Mängud suures ettevõttes. Naljakad ja naljakad võistlused lõbusale täiskasvanute seltskonnale

Tore on sõpradega kokku saada ja erinevaid mänge mängida kodus või looduses, puhates töötegemisest ringijooksmisest! Mängud on ju olemas mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele: lõbusad mängud, praktilised naljad, lauamängud, õuemängud. Mängudes saavad osaleda igas vanuses inimesed: täiskasvanud, teismelised ja lapsed. Mängud on erinevad: põnevad, harivad, romantilised, rahulikud või aktiivsed. Mängud aitavad lõdvestuda, unustada häbelikkuse ja häbelikkuse; anda võimalus üksteist paremini tundma õppida; kinkige naer, naeratus koos värvikate mälestustega ja eredad elamused, mis jäävad meile kogu eluks. Nii et saate nädalavahetusel lõbutseda! Ärge unustage põnevaid mänge, need toovad meie ellu rõõmu ja lõbu. Oleme spetsiaalselt teie jaoks koostanud mängude kogumiku igaks otstarbeks! Kasutage seda ja tooge enda ellu ja ümbritsevatesse rohkem positiivseid emotsioone!

Kokkupuutel

Naljakad, aktiivsed ja põnevad võistlused looduses lõbusale seltskonnale

Saate veeta unustamatu puhkuse väljas. Lõppude lõpuks tahavad kõik, et tema sünnipäev oleks lummav, lärmakas ja meeldejääv.


Välivõistlused lastele


Võistlused pidudeks ja pidusöökideks

Lauamängud muudavad tuimad koosviibimised huvitavaks, lõbusaks ja üheaegselt maitsvaks. Ja puhkusel pole ühtegi kurba nägu! Ideid naljakateks võistlusteks lõbusale ettevõttele, kes tähistab oma puhkust laua taga.

Võistlused lastele

  1. Lastemängud aitavad lastel toredalt aega veeta, kõigiga tuttavaks saada ja sõpru leida. Kas on võimalik mingi meelelahutus välja mõelda imikutele, kes on alles aastased? Selgub, et saate! Ja siin on mõned neist:
  2. Järgmised võistlused vanematele lastele - 5-6 aastat

    Veidi küpsed lapsed tahavad selles vanuses juba olla aktiivsed osalejad, mitte passiivsed vaatlejad. Parem on korraldada kahjutuid võistlusi ilma võitjateta, et poleks pisaraid.

Täiskasvanute laud ja aktiivsed võistlused...)

Sünnipäev ... Täiskasvanud laua taga ... Röstsaid, suupisted, parimal juhul - lõbusad mälestused ... Ja miskipärast usub enamik "täiskasvanuid", et võistlustel ja mängudel on palju lapsi ... Seltsimehed, täiskasvanud - sa eksid sügavalt! Lõbus on hinge noorus, ja mitte ainult ... Saa tagasi lapsepõlverõõm, nooruse entusiasm ja elujanu. Vaata, kuidas maailm särab uute värvidega! Luba endal olla sina ise, ära karda näida naljakas ja isegi ekstsentriline

Võistlused ja sünnipäevamängud täiskasvanutele

Võite alustada mänguga "Kaval SMS", see võimaldab teil otse laua taga istuda lahkumata palju nalja ja naerda. Mängu olemus seisneb selles, et üks inimene ettevõttest loeb ette talle väidetavalt SMS-iga saadetud teksti ja kutsub kõiki kohalviibijaid saatja nime ära arvama. Kogu "trikk" seisneb selles, et adressaatideks on ... kas kurikuulus pohmell või Olivieri salat või kõht ... -))
- "Palju õnne sünnipäevaks. Olen teel. Olen homme hommikul kohal." (Pohmelus)
- "Kui ma susin - ärge solvuge, sest see tuleneb tunnetest, mis mind valdavad." (šampanja)
- "Teatame: nad alustasid tööd kriuksumisega!" (Toolid)
"Täna kuulate ainult meid." (Õnnitlused ja soovid)
“Kuigi ma olen püsimatu ja muutlik, ei ole ma kunagi halb. Nii et aktsepteerige mind täna sellisena, nagu ma olen." (Ilm)
- "Joo, kõnni, kui mul oleks piisavalt!". (Tervis)
"On sündsusetu mind nii kaua pigistada ja silitada. Lõpuks tehke otsus." (klaas viina)
"Ma olen muserdatud, nagu alati teie sünnipäeval." (Külmkapp)
"Ära joo ilma minuta!" (röstsai)
"Ma tahan su põlvi kallistada. Või rinnale. (salvrätik)
"Kuidas me vihkame teie sünnipäeva. Kui teie sõbrad meid nii kohtlevad, jääte meist ilma. (Kõrvad)
- "Ma murdun!" (Tabel)
- "Ma tahan õnnitleda sünnipäevalast, ärge astuge mulle kurgu peale." (Laul)
"Ma luban sul täna purju juua, sa ei joo mind niikuinii." (Talent)
"Vianu võrreldes teie sarmiga." (kimp)
- "Sellisest füüsilisest pingutusest võib hulluks minna." (Lõug)
- "Soovime, et saaksime teoks." (Unenäod)
"Valmis ohverdama oma elu teie õnne nimel." (plaat)
"Vabandage, et kannan kasukat. Aidake see ära võtta." (Heeringas)
- "Te kõik joote, aga sa mõtlesid minu peale?" (Maks)
- "Need, kes tahavad teid õnnitleda, lõikasid mind ära!" (Telefon)
"Kui sa purju jääd, siis pole mulle midagi ette heita." (Peegel)
"Ma võin olla loll, aga täidisena on tore tunda." (Kõht)
- "Te tähistate ja me ootame." (asjad)
"Ma annan sulle andeks, et te mind ei märganud. (Aeg)
- "Oh, ja ma lõdvestun täna." (Tualettpaber)
"Ah, millal kõik lahkuvad, millal me kokku jääme ja sa hakkad mind vaatama?" (Praegu).
"Ole ettevaatlik, me ei pruugi sind kinni hoida." (Jalad)
“Kop, kop, kop, see olen mina! Ava uks!". (Õnn)
"Tänan teid puhkuse eest. Tulen aasta pärast tagasi." (Sinu sünnipäev)

Konkurss "Sünnipäevalapse portree"

Vahva sünnipäevavõistlus: whatmani paberilehele tehakse kaks väljalõiget käte jaoks. Osalejad võtavad iga oma lehe, pannes käed läbi pilude, joonistavad pintsliga sünnipäevamehe portree ilma vaatamata. Kelle "meistriteos" õnnestus edukamalt - saab auhinna.

Konkurss "Palju õnne sünnipäeva puhul" -)

1.Õnnitleme malli puhul
Sellise õnnitluse jaoks peate koostama mänguga teksti, jättes omadussõnad vahele. Näiteks „Sel ____________ ja _______________ õhtul, kui __________ tähte põlevad _____________ taevas, kogunesid ____________ daamid ja vähemalt ____________ härrad selle ___________ laua taha selles _____________ saalis (korteris), et õnnitleda meie __________ NN.
Soovime talle sõpru, _______ armastust. naeratusi, edu ja
Täna laulame NN auks ____________ laulu, ____________, anname _____ kingitusi ja joome _________ veini. Meie _______ peol on _________ nalja, ________ nalja, ______ tantsu-shmantsi ja pigistamist. Mängime _____ mängu ja paneme selga __________ sketid. Olgu meie NN kõige ja __________.
Õnnitluste teksti saab koostada mis tahes tähistamiseks, aastapäevaks, kooli lõpetamiseks, ametipühaks.

Otse peol tõuseb saatejuht püsti ja ütleb: “Kallid sõbrad, olen siin valmis õnnitluse, aga mul on omadussõnadega probleeme ja palun nimetada kõik omadussõnad, mis pähe tulevad, ja ma panen need kirja. ” Mängujuht kirjutab hääldatud omadussõnad mängude õnnitluste tühjadesse kohtadesse nende hääldamise järjekorras. Seejärel loetakse tekst läbi ja kõik naeravad naljakate kokkusattumuste üle.

Lõbusamaks muutmiseks võite küsida konkreetse valdkonna omadussõnu, näiteks meditsiinitermineid, teaduslikke, militaaržargooni vms.

Lõbus võistlus "Ninast ninani"

Vaja läheb: tikukarpe

Selle mängu läbiviimiseks peate jagunema 2-3 meeskonnaks ja valmistama ette 2-3 kasti tikke. Täpsemalt pole vaja kogu kasti, vaid ainult selle ülemist osa. Sisemine, sissetõmmatav osa koos tikkudega saab kõrvale panna.Mängu alustamiseks rivistuvad kõik meeskonnad kolonni, esimene inimene paneb kasti ninale. Mängu põhiolemus on anda see kast ninast ninani nii kiiresti kui võimalik kõigile meeskonnaliikmetele, samal ajal kui käed peaksid olema selja taga. Kui kellegi kast kukub, alustab võistkond protseduuri uuesti, vastavalt sellele loetakse võitjaks võistkond, kes lõpetab kasti ülekande kiiremini.

Sellel konkursil naerust puudust ei tule!

Sünnipäevavõistlus "Silmade tulistamine"

Osalejad jagunevad paarideks ja üheks juhiks. Üks rühm istub ringikujuliselt seatud toolidel, teine ​​seisab nende taga, igaüks oma partneri lähedal. Juht seisab tühja tooli lähedal ja hoiab selle seljast kinni. Saatejuht peab mõne toolil istuva mängija enda juurde meelitama. Ta teeb seda talle märkamatult silma pilgutades. Seisev mängija peab oma partnerit hoidma, kui see ei õnnestu, saab temast liider.

Lõbus näitlejavõistlus

Kui inimene saab tööd, kirjutab ta tavaliselt autobiograafia. Kujutage ette, milline ta võiks välja näha, ja kirjutage mõne kuulsa isiksuse nimel nende autobiograafiad. Nende kuulsuste hulgas: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, parun Munchausen, Koschey the Immortal

Võistlus kiiruse ja kujutlusvõime pärast

Lapsest saati tunnete ja ilmselt armastate muinasjutte H.-K. Andersen "Flint", "Inetu pardipoeg", "Kuninga uus kleit", "Vastukindel tinasõdur", "Pöial". Proovige rääkida üht neist muinasjuttudest, kasutades ümberjutustamisel nii palju kui võimalik spetsiaalset sõnavara: sõjalist, meditsiinilist, juriidilist, poliitilist, pedagoogilist.

Konkurss "Vastus naabrile"

Mängus osalejad seisavad ringis ja keskel on selle juht. Ta esitab mängijatele erinevaid küsimusi, järjekorda jälgimata. Isik, kellelt küsitakse, peaks vait olema ja tema eest vastutab parempoolne naaber.

Mängust lahkub see, kes vastab küsimusele ise või hilineb naabri eest vastamisega.

Sünnipäevavõistlus » Toolid «

Toolid asetatakse ritta. Mängijad istuvad nende peal ja sulgevad silmad. Peremees peab meeles pidama, kus kõik istusid, või kirjutama selle paberile. Ta annab mängijatele käsklusi: "aseta 5 sammu edasi", "pöörake 2 korda", "võtke 4 sammu vasakule" jne. Seejärel käskluse "Minge oma kohtadele!" mängijad peavad leidma oma tooli suletud silmadega. Kes teeb vea, on mängust väljas.

Võistlus "Kõige vaiksem"

Kuningas istub toolil. Teised mängijad istuvad poolringis temast mõne meetri kaugusel, et nad teda hästi näeksid. Kuningas kutsub käeliigutusega ühe mängija. Ta tõuseb püsti ja läheb vaikselt kuninga juurde ning istub tema jalge ette, et saada ministriks. Selle liikumise ajal kuulab kuningas tähelepanelikult. Kui mängija teeb vähimatki häält (riiete sahin vms), saadab kuningas ta käeliigutusega kohale.

Kuningas ise peab vaikima. Kui teeb häält, kui teeb häält, kukutatakse ta kohe troonilt ja asendatakse esimese ministriga, kes võtab täielikus vaikuses oma koha ja jätkab mängu (või teatab väsinud kuningas, et ta tuleb välja vahetada ja kutsub minister tema asemele).

Sünnipäevavõistlus "Molchanka"

Juht ütleb:

Kes sõna ütleb või häält teeb, maksab trahvi või täidab juhi soovi.

Ja kõik on vait. Suhelda saab ainult žestidega. Kõik on vait, kuni saatejuht ütleb "Stopp!". Kui keegi vaikimise ajal häält tegi - karistatakse teda rahatrahviga.

Võistlus "Stirlitz"

Mängijad tarduvad erinevates poosides. Peremees jätab meelde mängijate poosid, riided ja lahkub ruumist. Mängijad teevad viis muudatust oma kehaasendis ja riietuses (kõikidel pole viis, vaid ainult viis). Peremees peab tagastama kõik algsesse asendisse.

Kui peremees on leidnud kõik viis muudatust, siis preemiaks täidavad mängijad mõne tema soovi. Vastasel juhul peate uuesti sõitma.

Konkurss "Kaks kotti rõõmu"

Vaja läheb: paberit, pliiatsit, 2 kotti

Enne lauda istumist kirjutab iga kutsutu paberile, mida ta sooviks sündmuse kangelasele kinkida (sünnipäevalaps peab minema teise tuppa), kirjutab alla ja kortsutab paberilehe. Näiteks auto, koer, kuldne kaelakee. Pärast paberite segamist helistatakse sünnipäevalapsele, ta sulgeb silmad ja valib välja spetsiaalselt ettevalmistatud kotis lebava kortsunud paberitüki.

Pärast seda, kui sündmuse kangelane ütleb tema valitud paberile kirjutatu ja teatab allkirjastaja.

Saatejuht ütleb: "Selle aasta jooksul saate kindlasti selle kingituse, kui NIMI (märkme allkirjastaja) täidab järgmise ülesande ...".

Selle noodi kirjutanud külalisel palutakse valida teisest kotist paberile kirjutatud (eelnevalt ettevalmistatud) ülesanne, mille ta peab täitma, näiteks laulma sünnipäevalapsele laulu vms.

Tee korda!
See leidlikkust ja kiiret reageerimist nõudev meeskonnamäng sobib noorteseltskonnale. Erinevad olukorrad, kus selle osalejad saavad mis tahes inimest ärgitada ja rõõmustada.

Kes on kiirem?
Mäng ei vaja eriväljaõpet, seda saab mängida suvalise arvu mängijatega, kuid mida suurem on seltskond, seda lõbusam. Erinevate objektide üksteisele edasiandmine ilma neid kätega puudutamata ei ole lihtne, kuid väga lõbus.

Varvas, vaikselt
Lõbusale sõbralikule seltskonnale sobiv naljamäng. Seotud silmadega peate minema mööda teed, mis on täis kalleid habras asju, ja ärge samal ajal midagi kahjustama. Olles raske teekonna lõpus sideme eemaldanud, saab juht aru, et muretses asjata.

arva ära sõna
Mängu elluviimiseks on vaja isoleerida mängijate meeskond osalejast, kes sõna ära arvab. Võimalusena saate meeskonnaliikmetele kõrvaklapid külge panna.

Süütav pass
Lõbus, aktiivne mäng piiramatu arvu osalejatega. Ideaalne igaks puhkuseks, peate lihtsalt leidma hea muusikalise saate. See mäng segab isegi neid inimesi, kellel on raske lauast tõusta.

Kõik ühe eest
Lõbus mäng, tuttav koolivaheaegadest. Ta ei vaja erilisi ettevalmistavaid tegevusi, peamine on soov lõbutseda. Juht peab olema tähelepanelik ja leidlik, et arvata, kes tema sõpradest teda puudutas.

rõõmsameelne aknakate
Selles põnevas mängus tuleb inimene ära tunda nähtava kehaosa järgi. See sobib ideaalselt ettevõtetele, mis koosnevad mõlema soo esindajatest. Selles meelelahutuses osalemiseks ei pea te ette valmistama rekvisiite, kõik vajalik on mängijatel loomult olemas.

kari
See meelelahutus sobib noorte-, teismeliste ja lastefirmadele. Ettevalmistus mänguks on minimaalne – igal osalejal on vaja salli või salli silmade kinni sidumiseks. Ja siis peate koguma oma karja, kasutades ainult kuulmist.

piisad
Mobiilne ja sütitav mäng, see nõuab rahvarohket seltskonda ja palju ruumi. Pisaratantsijad leiavad kõigepealt tantsust paari, seejärel ühinevad nad kolme-neljaliikmelisteks rühmadeks, kuni lõpuks moodustavad kõik külalised ringtantsu.

Saatus ei ole saatus
Kas teie "poolik" on peol kohalviibijate seas? Proovige oma õnne, osalege selles omapärases saatuse loteriis. Külalised seisavad ringis, keskel on juht. Saatus hoolitseb ülejäänu eest.

Kes ma olen?
Huvitav rolli- ja analüütiline mäng, mis on mõeldud suurele hulgale mängijatele ja avarale ruumile. Proovige ära arvata, millise rolli võõrustaja teile määras, kasutades teie sõpradele suunatud juhtküsimusi.

Pealamba
Naljamäng, mida mängitakse üks kord peo ajal. Soovitav on, et osalejate seltskond oleks suur, siis on melu lõbusam. Mängu korraldus eeldab peremeest ja hea huumorimeelega ohvrimängijat.

Pingutage oma mälu
See meelelahutus sobib väikesele seltskonnale, siis saavad kõik osa võtta, vaja on vaid juhti. Suure hulga külalistega saate teha mitu paari ja ülejäänud on pealtvaatajad. Kontrollige, kui tähelepanelik olete riietuse detailide ja teid ümbritsevate inimeste välimuse suhtes.

Otsene löök
Mängu saab mängida ilma sööki katkestamata, otse laua taga. See on eriti asjakohane, kui on vaja külalisi ärgitada ja rõõmustada. Mäng nõuab tähelepanu ja head pilgutamisoskust. Võidab see, kes valdab täiuslikkuseni silma laskmise kunsti.

Mõistatused
Põnev ja intellektuaalne lõbu igas vanuses. Selle ettevalmistamine võtab veidi aega, kuid see töö tasub end sajakordselt ära külaliste rõõmu ja naudinguga. Võistlus hõlmab võistkondade loomist, parem on, kui nende mängijate arv ei ületa kümmet.

Naer
Seda lahedat mängu saate mängida otse piduliku laua taga. See aitab külalisi erutada ja parandada nende tervist. Naer ju pikendab eluiga! Mängus on peamine püüda säilitada rahu ja mitte naerma puhkeda, kuid see on peaaegu võimatu.

Härra X
Ideaalne tuntud inimeste seltskonnale. Meisterlikult koostatud küsimuste abil tuleb ära arvata, kelle peremees on ära arvanud. Ja see võib olla iga peokülaline. Proovige seda leida, esitades keerulisi küsimusi.

kokteilivõistlus
Suurepärane meelelahutus igas vanuses seltskonnale, kus pole vaja ebaviisakaid mehelikke või hellitavaid naiselikke omadusi. Konkurendid peavad keskenduma originaalsete kokteilide loomisele kõigist saadaolevatest jookidest ja toodetest.

polaaruurijad
Põnev ja naljakas võistlus. Selle läbiviimiseks peate eelnevalt korjama mitu paari kingi. Need peaksid olema piisavalt suured, et mahuksid igale külalisele, ja neil peavad olema pikad tugevad paelad.

Õhupallidega tantsimine
Kas sulle meeldib tantsida? Seejärel proovige seda kolme inimesega: teie, teie partner ja õhupall. Sellel tantsumaratonil võivad osaleda kõik, ka need, kes väidavad, et ei oska tantsida.

Kuu varjukülg
Ameerika põnevusfilmide peategelased satuvad sageli psühholoogide ja psühhiaatrite kabinettidesse. Proovige saada lühidalt Ameerika psühholoogi uurimisobjektiks. Ta, nagu Kuu tumedat poolt uuriv astronaut, näeb hõlpsasti teie hinge peidetud nurki.

Nad ei vaata antud hobuse hambaid
Mäng nõuab kahte paketti. Ühes on kaardid igasuguste kingituste nimedega, teises - kaardid nende kasuliku kasutamise kirjeldustega. Tundub, et selline asi on olemas? Pime partii viitab aga kõige banaalsema kingituse originaalsele kasutusviisile.

Prillide kõlksumine
Need, kes tahavad vendlust juua, peavad kõvasti tööd tegema. Selles mängus tuleb välja teenida õigus koos šampanjat juua ja suudelda. Proovige kinniseotud silmad, et leida kaaslast kõrva järgi, minnes prillide kõlina.

Ära iial ütle iial
Mäng võimaldab peole kutsutud külalistel üksteise kohta palju huvitavat teada saada. Muidugi, kui nende vastused on tõesed. Mida läbimõeldumad on juhi fraasid, seda rohkem saab ta ülejäänud osalejatelt kiipe võtta.

Kullakesed
Magus laud on iga puhkuse kulminatsioon ja tort on selle kaunistus. Proovige anda kahele meeskonnale kumbki kook ja laske neil maiustuste söömise kiiruse pärast võistelda. Võitnud meeskonda tuleks heldelt premeerida näiteks teise koogiga.

Kui seltskond täiskasvanuid koguneb laua taha kellegi sünnipäeva tähistama, siis reeglina muutub pidu nostalgilisteks mälestusteks minevikust. Selles pole midagi halba, kuid sellise rõõmsa päeva muutmine tühjaks lobisemiseks ja kõhu täis maitsvat toitu täis toppimine pole sugugi see puhkuse formaat, mida sünnipäevaline ihkab. Kuidas sellist ettevõtet elustada? Muidugi kasutage kõige naljakamaid võistlusi! Nende valik on nii suur ja mitmekesine, et sobib nii vabanenud noortele kui ka küpsematele sünnipäevalistele.

Alkoholivõistlused

Vereülekanded

Täiskasvanute seltskonna võistlused sünnipäeval ei möödu sageli ilma alkoholita, näiteks see. Enne iga osalejat asetatakse lauale klaas alkoholi (võite kasutada vett) ja tühi klaas ning kõrs kokteili jaoks. Nende ülesanne on kõrre abil kiiresti vedelik ühest klaasist teise valada.

Naljakad röstsaia ülesanded külalistele

Kõik inimesed ei armasta ja ei oska röstsaia valmistada ning paljud lihtsalt lahkuvad banaalsest "soovin teile tervist ja õnne!". Seetõttu on eriti populaarsed väga naljakad alkoholivõistlused täiskasvanute sünnipäevaks. Nende raskuste vältimiseks ja samal ajal publiku lõbustamiseks võite kutsuda külalisi ebatavalises stiilis õnnitlema. Igale külalisele tuleb anda paber, millel on juhised selle kohta, kuidas ta peaks oma toosti hääldama. Siin on mõned lõbusad valikud:

  • Koostage õnnitlusfraas, mille kõik sõnad algaksid ühe tähega, näiteks "Soovime teile kuumi soove, rõõmsat elu, põlevaid naisi!".
  • Kasutage tervituses mõnda looma, näiteks "Jää sale nagu metskits!".
  • Seostage õnnitluskõne toiduga, näiteks "Olgu teie elu magus kui mesi!".
  • Tee võõrkeelne röstsai.
  • Esitage nimekiri sõnadest, millest kõneleja ise peab oma toosti tegema.
  • Laulge oma õnnitlused.

Vulgaarsed võistlused

Munakuder

Igaüks, kes otsib naljakaid mobiilivõistlusi, saab valida ühe, mis on hästi köetud seltskonna peo apogeeks. Kõige “ärarebitud” mehed on nõus selles osalema. Läbipaistev kilekott paari toore kanamunaga seotakse iga osaleja vöö külge nööri külge nii, et need ripuvad põlvede kõrgusel. Esimene paar kutsutakse "rõngasse". "Võitlejad", jalad laiali ja kergelt kükitavad, hakkavad puusade õõtsumise abil munakotte õõtsuma, püüdes neid vastase pallidele lüüa. See, kelle munad ei seisa ega purune, lahkub häbiga lahinguväljalt, kuhu kutsutakse järgmine paar.

Mõlemad või vähemalt ühe muna alles jätnud võitjad kohtuvad seejärel omavahel, selgitades välja lõpliku võitja, keda võib pärast võistluse lõppu julgelt nimetada "Kõige tugevama munaga meheks" ja autasustatud eriauhinnaga. Kuigi traditsiooniliselt mängitakse seda mängu meeste seas, saavad seda mängida ka naised (muneb ju kana, mitte kukk).

Naiste asjad

See ei ole täiskasvanute vulgaarsete sünnipäevavõistluste lõpp. Järgmine on mõeldud ainult meestele, kes tunnevad end mõnda aega naisena. Samal ajal pole nende ees olev ülesanne sugugi keeruline, iga naine teeb seda iga päev hõlpsalt - rinnahoidja tuleb selga panna ja nii kiiresti kui võimalik. Kõigi meeste jaoks pole selline nipp lihtne, nii et kokkutulnud külalistel on meeste katseid lõbus jälgida.

Kui kõik võistlusel osalejad saavad lõpuks võitja välja selgitanud “tassid” selga panna, on järgmiseks ülesandeks nende eemaldamine, taas korraks võisteldes. Kindlasti on osalejate seas üks, kes punnitades ja punastades ütleb, et on harjunud tüdrukutel rinnahoidjaid seljast võtma, mitte endale selga panema.

lõbus asendus

Selle võistluse läbiviimiseks peate valima tüdruku ja kaks poissi. Tüdruk laotatakse diivanile ja tema kehale laotatakse väikesed söödavad esemed (pähklid, küpsisetükid jne). Pärast seda seotakse ühel poisil silmad kinni ja pakutakse süüa kõike, mis tüdrukul lamab, ilma käteta ja silmad kinni. Saatejuhi käsul alustab kutt keerukaid katseid, kuid asi on selles, et enne ilmub tüdruku asemel vaikselt diivanile teine ​​tüüp. Üha enam hakkab kutt, kes tuleb ihasse alles siis, tundma, et midagi on valesti, kui tema ümber hakkab metsik naer.


Kuid pidage meeles – sellised ebasündsad sünnipäevavõistlused on lubatud ainult hea huumorimeelega täiskasvanutele. Seetõttu lisage see konkurss oma nimekirja ainult siis, kui olete kindel, et ettevõte reageerib sellele adekvaatselt.

Naljakad intiimvõistlused

Punane tüdruk

Peokülaliste hulgast on peremehel vaja valida mitu seelikutes kohale tulnud daami. Neid leides laotab ta põrandale vaiba ja seob daamidel silmad kinni. Nende ülesanne on minna üle mati jalad laiali, et seda mitte puudutada. Kui kõik tüdrukud on selle ülesande täitnud, heidab juht end kiiresti näoga ülespoole vaibale ja palub daamidel silmaklapid eemaldada. Konkursi võidab daam, kes avanenud pilti nähes punastab teistest rohkem. Kuidas teile meeldib see naljakas intiimne sünnipäevavõistlus?

Vaikimisi

Võistlusel osalemiseks vali 3-4 paari. Sütitava meloodia all olevad tüdrukud peaksid "deposiite tegema" - peitma väikese nimiväärtusega pangatähed oma noorte riietesse. Kui kõik “panused” tehtud, vahetatakse noored ja saatejuht hüüab järsku “Vaikimisi! Võtke oma sissemaksed!" Erineva meloodia all peab tüdrukutel olema aega teatud aja jooksul “hoiuseid” leida ja välja võtta. Veelgi huvitavam on pakkuda teiste inimeste "hoiuseid".

Rzhachnye võistlused ja meelelahutus

Millegipärast usuvad lugupeetud inimesed sagedamini, et meelelahutusvõistlused on pigem lastele näkku, kuid see pole nii. Isegi soliidsed täiskasvanud onud ja tädid võivad osaleda naljakatel sünnipäevavõistlustel. Peate lihtsalt lõõgastuma, võõrustajat usaldama ja saama mitte ainult naudingu, vaid ka hea tuju!

Kompromiteerivad tõendid

Täiskasvanud peaksid sellistesse võistlustesse ja sünnipäeva meelelahutusse kaasama abielupaare. Mehed kirjutavad oma naiste eest salaja paberile numbrite alla 10 looma nimed. Nende ringi naised teevad sama. Kui mäng algab, alustab saatejuht fraasi ja palub naistel seda jätkata sõnaga, mis on loendis esimese numbri all, ja sõnad lisatakse rangelt vastavalt järgmistele küsimustele. Selgub, et abikaasa

  • Ilus nagu...
  • Sümpaatne nagu...
  • Kaitsev nagu...
  • Sõltumatu nagu...
  • Autoriteetne kui...
  • Tugev nagu...
  • Kiire nagu...
  • Iseloomult sarnane...
  • See näeb välja nagu…
  • jne.

Siis läheb naiste iseloomustamise kord abikaasadele. Ja siis selgub, et naine:

  • Sugulastega nagu...
  • Transpordis, nagu...
  • Sellises poes nagu...
  • Koos kolleegidega nagu...
  • Sõpradega nagu...
  • Kohvikus või restoranis, näiteks…
  • Puhkusel nagu…
  • Lastega nagu...
  • Spaas nagu…
  • jne.

joonistada elevant

Külalised jagunevad kahte meeskonda, kellele antakse paberileht. Seejärel joonistavad meeskonnaliikmed kordamööda kinniseotud silmadega elevandi elemente: esimene on keha, teine ​​on pea, kolmas on keha, neljas on jalad jne. Meeskond, kelle joonistus on veidi rohkem nagu see loom kuulutatakse võitjaks.

asendamine

Pühade sünnipäevavõistlused ei pea olema rahvarohked, näiteks osaleb sellel 3 inimest. Peremees istub nad laua taha ja paneb igaühe ette taldriku: ühele banaaniviil, teisele õun, kolmandale koogiviil. Pärast seda seob ta neil silmad ja selgitab, et nad peavad käsu peale võimalikult kiiresti ja käsi kasutamata oma maiuse ära sööma. Kuid pärast seda, kui kõigil osalejatel on silmad kinni seotud, asendatakse nende magustoidud millegi muuga, näiteks banaani asemel kurk, õuna asemel sidrun ja koogi asemel vorstitükk sinepiga. Võidab osaleja, kes hoolimata oma maiuse ootamatust maitsest esimesena selle ära sööb.

lehma lüpsma

Kas soovite õhupallivõistlusi? Need võivad olla ülimalt lõbusad, eriti kui need pole tavalised õhupallid, vaid meditsiinilised kindad. Osalejad tuleks jagada paaridesse ja igale paarile tuleb anda kummikinnas, mille mõlemal sõrmel on augud. Kinnastesse valatakse vesi. Üks mängija hoiab kinnast käes ja teine ​​proovib seda "lüpsta". Kes rohkem lüpsab, on võitja. See võistlus tundub seda lõbusam, mida vähem sellel osaleb inimesi, kes teavad, kuidas lüpsiprotsess välja näeb.


Kartul

Lahedad mobiilivõistlused on väga mitmekesised. Sel juhul saavad võistelda mängijate paarid, kelle vöö külge seotakse pika nööri otsas kartul, mis peaks peaaegu põrandat puudutama. Stardijoonel asetatakse põrandale kaks tühja suitsupakki. Rivaalide ülesandeks on jalgade vahel kõikuv kartulipakk vastasest kiiremini finišisse lükata.

Lahedad kahjutud võistlused kõigile

25 komplimenti

Kõik puhkuse külalised tuleb jagada kaheks meeskonnaks ja igaühele tuleks anda tühi paberileht. 2,5 minuti jooksul peab iga võistkond oma lehele kirjutama 25 komplimenti. Pärast seda valib peremees lehed ja võrdleb nende pealdisi, kriipsutades maha samad komplimendid. Võitjaks kuulutatakse meeskond, kes kirjutas rohkem originaalseid õnnitlusi.

Ühendus

Sünnipäevalapsele korraldatakse ka võistlusi, millest ta võtab kutsutud külalistega võrdselt osa ja siin saab peaosa. Sünnipäevalaps istub toa keskele toolile või lauaotsa, et sealt kõik kokkutulnuid näeks. Vaid peremees seisab tema selja taga ja näitab külalistele kaarte, millel on mõned faktid (“kannab ülikonda”, “on sünnitanud kaksikud”, “reisis välismaal”, “sõidab jalgrattaga” jne), mis on seotud kellegi nende seast. kohal. See, kelle kohta see tõsiasi kehtib, peab oma kohalt tõusma ja selliseid inimesi võib olla mitu. Sünnipäevamehe ülesanne on mõista, milline fakt neid inimesi ühendab.

leia mind

Kõigile sünnipäevapeol viibijatele peaks peremees jagama paberitükid, millel nad peaksid kirjeldama oma välimust. Pärast seda kogutakse kõik lehed kasti või kotti. Peremees võtab karbist välja esimese lehe, loeb selle ette ja igaüks püüab ära arvata, kellele see kirjeldus sobib. Igal võistlejal on kirjelduse kohta ainult üks katse. Konkursi võidab see, kes suutis kirjelduste põhjal välja selgitada kõige rohkem külalisi.

maagiline pall

See kaasaegne sünnipäevavõistlus sarnaneb natuke Ameerika harjumusega pakkida väikseid kingitusi paljudesse suurtesse kastidesse. Noh, saame selle traditsiooni nalja vormis oma puhkusele üle kanda. Selleks pimestame "maagilise" palli.


Kõigepealt peate ette valmistama: leidke lühikesed mõistatused ja kirjutage need paberitükkidele. Siis peate võtma väikese meene ja pakkima selle fooliumisse. Kinnitage teibiga fooliumile mõistatusega paberitükk. Seejärel pakkige kingitus uuesti järgmise fooliumikihiga ja kinnitage sellele uuesti üks pusle. Selliste kihtide tulemusena peaks saama vähemalt 6-7. Samal ajal peaks kõige raskem mõistatus olema sügavuses ja kõige lihtsam väljastpoolt.

Järgmiseks peate loosi viskama, kes hakkab esimesena saadud võlupalli lahti voltima. Pärast esimese fooliumikihi eemaldamist jõuab esimene osaleja esimese mõistatuse juurde, mille ta peab lahendama 5 sekundiga. Kui tal ebaõnnestub, tulevad kõik teised talle appi ja see, kes selle esimesena teeb, saab õiguse eemaldada järgmine fooliumikiht ja ära arvata teine ​​mõistatus. Lõpuks võidab auhinna see, kes lahendab viimase mõistatuse.

Arva ära

Sellised täiskasvanutele mõeldud võistlused on laste sünnipäevapeol üsna vastuvõetavad. Külalised tuleb jagada kahte võistkonda, mis peaksid istuma laua vastaskülgedel. Määrake iga meeskonna jaoks juht. Esimene võistkond peab ära arvama mõne sõna sünnipäeva tähistamisega seotud teemal ja selle juht peab selle sõna salaja vastasmeeskonna juhile ütlema. Ta peaks püüdma seda sõna oma meeskonnale näoilmete ja žestidega kujutada. Mängijad võivad talle küsimusi esitada, kuid mängujuht saab ainult noogutada "jah" või "ei".

Sõna saab ära arvata 3 minutit ja kui see jääb arvamata, siis karistatakse meeskonda fantoomiga, näiteks sünnipäevalapse auks laulu laulmiseks.

Kuidas kasutada?

Võistlejate ette asetatakse lauale ese. Järgmisena mõtlevad nad kordamööda välja reaalse toimingu, mida selle objektiga teha saab. Mängija, kes ei suutnud teist rakendust välja mõelda, langeb võistlusest välja. Lõpuks on võitjaid ainult üks.

Dirigent


Kõigile mängijatele jagab juhtiv "dirigent" linnade nimedega kaarte - "piletid" sihtkohtadega. Seejärel hakkab see küsima, kas mängija teab, mis riigis tema linn asub. Kui ta vastab õigesti, lööb konduktor talle pileti. Võidab "reisija", kes kogus enim valideeritud pileteid.

Muusikavõistlused

Ditties võistlus

Ebatavalised muusikavõistlused on alati lõbusad. Selle lauluvõistluse jaoks peate ette valmistama auhinnad ja loendi huvitavatest sõnadest, mis tuleks sisestada koostatud dittidesse. Kohalolevatest külalistest tuleb kokku panna mitu 3-5-liikmelist meeskonda. Seejärel hääldab juhendaja sõna, mille iga võistkond peab sisestama oma dittysse. Loovusele on eraldatud umbes 3-5 minutit. Võistkond, kellel polnud aega midagi komponeerida, langeb konkursilt välja ja ülejäänud teevad muusika saatel oma lugusid. Siis tuleb uue sõna ja uute asjade käik.

Võidab võistkond, kellel õnnestub koostada kõige rohkem punkte. Kui mitu võistkonda tulid ülesandega võrdselt hästi toime, siis võitja selgub aplausi mahu järgi.

Kes millest mõtleb

Kui otsustate mitte ainult tantsida, vaid teha ka naljaka muusikalise pausi, peaksite esmalt paluma saatejuhil valmistada ette lahedad muusikavõistlused. Ta valib lauludest eelnevalt välja killud, mis võivad kuidagi külaliste välimust või mõtteid iseloomustada, ning leiab ka suurejoonelise mütsi. Kui kõik külalised laua taga istuvad, teatab peremees, et tal on võlukübar, mis loeb mõtteid. Pärast seda paneb ta selle külalisele pähe ja samal ajal lülitatakse laulu fragment sisse.

Millised võistlused teile kõige rohkem meeldisid? Millist huvitavat meelelahutust veel saate täiskasvanu sünnipäevaks pakkuda? Kirjuta sellest kommentaaridesse.

Laialdaselt või lihtsalt kontoris või kohvikus, tippjuhtide või tavaliste kolleegide jõupingutustega, kuid see juhtub - uut aastat tähistatakse igas kontoris. Me teame, kuidas sel õhtul lõbutseda. Meie juures - korporatiivpidude mängude top nimekiri. Teiega - algatusvõime ja hea seltskond

Veel üks uusaasta firmapidu on võimalus jalutada uusaastakleidis, vestelda kolleegidega mitteametlikus keskkonnas, kuid jõulupidu töökohal on puhkus teie kolleegide ja juhtkonna seas. Ja sellel tähistamisel on oma reeglid!

Mäng uusaasta firmapeoks: "ÄRA EEMALDADA!"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Suur kast või läbipaistmatu kott erinevate koomiliste asjade kogumiseks: laste sukkpüksid, bokserid, ülisuur rinnahoidja, kapotid, klouni ninad jne.

ESSENTS: Saatejuhi märguandel annavad osalejad kasti üksteisele muusika saatel edasi. Niipea kui muusika vaikib, tõmbab see, kelle käes karp sealt ühe asja välja tõmbab ja selga paneb. Tingimuseks on mitte eemaldada seda järgmise poole tunni jooksul!

VIHJE:Ärge unustage kaamerat laadida. Millal veel näete valvuri Vassili 100 ° F rinnahoidjas?

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: "MEELDIB - EI ARMASTAMA"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Sinu keha?

ESSENTS: Saatejuht (kolleegidest aktiivseim, võite selle rolli endale võtta) palub kõigil laua taga istujatel öelda, milline kehaosa neile meeldib ja milline parempoolsel naabril ei ole. Näiteks: "Ma armastan tema vasakut põlve ja mulle ei meeldi tema nina." Paljastuste lõpus palub juht kõigil “häid” kohti silitada (suudleda) ja “õnnetute” puhul kannatajat näppida (hammustada).

VIHJE: Soovitav on, et läheduses istuksid erinevast soost kolleegid.

VIHJE 2: Pärast sysadmini hammustamist naaske oma tööarvutisse ja tehke kõigist olulistest dokumentidest varukoopiad. Võib-olla kättemaks...

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: "FLYING GAIT"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Pudelid (plastist või klaasist).

ESSENTS: Pudelid asetatakse vabatahtliku ette ritta, samal kaugusel. Tal seotakse silmad kinni ja palutakse läbida takistus, ilma et ta tabaks ühtegi konteinerit. Samal ajal kui ohver ülesande raskuse pärast pahaks paneb, eemaldatakse pudelid. Selle tulemusena saate uhke flamingolinnu, kes usinalt kontoris ringi patseerib.

VIHJE: puhasta nõusid väga vaikselt. Teda läheb ikka vaja.

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: "FISH-KIT"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Tuba (vt vihje).

ESSENTS: Kõik seisavad ringis ja hoiavad kätest kinni. Juht ütleb kummalegi kõrva kahe looma nimed. Seejärel loetleb ta valjuhäälselt loomi, inimene, olles kuulnud "oma", peaks istuma. Tema naabrite ülesanne on seda takistada. Mängu mängitakse üsna kiires tempos. Kui kõik maitset saavad, ütleb peremees “Vaal” - just sellele loomale mõtles iga teises lõigus osaleja. Tulemus rõõmustab kõiki!

VIHJE: Puhastage kolleegide kukkumise raadiuses olev ruum ettevaatlikult teravatest ja purunevatest esemetest. Kõik ei ole õnnelikud, et maanduvad auguraua peale.

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: "POSITSIOONIDE KOMEEDIA"

MÄNGIJATE ARV: Igasugune, aga ainult meessoost.

ETTEVALMISTAGE: Täispuhutud õhupallid, teip, tikud.

ESSENTS: Meeskonnas on mehi, kes ikka ei viitsi miljonit dollarit saada ja kes ikka veel mõtlevad, mis tunne on olla rase? Suurepärane, see mäng on just neile! Osalejate kõhtudele kleebitakse õhupallid kleeplindiga. Enne iga "rasedat" pudeneb tikkukarp. Ülesanne on koguda tikud võimalikult kiiresti kokku ja mitte lasta “kõhul” lõhkeda.

VIHJE: Kas tasub piirduda ühe õhupalliga? Andke peaökonomist Sergei Ivanovitšile veel üks katse!

Mäng uusaasta firmapeoks: "MIS ON MINU NIMI?"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Pabertaldrikud naljakate, mitte kõige lihtsamate sõnadega (leemur, leivalõikur, buldooser, iludus jne).

OLEMUS: Igaüks saab õhtuks uue nime - tagaküljele kinnitatakse vastav plaat. Mängijate ülesanne on teiste käest oma hüüdnimi teada saada. Küsimustele saab vastata ainult "jah" ja "ei". Võidab see, kes esimesena oma taldrikul oleva sildi ära arvab.

VIHJE: Leivalõikaja solvub, kui sa teda järgmise aasta niimoodi kutsud.

Lahe mäng korporatiivpeoks: "TOIMIDA"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Kas see on soov laulda (oskustega on raskem).

ESSENTS: Jagage võistkondadesse vastavalt mängijate arvule. Valige ühiselt võistluse teema, nagu armastus, lumi, loomad... Iga võistkond peab meelde jätma ühe teemakohase laulu ja laulma sellest paar rida. Võidavad need, kes kestavad kõige kauem.

VIHJE: Olge loominguline ja ärge kartke vaielda. Soovi korral võid kellelegi tõestada, et laul “Sa jätsid mind!” pühendatud tõelisele loomale!

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: "GREAT RACES"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Kokteilikõrred ja pingpongipallid (vastavalt osalejate arvule).

ESSENTS: Valmista rada ette: aseta lauale pudelid, klaasid, klaasid (üldiselt kõik, mis käepärast), et tekiksid rajad. Nende peal ajavad mängijad oma palle, puhudes neid läbi õlgede. Võidab see, kes jõuab esimesena finišisse.

VIHJE: Väljalangemise nimel on hea mängida paaris: kaotaja koha võtab uus osaleja. Ülejäänud saavad sel ajal laulda laulu "...chase in hot blood" üksmeelselt.

Võistlused firmapeoks koos kolleegidega: "TEST CARTOON"

MÄNGIJATE ARV: 5 kuni 20.

ETTEVALMISTAGE: Pliiatsid, paber ja kustutuskummid.

ESSENTS: Iga mängija joonistab ühest kohalviibijast sõbraliku karikatuuri. Portreed liiguvad ringikujuliselt ja igaühe tagaküljele on kirjutatud, keda pildil on kujutatud. Kui kunst läbib ringi ja naaseb autori juurde, lugege kokku punktide arv (st õiged vastused). Võidab kõige äratuntavama portree autor.

VIHJE: Et keegi katmata ei jääks, loosi juba ette – kes keda portreteerib. Ja personaliohvitser Glafira Pafnutevnale pole vaja joonistada vuntse, nagu Budyonny oma - tegelikult hakkavad tema huule kohal olevad harjased alles paistma ...

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: "MIS, KUS, MILLAL"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Paber, pastakad vastavalt osalejate arvule.

ESSENTS: Kõik istuvad laua taga. Saatejuht esitab üldise küsimuse, näiteks "kes?", Mängijad kirjutavad vastuse, voldivad lehe nii, et kirjutatu poleks näha, ja edastavad selle parempoolsele naabrile. Seejärel küsitakse järgmine küsimus, näiteks “millal?”, Protseduuri korratakse. Mäng jätkub seni, kuni kõik on oma lehed täitnud. Seejärel loeb saatejuht sõbraliku naeru saatel tekkinud lood ette. Olete kindlasti koolis sarnase lõbu omandanud.

VIHJE: Juhi olemasolu pole hädavajalik. Küsimusi saab esitada ükshaaval. Samal ajal saate teada, kes, millal ja mida tegelikult hilisõhtul kontoridiivanil teeb ...

Ettevõtete konkurss: "TÄIELIKULT NÕUS"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Paber, pastakad või pliiatsid.

ESSENTS: Jagage kaheks meeskonnaks. Igaüks saab lehe, millele on märgitud kategooriad, nagu linn, jõgi, riik, tehnoloogia, taim jne. Valige tähestiku täht ja alustage mängu. Teatud aja jooksul (minuti või kaks) peab meeskond meelde jätma võimalikult palju sobivaid sõnu.

VIHJE: Kategooriad võivad olla professionaalselt orienteeritud, see ühendab meeskonda. Kui tore on autoteeninduse sõbralikel töötajatel (ja naistöötajatel) välja mõelda viieteistkümnes W-tähega algav mootoriosa nimi!

Mäng firmapeoks laua taga: "ALT, A KUNI Z"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Tähestiku tundmine.

ESSENTS: Mäng on lihtne: alustades tähega "A" ja liikudes tähestiku järjekorras, tulevad kõik õnnitlused "oma" tähe puhul. Võidab kõige naljakama fraasi autor.

VIHJE:Ärge jätke vahele tähti G, Zh, Y, b, Y. See saab olema lõbus. Ysche kuidas!

Mäng uusaasta firmapeoks: "JAH MITTE KUNAGI!"

MÄNGIJATE ARV: 7-15.

ETTEVALMISTAGE: Krõpsud igale osalejale, vähemalt kolm tükki.

ESSENTS: Aususe mäng. Esimene mängija ütleb: "Ma pole kunagi ..." ja nimetab midagi, mida ta pole kunagi oma elus teinud. Kõik need, kellel oli näidatud kogemus, annavad kangelasele igaühele ühe märgi. Igaühe ülesanne on erinevalt enamikust kohalviibijatest välja mõelda midagi, mida ta ei teinud. Võidab see, kes pärast teatud arvu ringe kogub kõige rohkem žetoone.

VIHJE: Laastudena võite kasutada tikke, eelnevalt lõigatud paberitükke, suuri ube. Kuid te ei tohiks kolleegide kohta saadud teadmisi kasutada oma egoistlikel eesmärkidel. Mõelda vaid, sekretär Irochka ei tulnud kunagi õigel ajal tööle, aga ta võitis!

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: "UUELT REALT"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Pliiatsid või pliiatsid, printige mõne kuulsa luuletuse algus paberilehtedele.

ESSENTS: Igaüks lisagu etteantud luuletusele oma riimiline lõpp. Uskuge mind, isegi populaarne “Härg õõtsub ...” kolleegide kerge käega leiab ettearvamatu õnneliku lõpu (või võib-olla mitte õnneliku!).

VIHJE: Valmistage mõned väljatrükid, mäng tekitab sõltuvust. Ja kuulake, milleni see pull lõpuks jõuab ...

Milliseid lõbusaid ettevõttevõistlusi teate?

Irina Pobokina mängis
FOTO: CAMERA PRESS/FOTOBANK.RU