Pokkerižetoonide valmistamine. Magellan - lauamängude ja kingituste tootmine Venemaal

12 aastat on KART olnud Venemaa professionaalsete mängukiipide (kiipide) turu liider. Pakume omatoodangu hinna- ja värviloendureid, mis on valmistatud kvaliteetsest plastikust ning millel on kõrgeim jõudlus ja suurepärane disain. Meie žetoonid vastavad täielikult kõrgeimatele kasiinodes ja pokkeritubades töötamiseks nõutavatele standarditele.

klubid ja neil on palju võimalusi disaini isikupärastamiseks. Meie ettevõtte toodetud žetoonid olid varustatud juhtivate kasiinode ja pokkeriklubidega Venemaal, Ukrainas, Valgevenes ja Kasahstanis, millest mõnda näete allolevas galeriis. Samuti kasutatakse meie žetoone RPT (Russian Poker Tour) ja BetFairi turniiridel.

HINNAKIIBIDE TÄITMISVÕIMALUSED (SULAKIIBID)

Hinnažetoonid (cash chips) on mängija peamised tööriistad. Mängija saab erilise naudingu kokkupuutest kiibidega, seega kasutatud materjalide kvaliteet ja kombatavad omadused, esteetiline veetlus ja "sama" heli kiibistamisel – see kõik on mängija jaoks väga oluline!

Seevastu kasiinodel ja pokkeriklubidel on žetoonidele omad nõuded ning nende nõuded on peamiselt seotud nendega töötamise mugavuse, kasutusohutuse ja vastupidavusega.

Kõiki neid soove võtsime oma krõpsude valmistamisel arvesse.

Professionaalse kiibi kaal, olenevalt läbimõõdust, jääb vahemikku 12-15 gr., Paksus 3,2 mm.Kiibi läbimõõdu valikud on 39mm, 43mm.

Niisiis, meie toodetavad hinnakiibid võib sõltuvalt nende konfiguratsioonist jagada mitmeks tüübiks:

1. tüüp – 4. tüüp

Seda tüüpi kiibid on kahevärvilised metallsüdamiku ja logoga täisvärvitrükiga laastud, mis on valmistatud spetsiaalsest välismõjude eest kaitstud materjalist.

Nende erinevus seisneb kiibi serval asuva dekoratiivse valge vahetüki mustris ja logoga trükitava vahetüki läbimõõdus.

Tüüp 5

Kiibil on lisakaitse, mille näol on tegemist nimetuse kandmisega veljele kiibi valamisel survevalumasinale. Nimiväärtus valatakse koos kiibiga ja on selle lahutamatu osa. See võimaldab teil enesekindlalt siduda kiibi nimiväärtus selle värviga.

Tüüp 6

Seda tüüpi dekoratiivset sisestust saab teha mitte ainult valge, vaid ka erineva värviga. Antud juhul Bordeaux.

Tüüp 7

Maksimaalne kaitse ja isikupärastamine. Kiibi servale kantakse mis tahes nimi või fraas süstimismeetodil vastavalt teie tellimusele. See tagab teile oma kiipide ainulaadsuse.

Tüüp 8

Suurenenud laastu läbimõõt - 43 mm sobib suurepäraselt suurte nimiväärtustega

Igat tüüpi krõpsude hind: nõudmisel

HINNAKIIBIDE VÄRVIPALETT (SULARAHAD)

NÄITED MEIE ETTEVÕTTE POOLT VALMISTATUD LAPSUSTEST

MITTEHINNAGA KIIBID (VÄRVILINE) AMEERIKA RULETI JAOKS

Ruleti mängimisel kasutatakse mittehinnalisi (värvilisi) žetoone.

Värviliste laastude klassikaline versioon on 8 grammi kaaluv üleni plastikust laast, millel puudub metallsüdamik. Läbimõõt - 39 mm. Selleks, et saavutada vajalik kaal 8 grammi ilma metallsüdamikku kasutamata, valmistatakse seda tüüpi laastud spetsiaalsest täidetud plastikust, mille tootmistehnoloogia on sarnaselt lähtematerjaliga väga kallis. See seletab nende kõrget hinda võrreldes alternatiivsete värviliste laastude tüüpidega. Seda tüüpi kiipe pakutakse rangelt 7-värvilistes komplektides, 210 tükki.

Teie ettevõtte logo või nime saab trükkida originaalkujul.

Valige kuju, suurus.

Vorm Mudeli number Läbimõõt mm
13 25.00 Info
14 29.00 Info
15 35.00 Info

kasiino kiip

Valdav enamus ehtsatest kasiinožetoonidest on savist laastud ja neid võib täpsemalt kirjeldada kui pressvormitud žetoone. Vastupidiselt levinud arvamusele, et 100% savilaastud on laialdaselt kasutusel olnud alates 1950. aastatest, on tänapäevased savilaastud valmistatud materjalide koostisest, et suurendada laastu vastupidavust. Laastude valmistamisel kasutatakse erinevates vahekordades materjale, näiteks: liiv, kaltsiumkarbonaat, kriit ja savi. Laastude valmistamise protsess on ärisaladus ja võib tootjati veidi erineda, enamikku neist protsessidest peetakse suhteliselt kulukaks ja töömahukaks. Pildi joonistamiseks kiibi servale on vaja eemaldada osa savist ja seejärel asendada see erinevat värvi saviga, see toiming tuleb teha iga kiibi jaoks eraldi või tootmisaja vähendamiseks silindrikujulise kuju moodustamise etapp, et hiljem lõigata üksikuteks laastudeks, lõigata savist ribad ja asendada need alternatiivse värvi saviga. Samal ajal saab iga kiip originaalse ribi kaunistuse ja esikülje servaosa. Seejärel asetatakse laastud spetsiaalsesse vormi, kus neid kuumutatakse ja pressitakse kokku umbes 10 000 PSI (70 MPa) rõhuga temperatuuril 300 °F (149 °C), millest tuleneb ka survevormimismeetodi nimi. Savilaastudele trükitud graafikat nimetatakse inlayks. Vahetükid, tavaliselt paber, mis on kaetud õhukese plastkilega, kantakse kiibile enne survevormimisprotsessi. Vormimise käigus muutub dekoor kiibi lahutamatuks osaks ja seda ei saa kiibist eraldada ilma seda hävitamata.

Keraamilised laastud võeti kasutusele 1980. aastate keskel alternatiivina savikrõpsudele ning need on kasiinodes väga levinud ning neid on ka kergesti võimalik osta. Mõned müüjad nimetavad keraamilisi laastu sageli savist või komposiitsavist valmistatud laastudeks, kuid tegelikult valmistatakse need teatud plastide ja vaikude survevalu abil, mis toovad nende laastude tunde ja heli savilaastudele lähemale. Põhja-Ameerika kasiinodes kasutatavad žetoonid kaaluvad harva üle 10 grammi, tavaliselt 8,5–11,5 grammi. Kiipide ametlik kaal puudub, kuid mõned kiibid on nende kaalu suurendamiseks kaetud metallist žetoonidega. Kodukasutuseks mõeldud laastud on oluliselt suurema kaaluvahemikuga, mõnikord kuni 16 g, olenevalt tootjast ja tootmistehnoloogiast. Levinud kodukasutuse kujundus on kuue täringu (täringu) või kaardiülikonna kujutis piki kiibi esikülje servi. Tavaliselt valmistatakse need ABS survevalutehnoloogia abil. Mõned märgid moodustatakse kaalu lisamiseks väikese metallketta ümber, mida nimetatakse märgiks. Euroopas kasutatakse sageli ka pärlmutterlaaste.

- Mis on sisend ja väljund?

Tood mängu trükkimiseks valmis (mis tahes failivormingus), meie teeme trükkimise, kõikide komponentide valmistamise ja montaaži. Väljapääsu juures - valmis karbid veel soojas, õrnalt lehvivas kiles. Saate müüa.

– Kas see tähendab levitamist Mosigras?

Mitte tingimata, kuid reeglina müüakse enamus projekte selle võrgustiku ja teiste kaudu.

- Kas saate mulle näidata kolme näidet lauamängudest, mille olete tellinud?

- Kas seda saab teha odavamalt?

Jah, leiad tootmisvõimaluse 5-10% soodsamalt. Kuid nagu näitab Imaginariumi, Equivoksi, 500 kurja kaardi, Z-mängu ja muude mängude kogemus, on parem teha seda kohe normaalselt ja kvaliteetselt, vastasel juhul tekivad ebakõlad sertifikaadi puudumisega, vajalikud andmed kasti ja lihtsalt vead ebakvaliteetse esitusega (mida peaaegu kõik teevad).kes ei tegele lauamängude tootmise ja müügiga). Meie hind on turul ja mängud on 100% seda väärt.

Kes sertifitseerib?

Meie teeme, sina lihtsalt naudi elu. Reeglina saadakse keeldumiskiri tavalise puidust, metallist, plastikust ja papist paberiga mängu kohta. Keerulisemate mängude puhul viiakse läbi sertifitseerimine.

Juhime teie tähelepanu individuaalse disainiga pokkerižetoonidele!Need on tavalised pokkerižetoonid, kuid teie kujutisega lamineeritud kleebis, mis asub kiibi keskel.

pokkerižetoonide kaubamärk aitab teha originaalse kingituse oma sõpradele ja sugulastele. Saate tellida pildi sünnipäevalapsest, oma lemmikmuusikarühmast, telesarjast või isegi oma lemmikjalgpallimeeskonnast.

Samuti saab teie logoga kiipi kasutada reklaamtoodetena, visiitkaartidena, ürituse kutsetena, väljastatakse kaupluses, restoranis ja muudes avalikes organisatsioonides tulevase allahindlusena, märkige oma klientidele privileegid, sest te ei saa võltsida. seda!

No ja mis kõige tähtsam, pokkerimängus tuleb vahel ette olukordi, kus mitte täiesti ausad mängijad võivad pokkerižetoone kaasa võtta ja neid mängu ajal salaja kasutada! Kui pokkerižetoonil on teie ainulaadne logo, siis pettur ei saa sellist pettust läbi viia.

Kuidas kulgeb individuaalse logoga kiipide tellimise ja valmistamise protsess?

Alustuseks valite plastist laastualuse (tühi) ja arvutate, mitu laastu ja mis värvi vajate. Pärast seda peate otsustama, mis teie žetoonidele koos logoga kirjutatakse või joonistatakse ja kas nimiväärtus (number koos väärtuse tähisega) loositakse. Täpsemalt arutatakse läbi, misjärel loob disainer teile kleebiste paigutuse valikud. Kui sul juba on
Kui on olemas vektorvormingus valmis pilt, siis tuleb arvestada, et kleebise läbimõõt on umbes kaks sentimeetrit, nii et väike tekst või detailid ei jää nähtavale.

Samuti ärge asetage joonise olulisi detaile kleebise serva lähedale, kuna on vaja jätta ruumi plotteri lõikamiseks. Pildinõuded: küljendus peab olema ümmargune, olema Coral Draw's, Photoshopis või suures kvaliteetses JPEG-failis.

Kiibid tehakse alles pärast 50% ettemaksu tasumist, kuna iga tellimus on individuaalne ja ainult siis, kui te pole atraktiivne blondiin, on keeruline näiteks oma fotoga kiipi realiseerida!

Korduma kippuvad küsimused pokkerižetoonide brändimisel:

1. "Kas kleebis kukub maha?" - Ei, kleebis - kleebis on spetsiaalselt vormitud, veel tehases, plastikust süvendis. Seetõttu saab kleebist eemaldada vaid terava esemega üles võttes.

2. "Kas joonistus kustutatakse?" - Ja jälle ei! Kuna peale kantud pilti kaitseb lamineerimiskile.

3. "Kas ümbermõõtu on võimalik pilti kanda plastikule?" - plastile ei saa pilti panna, kuna laastude plastist toorikud tehakse eelnevalt. Samal põhjusel ei saa valida plastist alust, mis on värviga "päike tõuseb mere kohal hommikuses udus". Bolvanki on juba tehtud! Muide, iga plastiku all oleva kiibi sees on metallplaat, see annab kiibile soovitud kaalu.

4. "Millal ma valmis olen?" - Valmisolek 1 kuni 3 päeva. Oleneb kiipide arvust.

5. "Miks on laastud erineva suurusega?" - Kuni 2009. aastani kehtis Venemaa Spordipokkeri Föderatsiooni standard – žetoonid nimiväärtustega "1", "5", "25", "50", "100" peavad kaaluma 14 grammi ja olema 39 mm läbimõõduga. , ja pokkerižetoonid nimiväärtustega "500", "1000", "5000" pidid kaaluma 15,5 grammi ja olema 42 mm läbimõõduga. Seetõttu: valged, punased, rohelised, sinised, mustad laastud - 39 mm ning lillad, oranžid ja roosad laastud - 42 mm. Kuid meil on ka seeria kaheksa erinevat värvi sama läbimõõdu ja kaaluga kiipe.

Teie logoga pokkerižetoonid muutub ebatavaliseks kingituseks lähedastele ja ebatavaliseks lahenduseks erinevatele organisatsioonidele. Peaasi, et läheneda asjale loovalt ja fantaasiaga!

Mul on originaal raamatus "Kuidas see on tehtud"

Meil on siin väike lauamängutehas.

See asub Podolskis, täpselt selles suunas, kus Moskvast on autoga vaid tund. Singeri tehase kurtide ja kurtide tööstuspiirkonnas, kus varem toodeti õmblusmasinaid kogu riigi jaoks, on nüüdseks palju väikefirmasid, mis toodavad kvadrokoptereid, kosmeetikat või pildiraame. Kogu territooriumi lammutavad erafirmad.



Oleme siin olnud kaks ja pool aastat. Alustasime 2009. aastal Hiina tellimustega. Seejärel trükkisid nad Venemaal Mafia esimese väljaande ja seejärel investeerisid kasumi aeglaselt projekti, ostsid seadmeid ja koolitasid inimesi. Paar nädalat tagasi jõudis meieni järjekordne tööpinkide sari, mis jällegi muudab kõike kardinaalselt. Alates sadadest kastidest kuus viis aastat tagasi oleme kasvanud kümnete tuhandete kaupa kuus. Seetõttu tahan tähistamiseks näidata teile, kuidas meie toodang töötab.

Alustada tuleb sellest, et kui räägime tootmisest Venemaal, siis tuleks arvestada selle koha eripärase ümbrusega. Eelmisel kuul tulid Euroopa partnerid meile liini vaatama. Kui nad nägid seda tööstustsooni tükki teel meie töökodadesse, otsustasid nad, et viime nad neid niisutama. Ja tõesti pingeline.

Noh, teine ​​šokk oli nende jaoks see, et keegi ei kõnni lavastuses ringi tolmuvastastes ülikondades ja läikivvalged robotid nurkades ei sumise. Hoiatan kohe, et kõik pole veel automatiseeritud. Venemaal, isegi meie sfääris, tehakse palju käsitsi. Monteerija tööjõud on odavam kui automaatse masina kasutuselevõtt. Ja kokkupanija on tavaliselt targem. Aga asja juurde. Selline näeb välja veoautode mahalaadimise portaal: auto saab sõita otse uksest sisse, kus asub lift.

Sealt läheb lift otse poodi.

Detailide tee
Mängud selles maailmas on kokku pandud komponentidest. Näiteks lihtsas 7v9 mängus on ainult viit tüüpi komponente: reeglid, kast, kaardid, lodgement ja kontrollkaart. Ja see kõik on paberist. Aga näiteks suures Šaakalis on ka põld, laastud, mündid - seal on plastik ja puit ja paber ning kasti eritöötlus. Ja “Smaragdlinna võluris” on suur ümarate servadega kuubik, mida esimeses mängus tehti üldiselt nii: puu Hiinasse - Hiinast Ukrainasse pallid, pallidest tehakse ümarate servadega kuubikud - nende põletamine Moskva oblastis, kokkupanek Podolskis .

Siin on kuubik:

Nüüd on temaga muidugi kõik lihtsam, teistest linnadest - ainult Volgogradist.

Üldine tsükkel on järgmine:
1. Kõigepealt tuleb teha kõik kasti sees ja panna see lattu. Kui kõik reaalsuse ühes punktis korraga ristub, toimub mäng. Valmistame paberit ja pappi. Õnneks võimaldab see nüüd värvi juhtida jooksust jooksmiseni. Kõigepealt jõuab lattu paber või papp, sellele tehakse trükkimine, kõik see lõigatakse ja töödeldakse, lamineeritakse, lamineeritakse jne. Üldiselt muutub see valmis kaardiks või valmisreegliteks. Puit ja plastik - osaliselt meilt, osaliselt kolmandatest partneritest. Bakelliit (tehiskivist nt Taru laastudel) on tellitud, aga millalgi teeme ka ise. Valame metalli partneritelt. Kogu areng on meie.
2. Ilma kastita pole mängu. Pealegi oleneb karbist saaja rõõm ja müük. See on meie tehtud, karp on kokku pandud papilehest.
3. Seejärel tuleb kogu selle asja kokkupanek - peate võtma teatud arvu komponente ja panema need rangelt määratletud kastidesse.
4. Seejärel - termokahanemine: paljud mängud on pakitud suletud kilesse.
5. Kvaliteedikontroll. Tuleb eriväljaõppega kurikael ja avab kuni 10% tiraažikastidest, vaatab kõik lengid üle ja loeb komponendid üle. Kui avatakse vähemalt üks lengi, avatakse kogu partii ja töödeldakse uuesti.
6. Seejärel pakitakse mängud kastidesse ja saadetakse täiskasvanuikka.
Alustame montaažilaost. Pakendites ja kastides on mujal toodetud komponendid. Siin on üks ridadest:

Montaažiladu on mitme tootmisliini ristumiskoht. Venemaal ei saa kõike teha – näiteks sama liivakell. Vastavalt sellele tellitakse need komponendid tarnijalt ja paigutatakse lattu. Seejärel kontrollitakse nende kvaliteeti (vastuvõtmise ajal pole see alati võimalik) ja pannakse lattu tagasi, kuid teise sektsiooni.

Need liivakellad tulevad selliste villide kujul. Peamised probleemid on kondensatsiooniga, kui kellaga sõidetakse näiteks pärast transpordifirma sooja ladu. Kondensaadi tuvastamisel tagastatakse kogu partii tarnijale või transpordifirmale – märg liiv kleepub tükkidena kokku ja kell muutub kasutuskõlbmatuks.

Paljusid tüpograafilisi asju on palju odavam ja kiirem ise teha. Nagu tootmisjuht ütleb: "See on kaks korda odavam, mis on kaks korda rohkem."

Aga lähme lattu. Siin on mängu "Boom" reeglid (raamat on paks, sest seal on mitu lehekülge reegleid - ja palju-palju lugusid mängu tegelastest, see on hariv):

Kuubikud saabuvad järgmiselt:

Lõikamata kaardilehed:

Üksikud kaardid:

Karpe valmistame ise. Arvestades, et kuna need on tühjad, meenutavad need tiheduselt õhku, on nende ladustamine väga kahjumlik, seetõttu toodetakse kõik suured kastid JIT-i järgi - just in time meetodil. Aga kuivavad ikka, nii et nende jaoks on teine ​​ladu. Kolmandaks. Väikseid saab pikka aega säilitada. Siin on näiteks valmistoodete vahepealne ladustamine:

Samal ajal on kokkupanemata karp (või selle jaoks mõeldud raam ilma tihendita) lame pannkook.

Igal karbil on märgistus – mis sees, kui palju.

Siin on valmis komponendid, mis meile tarnitakse. Need on "kosmoseautode" akude "pulgakommid":

Plastikust markerid. Pange tähele, et neid on juba õiges koguses kottides ja need on märgistatud kollektsionääri individuaalse sildiga.

Paljusid komponente ei saa niisama salvestada. Näiteks kaardid ja põllud tuleb pakki panna ja kindlasti kilesse pakkida - muidu saavad nad üsna kiiresti lattu kirdyk. Need on "Truckersi" kokkupanemata väljad, venituskiles, et tagada turvalisus laos.

Nüüd vaatame kasti teed. Alustuseks tuleb sellesse rea ossa virn lehti. See on raske, nii et see ilmub töökotta kohe kaubaliftist, näiteks sellest:

Üsna õhuke võrreldes juba suletud karbipaberiga:

Lõikur on võimeline üles võtma virna ja lõikama vastavalt programmile.

Sellest väljumisel ja pärast lõikamist saadakse järgmised lehed:

Pange tähele, et need prinditakse kohe koos värvinäidiste ja siltidega inimestele ja robotitele:

Need lehed lõigatakse keerulise kujuga teises seadmes, mis suudab lõigata mitte ainult nagu giljotiin, vaid ka vastavalt suvaliselt sisestatud maatriksile – ja väga täpselt.

Siin on sellesse seadmesse laaditud sobitusleht:

Ja sellised võivad välja näha vormid, mis sellesse asjasse sisestatakse.

Kui vaatate tähelepanelikult, näete, et need samad kujundid lõikavad suurepäraselt mitte ainult kastid, vaid ka üksikud papitükid. Kas mäletate žetoonide maatriksit, mille peate enne esimese mängu algust välja pigistama? Sealt nad tulevad.

Siin on lõikamata lehed:

Nüüd on meil õhukesed paberilehed, mis täpselt kordavad arenduses tulevase kasti geomeetriat. Aga kasti ennast on vaja. See on valmistatud lamineeritud papist meetodil, mis pole vist viimased 50 aastat muutunud. Lõikame papist lehed vajalikeks tükkideks (oleme selle juba läbi teinud - robotiga lõikur saab pauguga hakkama) ja lohistame masinasse:

Masin koosneb kahest võllist, mille vahel rullitakse pappi. Papi peale asetatakse liimikiht, liimi peale linase tekstuuriga paber. Pärast seda peate sellel asjal oma kätega kõndima, muidu on mullid. Ja siin on tekstuur:


Kui objekt on mahukas (ja kastid on tavaliselt mahukad), siis sõidetakse masinast läbi ainult juba lõigatud leht koos tihendiga, mis seejärel asetatakse ettevaatlikult kokkupandud kastile. Selgub, et siin on selline kuivatuskaante koostis:

Ja siin on uus rida, mis teeb seda nüüd automaatselt. Kasutame endiselt mõlemat varianti - nii kätega kui ka robotiga, sest mahud on päris suured:

Kas näete karbi raami tagaküljel? Sellesse kohta saab sisestada mis tahes vormi. Muide, masin on valmistatud Tõusva Päikese riigis.

Paljud tootjad karbipõhja välispinnaga väga ei vaeva - nagu keegi ei näe, no pagan, liimime tavalise papiga, nii on lihtsam ja odavam. Oleme valmis kulutama veidi rohkem aega vastutasuks kasuliku asja eest, mis suurendab mängu kojutulekut:

Seejärel kuivab kast kuivatuskastide laos ning seejärel, pärast põhjalikku ülevaatust korraliku kuivamise osas, saadetakse need lattu ja seejärel koostetsehhi. Kohe selle kõrval on komponendid, mida ka kokkupanemisel vaja läheb.

Kaardid lõigatakse niimoodi. Iga nuga kaalub umbes kilogrammi:

Ja siin on meie teine ​​pikaajalise ladustamise ladu. Siin olid meie Euroopa sõbrad ekskursiooni suhtes eriti ettevaatlikud, oodates haripunkti:

Nüüd läheme montaažitöökotta. See algab pikkade tabelitega:

Ja hulgaliselt komponentide allikaid:

Need on nii loomulikult käsitsi pakkidesse paigutatud. Näiteks kui teil on vaja mängu jaoks koguda kaardipakk, tehakse kõike käsitsi tohutul laual:

Seda tööd teevad peamiselt naised, sest meestel ei jätku kannatust üksluisteks pikkadeks tegudeks. Ei, tüübid ka töötavad ja komplekteerivad, aga neile meeldib ümmargust tassida ja ruudulist veel veeretada. Sest see on kütkestav.

Ja need on kokkupaneku skeemid:

Nõuded töötajatele on järgmised: käed - puhtad, hammastes - sanitaarraamat. Kui kokkupanek lõppeb, lükatakse kõik näiteks mängukasti. Pöörake tähelepanu nendele ringidele:

See on konkreetse mänguosa valija individuaalne märk (näiteks täpselt 15 kiibi kotti panemine). Kui jaemüüja saab hiljem teada, et keegi pani 14 kiipi sisse, siis saame uurida ja leida inimese, kes selle kvaliteedikontrolli läbi pani. Ta viib kliendile uue kasti. Samuti on suurte kastide sees spetsiaalsel punasel kaardil monteerija number.

Lõplik kokkupanek - termokahanemine (kilesse pakkimine). Kast söödetakse lindil spetsiaalsesse ahju. Töötaja teeb käega liigutuse ja katab selle kilega.

Siis lööb ahju kinni (kaane serv lõikab kile ära, karp on sellises kotis, nagu suurte toidupoodide sissepääsu juures juhtub). Edasi - pshshshshshsh - kile kuumutatakse ahjus ja katab tihedalt karbi. Protsess on ebaühtlane, nii et umbes iga kahekümnendal korral sõlmitakse abielu – kas mull või tühimik filmis. Sel juhul rebib töötaja kile maha ja kordab protseduuri.

Omal ajal allveelaevade teemalist mängu "upledes" jõudsin veenduda, et poole meetri sügavuste sukeldumistega kiigelt peab kuumakahanemine vastu umbes 20 viset.


Lõplik foto, aga just siin pidin termokahaneva eemaldama - see säras. Aga tegin sellega kõik proovisukeldumised – ega tilkagi sisse ei saanud.

Seejärel jahutatakse valmis kast, läbib kvaliteedikontrolli ja läheb lattu, kus see pakitakse kohe nii hea jäikusega suurde kasti (igaüks 12-18 mängu). Ükski kast ei sobi - vajate seda spetsiaalselt nende mängude jaoks, isegi 1-millimeetrine vahe kastide vahel loob transpordi ajal deformeerumise võimaluse. Oleme paar korda näinud, kuidas meie kaupu raudteel maha laaditakse, nii et sellest ajast peale oleme muutunud paranoiliseks, et "mis oleks, kui nad paneksid meie kasti otsa pliitoorikute konteineri".

Omaette teema on kujukeste värvimine. Üldiselt ei tea meie riigis keegi, kuidas värviga töötada. Isegi need, kes on aastakümneid mänge teinud, maalivad nii, et tahaks nutta. Korrektselt maalitud kujukesel ei tohi olla silmnähtavaid mullikesi, plekke ega muid defekte, see ei tohi säilitada oma kuju (st kiht peab olema ühtlane), sellel ei tohi olla määrdumisi, olla ühtlaselt värvitud ega jätta lauale pärast üleviimist jälgi. see nagu kriit tugeva survega. Üldiselt tegid seda kõike ainult sakslased koos ja kohe aasta tagasi. Nüüd saame ka meie. Laastud rõõmustavad meid nüüd lakkamatult:

Need on meistriteosed, mida meie värvimismasin toodab.

Siin on kontor. Teda on siin vaja puhtalt tööks, Moskva kesklinnas istuvad hulgimüüjad ja ettevõtte tellimusi vastu võtvad töötajad.

Seinal on saavutuste näitus, seal on hoiul ka eriti lahedate komponentide näidised.


Ja siin on meie lavastuse juht Tihhon. Tal on pagana häbi, et ta ei saa näidata eredaid sädelevaid roboteid, aga samas on ta meeletult uhke, et suutis selle kõik päris nullist üles ehitada ja veenduda, et meie mängud tehnoloogilises kvaliteedis on kõigest ees. nad teevad maal.

Eurooplaste pea oli jahmunud ja ütles, et meil on siin “Üheksateistkümnenda sajandi Aafrika”, ja ta on väga üllatunud, kuidas see nii lahedaks osutub. Jah, meil pole ruumi, aga tegime 5 aastaga kõik nullist ise. Ja see on väga soe.