibor bering. Uran radioaktiv bo'lib, o'yinchini harakat oxirigacha yoki o'limgacha davom etadigan doimiy zaharlanish bilan zaharlaydi. Kauchukdan tayyorlangan kimyoviy himoya to'plamini (ha ha) yaratish kerak, u sizni yoqimsiz ta'sirlardan himoya qiladi.
Siz topgan uran rudasi maydalangan, yuvilgan (ixtiyoriy) va termal santrifugaga tashlanishi kerak. Natijada, biz 2 turdagi uranni olamiz: 235 va 238. Ularni ish stolida 3 dan 6 gacha nisbatda birlashtirib, biz konservatorda yonilg'i tayoqchalariga o'ralishi kerak bo'lgan uran yoqilg'isini olamiz. Olingan tayoqlarni reaktorlarda o'zingiz xohlagancha ishlatishingiz mumkin: ularning asl shaklida, ikki yoki to'rtta novda shaklida. Har qanday uran tayoqchalari ~ 330 daqiqa ishlaydi, bu taxminan besh yarim soat. Ular tugagandan so'ng, novdalar tsentrifugaga zaryadlanishi kerak bo'lgan tükenmiş novdalarga aylanadi (ular bilan boshqa hech narsa qilish mumkin emas). Chiqishda siz deyarli barcha 238 uranni olasiz (har bir novda 6 tadan 4 tasi). 235 uran plutoniyga aylanadi. Va agar siz ikkinchi tur uchun birinchisini oddiygina 235 qo'shib ishlata olsangiz, ikkinchisini tashlamang, kelajakda plutoniy siz uchun foydali bo'ladi.

Ish maydoni va diagrammalar.
Reaktorning o'zi ichki quvvatga ega bo'lgan blok (yadro reaktori) bo'lib, yanada samarali sxemalar yaratish uchun uni oshirish maqsadga muvofiqdir. Maksimal kattalashtirishda reaktor 6 tomondan (har tomondan) reaktor kameralari bilan o'ralgan bo'ladi. Agar sizda resurslar bo'lsa, uni ushbu shaklda ishlatishni tavsiya etaman.
Tayyor reaktor:

Reaktor zudlik bilan energiyani eu / t da beradi, ya'ni siz shunchaki simni unga ulashingiz va kerakli narsa bilan quvvatlashingiz mumkin.
Reaktor novdalari elektr energiyasi ishlab chiqarsa-da, ular issiqlikni ham hosil qiladi, agar ular tarqalmasa, mashinaning o'zi va uning barcha qismlari portlashiga olib kelishi mumkin. Shunga ko'ra, yoqilg'iga qo'shimcha ravishda siz ish joyini sovutish haqida g'amxo'rlik qilishingiz kerak. Diqqat: serverda yadro reaktori bo'limlarning o'zidan (Wikia'da yozilganidek) yoki suv/muzdan passiv sovutishga ega emas; boshqa tomondan, u lavadan ham qizib ketmaydi. Ya'ni, reaktor yadrosini isitish/sovutish faqat konturning ichki komponentlarining o'zaro ta'siri orqali sodir bo'ladi.

Sxema shunday- reaktorni sovutish mexanizmlaridan, shuningdek, yoqilg'ining o'zidan iborat elementlar to'plami. U reaktor qancha energiya ishlab chiqarishini va uning qizib ketishini aniqlaydi. Tizim rodlar, issiqlik qabul qiluvchilar, issiqlik almashinuvchilari, reaktor plitalari (asosiy va eng ko'p ishlatiladigan), shuningdek, sovutish rodlari, kondansatörler, reflektorlar (kamdan-kam ishlatiladigan komponentlar) dan iborat bo'lishi mumkin. Men ularning hunarmandchiligi va maqsadini tasvirlamayman, hamma Wikia-ga qaraydi, u biz uchun xuddi shunday ishlaydi. Agar kondansatkichlar tom ma'noda 5 daqiqada yonib ketmasa. Sxemada, energiya olishdan tashqari, novdalardan chiqadigan issiqlikni to'liq o'chirish kerak. Sovutishdan ko'ra ko'proq issiqlik bo'lsa, reaktor portlaydi (ma'lum bir isitishdan keyin). Agar ko'proq sovutish bo'lsa, u holda uzoq muddatda novdalar to'liq tugamaguncha ishlaydi.

Men yadroviy reaktor uchun sxemalarni 2 turga bo'lardim:
1 ta uran novda uchun samaradorlik jihatidan eng qulay. Uran xarajatlari va energiya ishlab chiqarish balansi.
Misol:

12 tayoq.
Samaradorlik 4.67
Chiqish 280 evro/t.
Shunga ko'ra, biz 1 ta uran tayog'idan 23,3 evro/t yoki siklda (taxminan) 9 220 000 energiya olamiz. (23,3 * 20 (sekundiga aylanish) * 60 (daqiqada soniya) * 330 (daqiqada rodlarning ishlash muddati))

Bir reaktorga energiya ishlab chiqarish bo'yicha eng foydali. Biz maksimal uran sarflaymiz va maksimal energiya olamiz.
Misol:

28 tayoq.
Samaradorlik 3
Chiqish 420 evro/t.
Bu erda bizda allaqachon 15 eu / t yoki novda uchun tsikl uchun 5 940 000 energiya mavjud.

Qaysi variant sizga yaqinroq ekanligini o'zingiz ko'ring, lekin unutmangki, ikkinchi variant reaktorga ko'proq tayoqchalar soni tufayli plutoniyning ko'proq hosilini beradi.

Oddiy yadroviy reaktorning afzalliklari:
+ Qo'shimcha reaktor kameralari bo'lmasa ham, iqtisodiy sxemalardan foydalanganda dastlabki bosqichda juda yaxshi energiya rentabelligi.
Misol:

+ Boshqa turdagi reaktorlarga nisbatan yaratish/foydalanishning nisbatan qulayligi.
+ Uranni deyarli boshida ishlatishga imkon beradi. Sizga kerak bo'lgan yagona narsa - sentrifuga.
+ Kelajakda sanoat modasida va ayniqsa bizning serverimizda eng kuchli energiya manbalaridan biri.

Kamchiliklari:
- Shunga qaramay, bu sanoat mashinalari nuqtai nazaridan ba'zi jihozlarni va ulardan foydalanish bo'yicha bilimlarni talab qiladi.
- Nisbatan oz miqdorda energiya (kichik zanjirlar) ishlab chiqaradi yoki urandan unchalik oqilona foydalanilmaydi (qattiq reaktor).

2. MOX yoqilg'isi yordamida yadroviy reaktor.

Farqlar.
Umuman olganda, u uran bilan ishlaydigan reaktorga juda o'xshaydi, ammo ba'zi farqlari bilan:

Nomidan ko'rinib turibdiki, u 3 ta yirik plutoniy bo'lagidan (tug'ilgandan keyin qoladi) va 6 238 urandan (238 uran plutoniy bo'laklariga aylanadi) yig'ilgan moxa tayoqlardan foydalanadi. 1 ta katta plutoniy 9 ta kichik, shuning uchun 1 ta moxa tayoqchasini yasash uchun avvalo reaktorda 27 ta uran tayoqchasini yoqish kerak. Shundan kelib chiqqan holda, moxa yaratish ko'p mehnat talab qiladigan va ko'p vaqt talab qiladigan ish degan xulosaga kelishimiz mumkin. Biroq, sizni ishontirib aytamanki, bunday reaktordan chiqadigan energiya uran reaktoridan ko'ra bir necha baravar yuqori bo'ladi.
Mana bir misol:

Ikkinchisida aynan bir xil sxemada uran o'rniga mox mavjud va reaktor deyarli butun yo'l bilan isitiladi. Natijada, hosil deyarli besh barobar (240 va 1150-1190).
Biroq, salbiy nuqta ham bor: mox 330 emas, balki 165 daqiqa (2 soat 45 daqiqa) ishlaydi.
Kichik taqqoslash:
12 ta uran tayoqchasi.
Samaradorlik 4.
Chiqish 240 evro/t.
Har bir tsikl uchun 20 yoki 1 tayoq uchun tsikl uchun 7 920 000 evro.

12 ta moxa tayoqchalari.
Samaradorlik 4.
Chiqish 1180 evro/t.
Har bir tsikl uchun 98,3 yoki 1 tayoq uchun tsikl uchun 19 463 000 evro. (davomiyligi kamroq)

Uran reaktorini sovutishning asosiy printsipi super sovutish, moxa reaktoriniki esa sovutish orqali isitishning maksimal barqarorlashuvidir.
Shunga ko'ra, 560 ni qizdirganda, sizning sovutishingiz 560 yoki biroz kamroq bo'lishi kerak (engil isitishga ruxsat beriladi, lekin quyida ko'proq).
Reaktor yadrosini isitish foizi qanchalik yuqori bo'lsa, moxa rodlari shunchalik ko'p energiya ishlab chiqaradi issiqlik ishlab chiqarishni oshirmasdan.

Taroziga soling:
+ Uran reaktorida deyarli foydalanilmagan yoqilg'idan foydalanadi, ya'ni 238 uran.
+ To'g'ri ishlatilsa (sxema + isitish), bu o'yindagi eng yaxshi energiya manbalaridan biri (Kengaytirilgan quyosh panellari rejimidagi ilg'or quyosh panellariga nisbatan). Faqatgina u soatlab ming EI/belgi to'lovini berishi mumkin.

Kamchiliklari:
- Xizmat qilish qiyin (isitish).
- U eng tejamkor bo'lmagan (issiqlik yo'qotilishining oldini olish uchun avtomatlashtirish zarurati tufayli) sxemalardan foydalanmaydi.

2.5 Tashqi avtomatik sovutish.

Men reaktorlarning o'zidan bir oz orqaga chekinaman va serverimizda mavjud bo'lgan sovutish haqida sizga aytib beraman. Xususan, Yadro nazorati haqida.
Boshqaruv yadrosidan to'g'ri foydalanish uchun Red Logic ham talab qilinadi. Bu faqat kontakt sensori uchun amal qiladi, masofaviy sensor uchun bu shart emas.
Ushbu moddan, siz taxmin qilganingizdek, bizga kontakt va masofaviy harorat sensorlari kerak. An'anaviy uran va moxa reaktorlari uchun kontaktli reaktor etarli. Suyuqlik uchun (dizayn tufayli) masofadan turib allaqachon talab qilinadi.

Biz kontaktni rasmdagi kabi o'rnatamiz. Simlarning joylashuvi (mustaqil qizil qotishma sim va qizil qotishma sim) muhim emas. Harorat (yashil displey) individual ravishda sozlanadi. Tugmani PP holatiga o'tkazishni unutmang (dastlab bu PP).

Kontakt sensori quyidagicha ishlaydi:
Yashil displey - u harorat to'g'risidagi ma'lumotlarni oladi va bu normal chegaralarda ekanligini anglatadi, qizil tosh signalini beradi. Qizil - reaktor yadrosi sensorda ko'rsatilgan haroratdan oshib ketdi va u qizil tosh signalini yuborishni to'xtatdi.
Masofadan boshqarish pulti deyarli bir xil. Asosiy farq, uning nomidan ko'rinib turibdiki, u uzoqdan reaktor haqida ma'lumot bera oladi. U ularni masofaviy datchikli to'plam yordamida qabul qiladi (ID 4495). Bundan tashqari, sukut bo'yicha energiya iste'mol qiladi (biz uchun o'chirilgan). Shuningdek, u butun blokni egallaydi.

3. Suyuq yadro reaktori.

Endi biz reaktorning oxirgi turiga, ya'ni suyuq reaktorga keldik. U haqiqiy reaktorlarga nisbatan yaqin bo'lgani uchun shunday deb ataladi (albatta, o'yin doirasida). Mohiyat shundan iboratki: novdalar issiqlik chiqaradi, sovutish komponentlari bu issiqlikni sovutgichga o'tkazadi, sovutgich bu issiqlikni suyuq issiqlik almashinuvchilari orqali stirling generatorlariga o'tkazadi, xuddi shunday issiqlik energiyasini elektr energiyasiga aylantiradi. (Bunday reaktordan foydalanish varianti yagona emas, lekin hozirgacha u sub'ektiv jihatdan eng oddiy va eng samarali hisoblanadi.)

Oldingi ikki turdagi reaktorlardan farqli o'laroq, o'yinchi oldida urandan energiya ishlab chiqarishni maksimal darajada oshirish emas, balki isitish va konturning issiqlikni olib tashlash qobiliyatini muvozanatlash vazifasi turibdi. Suyuq reaktorning energiya ishlab chiqarish samaradorligi chiquvchi issiqlikka asoslanadi, lekin reaktorning maksimal sovishi bilan chegaralanadi. Shunga ko'ra, agar siz sxema bo'yicha kvadratga 4 ta 4 ta novda qo'ysangiz, siz ularni shunchaki sovutolmaysiz, bundan tashqari, kontaktlarning zanglashiga olib keladigan sxemasi unchalik maqbul bo'lmaydi va issiqlikni samarali olib tashlash 700 darajasida bo'ladi. Ish paytida 800 e/t (issiqlik birliklari). Yonma-yon o'rnatilgan juda ko'p rodli reaktor vaqtning 50 yoki maksimal 60% ishlaydi, deb aytishim kerakmi? Taqqoslash uchun, uchta 4 ta novdali reaktor uchun topilgan optimal dizayn allaqachon 5 yarim soat davomida 1120 birlik issiqlik ishlab chiqaradi.

Hozirgacha bunday reaktordan foydalanishning ko'p yoki kamroq oddiy (ba'zan ancha murakkab va qimmatroq) texnologiyasi issiqlikdan (stirling) 50% hosil beradi. Shunisi e'tiborga loyiqki, issiqlik chiqishining o'zi 2 ga ko'paytiriladi.

Keling, reaktorning o'zini qurishga o'tamiz.
Minecraft-ning ko'p blokli tuzilmalari orasida ham u sub'ektiv jihatdan juda katta va juda moslashtirilgan, ammo shunga qaramay.
Reaktorning o'zi 5x5 maydonni egallaydi, shuningdek, ehtimol o'rnatilgan issiqlik almashtirgich + aralashtirish moslamalari. Shunga ko'ra, oxirgi o'lcham 5x7. Butun reaktorni bitta bo'lakka o'rnatishni unutmang. Shundan so'ng biz saytni tayyorlaymiz va 5x5 reaktorli idishlarni joylashtiramiz.

Keyin bo'shliqning o'rtasiga ichida 6 ta reaktor kamerasi bo'lgan an'anaviy reaktorni o'rnatamiz.

Reaktorda masofaviy sensorlar to'plamidan foydalanishni unutmang, kelajakda biz unga erisha olmaymiz. Qobiqning qolgan bo'sh joylariga biz 12 ta reaktor nasosini + 1 ta reaktor qizil signal o'tkazgichini + 1 ta reaktor lyukini joylashtiramiz. Bu shunday ko'rinishi kerak, masalan:

Shundan so'ng biz reaktor lyukiga qarashimiz kerak, bu bizning reaktorning ichki qismi bilan aloqamiz. Agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, interfeys quyidagicha o'zgaradi:

Keyinchalik sxemaning o'zi bilan shug'ullanamiz, ammo hozircha biz tashqi komponentlarni o'rnatishni davom ettiramiz. Birinchidan, har bir nasosga suyuqlik ejektorini kiritishingiz kerak. Hozir ham, kelajakda ham ular konfiguratsiyani talab qilmaydi va "standart" versiyada to'g'ri ishlaydi. Buni keyinroq ajratgandan ko'ra, uni ikki marta tekshirish yaxshiroqdir. Keyin har bir nasosga 1 ta suyuq issiqlik almashtirgichni o'rnating, shunda qizil kvadrat yuzga tushadi dan reaktor. Keyin issiqlik almashtirgichlarni 10 ta issiqlik trubkasi va 1 suyuqlik ejektori bilan to'ldiramiz.

Keling, yana hamma narsani tekshirib ko'ramiz. Keyinchalik, biz Stirling generatorlarini issiqlik almashtirgichlarga joylashtiramiz, shunda ularning aloqasi issiqlik almashtirgichlarga qaratiladi. Shift tugmachasini bosib, kerakli tomonni bosish orqali ularni tugma tegib turgan tomondan qarama-qarshi tomonga burishingiz mumkin. U shunday ko'rinishga ega bo'lishi kerak:

Keyin reaktor interfeysida biz o'nga yaqin sovutish suvi kapsulalarini yuqori chap uyaga joylashtiramiz. Keyin biz barcha stirlinglarni kabel bilan bog'laymiz, bu aslida reaktor pallasidan energiyani olib tashlaydigan bizning mexanizmimiz. Biz qizil signal o'tkazgichga masofaviy sensorni joylashtiramiz va uni Pp holatiga o'rnatamiz. Harorat muhim emas, siz uni 500 darajada qoldirishingiz mumkin, chunki aslida u umuman qizib ketmasligi kerak. Kabelni sensorga ulash shart emas (bizning serverimizda), u xuddi shunday ishlaydi.

12 ta stirling hisobiga 560x2=1120 eu/t hosil bo'ladi, biz ularni 560 evu/t ko'rinishida chiqaramiz. Bu 3 ta to'rtta novda bilan juda yaxshi. Sxema avtomatlashtirish uchun ham qulay, ammo keyinroq bu haqda ko'proq.

Taroziga soling:
+ Xuddi shu dizayndagi standart uran reaktoriga nisbatan taxminan 210% energiya ishlab chiqaradi.
+ Doimiy monitoringni talab qilmaydi (masalan, isitishni saqlab turish zarurati bilan mox).
+ 235 uran yordamida moxni to'ldiradi. Birgalikda uran yoqilg'isidan maksimal energiya ishlab chiqarishga imkon berish.

Kamchiliklari:
- Qurilish juda qimmat.
- Bir oz joy egallaydi.
- Muayyan texnik bilimlarni talab qiladi.

Suyuq reaktor bo'yicha umumiy tavsiyalar va kuzatishlar:
- Reaktor zanjirlarida issiqlik almashtirgichlardan foydalanmang. Suyuq reaktorning mexanikasi tufayli ular to'satdan haddan tashqari qizib ketish sodir bo'lsa, chiqadigan issiqlikni to'playdi, shundan so'ng ular yonib ketadi. Xuddi shu sababga ko'ra, undagi sovutish kapsulalari va kondensatorlar shunchaki foydasiz, chunki ular barcha issiqlikni olib tashlaydi.
- Har bir Stirling sizga 100 birlik issiqlikni olib tashlashga imkon beradi, mos ravishda kontaktlarning zanglashiga olib keladigan 11,2 yuzlab issiqlikka ega, biz 12 ta Stirlingni o'rnatishimiz kerak edi. Agar sizning tizimingiz, masalan, 850 birlik bersa, ulardan faqat 9 tasi etarli bo'ladi. Yodda tutingki, stirlinglarning etishmasligi tizimning isishiga olib keladi, chunki ortiqcha issiqlik hech qanday joyga ega bo'lmaydi!
- Bu erda uran va suyuq reaktor, shuningdek qisman mox uchun sxemalarni hisoblash uchun juda eskirgan, ammo hali ham foydali dasturni olish mumkin.

Yodda tutingki, agar reaktordan energiya chiqmasa, Stirling buferi toshib ketadi va qizib ketish boshlanadi (issiqlik ketadigan joy bo'lmaydi).

P.S.
Futbolchiga o'z minnatdorchiligimni bildiraman MorfSD maqolani yaratish uchun ma'lumot to'plashda yordam bergan va shunchaki miya hujumida va qisman reaktorda ishtirok etgan.

Maqolani ishlab chiqish davom etmoqda...

2015 yil 5 martda AlexVBG tomonidan o'zgartirilgan