Devordagi barelyef - dizayn va zamonaviy haykaltaroshlik uchun eng yaxshi g'oyalar (115 ta fotosurat). Tasvirdan modelni ko'tarish Akrildan fotosuratdan yuzning barelyefini yasash

SIFAT = PORTRET O'XSHISH

Rassomning asosiy vazifasi shunchaki suratga olish emas xarakter xususiyatlari, lekin fotosuratdan maksimal nusxa oling.

HAR TARAFLARDAN ISHLASH
YUZ HAR TOMONDAN TANILIB KELADI

ISHLAB CHIQARISH VAQTI

FOTODAN PORTRETNI SIMULAYASH MUDDATI 3-5 ISH KUNI.

Barcha portretlar rassom-modelchi tomonidan qo'lda yaratilgan. Modellashtirish bir xil haykaltaroshlik ishi, lekin modelerning qo'lidagi asboblar yanada rivojlangan. Hozircha “Avtomatik bajarish” tugmasi mavjud emas.

NIMA OLASIZ

1. STL FORMATDAGI MODEL FAYL

Fayl kesish uchun to'liq tayyor frezalash mashinalari CNC


Ushbu format ko'pchilik CNC mashinalari uchun universaldir va u bilan hech qanday muammo bo'lmaydi. Agar sizda portret formati bo'yicha biron bir maxsus istaklaringiz bo'lsa, iltimos, buni ko'rsating texnik topshiriq va biz ularni albatta hisobga olamiz.


2. TURLI BURCHLARDAN BIR TA PORTRET FOTOLAR

Turli burchaklardagi fotosuratlardan siz materialda ishlab chiqarishdan oldin tayyor modelni ko'rishingiz mumkin.

BUST MODELLASH VIDEOSI

Portretni modellashtirish jarayonini ushbu videoda ko'rishingiz mumkin. Video bir necha marta tezlashtirilgan. Haqiqiy vaqtda bu bir necha ish kunini oladi.


HAR QANDAY TARKIBINI SIMULYATSIYA QILISH MUMKIN

Portret barelyef faqat standart ramka bilan cheklanishi shart emas. Modelda u yoki bu tarzda shaxsning qiyofasi bilan bog'liq bo'lgan har qanday elementlarni tasvirlash mumkin.

*Modellarning fotosuratlari kompaniya portfeli uchun ishlatilishi mumkin. Modellarning o'zi uchinchi shaxslarga o'tkazilmaydi.

Portretni modellashtirishda odamning bir nechta fotosuratlaridan foydalanish tavsiya etiladi. Asosiysi, to'g'ridan-to'g'ri ko'rinish yoki barelyefda odam tasvirlanishi kerak bo'lgan ko'rinish.

Bundan tashqari, aniqroq tafsilotlar uchun yon ko'rinish yoki yarim burilish ko'rinishi.

Ushbu portretni modellashtirish uchun bitta fotosurat ishlatilgan. Quyidagi fotosurat bilan modelni taqqoslashni ko'rishingiz mumkin.

Biz muhokama qilishga harakat qiladigan qo'shimcha parametr - bu kosmetika. Ayollar o'z asboblari bilan ishlashni shunchalik mahorat bilan o'rgandilarki, vizual ravishda yuzning shakli va ifodasi deyarli har qanday yo'nalishda o'zgarishi mumkin. Shu bilan birga, yuzning shakli o'zgarmaydi, faqat uning idroki.

3D modeli

Barelyef har doim bir oz tekislangan tasvirdir. To'liq shakl allaqachon yuqori relyef yoki haykaldir. Quyidagi fotosuratda yarim burilishli portret qanday ko'rinishi ko'rsatilgan.




Mahsulot o'lchamlari.

Agar mahsulot qanday o'lchamlarda maydalanishi oldindan ma'lum bo'lmasa, biz portretlar uchun 50x40 sm qolipdan foydalanamiz. Keyin, ushbu modeldan foydalanib, siz bir metr balandlikdagi barelyef qilishingiz mumkin.

Hammaga xayrli kun!

Men ko'pincha oddiy narsalarni modellashtirishni so'ragan, masalan, pechene to'sarlari yoki qandaydir oddiy detallarni yasash haqida savollar beradigan reklamalarga duch kelaman. Boshqa kuni sharhlarda ular "Spikes" belgisining "Sh" modelini tashlashni so'rashdi. To'g'ri yo'nalishdagi surishga javoban, men odatda bosqichma-bosqich ko'rsatmalarni joylashtirish so'rovi shaklida javob oldim. Mayli, sinab ko'raylik. Keling, oddiy narsadan boshlaylik, keyin bu o'rtoqlar uchun qiziqarli bo'ladi, shuning uchun biz davom etamiz. Bugun 3D-dan olingan barcha rasmlar, barcha huquqlar ularning mualliflariga tegishli, foydalanuvchilar nima joylashtirgani, biz shu bilan ishlaymiz.

Birinchi vazifa “Cookie to'sar”, aka “magnit”, aka “brelok”

Photoshop+ZBrush

Rasmni hisobga olib, men undan muzlatgich magnitini yasamoqchiman.

Biz aniq konturlarni olishimiz kerak, lekin gradientlar, gradientlar bilan rasm aralashadi, keyinroq ularning ijobiy va salbiy tomonlarini tushunasiz.

Shunday qilib, Photoshop-da tasvirni oching va Shtamp filtrini qo'llang, Yorug'lik / To'q rang balansini 1 ga va Smoothness ni ham 1 ga o'rnating.

Keling, ranglarni o'zgartiramiz.

Shunga o'xshash ta'sirga boshqa yo'l bilan erishish mumkin

Tasvirni ochish

Indekslangan ranglarga aylantirish Rasm > Tartib > Indekslangan rang > OK

Egri chiziqlarni o'zgartirish Tasvir > Sozlamalar > Egri chiziqlar

Endi siz chiziqlarni aniqroq qilishingiz, nokautlangan piksellarni to'ldirishingiz kerak, buning uchun rasmdagi istalgan oq nuqtada quyidagi parametrlar bilan MagicWand-ni bosing.

Naqshdagi barcha oq nuqtalar tanlanadi.

Tanlovni teskari aylantirish > Teskari-ni tanlang

Tanlov qalinligini 1 pikselga oshiring. > O'zgartirish > Yoyish > 1px ni tanlang

Biz qora rang bilan tanlangan hamma narsani bo'yab qo'yamiz, tanlovni olib tashlaymiz, ranglarni o'zgartiramiz, ularni RGB ranglariga aylantiramiz, tasvir kerakli shaklga keltiriladi va saqlaymiz.

Rasmda konturlar bo'lsa yaxshi bo'ladi. Xo'sh, konturlar bo'lmaganda nima qilish kerak? Biz ularni qilishimiz kerak. Mana reklamalarda mastikalar uchun harflarning o'yilgan shtamplari zarurligi haqidagi rasm.MagicWand yordamida harflarni tanlang, Tanlash > O'zgartirish > Chegaraga o'ting va kerakli chegara qalinligini o'rnating, masalan 3 piksel. Keyin biz ko'rsatmalarga muvofiq harakat qilamiz. standart sxema. Tanlov ichidagi hamma narsani oq rangga, tashqarisi esa qora rangga aylantiring. Saqlaylik.

Endi qiziqarli qismga o'tamiz. Keling, ovoz balandligini yarataylik.

ZBrush-ni oching.

LightBox-da biz relyef yaratadigan ob'ektni oching. Misol sifatida men ThickPlane-ni tanlayman.

Men standart cho'tkani tanlayman, dastur turi DragRect (to'rtburchakni cho'zish)

Alfa-da biz qora va oq tasvirni import qilamiz.

Tafsilotlar darajasini maksimal darajaga ko'tarish uchun Bo'lish tugmasidan foydalaning.

Brush / Auto Masking menyusida BackfaceMask tugmasini bosing orqa tomon ob'ekt bosilmadi.

Va endi, markazdan bir harakat bilan, biz relyefni chizamiz.

Bu kesish uchun mos keladi, lekin nishon/brelok olish uchun siz toʻliq toʻldirishingiz yoki chizilgan rasmni kulrang rangda boʻyashingiz kerak. Bundan tashqari, rang qanchalik engil bo'lsa, u sirtdan shunchalik ko'p chiqib ketadi.

Nega shunchaki chizmani import qila olmaysiz, lekin u axlatga aylanadi, uni tuzatish va chop etish juda qiyin.

Birinchidan, shovqin juda ko'p, ikkinchidan, ob'ektlarning qismlari, masalan, qarmoq chuqur yoki ko'tarilishi mumkin. Albatta, suv go'zal, silliq depressiya bilan ko'rinadi, chunki u gradient bilan yaratilgan, ammo biz Nefertiti relyefi bilan marjon yasaganimizda bu usulning gradientlariga to'xtalamiz.

Keling, kesishga qaytaylik.

Tabiiyki, agar biz kesish qilsak, ob'ektni aks ettirish kerak bo'ladi.

Ushbu rasmda asl rasmning rastrining izlari aniq ko'rinadi. Shuning uchun qirralarni Smooth cho'tkasi bilan tekislash yaxshidir. Ammo rasm odatda juda past sifatga ega bo'lsa yoki biz juda aniq, juda silliq chegara qilishni xohlasak nima qilishimiz kerak? Ikkinchi variant qutqarish uchun keladi.

Variant 2

CorelDraw + SolidWorks

Ushbu chizilgan rasmni hisobga olgan holda, siz silliq devorlar bilan kesish uchun model qilishingiz kerak.

Barcha chegaralar kavisli, 3 nuqtali egri chiziq chizish uchun juda mos keladi.

Tasvirni import qiling va konturni chizing.

Fon rasmini olib tashlang va konturni DXF yoki DWG ga eksport qiling

Solidworks yoki boshqa SAPR dasturini oching va natijada olingan vektorni unga import qiling.

Olingan eskizni cho'zilgan xo'jayin/taglik vositasi bilan kengaytiring

Qism qopqoqlaridan birini tanlang va qobiq tugmasini bosing

Qobiq sozlamalarida "Shell out" katagiga belgi qo'ying, devor qalinligini tanlang va amalni tasdiqlang.

Ob'ektning tashqi chetini tanlash

Tanlovga "Chamfer" asbobini qo'llang, shunda uning qismi xamirni / plastilinni / mastikani maydalashdan ko'ra kesib tashlaydi.

Biz kerakli qismni olamiz va natijani saqlaymiz.

O'rtoqlar aytishlari mumkin, agar ko'pchilik oddiy kodlar shunga o'xshash xususiyatga ega bo'lsa, nima uchun Corel-dan foydalanish kerak? Ha, bor, lekin men egri chizish uchun qulay vosita topmadim. Adolat uchun, bu, masalan, SolidWorks-da qanday amalga oshirilishini ko'rsatishga arziydi.

Birinchidan, "Asboblar> Sozlamalar> Buyruqlar> Sketch" ga o'ting va paneldagi "Sketch Image" tugmasini torting.

Eskizni tahrirlash rejimida ushbu tugmani bosing va chizmani tanlang va tasdiqlang.

Konturni kuzatish uchun asboblardan bu erda faqat spline qulay, mening fikrimcha, u bilan ishlash Corelda 3 nuqtadan o'tgan egri chiziqdan ko'ra qulayroqdir. Qattiq jismda 3 nuqta orqali yoy funktsiyasi mavjud, lekin u har doim bir xil radiusga ega; barcha shakllarni tasvirlab bo'lmaydi.

Bugungi kun uchun hammasi shu, Xitoydan kichik frezalash uchun ehtiyot qismlar yo'lda, shuning uchun yaqin orada davomi bo'lmaydi, lekin albatta bo'ladi. Ko‘krak nishonlari, medalyon va uzuklarni modellashtirish rejalashtirilgan. Qaysi shaklda berish yaxshiroq ekanligini sharhlarda yozing bosqichma-bosqich ko'rsatmalar, Men video haqida o'yladim, lekin ovoz yozish deyarli mumkin emas, ishda shovqinli, uyda bolalar ham kunduzi shovqinli, kechalari ularni bezovta qilmaslik uchun jim turaman. Smartfon va planshetlardagi GIF-lar ba'zilar uchun sekin ishlaydi yoki umuman ko'rinmaydi. Statik rasmlarda tushunarsiz narsa bo'lishi mumkin.

P.S. Nimani osonroq va tezroq qilish mumkinligi haqida sharhlarda xolivar bering.


Barelyef - bu o'z hajmining maksimal 50% fon tekisligidan tashqariga chiqadigan ko'tarilgan qavariq tasvir. San'atning bu turi qadimgi davrlarda poliomielit davrida paydo bo'lgan, odamlar bir-birlari bilan muloqot qilish uchun qoyalarga, toshlarga yoki o'yilgan yog'ochlarga ma'lum belgilarni o'yib olishgan. Biz o'zimizni ifoda etishning qadimiy texnikasini texnik innovatsiyalar bilan uyg'unlashtirishni va uni yangi yo'nalish - 3D barelyefga aylantirishni taklif qilamiz. Studio 3DKLON buyurtma berish uchun har qanday 3D barelyeflarni ishlab chiqarish uchun 3D modellash texnologiyasidan foydalanadi.

Biz mijozlarimizga katta tanlovni taqdim etamiz, basseynli haykalchalar turli o'lchamdagi va turli maqsadlar uchun turli xil materiallardan tayyorlanishi mumkin. Yaratish usuliga ko'ra barelyeflar quyma va o'yilgan, ishlab chiqarish jarayonida ishlatiladigan materialiga ko'ra tosh, yog'och va metallga bo'linadi. Bizning menejerlarimiz sizga o'zingizning ishingiz uchun eng mos variantni maslahat berishadi va 3D barelyefni tayyorlash materiali va usulini tanlashga yordam beradi.

Qanday ishlatish

Barelyeflarni qo'llash doirasi ko'p qirrali va xilma-xildir. Ushbu uch o'lchamli haykaltaroshlik tasvirlari muzeylarda namoyish etiladi va ular dafn xizmatlari, interyer dizayni, arxitektura va boshqa sohalarda.

3DKLON studiyasi yodgorliklar, yodgorlik plitalari, plaketlar va yodgorlik plitalari uchun barelyeflar ishlab chiqaradi. Bunday holatlar uchun marmar yoki granitdan yasalgan barelyeflarimizni tanlang.

Bundan tashqari, fotosuratdagi yuzning relyefi zamonaviy mebel qismiga aylanishi mumkin. Yotoqxonangiz uchun rasm, devorga panel shaklida chiroyli barelyef buyurtma qiling yoki oilaviy fotosuratdan yog'ochdan barelyef yasang va yashash xonangizni nostandart, qiziqarli 3D tasvir bilan bezang. Biz fotosuratdan bronza yoki misdan etakchining barelyefini yaratishimiz mumkin. Bu kafolatlangan original sovg'a xo'jayiningizni hayratda qoldiradi va uning ofisining dizaynini mukammal ravishda to'ldiradi.

Chizmalar va fotosuratlar asosida barelyefni qo'llashning yana bir sohasi zargarlik buyumlari yasashdir. Bizning mutaxassislarimiz qimmatbaho metallar, toshlardan kichik marjonlarni yoki medalyonlar ko'rinishidagi uch o'lchamli mini-tasvirni yaratadilar.

Yaratilish xususiyatlari

Fotosuratdan barelyef qilish uchun bitta fotosurat etarli bo'ladi, yaxshisi yuqori sifatli va bizning mutaxassislarimiz kompyuter modellashdan foydalangan holda 3D modelini yaratadilar. Maxsus holatda professional dastur ZBrush haykaltaroshligi chop etish uchun "fotosuratdan ko'tarish" ning yarim avtomatik usulidan foydalanadi, so'ngra badiiy ma'lumotga ega bo'lgan 3DKLON studiyasi mutaxassislari tomonidan qayta ishlanadi. Natijada fotosurati yaratilgan odamga imkon qadar o'xshash barelyef paydo bo'ladi.

3D skanerlash protsedurasidan foydalangan holda ishlab chiqarish jarayoni boshqacha bo'lishi mumkin. Bunday holda, biz portret barelyefining asl nusxaga o'xshashligi 100% bo'lishiga kafolat beramiz.

Buyurtma

Fotosuratdan 3D barelyefga buyurtma berishning bir necha yo'li mavjud:

Bizning ofisimizga keling va menejerimiz bilan buyurtmaning barcha tafsilotlarini shaxsan muhokama qiling, tayyor mahsulotlarni jonli efirda ko'ring. 3DKLON studiyasining ofislari Moskva, Sankt-Peterburg, Nijniy Novgorod, Qozon.


Ko'rsatilgan telefon raqamiga qo'ng'iroq qiling bosh sahifa veb-saytida yoki "Kontaktlar" yorlig'ida Rossiya Federatsiyasi bo'ylab qo'ng'iroqlar bepul.


Bizning rasmiy veb-saytimizda so'rov qoldiring, aloqa ma'lumotlarini ko'rsating va 3DKLON studiyasi xodimi sizga qo'ng'iroq qiladi va odamning barelyefini yaratish uchun buyurtma berishga yordam beradi.



Fotosuratdan yaratilgan barelyefning narxi 3D modellashtirish ishining murakkabligiga, u tayyorlanadigan materialga va barelyef haykalchasining o'lchamiga bog'liq. Bizga qo'ng'iroq qiling va bizning mutaxassislarimiz siz uchun aniq narxni hisoblab chiqadi.

Biz Rossiya Federatsiyasining barcha hududlariga, yaqin va uzoq xorij mamlakatlariga yetkazib beramiz. Bizning mijozimiz bo'lish uchun siz Moskva yoki Sankt-Peterburgda yashashingiz shart emas. Buyurtma bering, bizning elektron pochta manzilimizga fotosurat yuboring va qabul qiling tayyor mahsulot pochta orqali.

Fotosuratdan olingan 3D barelyef modeli - bu oila, do'stlar yoki hamkasblar uchun g'ayrioddiy, maxsus sovg'a bo'lib, ularni uzoq vaqt quvontiradi. Barelyefga buyurtma bering va siz o'tmishni xotirangizda abadiy saqlashingiz, qayta-qayta qaytishni xohlagan quvonchli daqiqalarni suratga olishingiz mumkin.