Domande sui cangianti per i bambini. Gioco intellettuale "commutatori"

Fiabe
Il compito di questo concorso è: indovinare i nomi delle fiabe per bambini lanciando
1. -Rospo - casalingo - Rana - viaggiatore
2. -Pentola di zuppa - una pentola di porridge
3. -Bellissimo pollo - brutto anatroccolo
4. - Nigella e camomilla - bianco e rosa
5. - Sarta codarda - Piccolo sarto coraggioso
6. -Chernobrovka - riccioli d'oro
7. - Villaggio in un portasigarette - città in una tabacchiera
8. -Fiaba su un gatto intelligente - una fiaba su uno stupido topo
9. - Cercapersone - telefono
10.-La storia della gallina d'argento - la storia del galletto d'oro
11.-Fazzoletto bianco - Cappuccetto rosso
12. -Mostro che si sveglia - bella addormentata
13. - Topo con le scarpe - gatto con gli stivali
14. -Gigante - orecchie - naso nano
15. -Baffi rosa - barba nera
16. - Stomaco caldo - cuore freddo
17. - Re rospo - principessa - rana
18. - Ghiaccio morto - acqua viva
19. -Principe su una zucca - principessa su un pisello
20. - Chiave principale arrugginita - chiave d'oro
21. -Anatre - draghi - oche - cigni
22. -1 anno - 12 mesi
23. Big e qualcuno che non vive nel seminterrato - un ragazzo e Carlson che vive sul tetto
24.-Scarabeo - cicalino - mosca - rumore
25. - Ice King - Regina delle nevi
26. - Chernoledka Biancaneve
27. - Una ragazza con una penna - un ragazzo con un dito
28. I vecchi pantaloni della regina - il nuovo vestito del re
29. Comune - teremok
30. Grande padrino - poca farina
31. Una storia su uno spazio ritrovato - una fiaba sul tempo perduto

glomerulo
I bambini sono divisi in coppie. Ad ogni coppia viene dato un gomitolo di filo e una matita spessa. Al segnale del leader, i bambini iniziano a riavvolgere la palla su una matita. Uno dei bambini tiene una palla, il secondo avvolge il filo attorno a una matita. Vince la coppia che completa il lavoro più velocemente. Il secondo premio può essere assegnato per la palla più precisa.

Patata
Invita i bambini a controllare l'attenzione, l'osservazione e la velocità di reazione. È molto facile da fare. Lascia che i ragazzi rispondano a qualsiasi tua domanda: "Patata". Le domande possono essere rivolte a tutti, ea volte è meglio farne una. Ad esempio: "Cosa hai in questo posto?" (indicandogli il naso). La reazione è facile da immaginare. Chi sbaglia è fuori dal gioco. Non dimenticare di perdonare i più disattenti dopo le prime due domande, altrimenti non avrai nessuno con cui continuare il gioco. Ecco alcune domande da porre: Cosa hai mangiato oggi a pranzo?
- Cosa vorresti mangiare per cena?
- E chi è in ritardo e ora entra nella sala?
- Cosa ti ha regalato tua madre?
- Cosa sogni di notte?
- Come si chiama il tuo cane preferito?... e così via.
Alla fine del gioco, dai ai vincitori - i ragazzi più attenti - un premio comico - una patata.

Scultore allegro
Tutti i giocatori sono divisi in coppie, quindi ognuno disegna un compito. Gli studenti hanno 3-4 minuti per prepararsi.
Le coppie dovrebbero raffigurare le statue dato argomento, e il resto dovrà indovinare in onore di ciò che lo "scultore" ha eretto un simile "monumento".
I temi per le statue possono essere: in onore dei golosi, dell'amore, in onore delle forze dell'ordine, dei medici, degli insegnanti, ecc. In questo gioco viene presa in considerazione l'incarnazione più originale.

"Cavolo"
Dai giocatori, il leader ne sceglie due. Il loro compito è indossare quanti più vestiti possibile in un minuto: due pantaloni, tre paia di calzini, una sciarpa, due cappelli - e quindi raffigurare una "kopushka" o "cavolo", che è venuta in visita e non può spogliarsi per conto suo. Si consiglia inoltre di legare le mani. Altra condizione: i vestiti che devono indossare i giocatori sono tutti insieme, il che significa che chi non ha avuto tempo è in ritardo. Il gioco si gioca fino a quando tutti coloro che vogliono parteciparvi.

RIMOZIONE DEL PULSANTE
Metti il ​​​​pulsante sull'indice della tua mano e, rivolgendoti al tuo vicino di gioco, invitalo a spostare il pulsante sull'indice. Non sono ammesse altre dita. Chi non tiene e lascia cadere il bottone è fuori dal gioco.

TERMOMETRO
Senza l'ausilio delle mani, entrambe le squadre passano in velocità un finto termometro (o una bottiglia vuota da 1,5 litri) in modo che sia necessariamente sotto la mano sinistra del giocatore.

Per conto 3
2-3 persone giocano. Il presentatore annuncia le condizioni del concorso: ti racconterò una storia in una dozzina di frasi e mezza. Non appena dico il numero 3, prendi subito il premio. Si legge il seguente testo: Una volta abbiamo catturato un luccio, l'abbiamo sventrato e dentro abbiamo visto piccoli pesci, e non uno, ma ben ... sette. Quando vuoi memorizzare le poesie, non memorizzarle fino a tarda notte. Prendilo e ripetilo una volta di notte - un altro, ma meglio ... 10. Un ragazzo incallito sogna di diventare un campione olimpico. Guarda, non essere furbo all'inizio, ma aspetta il comando: uno, due, marcia! Una volta un treno alla stazione ho dovuto aspettare 3 ore ...
(se non hanno il tempo di prendere il premio, il presentatore lo prende e lo finisce) Ebbene, amici, non avete vinto il premio quando avete avuto l'opportunità di prenderlo.

STAI ATTENTO
I concorrenti sono avvertiti di non effettuare determinati movimenti. Il facilitatore mostra gli esercizi: inclinazioni o rotazioni del busto o della testa, movimenti delle mani, ecc., ad eccezione di quelli vietati precedentemente concordati. L'ospite ha girato la testa - e tutti si sono voltati, ha alzato le mani - e tutti hanno alzato. Ma dopo alcune mosse, il leader deve fare una mossa proibita, come uno squat. E qualcuno, portato via, lo ripete e lascia il gioco. Il vincitore è colui che rimane l'ultimo dei giocatori. Il gioco disciplina, sviluppa l'attenzione e la memoria.

Fax rotto
I partecipanti si siedono in fila uno dopo l'altro. L'ultimo partecipante disegna un'immagine sulla schiena della persona seduta di fronte a lui. Il giocatore che ha ricevuto il messaggio deve ripeterlo il più accuratamente possibile sulla schiena della persona seduta di fronte. Il primo giocatore di fila, ricevuto un messaggio, lo disegna su carta. Successivamente, vengono confrontati i disegni del primo e dell'ultimo giocatore e viene rivelato su quali partecipanti al gioco il fax ha fallito. Prima del turno successivo, tutti i giocatori devono scambiarsi di posto.
Forme geometriche, lettere e paroline, vari simboli (simbolo del dollaro, simbolo dell'euro, e commerciale, copyright) possono essere utilizzati come disegni.
È desiderabile iniziare il gioco con semplice quadri geometrici. Affinché il gioco sia più dinamico, puoi preparare in anticipo i disegni per la trasmissione, segretamente dai partecipanti al gioco.
Puoi condurre una versione di squadra del gioco: tutti i partecipanti sono divisi in squadre di 5-8 persone e trasferiscono contemporaneamente il disegno. La squadra vincente è la squadra il cui sorteggio finale è più vicino all'originale.

DETTI CONFUSI
Questo gioco giocoso è popolare in qualsiasi azienda, sia bambini che adulti.
Su piccoli pezzi di carta devi scrivere o stampare il russo proverbi popolari o detti, e poi taglia ogni proverbio a metà. Dividi le carte in due parti - l'inizio e la fine dei proverbi - e mescola.
L'ulteriore corso del gioco può essere variato.
Ad esempio, dai ai partecipanti solo l'inizio dei proverbi e lascia che inventino loro stessi la fine.
Oppure distribuisci la fine: lascia che pensino e scrivano quale può essere l'inizio del proverbio.
Oppure, dopo aver distribuito l'inizio, offriti di trovare le estremità tra le carte proposte.
Il gioco sembra solo semplice, perché ci sono così tanti proverbi e detti e ne usiamo pochissimi popolari e conosciuti nella vita di tutti i giorni. Il divertimento separato si ottiene confrontando la fonte originale con la creatività amatoriale dei giocatori.

Spina di pesce
Dividi in due squadre. In ogni squadra, un giocatore diventa una "spina di pesce". In piedi sulle sedie, gli "alberi di Natale" allargano magnificamente i loro rami-braccia. Il compito di ogni squadra è decorare l '"albero di Natale" per un certo periodo. Per la decorazione vengono utilizzati mezzi improvvisati. Si concorda preventivamente cosa verrà valutato: l'albero di Natale più bello o quale albero di Natale ha più addobbi.

AL NEGOZIO - PIANTA NATALE.. .
Il partecipante è seduto con le spalle a tutti e sulla sua schiena è fissato un cartello con iscrizioni pre-preparate. Le iscrizioni possono essere molto diverse: "TOILET, SHOP, INSTITUTE, ecc." Il resto degli osservatori gli fa una serie di domande, come "che diavolo vai lì, quanto spesso, ecc." Il giocatore deve, senza sapere cosa c'è scritto sulla tavoletta appesa su di lui, rispondere a queste domande.

"Immagine da pezzi"
A seconda della situazione e dell'età dei bambini, puoi iniziare il gioco subito o dopo aver raccontato loro la leggenda.
"Molto tempo fa, nello stesso regno, vivevano ed erano persone amichevoli che andavano d'accordo tra loro. Insieme hanno creato cose meravigliose: dipinti, storie, utensili per la casa. Tutto ha funzionato per loro, perché si capivano e si prendevano cura l'uno dell'altro. Ma una volta un mago malvagio invidiò la loro armonia e, quando le persone stavano dipingendo un quadro, lanciò un incantesimo, che ridusse in mille pezzi la loro creazione e le persone sparse per il mondo insieme a questi pezzi. vissuti anima per anima, ora non si riconosceranno più e vivranno separati.Ma se rimetti insieme il quadro, allora forse accadrà un miracolo, e tutti coloro che vi hanno contribuito la loro parte potranno trovare cura e comprensione da altri creatori dell'immagine: diventeranno una squadra amichevole ".
Invita i bambini a verificare se è vero? Chiedi a ognuno di loro di venire da te e prendere un pezzo della carta, con il lato bianco rivolto verso l'alto (prepara due carte in anticipo e tagliale in modo che il numero totale di pezzi sia uguale al numero di invitati, compresi i tuoi figli). Quando ogni ospite avrà in mano una parte della cartolina, annuncia le condizioni del gioco: ora dirai una frase magica (ad esempio: "Cerca la tua!") E i bambini inizieranno a muoversi nella stanza , mostrandoci reciprocamente i pezzi. Se si rendono conto di avere parti di una cartolina, si uniscono e insieme cercano il resto delle sue parti.
Nota. Così, alla fine della partita, formerete naturalmente due squadre, ognuna delle quali ha raccolto l'intero quadro e mostrato i risultati al resto dei presenti. Approfitta dello spirito di unità che è sorto durante lo svolgimento di questo compito e annuncia alle squadre che le prove della forza dell'incantesimo continueranno nelle successive staffette, dove saranno un'unica squadra.

Ed ecco nuovo concorso per il tuo divertimento e la tua festa. Ti aiuterà a rilassarti un po ', rilassarti e divertirti. Il suo nome è fiabe. Il concorso è progettato per qualsiasi pubblico e per qualsiasi età. Dopotutto, tutti guardano le fiabe e tutti le adorano. Vedi le regole del gioco, le condizioni e le informazioni di base per il concorso.

Come giocare?
Puoi giocare in diversi modi, ad esempio per squadre. Dividete gli ospiti in squadre, ai lati del tavolo. Vince la squadra che indovina di più. E puoi far giocare ogni ospite per se stesso. In tali casi, acquista o crea gettoni che distribuirai a colui che ha dato la risposta corretta. Alla fine della gara si contano i gettoni degli invitati e vince chi ne ha di più.

Le regole del gioco.
Anche qui non c'è niente di complicato. Chiami il nome della fiaba a modo tuo, cioè sottosopra, e gli ospiti devono dare la risposta corretta. Per evitare rumore e confusione, distribuisci petardi o fischietti agli ospiti in modo che suonino il segnale se conoscono la risposta. Se la risposta è corretta, allora questa è una palla, in caso contrario, gli altri ospiti possono dare la propria risposta.

Cos'altro?
Puoi giocare a questo concorso non solo con i nomi delle fiabe, ma anche prendere tutto ciò che ti piace. Ad esempio, il titolo di canzoni, libri o film. Molti presentatori offrono ai loro ospiti di indovinare il nome dei programmi TV che hanno girato e crittografato.
Successivamente, considereremo tutte le opzioni più popolari e potrai usarne qualsiasi.

A proposito!
Non è necessario prendere i nomi delle fiabe. Puoi usare espressioni popolari tratte da fiabe o cose iconiche. Allora vedrai e capirai sicuramente tutto.

Racconti di mutaforma:
1. Polli d'anatra (in una fiaba: Oche cigno)
2. Pesce persico ordinato così (in una fiaba: per capriccio)
3. Pony snello (in una fiaba: Il cavallino gobbo)
4. Kommunalka (in una fiaba: teremok)
5. Oca - piede di bronzo (in una fiaba: galletto - pettine d'oro)
6. Topo in scisti (in una fiaba: Il gatto con gli stivali)
7. Panama blu (in una fiaba: Cappuccetto Rosso)
8. Baffi rossi (in una fiaba: barba blu)
9. Principe sul mais (in una fiaba: Principessa sul pisello)
10. Blocco di vetro (in una fiaba: chiave d'oro)
11. Occhi giganti (in una fiaba: Piccolo naso lungo)
12. Mano del nonno (in una fiaba: baba jaga)
13. Deliziosa maionese (in una fiaba: ryaba di pollo)
14. Cancro semplice (in una fiaba: pesce d'oro)
15. Padre di molti bambini (in una fiaba: il lupo e i sette capretti)
16. Il malvagio Nikolaevich (nel racconto: Nikitich)
17. Gufo del gelo (in una fiaba: Uccello di fuoco)
18. Sergey è intelligente (in una fiaba: Ivan il Matto)
19. Zuppa di unghie (in una fiaba: porridge d'ascia)
20. Patate e pomodori (in una fiaba: cime e radici)

Come abbiamo detto, puoi fare qualsiasi cosa con i cambi, ad esempio i film. Diamo un'occhiata all'elenco:

Sarà anche interessante per gli ospiti indovinare i versi di famose poesie per bambini. Tutti rideranno qui, lo promettiamo.

"Changeling" è un gioco intellettuale e divertente che può essere organizzato durante le celebrazioni delle vacanze, così come in qualsiasi altro tempo libero con qualsiasi pubblico. Il contenuto del gioco è composto da una varietà di cangianti: proverbi, libri, programmi TV, versi di poesie, canzoni e altro. I partecipanti devono scegliere un contrario per ogni parola della frase ricevuta (una parola con un significato opposto), ovvero decifrare i comandi. Giocano due o più squadre. Per giocare, hai bisogno di un normale dado con divisione da uno a sei. Ogni figura combina alcuni "commutatori":

1. TV-shifter (nomi di programmi TV); 2. Trasformare le battute dalle canzoni; 3. Trasformare le linee dalle poesie; 4. Girare proverbi e detti; 5. Cambio di titoli di libri; 6. Cambio diverso.

Ci sono 6 grandi carte appese al tabellone che indicano il numero della categoria di cangianti e il suo contenuto. Ciascuno di essi contiene 15-25 carte con domande a fogli mobili.

Le regole del gioco. La squadra lancia un dado, viene determinato il numero della categoria del cangiante. E la domanda capovolta viene scelta dai partecipanti in modo indipendente: una qualsiasi delle grandi carte della categoria stabilita. I comandi ricevono una risposta a turno. Per il corretto "smontaggio" con un cangiante, i partecipanti guadagnano anche un cangiante (cosa esattamente - decidi tu stesso). Quindi, il "Diploma di combattenti con cangianti" andrà alla squadra che durante il gioco guadagnerà il maggior numero di cangianti. Il compito sotto forma di un cambio poetico aiuterà a determinare il diritto della prima mossa. I versi della poesia sono divisi in due parti. Le prime parole di ogni riga nella sequenza corretta sono scritte a sinistra e la continuazione è a destra su strisce separate. Queste strisce sono mescolate. Ogni squadra riceve un tale set di cangianti in una busta speciale. Il compito dei giocatori è distruggere il guazzabuglio disponendo correttamente le strisce.

Cinghiale arrabbiato Steamboat Usignolo Istrice Gatto Masha Pinocchio Sarto Riccio Lucherino Cancro Tavolo Bollitore Ragazzo

sedeva su un ramo languiva in una gabbia zanne affilate dava le corna alla fisica le insegnava la coda impigliata gli cuciva i pantaloni tutti mangiavano frittelle coperti per cena c'erano i baffi commossi volavano sotto le nuvole inseguendo i topi saltavano nel cortile gorgogliando sul fuoco

Dopo il posizionamento corretto, dovresti ottenere:

Il cinghiale malvagio ha affilato le zanne, Il piroscafo ha suonato le corna, L'usignolo si è seduto su un ramo, L'istrice languiva in una gabbia, Il gatto si è preso la coda, Masha ha insegnato fisica, Pinocchio ha mangiato le frittelle, Il sarto si è cucito i pantaloni, Il riccio era inseguendo i topi, Il lucherino volava sotto le nuvole, il cancro con i baffi si agitava, la tavola era apparecchiata per la cena, il bollitore gorgogliava sul fuoco, il ragazzo saltò nel cortile.

(N. Conversazioni)

La squadra che completa l'attività senza errori in meno tempo ottiene il diritto di fare la prima mossa.

Cambio TV 1. "Brutta notte" ("Buon pomeriggio"). 2. "Non è successo affatto" ("Com'era"). 3. "Pastore della pianura" ("Re della collina"). 4. “Assolutamente pubblicamente” (“Top secret”). 5. "Bar dei tristi e confusi" ("KVN"). 6. "Ti sto cercando" ("Aspettami"). 7. “Dopo 61 anni e meno” (“Fino a 16 anni e oltre”). 8. "Cold venti" ("Hot ten"). 9. "Buona notte, mondo" (" Buongiorno, un paese!"). 10. "Il tuo giardino" ("Il nostro giardino"). 11. "Villaggio" ("Città"). 12. "Pacco della sera" ("Posta del mattino"). 13. "Con l'aiuto di un altro cameraman" ("Il regista stesso"). 14. "Stai zitto, odiosa balalaika" ("Suona, amata fisarmonica"). 15. "Tu con l'aiuto" ("Io stesso"). 16. "Ciao! Solo per strada! ("Mentre tutti sono a casa"). 17. "Dalla guerra delle persone" ("Nel mondo degli animali"). 18. "Morte 03" ("Salvezza 911") 19. "Qui-qui-tutto-come-vecchio" ("Là-là-notizie"). 20. "Buongiorno, vecchie signore!" ("GOOG night kids!"). 21. "Giorno lunare" ("Ora delle stelle").

Trasformare le battute dalle canzoni 1. Il dolore maschile non è contento del contrario in lontananza. (La felicità delle donne, sarebbe bello dopo.) 2. Ciao, ebrea Sarah! (Addio, zingara Sera!) 3. Lupo alieno, tu sei il mio cucciolo di lupo. (Il mio coniglietto, io sono il tuo coniglietto.) 4. I conducenti non devono strisciare magnificamente sulla neve. (Lascia che i pedoni corrano goffamente attraverso le pozzanghere.) 5. Portati via nel pomeriggio, me ne vado. (Chiamami di notte, verrò.) 6. Ma tu odi i giovani, ci dissolverai separatamente. (E io amo le ragazze, le radunerò insieme.) 7. Meloni e angurie sono appassiti, le piogge sono annegate sottoterra. (Meli e peri sbocciarono, le nebbie fluttuarono sul fiume.) 8. La danza mi impedisce di distruggere e morire. (La canzone ci aiuta a costruire e vivere.) 9. Ci sono così poche ragazze sposate. (Ci sono così tanti ragazzi single.) 10. Hanno abbattuto una betulla nel campo. (Un albero di Natale è nato nella foresta.) 11. Pensa alle settimane seguenti. (Non pensare ai secondi in meno.) 12. Un pollo triste è morto a mio nonno. (La nonna viveva con due allegre oche.) 13. Ciao, odiato villaggio! È venuto ieri dall'oceano. (Addio, amata città, domani si parte per mare.)

Trasformare le righe dalle poesie 1. Odi la mia mucca. (Amo il mio cavallo.) 2. La tua Masha ride piano. (La nostra Tanya piange forte.) 3. Hai dimenticato una terribile eternità. (Ricordo un momento meraviglioso.) 4. Mi hai lasciato senza salutare. (Sono venuto da te con i saluti.) 5. Una zanzara è volata fuori dal pilaf. (Una mosca si è seduta sulla marmellata.) 6. La figlia alta è scappata da sua madre. (Il figlioletto venne da suo padre.) 7. I giardini vengono seminati, le aiuole in abiti. (I campi sono compressi, i boschetti sono spogli.) 8. Mi trovo davanti alla finestra spalancata di una stanza asciutta inondata di luce. (Sono seduto dietro le sbarre in una prigione umida.) 9. Una volta il diavolo ha rubato un cerchio di salsiccia a un'aquila. (Dio una volta mandò un pezzo di formaggio a un corvo.) 10. Tua nipote di ordinarie vili iniquità. (Mio zio ha le regole più oneste.) 11. Più forte, gatti, il cane è nel seminterrato! (Zitti, topi, il gatto è sul tetto.)

Proverbi e detti cangianti 1. La felicità si muove a mucchi. (Il problema non va da solo.) 2. Allontanati dal nuovo lavatrice. (Resta con niente.) 3. Una testa calva è una vergogna maschile. (La falce è una bellezza da ragazza.) 4. La parte posteriore della testa è piccola per il coraggio. (La paura ha gli occhi grandi.) 5. Le scarpe aliene sono più lontane dalle gambe. (La tua maglietta è più vicina al corpo.) 6. Gli stivali del poliziotto si bagnano. (Il berretto è in fiamme sul ladro.) 7. Non puoi andare sotto i talloni. (Non puoi saltare sopra la tua testa.) 8. Nascondi quelle alghe, esci dall'acquario. (Si definiva un carico - sali nella parte posteriore.) 9. Fidanzata di cinghiale di pollo. (Un'oca non è una compagna di un maiale.) 10. Puoi aggiustare il borscht con panna acida. (Non puoi rovinare il porridge con il burro.) 11. Convinci un uomo intelligente a mandarlo all'inferno e la gamba guarirà. (Fai pregare Dio da uno sciocco, gli farà male alla fronte.) 12. Una mucca di tanto in tanto nasconde un granello di polvere. (Un maiale troverà sempre sporcizia.) 13. Non usare terra asciutta fino al mento. (Il mare ubriaco è profondo fino alle ginocchia.) 14. Le bugie accarezzano le orecchie. (Vero, fa male agli occhi.) 15. Piccola felicità - molte domande. (Sette guai - una risposta.) 16. È brutto se inizia male. (Tutto è bene ciò che finisce bene.) 17. Ore di inattività - lacrime per un anno. (Causa tempo - ora divertente.) 18. Non aver paura dei cani: cammina per la città. (Avere paura dei lupi - non andare nella foresta.) 19. Iniziare l'intrattenimento - lavorare timidamente. (Finito il lavoro - cammina con coraggio.)

Titoli dei libri di Changeling 1. Berretto da baseball BLU ("Cappuccetto rosso"). 2. Quadrato ("Kolobok"). 3. Topo in sandali ("Il gatto con gli stivali"). 4. Garbage Continent ("L'isola del tesoro"). 5. Inchiodato con calma ("Via col vento"). 6. Felicità dalla stupidità ("Woe from Wit"). 7. Legge e incoraggiamento ("Delitto e castigo"). 8. Topo casalingo ("Rana-viaggiatore"). 9. Cuccia per cani ("Casa del gatto"). 10. Sun Prince ("Regina delle nevi"). 11. Baffi rossi ("Barba blu"). 12. Gallo bianco ("Pollo nero"). 13. Galletto incolore ("Ryaba Hen"). 14. Una ragazza con un palmo ("Ragazzo con il dito"). 15. Pinocchio ("Pinocchio"). 16. Manka ("Vanka"). 17. Madri e genitori ("Padri e figli"). 18. Domani ("Alla vigilia"). 19. Un bellissimo cigno ("Il brutto anatroccolo").

Cambio diverso 1. Una scarpa e quella sui bottoni. (100 vestiti e tutti senza chiusure.) 2. Morte di Marte. (Nascita di Venere.) 3. Zharova contadina. (Boyar Morozova.) 4. Quando arrivi, accendi l'oscurità. (Esci, spegni la luce.) 5. Prima della tua sfortunata vecchiaia, per favore, la colonia di qualcun altro. (Grazie per la nostra infanzia felice, paese natale.) 6. Una piccola lezione. (Grande cambiamento.) 7. Pedone con berretto. (Cavaliere senza testa.) 8. Ricordati di accendere la radio! (Non dimenticare di spegnere la TV!) 9. Pozzanghera bianca. (Mar Nero.) 10. Padre e patrigno. (farfara.) 11. Vecchio giorno. (Capodanno.) 12. Uno dei sette sta aspettando. (Sette non aspettano uno.) 13. Pace terrestre. (Battaglia navale.) 14. Znayka sotto la Terra. ("Non so sulla luna".)

Perfetto per adolescenti e giovani, così come per gli adulti, questo gioco divertente e intelligente può essere giocato con la famiglia o gli amici. E per un anniversario, matrimonio o vacanza aziendale questo intrattenimento contribuirà a riempire la pausa e divertire gli ospiti.

Script di ricerca già pronti per bambini e adulti. Per ulteriori informazioni, fare clic sull'immagine di interesse.

L'essenza del gioco è indovinare il maggior numero possibile di comandi. Cangiante- questo è il titolo di un libro (film), o un verso di una famosa poesia, o un proverbio (detto), dove tutte le parole sostituito da contrari, ad es. parole di significato opposto (coraggioso codardo, terra-cielo, buono-cattivo, carino-cattivo, lavoro-riposo, corsa-piedi, caldo-freddo). Per esempio, Luna nera della giungla capovolgimento del titolo del film Il bianco sole del deserto.

Per quelle parole a cui è difficile trovare contrari, è consigliabile scegliere qualcosa di adatto nel significato, anche se sono sinonimi; inoltre a volte non si possono cambiare preposizioni, congiunzioni, particelle e interiezioni (è meglio concordare le regole all'inizio del gioco).

Per chiarire a tutti, consideriamo in dettaglio la decodifica della riga invertita dal poema:

Mi sdraio davanti alla finestra vicino alla stanza asciutta ...

Iniziamo a cercare un sostituto delle parole: mento - sto in piedi o mi siedo, davanti - dietro o sopra, la stanza è una prigione, asciutta - bagnata o umida.

La maggior parte delle persone, avendo indovinato solo uno o due parole chiave, ricorda abbastanza rapidamente le famose linee: Sono seduto dietro le sbarre in una prigione umida...

Opzioni di gioco:

  • Come una competizione individuale. Puoi acquistare piccoli adesivi per bambini a forma di bacche, fiori, ecc., E chiunque indovini il primo cangiante può attaccare un adesivo alla sua mano, e alla fine per riassumere: chi ne ha di più ottiene un premio.
  • Come una competizione tra squadre. Per fare ciò, i partecipanti sono divisi in squadre, quindi il leader assegna a ciascuna squadra compiti identici prestampati. Al segnale del leader, le squadre iniziano il gioco contemporaneamente. Vince la squadra che ha indovinato il maggior numero di cambi in un certo tempo.

Quasi tutti i comandi del cambio (con poche eccezioni) li ho inventati da solo. Spero che ti piacciano le opzioni che ho fornito.

Il titolo del programma televisivo si capovolge

L'host invita gli ospiti a indovinare i nomi invertiti di famosi programmi TV:

  • Buona giornata, vecchi! (GOOG notte ragazzi!)
  • Nella guerra delle persone (nel mondo animale)
  • Tragi man (Commedia wumen)
  • Ora della vergogna (minuto di gloria)
  • Manichino e illegalità (L'uomo e la legge)
  • Pianeta della sera (Stella del mattino)
  • Foresta degli Incubi (Campo delle Meraviglie)
  • Circolo dei corpi di casa (Club dei viaggiatori)
  • Occhi radio (Teletubbies)
  • Cattiva notte (Buon pomeriggio)
  • Roulette straniera (lotto russo)
  • Pasticci caucasici (gnocchi degli Urali)
  • Riconciliazione dei miopi (Battaglia di sensitivi)
  • Odio dopo l'ultimo respiro (Amore a prima vista)
  • Stai zitto immediatamente o smetti di guardare (lasciali parlare)
  • Perdono obsoleto (sentenza di moda)
  • Morning Vakhtang (sera urgente)
  • Non divorziamo (sposiamoci)
  • Piccola lentezza (grandi corse)
  • Qualcuno! Qui! Ora! (Cosa dove quando?)
  • Intervallo tropicale (era glaciale)
  • 9 negativi (6 fotogrammi)
  • Prendi quello vecchio! (Dai la giovinezza!)
  • Riflessione diretta (specchio distorto)
  • Tre contro tre (uno contro uno)
  • Piccola uguaglianza (grande differenza)
  • Parlare in rublo (Eurovision)

Girando proverbi e detti

L'ospite invita gli ospiti a pronunciare il testo familiare e noto del proverbio invece di quello che suona:

  • La felicità è commossa dalla compagnia (i guai non vengono da soli)
  • Una donna su una carrozza è più difficile per i cavalli (Una donna su un carro è più facile per una giumenta)
  • Testa calva - disgrazia maschile (falce - bellezza da ragazza)
  • Dal coraggio, la parte posteriore della testa è piccola (la paura ha gli occhi grandi)
  • Il vestito di qualcun altro è lontano dal viso (la tua maglietta è più vicina al corpo)
  • Le scarpe del poliziotto si bagnano (il cappello del ladro è in fiamme)
  • Puoi atterrare sotto i talloni (non puoi saltare sopra la testa)
  • Fingi di essere un fungo velenoso: esci dal cofano
  • Fidanzata di cinghiale di pollo (Il maiale d'oca non è un amico)
  • Chiedi al diavolo intelligente di rimproverare, guarirà la parte posteriore della testa (Fai pregare Dio allo sciocco, si farà male alla fronte)
  • Una mucca ogni tanto nasconde la pulizia (Un maiale troverà sempre sporco)
  • Una pozzanghera astemia fino al mento (Mare ubriaco fino alle ginocchia)
  • Le bugie accarezzano le orecchie (La verità punge gli occhi)
  • L'ozio dell'amante è intimidatorio (Il lavoro del maestro ha paura)
  • Una felicità - molte domande (Sette problemi - una risposta)
  • È brutto se inizia male (tutto è bene quel che finisce bene)
  • Ore di ozio - un anno di sconforto (perché il tempo è un'ora di divertimento)
  • Salva te stesso, ma lascia il nemico (Muori te stesso, ma aiuta il tuo compagno)
  • Ottieni 1 dollaro e sbarazzati di un nemico (non avere cento rubli, ma avere cento amici)
  • Impegnato in sciocchezze - siediti codardo! (Gli affari prima del piacere!)
  • Un'auto acquistata (rubata) deve essere guardata nel cofano (non guardano in bocca un cavallo da regalo)
  • È spesso dove non cuce (Dove è sottile, lì si rompe)
  • Ho dimenticato se il cambiamento - poi è morto a Kolyma (Se avessi saputo il riacquisto - avrei vissuto a Sochi)
  • Servi in ​​piedi sotto il tuo sedere (Reign sdraiato su un fianco)
  • La noia è il fratello della mediocrità (la brevità è la sorella del talento)
  • Metti gli occhi sulla tua pigrizia (non ficcare il naso negli affari degli altri)
  • Alcune vittime possono indovinare da dove vengono le anatre (Ogni cacciatore vuole sapere dove è seduto il fagiano)
  • Allontanati dalla nuova lavatrice (Resta senza niente)
  • I nuovi nemici sono peggiori del vecchio (un vecchio amico è migliore dei due nuovi)
  • Un impostore invitato è meglio di un giapponese (un ospite non invitato è peggio di un tartaro)
  • Va male a casa e non importa a una festa (in trasferta va bene, ma a casa è meglio)
  • Singhiozzare per la baia che si dibatte è una proprietà del genio (Risate senza motivo sono un segno di follia)
  • L'anatra è amica del cinghiale (l'oca non è amica del maiale)
  • Nasconde chi a volte perde (Chi cerca troverà sempre)
  • Per una badante, un adulto con gli occhiali (sette tate hanno un bambino senza occhio)
  • Cosa c'è nell'ubriaco nell'anima, cosa c'è nella gola del sobrio (cosa c'è nella mente del sobrio, poi nell'ubriaco sulla lingua)
  • Le lettere sono come le aquile: volano e scappano (la parola non è un passero: volerà via, non la prenderai)
  • È inoltre necessario lodare il riflesso se la faccia è dritta (Non c'è nulla da incolpare dello specchio se la faccia è storta)
  • Il contributo per mancato pagamento è terribile (il debito per pagamento è rosso)
  • Per Juan, non un sombrero (Po Senka e un cappello o Po Yerema e un berretto)
  • Piccolo kayak - piccolo volo ( grande nave- grande nuotata
  • Giorni feriali - cinque e fine settimana - due (Causa - tempo, divertimento - ora)
  • Gli occhi dei vecchi tacciono sulla bugia (La bocca del bambino dice la verità)
  • Con la pigrizia getterai un uccello in mare (senza fatica non tirerai fuori un pesce dallo stagno)
  • Spaventare i cuccioli - correre vicino al parco (avere paura dei lupi - non andare nella foresta)
  • Una scarpa e una con i bottoni (100 vestiti e tutti senza chiusure)
  • Le persone divertenti e intelligenti odiano (gli sciocchi del lavoro amano)
  • Vendi un passeggino d'inverno e un autocarro con cassone ribaltabile d'estate (Prepara una slitta d'estate e un carrello d'inverno)
  • Il vino non scorre sulla sabbia stagnante (L'acqua non scorre sotto una pietra sdraiata)
  • Notte allegra al mattino, perché non c'è nessuno a riposare (il giorno fino a sera è noioso, se non c'è niente da fare)
  • Cinquantaquattro - un cetriolo contadino per la prima volta (Quarantacinque - di nuovo una bacca donna)
  • Uno struzzo separato rimprovera il deserto di qualcun altro (ogni piovanello elogia la sua palude)
  • Il gatto è il nemico della scimmia (Il cane è l'amico dell'uomo)
  • Congela la lucertola sotto la schiena (scalda il serpente sul petto)
  • La sazietà scompare nel momento della fame (l'appetito vien mangiando)
  • La grande pigrizia è peggio di una piccola impresa (la piccola impresa è meglio della grande pigrizia)
  • Per un singolo sciocco, non c'è abbastanza difficoltà (Per ogni uomo saggio, c'è abbastanza semplicità)
  • Il cane ha un post continuo (non tutti i gatti hanno Shrovetide)

Capovolgi le battute di canzoni famose

Il presentatore invita gli ospiti a indovinare i versi "invertiti" di canzoni famose:

  • Perché giaci immobile, grassa quercia? (Cosa stai in piedi, ondeggiando, sorbo magro?)
  • C'è troppo poca acqua d'argento nelle case di Uryupinsk (ci sono così tante luci dorate per le strade di Saratov)
  • Ci sono pochissime ragazze sposate e tu odi le single (ci sono tanti ragazzi single, ma io amo quella sposata)
  • Calme pacifiche si insinuano sotto di te, la loro luminosa debolezza ama graziosamente (vortici ostili soffiano su di noi, Forze oscure siamo brutalmente oppressi)
  • Sdraiati, piccolo villaggio, sdraiati sotto il gioco della vita (Alzati, grande paese, alzati per una battaglia mortale)
  • 50, 50, 50 gigli neri dietro la porta, dietro la porta, dietro la porta sento (milioni, milioni, milioni di rose scarlatte dalla finestra, dalla finestra, dalla finestra che vedi)
  • Cautamente, nemici, tra le nostre braccia, rilassiamoci con il corpo tra le nostre braccia (Coraggiosamente, compagni, al passo! Diventeremo più forti nello spirito nella lotta)
  • È disgustoso, sorelle, è disgustoso, disgustoso, sorelle, morire
  • Oh, è così necessario partire, Oh, è così necessario scomparire dal villaggio! (Oh, come voglio tornare, oh, come voglio irrompere in città!)
  • Inquietante, inquietante, inquietante, il tuo ruvido diavolo celeste (Tesoro, tesoro, tesoro, mio ​​​​gentile angelo terreno)
  • Il pioppo è morto vicino al parco, si è prosciugato vicino al parco (Un albero di Natale è nato nella foresta, è cresciuto nella foresta)
  • Eccoli, ragazzi, pantaloni lunghi (beh, dove siete, ragazze, gonne corte)
  • Wah-wah-wah-wah-wah! Il pallido è nato! (Ay-yu-yu-yu-yu! Negro ucciso!)
  • Sdraiati, benedetto da una benedizione, Il sito dei ben nutriti e dei signori! Il tuo corpo pacificato si raffredda e rifiuta di trascinarsi a una festa dal vivo (Alzati, marchiato con una maledizione, l'intero mondo di affamati e schiavi! La nostra mente indignata ribolle ed è pronta a condurre in un combattimento mortale)
  • Ciao, Tatar Sasha, la mia lingua sarà amara come il caffè (Addio, zingara Sera, le tue labbra erano dolci come il vino)
  • Luna quadrata, la terra dentro - Questa è l'immagine di una ragazza (Cerchio solare, il cielo intorno - Questo è il disegno di un ragazzo)
  • Salta-salta, sei partito in linea retta. Salta-salta, ho dato poco per te (Gop-stop - ci siamo avvicinati da dietro l'angolo. Hop-stop - hai affrontato molto)
  • Sì, ti hanno trascinato; sì, ti ho trascinato da un posto caldo e tranquillo 9 capre nere, uh, 9 capre nere - martedì, mercoledì e giovedì (tre cavalli bianchi, tre cavalli bianchi, dicembre, gennaio e febbraio) (e mi portano via, e mi portano via via, Nella lontananza nevosa che squilla Tre cavalli bianchi, oh, tre cavalli bianchi - dicembre, gennaio e febbraio)
  • Il grande cipresso è caldo d'estate (il piccolo albero di Natale è freddo d'inverno)
  • Dissolutezza, rock and roll ed estate! (Amore, Komsomol e primavera!)
  • La ragazza è riluttante da Tver, immagino, lala-lala-lala-lala-fa! (Il ragazzo vuole andare a Tambov, sai chiki-chiki-chiki-chiki-ta)
  • All'estero, la nuvola fluttua affabilmente (Al confine, le nuvole vanno cupe)
  • Voi Boy Scout siete genitori di intellettuali! (Noi, i pionieri, siamo i figli dei lavoratori!)
  • Qui, davanti al lucernario, occasionalmente sobrio (Là, dietro le nebbie, eterno ubriaco)
  • Hai dimenticato una delle tue levigatezza (ricordo tutte le tue crepe)
  • Un coraggioso lupo nero sedeva su una quercia (Un coniglietto grigio e codardo cavalcava sotto l'albero di Natale)
  • La pioggia gli ha sussurrato una poesia: "Alzati, quercia, dai, dai" (La tempesta di neve le ha cantato una canzone: "Dormi, albero di Natale ciao")
  • Oh, caldo, caldo! Raffreddalo! (Oh, gelo, gelo! Non congelarmi)
  • Cabina, mozzo, cipiglio (Capitano, capitano, sorridi)
  • Il carrello rosso è in piedi, non si muove (l'auto blu corre, ondeggia)
  • Un anziano georgiano lavora al di là del Volga (Un giovane cosacco cammina lungo il Don)
  • Dolore maschile - non c'è bisogno di un brutto lontano (la felicità delle donne - sarebbe carina nelle vicinanze)
  • È un peccato quando alcuni di voi domani si disperderanno (è fantastico che siamo tutti qui oggi)
  • Atterra sull'acqua, giorno bianco (Sorgi come fuochi, notti blu)
  • Le pistole riposate sono sveglie (i giocattoli stanchi dormono)
  • Nuovo appartamento, chiudi a chiave le mie finestre, Nuovo appartamento, traditi durante il giorno (Apri le tue porte al vecchio hotel, Coprimi a mezzanotte nel vecchio hotel)
  • Ti metterò a letto la sera, verrò a trovarti con gli stivali (mi sveglierai all'alba, uscirai senza scarpe)
  • Non c'è bisogno per noi, ragazzi, di odiare il terribile, Molto piacere da questa ostilità (Perché voi, ragazze, amate il bello, Qualche tormento dal loro amore)
  • La tua città aliena è piccola, non ci sono abbastanza parchi, prati e ruscelli (il mio paese natale è vasto, ci sono molte foreste, campi e fiumi!)
  • I balli ti impediscono di spezzarti e morire (La canzone ci aiuta a costruire e vivere)
  • Il nonno è morto un pollo triste (la nonna viveva con due allegre oche)
  • Meloni e angurie appassirono, le nuvole sprofondarono nel sottosuolo (meli e peri fiorirono, la nebbia aleggiava sul fiume)
  • È impossibile per i conducenti strisciare con grazia nella sabbia (lascia che i pedoni corrano goffamente attraverso le pozzanghere)
  • E sono in qualche modo caldo, come un'isola di un lago (E tu sei freddo come un iceberg nell'oceano)
  • La delusione è il tuo orientamento celeste (la speranza è la mia bussola terrena)
  • Con un sorrisetto serata divertente più scuro (da un sorriso, una giornata cupa è più luminosa)
  • Sei sempre lì cosa ordinaria con un nome (una volta ero uno strano giocattolo senza nome)
  • Poi qualcosa è salito dalla fossa (Qualcuno è sceso dalla collina)
  • Una sciarpa gialla con volant strisciava su una schiena sollevata (Un modesto fazzoletto blu cadeva dalle spalle abbassate)
  • Reggimento delle tue parole calme (Squadrone dei miei folli pensieri)
  • Com'era prevedibile, la finestra frusciò nella storia (Improvvisamente, come in una fiaba, la porta scricchiolò)

Il titolo del libro si capovolge

Il presentatore invita gli ospiti a indovinare i nomi "invertiti" di libri famosi:

  • Pentola di zuppa (Pentola di porridge)
  • Ravanello (Rapa)
  • Gallina - becco di ferro (Galletto - cresta d'oro)
  • Cigno carino (brutto anatroccolo)
  • Berretto da Baseball Blu o Fazzoletto Arancione (Cappuccetto Rosso)
  • Quadrato (Kolobok)
  • Topo in sandali (Gatto con gli stivali)
  • Girino casalingo (rana itinerante)
  • Dog nostitsa (casa del gatto)
  • Rainy King (regina delle nevi)
  • Chernododik e 2 giganti (Biancaneve e 7 nani)
  • Lamb Straightback (cavallo gobbo)
  • Sarta codarda (piccolo sarto coraggioso)
  • Schiava Rospo (Principessa Rana)
  • Su richiesta di un crostaceo (Al comando di un luccio)
  • Erosinya è stupida (Elena la Saggia)
  • Zharylko (Morozko)
  • Il principe nella zucca (La principessa sul pisello)
  • Grimaldello di rame (chiave d'oro)
  • Awake Beast (La bella addormentata)
  • Orecchie giganti (naso nano)
  • Sazhechka (Cenerentola)
  • Cittadino vestito (re nudo)
  • Filo d'erba grigio (fiore scarlatto)
  • Fat Man Vulnerable (Koschey l'Immortale)
  • Chilometro (pollicino)
  • Jimmy Shortsock (Pippi Calzelunghe)
  • Thomson che lavora nel seminterrato (Carlson che vive sul tetto)
  • Galletto monocolore (Ryaba Hen)
  • Palazzo (Teremok)
  • Paziente Oyzdorov (dottor Aibolit)
  • Pyotr Krestyanych e la lepre bianca (Ivan Tsarevich e il lupo grigio)
  • Il racconto dell'orologio ritrovato (Il racconto del tempo perduto)
  • Principe risata (Principessa Nesmeyana)
  • Irinushka-intelligente (Ivanushka-pazzo)
  • London Dancers (musicisti della città di Brema)
  • La storia di una contadina vivente con 14 deboli (La storia della principessa morta e dei sette bogatiri)
  • Znayka sotto la Terra (Non so sulla Luna)
  • Attraversa l'ombra in 10 notti (Il giro del mondo in 80 giorni)
  • Giardino verde chiaro (Ciliegio)
  • Trinket Continent (L'isola del tesoro)
  • Portato dalla calma (Via col vento)
  • Felicità nella stupidità (Woe from Wit)
  • Legge e incoraggiamento (Delitto e punizione)
  • Basette viola (Barbablù)
  • Pedone a piedi (cavaliere senza testa)
  • Madri e genitori (Padri e figli)
  • Corpi viventi (Anime morte)
  • Volga rumoroso (Don silenzioso)
  • Fegato di gatto (cuore di cane)
  • Babka e il deserto (Il vecchio e il mare)
  • Due milioni di chilometri sopra la terra (Ventimila leghe sotto i mari)

Righe inverse di poesie famose

Prova a indovinare quali righe di poesia sono crittografate di seguito. E se riesci a ricordare anche i loro autori e persino i titoli delle opere, allora puoi dire con sicurezza che la tua memoria è in ottime condizioni!

  • La tua Tolya ride piano (la nostra Tanya piange forte)
  • Tu odi il mio cagnolino (amo il mio cavallo)
  • Più forte, gatti, il cane è nel seminterrato! (Silenzio, topi, il gatto è sul tetto!)
  • Ci leggi, perché così poco? (Ti scrivo, cos'altro?)
  • Lo scrittore di prosa, il maestro della meschinità, è risorto (Il poeta, lo schiavo dell'onore, è morto)
  • L'albero si annerisce affollato sulla trasparenza della terra verde (La vela diventa bianca solitaria nella nebbia azzurra del mare)
  • Tua nipote delle comuni false eccezioni (Mio zio delle più oneste regole)
  • L'ozio sarà al mattino, tutti saranno oziosi (Era la sera, non c'era niente da fare)
  • Hai dimenticato la brutta eternità (ricordo un momento meraviglioso)
  • Quattro tizi alla porta forgiati la mattina presto (Tre ragazze sotto la finestra si sono girate la sera tardi)
  • Estate! .. Il proprietario terriero, depresso ... (Inverno! .. Contadino, trionfante)
  • Stai zitta, zia, è tutto inutile ... (Dimmi, zio, non è senza motivo ...)
  • Ciao, pura Cina... (Addio, Russia non lavata...)
  • Il signore ha ricevuto per la stazione: un letto pieghevole, uno zaino, una trousse ... (La signora ha consegnato i bagagli: un divano, una valigia, una borsa ...)
  • Un insetto striscia, vibra (un toro oscilla)
  • Il diavolo una volta ha portato una pagnotta di salsiccia a una mucca qui ... (Dio ha mandato un pezzo di formaggio a un corvo da qualche parte ...)
  • Sento un tassista su un carro di fieno che scende velocemente da una fossa
  • Mi hai lasciato senza salutare (sono venuto da te con i saluti)
  • Una farfalla è volata fuori dalla zuppa (una mosca si è seduta sulla marmellata)
  • La figlia di Dylda è scappata da sua madre, ma Dyldina è rimasta in silenzio (il figlio è venuto da suo padre e ha chiesto a Baby)
  • Sono in piedi alla finestra in un hotel arido (sono seduto dietro le sbarre in una prigione umida)
  • Uno struzzo intelligente tira fuori sfacciatamente pensieri magri da una grotta (Uno stupido pinguino nasconde timidamente un corpo grasso tra le rocce)
  • Calore senza luna; notte terribile! Sono tutto sveglio, brutto nemico (Gelo e sole; giornata meravigliosa! Stai ancora sonnecchiando, adorabile amico)
  • Ha sollevato il cane fino al soffitto, ha attaccato le orecchie del cane (ha lasciato cadere l'orso sul pavimento, ha strappato la zampa dell'orso)

Il titolo del film si capovolge

Il conduttore invita gli ospiti a indovinare i nomi "invertiti" di film famosi. È consigliabile dire se il cangiante è una serie TV o un film straniero.

Film e serie sovietici e russi

  • Ragazze tristi (Ragazzi divertenti)
  • Piedi freddi (teste calde)
  • Non aver paura della bici (Attenti alla macchina)
  • Gamba di ferro (braccio di diamante)
  • Parigi si fida dei sorrisi (Mosca non crede alle lacrime)
  • Luna Nera della Giungla (Sole del Deserto Bianco)
  • Lady of the Bad (Gentlemen of Fortune)
  • Ordinario magico (miracolo ordinario)
  • Il concetto di odio (formula dell'amore)
  • Amicizia personale (Romanzo d'ufficio)
  • Combattimento di primavera (maratona d'autunno)
  • Odio con le aquile (amore e colombe)
  • Russo Liberato (Prigioniero del Caucaso)
  • Giorno feriale (notte di carnevale)
  • La prevedibile quotidianità dei cinesi d'America (Le incredibili avventure degli italiani in Russia)
  • Milza di lupo (cuore di cane)
  • Uno anonimo ma ripugnante (Il più affascinante e attraente)
  • Rianima la lucertola (uccidi il drago)
  • Disponibile All Forgiveness (Elusive Avengers)
  • Oligofrenico (Genio)
  • Piccoli vigilanti (vecchi ladri)
  • Albicocca Estiva (Ciliegia Invernale)
  • Romanzo pronto sulla balalaika a mano (pezzo incompiuto per pianoforte meccanico)
  • Alieno al presente (Ospite dal futuro)
  • Stilista del sud (barbiere siberiano)
  • Allietato dalla luna (bruciato dal sole)
  • Canzoncina affettuosa (romanzo crudele)
  • È consentito lasciare il punto di partenza (Il punto di incontro non può essere modificato)
  • Il piano della bestia (Il destino dell'uomo)
  • Spazi aperti individuali (Confine di Stato)
  • Piccola lezione (grande occasione)
  • Oceano degli animali utili (Isola delle persone inutili)
  • Piazza di lampade incollate (Strade di lampade rotte)
  • Faida tropicale (romanzo Taiga)
  • I figli di mamma (figlie di papà)
  • La tua terribile allieva (la mia bella tata)
  • Debolezza Languida (Potere Letale)
  • Ragazze mistiche (ragazzi veri)
  • Causa esplicita (segreti dell'indagine)
  • Scuola di ragazzi cattivi (Istituto di fanciulle nobili)
  • Infelice da solo (Felice insieme)
  • Rispettabile Parigi (Gangster Pietroburgo)

Film e serie stranieri

  • Cactus a mano (Orchidea selvatica)
  • Mondo soleggiato (Guerre stellari)
  • Mente Secondaria (Istinto Primario)
  • Culo (senza faccia)
  • Cinema rispettoso della legge (Pulp Fiction)
  • La calma è arrivata (Via col vento)
  • Folla per strada (Home Alone)
  • Adulto facile (Bambino difficile)
  • L'avvocato di Angel (l'avvocato del diavolo)
  • Corpo senza crepe (Scarface)
  • Innocenza del piccolo villaggio (Sex and the City)
  • Oggetti pubblici (Gli X-Files)
  • Calendario per bambini (The Vampire Diaries)
  • Uomini d'affari spaventati (Desperate Housewives)
  • Matematica della frigidità (Anatomia della passione)
  • Vattene senza i morti (Rimani vivo)
  • I mendicanti a volte ridono (anche i ricchi piangono)

Infradito di famose frasi di film

Il presentatore invita gli ospiti a indovinare le famose frasi "invertite" dei film. È auspicabile che i giocatori nominino i film stessi, da dove sono tratte queste frasi.

Il bianco sole del deserto

  • Lo schiavo ha licenziato il tuo odiato marito! (Il maestro mi nominò sua amata moglie!)
  • L'Occidente è grasso ozio... (l'Oriente è una questione delicata...)

Il braccio di diamante

  • Sgancia l'oro mentre ti avvicini al portafoglio! (Forgia il ferro senza lasciare il registratore di cassa!)
  • La composta la sera mangia solo idioti e geni! (Lo champagne viene bevuto al mattino o dagli aristocratici o dai degenerati!)
  • Portano i loro animali dal supermercato in un passeggino! (La nostra gente non prende i taxi per la panetteria!)
  • Anche le persone sane mangiano con il loro assegno, ma gli alcolizzati! (Anche le ulcere e gli astemi bevono a spese di qualcun altro!)
  • Quando un animale è intelligente, significa per un momento (se una persona è un idiota, allora è per molto tempo)
  • Striscia qui ragazza e aiuto! (Vattene da qui ragazzo, non interferire!)

Primavera

  • Bruttezza significa bella infermità! (La bellezza è una forza terribile!)

Le dodici sedie

  • Relax! L'America non si ricorderà di noi! L'Oriente ti farà del male! (Sii forte! La Russia non ti dimenticherà! L'Occidente ci aiuterà!)
  • Chi vede che questo è un ragazzo, lascia che sia l'ultimo a posare un mattone vicino a te! (Chiunque dica che è una ragazza, lascia che mi lanci prima una pietra!)
  • Devi obbedire all'ordine! (Comanderò la parata!)
  • E, di sicuro, toglierò sicuramente il bullone dalla stanza in cui vengono inviate le bollette?! (O forse darti un'altra chiave dell'appartamento dove sono i soldi?!)
  • Una bicicletta è solo povertà e lo scopo di fermarsi (Un'auto non è un lusso, ma un mezzo di trasporto)
  • Ricordato una via d'uscita per te! (Ho tutte le mosse registrate!)
  • Un uomo freddo è la realtà dello scrittore! (Una donna sensuale è il sogno di un poeta!)
  • Sono necessari per quella routine di morte (Siamo superflui in questa celebrazione della vita)
  • Vernice bianca universale (colore nero radicale)

Ragazze

  • Corri qui! Qui per tutte le spine sono! (Vattene di qui! Altrimenti, i miei cucchiai stanno scomparendo!)
  • Lie right, le camere sono prenotate dall'estate precedente! (Sei seduto invano, non sono previsti appartamenti fino alla prossima primavera!)
  • Quindi tu, brutto, stai strisciando fuori di casa e le donne vicine non si alzano affatto, non si alzano affatto. (Eccomi che cammino bello lungo la strada, e gli uomini intorno cadono e cadono e cadono ...)
  • E per te - decisamente peggio insieme! Li costringono a nutrirli con i semi, li costringono con il pangrattato! (E per me - è meglio da solo! Voglio - mangio halva, voglio - pan di zenzero!!!)
  • Una volta hai detto qui perché gli occhi interferiscono con lo sputo. E poi ho capito: interferire. (Continuavo a pensare, come fanno i nasi a non interferire con i baci? E ora vedo - non interferiscono)
  • Mi hai ucciso, Ivan, con le tue gambe! (Ti ho dato da mangiare, Nadezhda, sulla mia testa!)

Signori di fortuna

  • Parti come un elefante, guarda un minuto di schiavitù! (Cammina come un cavallo, non vedrai un secolo di volontà!)
  • Trovato, mangiato, per riposare! (L'ho rubato, l'ho bevuto, sono andato in galera! ..)
  • Un giorno con il veleno cominciò a riposare! (Lavorerai per le medicine per tutta la vita!)

Ciao sono tua zia!

  • Lui è zio Petya di Voronezh, c'erano pochissimi gattini addomesticati nelle dacie (io sono zia Charlie dal Brasile, dove vivono molte, molte scimmie selvatiche nelle foreste!)
  • È un giovane ufficiale e possiede la lettera dell'odio! (Sono un vecchio soldato e non conosco le parole d'amore!)
  • È un avversario del cibo ... Questo non dovrebbe essere trascurato! (Le piace bere... Questo dovrebbe essere usato!)
  • Mi allontani... adesso... quando ti ammali... (ti bacerò... dopo... se vuoi...)
  • Inizia a tacere! La accendi! (Smettila di urlare! Mi stai stancando!

Ivan Vasilievich cambia professione

  • Per qualche ragione, se n'è andato sfortunatamente ... (sono entrato con successo ...)
  • Stai chiedendo di porre fine al bere il tè! (Chiedo la continuazione del banchetto!!!)
  • Vai da lui, giovane donna, è felicissimo! (Lasciami, vecchia signora, sono triste!)
  • Oh, Antonio... Non dovresti rallegrarti? (Oh, Marfusha... Dovremmo essere tristi?)
  • Ti metterò una pezza! (Mi pulirai un buco!)

Il luogo dell'incontro non può essere modificato

  • Ma poi - magro! Senti, snello! (E ora - gobbo! Ho detto gobbo!)

Ironia del destino o goditi il ​​bagno!

  • Che delizia è la mia carne fritta! (Che pesce sporco il tuo!)
  • Perché lo sollevi così raramente! (Bene, perché mi lasci sempre!)

Prigioniero caucasico

  • Un ateo, uno sciocco e generalmente un mostro! (Membro di Komsomol, atleta e solo una bellezza!)

Amore e piccioni

  • Ragazzi, fate incazzare mio padre! (Ragazze, portate via vostra madre!!!)
  • Abbiamo paralizzato il sentimento di immobilità, il sentimento di immobilità... Se solo potessimo attaccare quei sentimenti di immobilità del padre angelico! (Hanno trattato l'organo del movimento, l'organo del movimento ... Dovresti fare a pezzi questi organi all'inferno!)
  • E non importa: odiava il nemico del nemico! (E, caratteristicamente, si amavano!)
  • Hai preso un evento gioioso dalla mia capanna, Vasily! Scaccia i vecchi! (Ho portato tristi notizie a casa tua, Nadezhda! Chiama i bambini!)

Mosca non crede alle lacrime

  • Insegnagli a morire, fagli del male spiritualmente peggio! (Non insegnarmi a vivere, meglio aiutare finanziariamente!)
  • Ovviamente la mattina diventa allegra (sembra che la sera smetta di essere languida)

Operazione "Y" e altre avventure di Shurik

  • Cosa, signori ... astemi, vigilantes, maniaci del lavoro! Nessuno vuole prendersi una pausa? (Beh, cittadini... alcolisti, teppisti, parassiti! Chi vuole lavorare?!)

Il più affascinante e attraente

  • Vediamo costantemente un soggetto del test che ha le mele (per la prima volta vedo degli allenatori che non hanno l'ananas!)
  • L'uomo non ha bisogno di affrettarsi. Le ore di incontro tolgono a una donna l'obbligo di dimenticare nervosamente se stessa molte volte (Una donna deve essere in ritardo. I minuti di attesa danno a un uomo l'opportunità di pensare con calma ancora una volta)
  • Non fai niente per odio, ecco perché è una delle tue fortune (io faccio tutto per amore, da qui tutti i miei problemi)
  • Lei ei suoi nemici non conoscono i marchi. Il quotidiano Pravda viene guardato raramente (Io e i miei amici capiamo la moda ... leggiamo mensilmente la rivista Burda)
  • Chiameranno quel bagel in qualche modo prosaico ... "Newbie"! (Chiameremo questo biscotto in qualche modo romantico... "Maestro"!)

Formula d'amore

  • Cittadino, non vuoi un piccolo e sporco odio? Parti la mattina nel campo (Contadino, vuoi amore grande, ma puro? ... Vieni la sera nel fienile)
  • L'asino è una creatura leggera. L'esposizione è obbligatoria (la testa è un oggetto scuro. Non è oggetto di ricerca)

Maghi

  • Non importa: lascia appendere il pigiama! (La cosa principale è che il vestito si siede!)

L'uomo del Boulevard des Capucines

  • Quando un uomo manda via qualcuno, non è necessario portarglielo via. Ad ogni modo, lo darà lui stesso (se una donna chiede qualcosa, devi assolutamente darglielo. Altrimenti, lo prenderà lei stessa.)
  • Ricordi alla donna negra il suo silenzio. Non riusciva a pensare a Madame Gritsatsueva, e anche che una persona è il tuo diverso discendente ... (Perdono l'uomo dal viso pallido per le sue parole. Non poteva sapere di Sir Charles Darwin e che la scimmia è il nostro antenato comune .. .)

Con l'avvicinarsi del nuovo anno, ricordiamo Uno dei miei giochi preferiti, molto divertente, che non richiede quasi oggetti di scena, tranne Buon umore e fantasie è un gioco di Changeling.

Puoi giocarci quando tutti sono seduti al tavolo e in movimento. E l'età dei giocatori della stessa squadra può essere completamente diversa. Sia gli adulti che i bambini si divertono a giocarci.

Scopo del gioco- trasforma la frase dal Mutaforma in quella originale, o viceversa, trasforma la frase dal ben noto a tutti nel Mutaforma. Come è fatto:

  1. le parole che possono essere abbinate a un contrario vengono sostituite con esso.
  2. il resto delle parole, per le quali non c'è modo di trovare un contrario, vengono cambiate al contrario dal punto di vista del giocatore. Ad esempio: qual è il contrario della parola Kasha? Qualcuno dirà - Zuppa, qualcuno - Torta, e il terzo inventerà qualcosa di suo. O come sostituire la preposizione "con" con "da" o "su" o qualcos'altro?

Ecco perché il gioco è interessante perché puoi giocarci in ogni vacanza, inventando nuovi Mutanti per le stesse frasi. I turnaround dei proverbi sono particolarmente interessanti - a volte hanno un significato molto insolito. È conveniente che le frasi prendano espressioni familiari a tutti: possono essere proverbi, detti, titoli di libri, versi di poesie.

Puntelli

Per questo gioco, devi fare una stampa di quelle frasi che devono essere girate. E prepara carta e matite.

Avanzamento del gioco

Tutti i partecipanti al gioco sono divisi in due squadre. L'host distribuisce i Changeling a una squadra e le frasi originali all'altra squadra. Il compito di ogni squadra è capovolgere le frasi. La prima squadra deve indovinare la frase originale, la seconda squadra deve inventare la propria versione del Mutaforma.

Puoi giocare per un po 'o fino all'ultimo che ha completato l'attività. Dopo che tutti i giocatori hanno letto le loro opzioni, le squadre cambiano ruolo. Alla prima squadra vengono fornite le frasi originali e inventano Changeling, mentre la seconda squadra indovina le frasi dei changeling.

Darò esempi di alcuni capovolgimenti di Proverbi

Proverbi cangianti

Proverbi

Con la pigrizia otterrai un verme da sotto terra Non puoi tirare fuori un pesce dallo stagno senza sforzo
Riposa: una pecora, se ne andrà attraverso il campo Il lavoro non è un lupo, non correrà nella foresta
Guardano sotto la coda di un cavallo rubato Non guardare in bocca un cavallo da regalo
Nonno sulla carrozza: il cavallo è più duro Una donna con un carro è più facile per una giumenta
Il cane è sempre malnutrito Ogni giorno non è domenica.
Una scarpa, e quella con i bottoni 100 vestiti e tutti senza chiusure
Dal coraggio la parte posteriore della testa è piccola. La paura ha gli occhi grandi
La zuppa con panna acida si rovinerà Non puoi rovinare il porridge con il burro
Conoscendo il vortice, corri a terra Non conoscendo il guado, non ficcare la testa nell'acqua.
Il vento secco ha paura La pioggia bagnata non ha paura.
Ciò che è comodo nell'acqua è silenzioso nell'aria Chi si brucia nel latte, soffia nell'acqua.
Audace leone e topo albero Un coniglietto codardo e un ceppo: un lupo.
Non ci fu cena, ma la forchetta andò perduta Ci sarebbe la cena, ma il cucchiaio si trova.
Odi stare in piedi, disprezzi e rallenti la bici Se ti piace cavalcare, ama portare le slitte.
Se non sai dove starai, rimuoverai la terra. Se solo sapesse dove è caduto, avrebbe sparso la paglia qui.
Ciò che impedisce agli adulti, ottiene prima risate Chi asseconda i bambini, poi versa una lacrima.
Chi raccogli, che pianterai Ciò che va, torna.
Vendi la malattia: viene acquistata più follemente Non puoi comprare la salute: la mente la dà.
La notte è breve fino al mattino, quando c'è molto da spezzare. La giornata è lunga fino a sera, se non c'è niente da fare.
Niente notte, niente drink Ci sarà un giorno - ci sarà cibo.
Vai a dondolare le gambe, ci sarà da divertirsi Non sederti pigramente e non ci sarà noia.
Non rimanere indietro con i denti, rallenta con l'inerzia. Non avere fretta con la tua lingua, affrettati con le tue azioni.
E la debolezza, la stupidità vince E la forza della mente è inferiore.
Porta uno stupido: non dire molte parole, portane uno intelligente, taci, ma non seguirlo Ne hanno mandato uno intelligente: dì una parola, dì tre sciocchi e inseguilo tu stesso.
La pancia stupida non ha gambe Una testa intelligente ha cento mani.
La stupidità è brutta, e molto peggio La mente va bene, ma due è meglio.
Tale è la follia, cos'è il silenzio Come è la mente, così sono i discorsi.
In silenzio stupido perdere la stupidità e trovare qualcun altro in silenzio intelligente. IN conversazione intelligente per guadagnare mente, per perdere il tuo stupido.
Meno consapevolezza ma più silenzio Sapere di più e dire di meno.
Se non vuoi bere bevande alla frutta, non correre per strada Se vuoi mangiare kalachi, non sederti sul fornello.
Un nuovo nemico è peggio di cento vecchi Un vecchio amico è meglio di due nuovi.
Il nemico è d'accordo, l'amico si oppone Un amico discute e un nemico è d'accordo.
La severità paterna ha un inizio L'affetto materno non conosce fine.